Otsing
  • Otsing
  • Minu Süžeeskeemid
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/et/innovations/kasvatamine
x
Storyboard That Logo

Kas soovite luua sellise süžeeskeemi?

Super Storyboarder says to Use Storyboard That!

Proovige Storyboard That!

Loo storyboard

Loomakasvatus möönis pöördeliselt seda, kuidas inimesed kasvatasid kultuure, rändasid, kaubitsesid, sõid, sõidud ja töötasid. See vähendas inimeste tööjõudu, suurendas tootmist, muutis reisi ja kaubanduse tõhusamaks ning pakkus kaaslasi ja kaitset.

Rajatiste arendamine

Haudemeeste või inimeste loomade kodustamine, hoolitsemine ja aretus ei juhtunud korraga. On tõendeid selle kohta, et see algas kõigepealt umbes 10 000-13 000 aastat tagasi neoliitilise revolutsiooni ajal. Kodumaiste loomade luud on avastatud inimühiskonna kokkutulekutest lahkunud tuletõkestite ja köökide väljakaevamistel. Umbes 8000 aasta varem tagasi lambaid ja kitsi kodustatud kogu Aasias; Kitsed olid kodustatud Mesopotaamia kõigepealt, seejärel järgnesid lambad ja hiljem sigad 6500. a. Esimese Mesopotaamia linna Eridu lahendamise ajaga tundub, et loomakasvatus oli laialt levinud ning kodustatud loomi kasutati tööks, toidus ja peetakse lemmikloomadega.

Veised olid ka esimeste loomade hulgas, kes olid kodustatud Ida-Aasia ja Aasia tsivilisatsioonides. Kuigi see on ebakindel, näitavad uuringud, et Kasahstani Botai oli hobuste esmakordselt kodustatud ligikaudu 6000-60000-ndatel aastatel. Tavaliselt kasutati hobuseid 4000 aasta vanustel põhjustel ja kuigi algselt neid kasutati lihaallikana, kasutati koormuste ratsutamiseks ja tõmbamiseks 3000-3500 eKr. Need said ka sõjapidamise ajal oluliseks. Hiljem kasutaksid ka sõjad ka elevantide, tiigrite ja lõvi. Aja jooksul on koduhobused kasvatatud looduslike hobustega ja lõpuks levivad kogu Euroopas ja Aasias. Hobuste kodustamine muutis põllumajandust, transporti, sõjapidamist ja kommunikatsiooni.

Mesopotaamialas näitas kaevetööd väljaspool linnu ja linnu 7000-ndate aastate algul looduslike gazelleonide arvu vähenemisega, samal ajal kui koduloomade lammaste ja kitsede kontide arv kasvas samal aastal. Konteinerid määrati kodustatud loomade seisundiks vastavalt nende seisundile, samuti kultuuride kirjutistele ja kunstiteostele. Seda mudelit leiti ka Indias, Egiptuses ja Hiinas.

Uurijad leiavad, et looduslikud lambad ja kitsed kandsid inimeste asunduste lähedal karjatamiseks kaitset röövloomade eest, kes loomulikult vältisid kontakti inimestega. Kuna loomad olid korrapäraselt inimeste läheduses, hakkasid nad järk-järgult inimest kartma ja üha rohkem tallima. Arvatakse, et sama protsess on olnud nii, et kasside ja koerte pahaksid. Kanad olid tuntud ja usutakse, et nad on koduloomadena Hiinas ja Kagu-Aasias enam kui 3400 aastat tagasi. Kalkjad olid kodustatud Põhja-Ameerika keskosas.

Inimkonna olemasolul on teatud loomad osutunud inimestele eriti kasulikuks; nende loomade kodustatud kaudu on inimareng ja areng olnud märkimisväärselt mõjutatud. See algas siis, kui vanad inimesed tunnistavad, et teatud loomad on kergesti kättesaadavad toiduallikad. Inimesed teadsid kiiresti koduloomadele mõeldud loomade, st lambaid villa, hobuste ja kaamelite pakendamiseks, ratsutamiseks ja sõjapidamiseks ning piima, liha ja tööjõu loomiseks, jne. Inimesed kasvatasid ja pidasid neid loomi sel eesmärgil. Geneetiliselt ja aretuseks oli vähe teada, kuid araablased avastasid kunstliku seemendamise 14. sajandiks.

Kuid isegi enne kunstlikku seemendamist muutus loomakasvatus peaaegu kõike seda, kuidas inimesed elasid; stabiilse ja kontrollitava toiduallikaga inimesed saaksid asuda ühes kohas ja lõpetaksid oma elu kui nomad; et võistelda tugevate, kiirete hobustega sõitma saaksid inimesed rännata kergemini ja kiiremini; koos pakitud loomadega saaksid inimesed reisida kaugemal ja vähendada inimjõudu; kellel on koerte kasside ja koertega inimestel rohkem kaitset ja kaaslasi. Loomakasvatuse mõju ühiskonnale on loendamiseks liiga palju, kuid on kindel, et inimeste ja ühiskonna areng oleks ilma selleta täielikult erinev. Kas me oleksime seal, kus oleme ilma loomade kodustatud?


Storyboard That

Looge oma süžeeskeemid

Proovige seda tasuta!

Looge oma süžeeskeemid

Proovige seda tasuta!

Loomakasvatuse mõju näited

  • Mesopotaamias leiti hobuste joonistusi, mis tõmbavad umbes 2000 aasta vanuseks enne rüütlit.

  • Loomad, näiteks veised, hobused ja kaamelid, võimaldasid inimestel kiiremini ja hõlpsamini liikuda ja rännata üle kogu maailma. Nende loomade kasutamine muudab kaubanduse ja transpordi lihtsamaks ja laialdasemaks.

  • Esimene kirjutatud tekst hobuste kohta oli kirjutatud 1400. aastapäeva lõpupoole ja see puudutab harjutatavate hobuste koolitamist.

  • Koduloomad vähendasid inimese tööjõudu ja muudavad põllumajanduse ja põllumajanduse tõhusamaks.

  • Koduloomad võimaldasid kontrollitavat ja pidevat toiduvarude pakkumist, mis tähendas, et inimesed võivad asuda piirkondades, kus looduslikud toiduallikad on piiratud.

  • Umbes 360 aastat tagasi kirjutas Xenophon "Horsemanshipi kunsti", mida kasutatakse tänapäeval ja käsitleb hobuste ja nende psühholoogiate hooldamist.

  • Hobused andsid sõja ajal eeliseid ja aitasid kaasa tulemusele. Näiteks oli Aleksander Suur suur ratsavõistlus, mis oli eeliseks ja aitas kindlustada mitmeid võite.

  • Nüüdsest hoitakse koeri ja kasse ja muid koduloomi kui lemmikloomi ja neid koheldakse nagu pereliikmeid, kes toetab mitme miljardi dollari tööstust. Sama loomi kasutatakse ravis ja teenindusloomades, parandades puuetega inimeste ja vaimse tervise probleemide elu kvaliteeti.

Lisateavet leiutiste ja avastuste kohta, mis on maailma muutnud, leiate meie illustreeritud innovatsiooni juhendist!
Vaadake Kõiki Õpetaja Ressursse

Koolide ja Piirkondade Hinnakujundus

Piiratud aeg

Kooli Tutvustuspakkumine
Sisaldab:
  • 1 Kool
  • 5 õpetajat üheks aastaks
  • 1 tund virtuaalset PD-d

30-päevane raha tagasi garantii • Ainult uutele klientidele • Täishind pärast tutvustuspakkumist • Juurdepääs on 1 kalendriaasta


*(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/et/innovations/kasvatamine
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis