Søg
  • Søg
  • Mine Storyboards
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/da/lesson-plans/græsk-mytologi-theseus/heroisk-rejse
Aktivitetsoversigt
Skabelon og Klassevejledning
Rubrik

Aktivitetsoversigt


Relateret til både plot diagram og typer af litterære konflikt, den ”Heltens Journey” er et tilbagevendende mønster af etaper mange helte undergår i løbet af deres historier. Joseph Campbell, en amerikansk mythologist, forfatter og foredragsholder, artikulerede denne cyklus efter forske og gennemgang mange myter og historier fra en række forskellige tidsperioder og regioner i verden. Han fandt, at de alle deler grundlæggende principper. Dette affødte den helts rejse , også kendt som monomyth. Den mest grundlæggende version har 12 trin, mens mere detaljerede versioner kan have op til 17.

Theseus har en kompleks historie, og eksemplet helts rejse storyboard kun ser på historien om Theseus og Minotaurus. Theseus' Historien følger også heltens Journey struktur fra at forlade sit barndomshjem for at blive den arving Aigeus. Overveje at tildele en Hero Journey til hver halvdel af klassen, eller gøre den første Hero Journey sammen og den anden uafhængigt.


Theseus og Minotaurus helts rejse

SCENE RESUMÉ
almindelige verden Theseus er søn af Aigeus, konge af Athen.
Ring til Adventure Theseus erfarer, at efter en krig med Kreta, må Athen hylde Minos på Kreta ved at sende unge athenerne at blive fortæret i labyrinten hvert niende år.
Afslag Theseus ikke afvise opkaldet. Han frivillige til at slutte sig til de athenske unge, der er til at gå til Kreta.
Mentor / Helper Hans far spiller rollen som en mentor, der bekymrer sig om Theseus. Aegeas gør Theseus lover han vil vise, at hans mission var en succes ved at sejle hjem med hvide sejl.
Crossing the Threshold Theseus blade Athen og krydser havet til øen Kreta.
Test / allieredes / Enemies Ariadne forelsker sig i Theseus og beslutter sig for at hjælpe ham. På forslag af Daedalus, skaberen af ​​labyrinten, Ariadne giver Theseus med et sværd og spole af tråd til at finde sin vej tilbage gennem labyrinten.
Nærme sig Theseus kommer ind i labyrinten. Han skal rejse gennem den komplekse labyrint udtænkt af Daedalus.
ordeal Theseus kæmper med og dræber Minotaurus. Han bruger tråden at gøre sin vej ud af labyrinten.
Belønning Theseus redder de unge athenerne og tager Ariadne på båden på vej til Grækenland.
Road Back Skibet gør et stop ved øen Naxos, og Ariadne er efterladt.
Atonement Forsoningen passer ikke godt sammen med Theseus' historie. Hvis der er noget, det er det modsatte af forsoning. Theseus glemmer at ændre sejl fra sort til hvid for at vise at han havde overlevet. I sorg, hans far begår selvmord.
Vend tilbage Theseus vender tilbage til Athen for at finde, at hans far er død. Han er nu den nye konge af Athen.

Skabelon og Klasse Instruktioner

(Disse instruktioner kan tilpasses fuldstændigt. Når du har klikket på "Kopiér aktivitet", skal du opdatere instruktionerne på fanen Rediger i opgaven.)



Student Instruktioner

Brug historien om Theseus og kortlægge den til den narrative struktur i helts rejse.


  1. Klik på "Brug denne skabelon" fra opgaven.
  2. Skildre og beskrive, hvordan den valgte figurens historie passer (eller ikke passer) ind i hver af de faser af helts rejse.
  3. Færdiggøre billeder, redigere og korrekturlæse dit arbejde.
  4. Gem og indsende storyboard til opgaven.

Lektionsplan Reference


Rubrik

(Du kan også oprette din egen på Quick Rubric.)


Heroic Journey Rubrik
Eksemplarisk
20 Points
Dygtig
17 Points
Prisværdigt
13 Points
Prøv Igen
10 Points
Indhold
  • Stadier og trin i heltens rejse er eksemplarisk og anvendes til helten klart, præcist og korrekt. Viden og eksempler på den arketypiske helt er indlysende. Rigelige eksempler anvendes til at understøtte kravene.
  • De fleste faser og trin i heltens rejse nøjagtigt anvendt på helten. Stærk viden om den arketypiske helt fremgår, og nogle træk, men ikke alle, der anvendes. Mange eksempler anvendes til støtte for krav.
  • Nogle faser og trin i heltens rejse nøjagtigt anvendt på deres helt. Nogle viden om den arketypiske helten er indlysende og er blevet anvendt, men er ikke tilstrækkelig. Nogle eksempler anvendes til støtte for krav.
  • Stadier og trin i heltens rejse er unøjagtigt anvendt på deres helt, eller ikke nok etaper er indarbejdet. En lidt viden om den arketypiske helt er indlysende. Få til ingen eksempler anvendes til støtte for krav.
  • Organisation
  • Stadier og trin i heltens rejse er i en logisk rækkefølge Elementer er tydeligt mærket Billederne brugt og formidle ideen perfekt
  • Mange faser og trin i heltens rejse er i orden. De fleste billede paneler er nøjagtigt mærket. Nogle billeder er muligvis ikke klare eller fuldstændige repræsentationer
  • Nogle stadier eller trin af heltens rejse er ude af drift. Mange paneler er ikke blevet mærkes med det relevante element af rejsen. Billeder der mangler, uklare, eller kræver forklaring.
  • Mange faser og trin i heltens rejse er forvirrede eller helt ude af drift. Storyboard billeder er ikke blevet mærket med elementer af rejsen. Kun få billeder bruges, eller storyboard er uorganiserede.
  • Visuelle Elementer
    Alle billeder demonstrere indsats, er opsigtsvækkende, og klart at kommunikere visuelt det tilsvarende element i heltens rejse.
    Mange billeder viser indsats og klart at kommunikere, hvordan et element af heltens rejse er til stede i historien.
    Nogle billeder vises forhastet, eller er uinteressant. Forbindelser til elementer af heltens rejse er ikke-indlysende eller uklare.
    Kun få billeder vises. Storyboard vises skyndte, eller ufærdige. De forbindelser og elementer er meget uklart.
    Konventioner
    Der er kun mindre fejl i grammatik, tegnsætning, stavning, eller brug, hvis nogen.
    Der er få fejl i grammatik, tegnsætning, stavning, eller brug.
    Der er mange fejl i grammatik, tegnsætning, stavning, eller brug.
    Der er rigelige fejl i grammatik, tegnsætning, stavning, eller brug, forringer arbejdet.
    Kreativitet / Indsats
    Denne Storyboard kunne anvendes som en eksemplarisk model, og er en af ​​de mest fremragende projekter produceret.
    Kreativitet er tydelig, og det færdige produkt er beundringsværdigt.
    Kreativitet og indsats mangler. Ekstra var brug for hjælp.
    Kreativitet og indsats mangler. Ekstra var brug for hjælp.





    Priser for Skoler og Distrikter

    Begrænset tid

    Introduktionsskoletilbud
    Inkluderer:
    • 1 Skole
    • 5 lærere i et år
    • 1 times virtuel PD

    30 dages pengene-tilbage-garanti • Kun nye kunder • Fuld pris efter introduktionstilbud • Adgang er i 1 kalenderår


    *(Dette vil starte en 2 ugers gratis prøveperiode - ingen kreditkort nødvendig)
    https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/da/lesson-plans/græsk-mytologi-theseus/heroisk-rejse
    © 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheder forbeholdes.
    StoryboardThat er et varemærke tilhørende Clever Prototypes , LLC og registreret i US Patent and Trademark Office