Søg
  • Søg
  • Mine Storyboards
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/da/lesson-plans/en-separat-peace-af-john-knowles/tema-symbol-motiv
Aktivitetsoversigt
Skabelon og Klassevejledning
Rubrik

Aktivitetsoversigt


Temaer, symboler og motiver kommer til live, når du bruger et storyboard. I denne aktivitet, vil de studerende identificere temaer og symboler fra romanen, og støtte deres valg med detaljer fra teksten.


Temaer og billedmateriale skal du se efter og diskutere

Krig

Anden Verdenskrig er baggrunden for romanen: det former det Summer Session på Devon, fremtiden for drengene, så snart de fylder 18, og / eller kandidatniveau, og det skaber en masse spændinger og vrede. Brinker bebrejder sin fars generation for krigen; Finny udvikler en realitet af sin egen til at beskæftige sig med det faktum, at han ikke kan være en del af det; og Leper mister sin forbindelse med virkeligheden på grund af det. Ud over Anden Verdenskrig, men der er også en krig, en intern konflikt, foregår inde i Gene, hvis jalousi af Finny og hans egen usikkerhed få ham til at lange ud og såre hans bedste ven. Faktisk er mange tegn i romanen kæmper deres egne, interne krige. Alle med undtagelse af Finny. Kun Finny var ærlig og ægte nok ikke være i konflikt, og at ikke at løse nogle uvidenhed af hjertet for at leve et lykkeligt liv.


Identitet

Gene kæmper med sin sans for identitet gennem hele romanen. Han fordrage når Finny driller ham for hans optagethed af reglerne; han er jaloux på Finny personlighed og atletiske; han selv skaber en historie om at leve i en by tre stater syd for sit eget at give sin baggrund en luft af det sydlige romantik, at det bare ikke har. Da han skrider hele romanen dog finder han sig mere i fred jo mere han lærer af Finny. Endelig Finny død bringer en ende på Gene interne kamp som han opdager, at hans egen usikkerhed var hans største fjende.


afvigelsen

Finny ikke er i overensstemmelse med de regler eller de mennesker omkring ham. Han hader ikke alle reglerne, men han udvikler sin egen kode til hvordan han ønsker at leve sit liv. Han gør sine egne regler for spil, og han synes ikke generet af svag kaos. Gene, på den anden side, føler pres for at tilpasse, hvilket er grunden til han føler sig som han altid at være peer presset til aktiviteter ved Finny. I stedet for at stå op for sig selv og nægter at deltage i aktiviteter, der gør ham utilpas eller vil forringe sine studier, går han sammen med Finny planer, fordi han ønsker at blive holdt. Leper manglende evne til at overholde i hæren gør ham gå amok, og hans naturalist livsstil ikke er i overensstemmelse med samfundets krig mentalitet på det tidspunkt. Det er klart, at det er en fejl for Leper at komme ind i hæren, da han klart marcherer i takt til sin egen tromme.


Venskab

Finny og Gene venskab er centralt for romanen. Finny tænker på Gene som hans bedste kammerat, men Gene ser en skummel motiv bag Finny planlægning og intrigant til sjove aktiviteter. Når Gene indser, at han er forkert om Finny, er han ødelagt indeni, at han kunne have været så galt om Finny motiver, og han slår sin bedste ven ud af et træ. Da han tilstår og ser, at det er såre Finny, beslutter han at bevare deres venskab ved at skyde skylden hans tilståelse på udmattelse. Gene sørger for at hellige sig gøre op for hans fejl at Finny, og han stikker af Finny, selv når Finny ønsker at undslippe virkeligheden ved at sige, at krigen er sammensat.


Flugt fra virkeligheden

Med krigen truende så tæt, virkeligheden er noget, som drengene forsøge at flygte fra ofte. Nogle måder, at de er flugt er gennem Finny s parceller, herunder blitzball, Winter Carnival, og Super Suicide Society of Summer Session. Drengene flygte fra virkeligheden, når spedalske slukker til ski tropper ved at gøre op historier om hans heltemod, når de ved, at ikke kan være sandt. Finny undslipper fra den virkelighed, at han aldrig kan kæmpe i krigen ved at erklære, at der ikke er nogen krig overhovedet. Leper undslipper fra virkeligheden i krig ved at gå sindssyg, og derefter bogstaveligt flygter fra boot camp.


Motiver og symboler

Træet og marmor trapper

Træet og marmor trapper repræsenterer mange vigtige temaer i romanen, herunder krig og Gene kamp med sin identitet. Træet er en del af en hærdende regime for drengene forbereder sig til de væbnede styrker, og det er her, Finny forsøger at styrke sin og Gene venskab ved at skabe Super Suicide Samfundets indledning ritual. Det er her, Gene gør den fatale beslutning om at tegne sin vrede på sig selv på Finny.


Blitzball

Blitzball fremhæver Finny manglende evne til at tage parti, hvilket gør ham et forfærdeligt valg at være en soldat i en krig. Finny ikke ved ting som jalousi, og han ikke forstår motiverne bag, hvad der gør folk deler i had, fordi han selv ikke havnen disse intentioner. Blitzball er også en ”sjov” tage på en skræmmende krig, en krydsning mellem baseball og ordet ”Blitzkrieg”, en skræmmende virkelighed en krig mod Tyskland. Det er en flugt fra virkeligheden for drengene.


Winter Carnival

The Winter Carnival er en anden flugt fra virkeligheden til drengene, og hvor Gene indser, at Finny er indstillet på at sikre, at fred regerer triumferende på Devon campus, selv i lyset af krigen. Hos Devon, så længe Finny var at sørge for der var en slags sjov, så krig kunne ikke nå dem. Han danser en ”koreografi af fred” på prisen bordet, saligt ignorere den krig, han ikke længere kan være en del af.


Finny ben

Finny s skade bringer en ende på sport, og en ende på muligheden for hans deltagelse i krigen. Det er også en konstant påmindelse til Gene af, hvad han har gjort for at Finny, og det skubber ham at forsøge at holde Finny fra den barske virkelighed, at tingene aldrig bliver det samme igen. Finny ben forårsager også hans død, og med det, havde døden af ​​krigen Gene kæmpet sig selv hele tiden.



Skabelon og Klasse Instruktioner

(Disse instruktioner kan tilpasses fuldstændigt. Når du har klikket på "Kopiér aktivitet", skal du opdatere instruktionerne på fanen Rediger i opgaven.)



Student Instructions

  1. Click "Start Assignment".
  2. Write "Themes, Symbols, and Motifs" in the center header box.
  3. Identify the themes, symbols, and motifs that you wish to include and type them in the title boxes.
  4. Write a description for each in the description boxes.
  5. Create an image for each example using appropriate scenes, characters, and items.
  6. Save and Exit

Lektionsplan Reference


Rubrik

(Du kan også oprette din egen på Quick Rubric.)


Temaer, Symboler og Motiver
Opret et storyboard, der identificerer tilbagevendende temaer, symboler og / eller motiver i historien. Illustrer forekomster af hver og skrive en kort beskrivelse, der forklarer eksempel betydning.
Dygtig Emerging Starten
Identificere Tema (er)
Alle temaer er korrekt identificeret som vigtige tilbagevendende emner eller beskeder i historien.
Nogle temaer er korrekt identificeret, men der mangler andre eller ikke giver mening med historien.
Ingen temaer er korrekt identificeret.
Identificere Symbol (er)
Alle symboler er korrekt identificeret som objekter, der repræsenterer noget andet på et højere niveau i historien.
De fleste symboler er korrekt identificeret, men der mangler nogle objekter eller er ukorrekt identificeret som væsentlige symboler.
Ingen symboler er korrekt identificeret.
Identificere Motif (s)
Alle motiver er korrekt identificeret som vigtige tilbagevendende funktioner eller ideer i historien.
Nogle motiver er korrekt identificeret, men andre mangler eller forkert.
Ingen Motiverne er korrekt identificeret.
Eksempler
Alle eksempler understøtter de identificerede temaer, symboler og motiver. Beskrivelser klart sige, hvorfor eksempler er betydelige.
De fleste eksempler passer de identificerede temaer, symboler og motiver. Beskrivelser sige, hvorfor eksempler er betydelige.
De fleste eksempler ikke passer de identificerede temaer, symboler og motiver. Beskrivelser er uklare.
Afbildning
Storyboard celler viser tydeligt forbindelse med temaer, symboler og motiver og hjælpe med forståelse.
De fleste storyboard celler med til at vise de temaer, symboler og motiver, men nogle storyboard celler er vanskelige at forstå.
Storyboard celler ikke hjælpe med at forstå de temaer, symboler og motiver.





Priser for Skoler og Distrikter

Begrænset tid

Introduktionsskoletilbud
Inkluderer:
  • 1 Skole
  • 5 lærere i et år
  • 1 times virtuel PD

30 dages pengene-tilbage-garanti • Kun nye kunder • Fuld pris efter introduktionstilbud • Adgang er i 1 kalenderår


*(Dette vil starte en 2 ugers gratis prøveperiode - ingen kreditkort nødvendig)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/da/lesson-plans/en-separat-peace-af-john-knowles/tema-symbol-motiv
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheder forbeholdes.
StoryboardThat er et varemærke tilhørende Clever Prototypes , LLC og registreret i US Patent and Trademark Office