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https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/es/lesson-plans/proyectos-de-secundaria/graphic-novel-project
Descripción General de la Actividad
Instrucciones de Clase y Plantilla
Rúbrica

Resumen de la Actividad


A graphic novel project is the perfect way for students to use their imaginations and write their own graphic novel, summarize the plot of a graphic novel that they have read or to have students transfer their knowledge of another piece of literature into graphic novel form. Many popular novels have been turned into graphic novels to meet a broader audience and introduce students of all abilities to rich content.


Some examples of popular or classic novels that have been adapted into graphic novels perfect for high schoolers are:

  • The Great Gatsby by F. Scott Key Fitzgerald, Fred Fordham, and Aya Morton
  • The Handmaid’s Tale: The Graphic Novel by Margaret Atwood and Renee Nault
  • The Odyssey by Homer and Gareth Hinds
  • To Kill a Mockingbird: A Graphic Novel by Harper Lee and Fred Fordham
  • Jane by Charlotte Brontë, Aline Brosh McKenna, and Ramón K. Pérez
  • Animal Farm by George Orwell and Odyr
  • Kindred: A Graphic Novel Adaptation by Damian Duffy and Octavia Butler
  • Speak: The Graphic Novel by Laurie Halse Anderson and Emily Carrol
  • Dune: The Graphic Novel by Brian Herbert, Kevin Anderson, Frank Herbert, and Raul Allen
  • Long Way Down by Jason Reynolds and Danica Novogorodoff

Some examples of powerful graphic novels meant for high school students are:

  • The Complete Maus by Art Spiegelman
  • The Complete Persepolis by Marjane Satrapi
  • Anya’s Ghost by Vera Brosgol
  • I Was Their American Dream: A Graphic Memoir by Malaka Gharib
  • Lighter Than My Shadow by Katie Green
  • Displacement by Kiku Hughes
  • Hey Kiddo: How I Lost My Mother, Found My Father, and Dealt with Family Addiction by Jarrett J. Krosoczka
  • March Trilogy by John Lewis, Andrew Aydin, L. Fury, and Nate Powell
  • I Am Alfonso Jones by Tony Medina, John Jennings, and Stacey Robinson


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Instrucciones de Plantilla y Clase

(Estas instrucciones son completamente personalizables. Después de hacer clic en "Copiar actividad", actualice las instrucciones en la pestaña Editar de la tarea).



Due Date:

Objective: Create a Graphic Novel Poster for a book you have read, or write your own!

Student Instructions:

  1. Within the template provided, add images and text to explain the plot of your story in sequence.
  2. Add appropriate items, characters and scenes to create the images.
  3. Look under "Speech Bubbles" to add dialogue and text.
  4. Save and exit when you're finished.

Referencia del Plan de Lección


Rúbrica

(También puede crear el suyo propio en Quick Rubric ).


Rúbrica del Proyecto de Novela Gráfica
Crea un póster de novela gráfica que resuma la historia. El póster debe tener de cuatro a seis imágenes que incluyan diálogos y texto que vuelvan a contar las partes importantes de la historia.
Competente Emergentes Comienzo
Trama y Diseño
El póster incluye al menos 4-6 imágenes que vuelven a contar la historia con precisión. El diálogo y las descripciones coinciden con las imágenes y mejoran la comprensión. Es evidente que se tomó tiempo y cuidado para crear un cartel visualmente atractivo.
El póster incluye menos de 4 imágenes y las descripciones y los diálogos no siempre coinciden con las imágenes. Es evidente que se tomó tiempo y cuidado, pero falta información importante.
El póster incluye menos de 2 imágenes y no representa las partes importantes de la historia. Faltan descripciones y diálogos o no coinciden con las imágenes.
Ortografía y Gramática
La ortografía y la gramática son en su mayoría precisas. Los errores no se interponen en el camino de la comprensión.
La ortografía y la gramática tienen errores que dificultan la comprensión.
El texto es muy difícil de entender.


Cómo Elegir Escenas Para Crear la Novela Gráfica

1

Introducir Novelas Gráficas

Antes de comenzar, los profesores deben familiarizar a los estudiantes con el concepto de novelas gráficas. Algunos estudiantes pueden estar familiarizados con el manga y los cómics, por lo que también pueden ayudar a otros compañeros de clase a familiarizarse con el concepto.

2

Inducir una Discusión en Clase

Pregunte a los estudiantes qué escenas creen que juegan el papel más importante en la historia y qué escenas creen que deberían incluirse.

3

Recordar Escenas Memorables

Una vez que los estudiantes terminen de leer la novela, los maestros pueden preguntarles qué escena fue la más memorable e icónica para ellos. Si una escena permanece en su memoria después de leer todo el libro, definitivamente debería incluirse en la novela gráfica.

4

Use Escenas Para el Atractivo Visual

Los estudiantes pueden usar las escenas que tienen un mayor impacto en el atractivo visual de la novela. También pueden ir con las escenas que creen que pueden representar de la mejor manera para transmitir la historia real a la audiencia de una manera atractiva.

5

Hacer Grupos

Para fomentar la colaboración, los profesores pueden dividir la clase en grupos y asignarles algunas escenas de las novelas y, al final, el trabajo de todos los grupos se puede combinar para crear una novela.

Preguntas Frecuentes Sobre el Proyecto de Novela Gráfica de El Gran Gatsby

¿Qué ventajas pueden ofrecer las novelas gráficas para estudiar "El gran Gatsby"?

El formato de novela gráfica es atractivo para los estudiantes visuales y proporciona un punto de vista distintivo sobre el contenido del libro. Les da un método diferente para interactuar con la historia y una salida creativa para sus interpretaciones. Cuando los estudiantes crean una novela gráfica por sí mismos, podrán obtener una comprensión más profunda de la novela y el punto de vista de los personajes. También pueden entender la intención que quiere ser entregada por el autor original.

¿Qué suministros y equipos se requieren para este proyecto?

Los estudiantes pueden usar materiales de arte tradicionales como papel, lápices, marcadores y acuarelas para este proyecto o, si están disponibles, herramientas digitales como software de diseño gráfico. Además, los maestros pueden hacer que el equipo de arte esté disponible según sea necesario. Los profesores también pueden presentar a los estudiantes plataformas de diseño de escenas de nivel principiante.

¿Cómo pueden los maestros ayudar a los estudiantes con su proyecto de novela gráfica?

Los profesores pueden ofrecer consejos sobre la elección de escenas, críticas constructivas e inspiración durante el proceso creativo y conversaciones sobre las ideas y mensajes ilustrados en las novelas gráficas.




Precios Para Escuelas y Distritos

Tiempo Limitado

Oferta de Escuela Introductoria
Incluye:
  • 1 Escuela
  • 5 profesores por un año
  • 1 hora de desarrollo profesional virtual

Garantía de devolución de dinero de 30 días • Solo para nuevos clientes • Precio completo después de la oferta de lanzamiento • El acceso es por 1 año calendario


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