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Descripción General de la Actividad
Instrucciones de Clase y Plantilla
Rúbrica
Descripción General de la Actividad Accordion Arrow

Resumen de la Actividad


Los estudiantes deciden cuáles son las partes importantes del texto y las clasifican en el principio, la mitad y el final de la historia. Hacer que los alumnos decidan el comienzo, la mitad y el final les ayudará a dividir el texto y facilitará la elección de uno o dos eventos principales para crear. Los estudiantes pueden planificar sus ideas con un compañero o individualmente y decidir qué partes principales les gustaría agregar a su guión gráfico.



El guión gráfico anterior muestra un ejemplo para el comienzo, la mitad y el final, pero puede establecer una cantidad de marcos para que los estudiantes los usen dependiendo de la capacidad del estudiante o la longitud del texto.

Ejemplo del resumen del dragón de mi padre

Comenzando

Elmer Elevator se hace amigo de un gato callejero que le cuenta una misteriosa isla llamada Wild Island. El gato dice que hay un dragón bebé que está amarrado y obligado a transportar personas y cargamentos por el río. Elmer decide que huirá a la Isla Salvaje para salvar al dragón.


Medio

Elmer se esconde en un barco de carga y eventualmente llega a la isla. En la isla se encuentra con muchos animales que le bloquean el camino al dragón. Elmer usa sus suministros de su mochila para ayudarlo a superar a los animales. Por ejemplo, un león tiene pelo enmarañado, por lo que Elmer le da un peine y le muestra cómo cepillarse el pelo y atarlo.


Fin

Para cruzar el río, Elmer une las colas de los cocodrilos con una banda y una paleta para formar una cadena. Corre a través, pero los animales que lo persiguen se quedan atrapados en medio del río en la espalda de los cocodrilos. Elmer alcanza el dragón, lo libera de su cuerda y, juntos, vuelan lejos de la Isla Salvaje.



Instrucciones de Clase y Plantilla Accordion Arrow

Instrucciones de Plantilla y Clase

(Estas instrucciones son completamente personalizables. Después de hacer clic en "Copiar actividad", actualice las instrucciones en la pestaña Editar de la tarea).



Instrucciones del estudiante

Haga un resumen del storyboard de My Father's Dragon .


  1. Haz una foto que muestre el comienzo de la historia.
  2. Haz una foto que muestre la mitad de la historia.
  3. Haz una foto que muestre el final de la historia.
  4. Escribe una oración debajo de cada imagen.

Referencia del Plan de Lección


Rúbrica Accordion Arrow

Rúbrica

(También puede crear el suyo propio en Quick Rubric ).


Rúbrica de Secuencias de Eventos
Cree un guión gráfico que muestre una secuencia de eventos. Debajo de cada celda, escriba una descripción sobre la importancia de esa parte de la historia.
Competente Emergente Comenzando
Eventos
Cada una de las células representa una parte diferente de la historia. Las células están en orden de principio a fin.
Una célula está fuera de orden, o el storyboard falta información importante.
Falta información importante y / o dos o más celdas están fuera de servicio.
Imágenes
Las celdas incluyen imágenes que muestran con precisión los acontecimientos de la historia y no se interponen en el camino de la comprensión.
La mayoría de las imágenes muestran los eventos de la historia, pero algunos son incorrectos.
Las imágenes no son claras o no tienen sentido con la historia.
Descripciones
Las descripciones coinciden con las imágenes y muestran el cambio con el tiempo.
Las descripciones no siempre coinciden con las imágenes o mencionan la importancia del evento.
Las descripciones faltan o no coinciden con las imágenes.
Ortografía y Gramática
Ortografía y gramática es en su mayoría precisa. Los errores no se interponen en el camino de la comprensión.
La ortografía es muy imprecisa y dificulta la comprensión total.
El texto es muy difícil de entender.


Resumen de la Actividad


Los estudiantes deciden cuáles son las partes importantes del texto y las clasifican en el principio, la mitad y el final de la historia. Hacer que los alumnos decidan el comienzo, la mitad y el final les ayudará a dividir el texto y facilitará la elección de uno o dos eventos principales para crear. Los estudiantes pueden planificar sus ideas con un compañero o individualmente y decidir qué partes principales les gustaría agregar a su guión gráfico.



El guión gráfico anterior muestra un ejemplo para el comienzo, la mitad y el final, pero puede establecer una cantidad de marcos para que los estudiantes los usen dependiendo de la capacidad del estudiante o la longitud del texto.

Ejemplo del resumen del dragón de mi padre

Comenzando

Elmer Elevator se hace amigo de un gato callejero que le cuenta una misteriosa isla llamada Wild Island. El gato dice que hay un dragón bebé que está amarrado y obligado a transportar personas y cargamentos por el río. Elmer decide que huirá a la Isla Salvaje para salvar al dragón.


Medio

Elmer se esconde en un barco de carga y eventualmente llega a la isla. En la isla se encuentra con muchos animales que le bloquean el camino al dragón. Elmer usa sus suministros de su mochila para ayudarlo a superar a los animales. Por ejemplo, un león tiene pelo enmarañado, por lo que Elmer le da un peine y le muestra cómo cepillarse el pelo y atarlo.


Fin

Para cruzar el río, Elmer une las colas de los cocodrilos con una banda y una paleta para formar una cadena. Corre a través, pero los animales que lo persiguen se quedan atrapados en medio del río en la espalda de los cocodrilos. Elmer alcanza el dragón, lo libera de su cuerda y, juntos, vuelan lejos de la Isla Salvaje.



Instrucciones de Plantilla y Clase

(Estas instrucciones son completamente personalizables. Después de hacer clic en "Copiar actividad", actualice las instrucciones en la pestaña Editar de la tarea).



Instrucciones del estudiante

Haga un resumen del storyboard de My Father's Dragon .


  1. Haz una foto que muestre el comienzo de la historia.
  2. Haz una foto que muestre la mitad de la historia.
  3. Haz una foto que muestre el final de la historia.
  4. Escribe una oración debajo de cada imagen.

Referencia del Plan de Lección


Rúbrica

(También puede crear el suyo propio en Quick Rubric ).


Rúbrica de Secuencias de Eventos
Cree un guión gráfico que muestre una secuencia de eventos. Debajo de cada celda, escriba una descripción sobre la importancia de esa parte de la historia.
Competente Emergente Comenzando
Eventos
Cada una de las células representa una parte diferente de la historia. Las células están en orden de principio a fin.
Una célula está fuera de orden, o el storyboard falta información importante.
Falta información importante y / o dos o más celdas están fuera de servicio.
Imágenes
Las celdas incluyen imágenes que muestran con precisión los acontecimientos de la historia y no se interponen en el camino de la comprensión.
La mayoría de las imágenes muestran los eventos de la historia, pero algunos son incorrectos.
Las imágenes no son claras o no tienen sentido con la historia.
Descripciones
Las descripciones coinciden con las imágenes y muestran el cambio con el tiempo.
Las descripciones no siempre coinciden con las imágenes o mencionan la importancia del evento.
Las descripciones faltan o no coinciden con las imágenes.
Ortografía y Gramática
Ortografía y gramática es en su mayoría precisa. Los errores no se interponen en el camino de la comprensión.
La ortografía es muy imprecisa y dificulta la comprensión total.
El texto es muy difícil de entender.





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