Vyhledávání
  • Vyhledávání
  • Moje Příběhy
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/cs/lesson-plans/the-adventures-of-huckleberry-finn-mark-twain/volba-slov
Přehled Aktivity
Šablona a Pokyny pro Třídu
Rubrika
Přehled Aktivity Accordion Arrow

Přehled Aktivity


Dobrodružství Huckleberryho Finna používá několik příkladů obrazného jazyka, včetně personifikace a idiomy. V této činnosti, studenti mohou zobrazovat jejich chápání obrazného jazyka identifikací příkladů a vytváření doslovný a / nebo obrazové ztvárnění jazyka.


„Bílý, aby se tělo nemocné“

Prvním příkladem je personifikace, který popisuje, jak Pap vypadá, když přijde, „Neexistuje waran't žádnou barvu v obličeji, kde jeho tváři byla bílá; nelíbí jiného muže bílé, ale bílý, aby se tělo nemocné, bílý, aby se tělo maso husí -. stromový ropuchu bílé, rybí břicho bílé“


„Plácnutí dolů o jeden řádek“

Druhý příklad popisuje poetickou kreativitu Emmeline Grangerford, „Říkal, že by plácnutí dolů o jeden řádek, a když nemohla najít nic, co by ji rýmu se, že by jen poškrábat ho ven a plácnout se ještě jeden, a jděte do toho.“


„tlustý jako zloději“

Poslední příklad ukazuje, král a vévodova blízké přátelství a jak se opil společně na voru; „Takže král vplížil do vigvamu, a vzal do své láhve pro pohodlí; a zanedlouho vévoda řešit svou láhev; a tak asi půl hodiny, že byla silná jako zloději znovu a pevněji se dostali, je Lovinger se dostali ...“



Šablona a Pokyny pro Třídu Accordion Arrow

Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Pokyny pro studenty

Vytvořte scénář, který identifikuje a ilustruje doslovný nebo obrazný jazyk v Adventures of Huckleberry Finn .

  1. Použijte šablonu poskytovanou vaším učitelem.
  2. Identifikujte tři různé příklady obrazového jazyka.
  3. Uveďte citaci do pole pro popis.
  4. Ilustrujte každý příklad s příslušnými scénami, znaky a položkami.
  5. Uložte a odešlete svůj scénář.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Doslovný a Figurativní Jazyk
Vytvoření scénáře, který ukazuje ilustrace doslovný význam a zamýšlený smysl tři příklady figurativního jazyka od příběhu.
Dovedný Rozvíjejících Začátek
Příklady Obrazného Jazyka
K dispozici jsou tři příklady figurativního jazyka v popisu polí.
Existují dva správné příklady figurativního jazyka v popisu polí.
Jen jedním z příkladů figurativního jazyka je správná.
Druhy Obrazného Jazyka
Všechny tři příklady jsou správně označené jako podobenství, metafory, hyperboly, nebo personifikace (nebo jiné).
Dva příklady figurativního jazyka jsou správně označené jako podobenství, metafory, hyperboly, nebo personifikace (nebo jiné).
Jen jeden příklad obrazného jazyka je správně identifikována jako podobenství, metafory, hyperboly, nebo personifikace (nebo jiné).
Ilustrace Doslovný a Zamýšlené Významy
Obrázky ukazují jak doslovný význam textu a zamýšlený smysl obrazného jazyka.
Obrázky ukazují buď doslovný význam nebo zamýšlený význam, ale ne obojí.
Ilustrace nedávají smysl s příklady zvolili.


Přehled Aktivity


Dobrodružství Huckleberryho Finna používá několik příkladů obrazného jazyka, včetně personifikace a idiomy. V této činnosti, studenti mohou zobrazovat jejich chápání obrazného jazyka identifikací příkladů a vytváření doslovný a / nebo obrazové ztvárnění jazyka.


„Bílý, aby se tělo nemocné“

Prvním příkladem je personifikace, který popisuje, jak Pap vypadá, když přijde, „Neexistuje waran't žádnou barvu v obličeji, kde jeho tváři byla bílá; nelíbí jiného muže bílé, ale bílý, aby se tělo nemocné, bílý, aby se tělo maso husí -. stromový ropuchu bílé, rybí břicho bílé“


„Plácnutí dolů o jeden řádek“

Druhý příklad popisuje poetickou kreativitu Emmeline Grangerford, „Říkal, že by plácnutí dolů o jeden řádek, a když nemohla najít nic, co by ji rýmu se, že by jen poškrábat ho ven a plácnout se ještě jeden, a jděte do toho.“


„tlustý jako zloději“

Poslední příklad ukazuje, král a vévodova blízké přátelství a jak se opil společně na voru; „Takže král vplížil do vigvamu, a vzal do své láhve pro pohodlí; a zanedlouho vévoda řešit svou láhev; a tak asi půl hodiny, že byla silná jako zloději znovu a pevněji se dostali, je Lovinger se dostali ...“



Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Pokyny pro studenty

Vytvořte scénář, který identifikuje a ilustruje doslovný nebo obrazný jazyk v Adventures of Huckleberry Finn .

  1. Použijte šablonu poskytovanou vaším učitelem.
  2. Identifikujte tři různé příklady obrazového jazyka.
  3. Uveďte citaci do pole pro popis.
  4. Ilustrujte každý příklad s příslušnými scénami, znaky a položkami.
  5. Uložte a odešlete svůj scénář.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Doslovný a Figurativní Jazyk
Vytvoření scénáře, který ukazuje ilustrace doslovný význam a zamýšlený smysl tři příklady figurativního jazyka od příběhu.
Dovedný Rozvíjejících Začátek
Příklady Obrazného Jazyka
K dispozici jsou tři příklady figurativního jazyka v popisu polí.
Existují dva správné příklady figurativního jazyka v popisu polí.
Jen jedním z příkladů figurativního jazyka je správná.
Druhy Obrazného Jazyka
Všechny tři příklady jsou správně označené jako podobenství, metafory, hyperboly, nebo personifikace (nebo jiné).
Dva příklady figurativního jazyka jsou správně označené jako podobenství, metafory, hyperboly, nebo personifikace (nebo jiné).
Jen jeden příklad obrazného jazyka je správně identifikována jako podobenství, metafory, hyperboly, nebo personifikace (nebo jiné).
Ilustrace Doslovný a Zamýšlené Významy
Obrázky ukazují jak doslovný význam textu a zamýšlený smysl obrazného jazyka.
Obrázky ukazují buď doslovný význam nebo zamýšlený význam, ale ne obojí.
Ilustrace nedávají smysl s příklady zvolili.





Ceny pro Školy a Obvody

Úvodní Nabídka Školy
Zahrnuje:
  • 1 Škola
  • 5 učitelů na jeden rok
  • 1 hodina virtuálního PD

30denní záruka vrácení peněz • Pouze noví zákazníci • Plná cena po zaváděcí nabídce • Přístup je na 1 kalendářní rok


*(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/cs/lesson-plans/the-adventures-of-huckleberry-finn-mark-twain/volba-slov
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA