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Aktivitätsübersicht
Vorlage und Unterrichtsanweisungen
Rubrik

Aktivitätsübersicht


Manchmal ist es schwierig für Studenten, sich mit Themen in Poesie zu verbinden, bis sie sie in einen realen Kontext bringen. Betrachten Sie die folgende Aktivität für Studenten zum Storyboard mit "Jabberwocky".

Im Kern ist "Jabberwocky" eine Geschichte des Heldentums und der Kampf zwischen einem guten Sohn und einem bösen Geschöpf. Es wird geglaubt, dass Lewis Carroll inspiriert wurde, das Gedicht durch die Legende des Lambton Worms zu schreiben. Viele Legenden beginnen als Geschichten, manchmal auf Tatsachen basiert, oder bekannte Ereignisse in einem bestimmten Gebiet. Manchmal sind die Legenden auch auf Landmarken basiert. Haben die Schüler ihre eigene legendäre Kreatur, die Zivilisation bedroht, und ein Held, um den Tag zu retten. Haben sie dokumentieren ihre Legende in einem Storyboard Plot Diagramm wie die unten.


Beispiel Legende Plot Diagramm


Exposition

Einmal in der kleinen Bergstadt Weisheit See, gab es ein Mädchen, das sich sehnte, die Welt um sie herum zu erforschen. Verwirrt um 3, wollte Laura nur von ihrer bösen Tante Pearl weg, die sie nicht an der Grenze der Eigentumslinie vorbeifahren ließ und sie den ganzen Tag dazu brachte.


Konflikt

Auf der Spitze des Weisheitsbergs, der den Weisheits-See übersah, gab es glänzenden weißen Felsen in Form einer Pyramide. Die Einheimischen sagten, der Felsen habe magische Kräfte gehalten, und wer auch immer hinaufklettern könnte, wäre in der Lage, ewige Freiheit zu finden. Das Problem war, es wurde von einem einäugigen roten Monster bewacht, das sie den Cyclomanderion nannten. Viele waren gestorben, um den Stein zu fangen. Keiner hatte den Cyclomanderion erfolgreich besiegt.


Steigende Handlung

Eines Tages ging Laura leise in die Scheune, um die Pferde zu füttern. Plötzlich sah sie einen Schein über ihr auf dem Berg. Sie blinzelte, und das funkelnde Ding bewegte sich. Sie hörte zu und hörte jemanden schreien, "Hilfe!" Laura sah sich um - das Dorf schwieg. Niemand hörte noch Sie wusste, dass sie helfen musste, wer es war, also packte sie eine Trainingspeitsche aus der Pferdescheibe und fing an zu rennen.


Höhepunkt

Laura hat es in wenigen Minuten an die Basis des Berges gebracht. Langsam fing sie an, sich nach oben zu holen, auf Felsen zu halten und sorgfältig ihre Füße auf festen Boden zu legen. Als sie sich auf den Weg machte, hörte sie die Schreie um Hilfe. Schließlich, nach dem, was wie Stunden schien, zog Laura sich über den letzten Stein und fand sich von Angesicht zu Angesicht mit dem schrecklichsten Geschöpf, das sie je gesehen hatte. Hinter dem Geschöpf war der Stein, der wütend in Lauras Augen leuchtete.


Fallende Aktion

Laura packte ihre Peitsche und warf sich über die Kante bei der Kreatur. Der Cyclomanderion kam in eine Angriffsposition, und Laura konnte sehen, dass dahinter ein erschrockener kleiner Junge war. Sie brüllte und knackte die Peitsche an der Kreatur, aber es hat sich gebeugt. Als sie wieder zurückkehrte, um wieder zu schlagen, schlug die Peitsche den Stein und der Stein explodierte, warf Laura, das Geschöpf und das Kind über die Seite des Berges.


Lösung

Als Laura erwachte, war sie auf einem Feld. Sie sah hinüber und fand das Kind friedlich neben ihr. Auf der anderen Seite von ihr beobachtete sie, wie ein großer roter Skorpion wegfuhr. Sie sah auf den Berg zu, aber es war weg. An seinem Platz stand ein herrlicher Baum mit leuchtenden weißen Früchten. Bis heute verstehen wir nicht, was die Frucht so weiß macht, aber wir wissen, dass es etwas mit dem Cyclomanderion und seiner weißen Pyramide auf dem Berg zu tun hat.




Vorlage und Klasse Anweisungen

(Diese Anweisungen sind vollständig anpassbar. Nachdem Sie auf "Aktivität kopieren" geklickt haben, aktualisieren Sie die Anweisungen auf der Registerkarte "Bearbeiten" der Aufgabe.)



Studentenanweisungen

Erstellen Sie ein Plot-Diagramm für eine Original-Legende auf Ideen aus "Jabberwocky".


  1. Planen Sie eine ursprüngliche Geschichte mit Exposition, Konflikt, Rising Action, Climax, Falling Action und Auflösung.
  2. Erstellen Sie ein Bild, das einen wichtigen Moment oder eine Reihe von Ereignissen für jede der Story-Komponenten darstellt. Das ist deine Geschichte, also kreativ!
  3. Schreiben Sie eine Beschreibung der einzelnen Schritte im Diagramm.

Unterrichtsreferenz


Rubrik

(Sie können auch Ihre eigene in der Quick Rubric erstellen.)


Diagramm (Rubriken 9-12)
Erstellen Sie ein Diagramm für die Geschichte mit Exposition, Konflikt, steigende Aktion, Climax, Falling Action und Auflösung.
Leistungsfähig
25 Points
Entstehenden
21 Points
Anfang
17 Points
Versuch es Noch Einmal
13 Points
Beschreibende und Visuelle Elemente
Zellen haben viele beschreibende Elemente und bieten dem Leser eine lebendige Darstellung.
Zellen haben viele beschreibende Elemente, aber der Fluss von Zellen kann schwer zu verstehen gewesen sein.
Zellen haben nur wenige beschreibende Elemente, oder haben Visuals, die die Arbeit verwirrend machen.
Zellen haben wenige oder keine beschreibenden Elemente.
Grammatik / Rechtschreibung
Textables haben drei oder weniger Rechtschreib- / Grammatikfehler.
Textables haben vier oder weniger Rechtschreib- / Grammatikfehler.
Textables haben fünf oder weniger Rechtschreib- / Grammatikfehler.
Textables haben sechs oder mehr Rechtschreib- / Grammatikfehler.
Beweis der Anstrengung
Die Arbeit ist gut geschrieben und sorgfältig durchdacht. Student hat sowohl Peer-und Lehrer-Bearbeitung.
Die Arbeit ist gut geschrieben und sorgfältig durchdacht. Student hat entweder Lehrer oder Peer-Bearbeitung, aber nicht beides.
Student hat weder Peer, noch Lehrer Editing getan.
Arbeit zeigt keinen Beweis für jede Anstrengung.
Grundstück
Alle Teile des Plots sind im Diagramm enthalten.
Alle Teile des Plots sind im Diagramm enthalten, aber eine oder mehrere ist verwirrend.
Teile des Plots fehlen aus dem Diagramm, und / oder einige Aspekte des Diagramms machen die Handlung schwer zu folgen.
Fast alle Teile des Plots fehlen aus dem Diagramm, und / oder einige Aspekte des Diagramms machen die Handlung sehr schwer zu folgen.





Preise für Schulen und Bezirke

Begrenzte Zeit

Schnupperschulangebot
Beinhaltet:
  • 1 Schule
  • 5 Lehrer für ein Jahr
  • 1 Stunde virtuelle PD

30 Tage Geld-zurück-Garantie • Nur für Neukunden • Voller Preis nach Einführungsangebot • Zugang gilt für 1 Kalenderjahr


*(Dies wird eine 2-wöchige kostenlose Testversion starten - keine Kreditkarte erforderlich)
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