Otsing
  • Otsing
  • Minu Süžeeskeemid
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/et/lesson-plans/liikumine/kiirenduse-ja-kiiruse-vektorid
Tegevuse Ülevaade
Malli ja Klassi Juhised
Rubriik
Tegevuse Ülevaade Accordion Arrow

Tegevuste Ülevaade


Kui õpilased on õppinud lihtsaid kiirendus- ja kiirusvektoreid (kus nad liiguvad samas suunas), esitage neile väljakutsed olukordades, kus vektorid ei ole samas suunas. Õpilased leiavad, et see kontseptsioon on keeruline, kuid see ei pea seda olema. Selle tegevuse käigus koostavad õpilased vektordiagrammid, mis illustreerivad kiirendust ja kiirust erinevates olukordades. Allpool pakutud stsenaariumid on toodud tegevusjuhistes, kuid võite esitada õpilastele illustreerimiseks mitu täiendavat stsenaariumi, näiteks nurga taga liikuv auto või suurtükist välja tulistav suurtükikuul.


Kosmoseaparaat orbiidil

Kosmoselaev liigub Maa ümber ringteel. Selle kiirusvektor muutub pidevalt, isegi kui kiirus on konstantne. Kiirendusvektori nool osutab Maa keskpunkti suunas, samal viisil toimiks gravitatsioonist tulenev jõud.


Auto aeglustub

Kiiruse nool muutub auto aeglustamisel. Noole suund jääb samaks, selles suunas, kuhu auto liigub. Kiiruse noole suurus väheneb auto aeglasemaks muutumisega. Kiirendusnool toimib kiiruse noolega vastupidises suunas. Seda nimetatakse negatiivse kiirenduseks või aeglustuseks.


Õhus visanud pall

Kiirusvektor osutab liikumissuunale ja muutub, kui pall järgib oma rada. Kiirendusvektori nool jääb konstantseks, kui pall on õhus. Nool osutab otse Maa poole allapoole.


Malli ja Klassi Juhised Accordion Arrow

Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)



Õpilaste juhised

Koostage kiirenduse ja kiiruse vektoriskeemid erinevateks olukordadeks.


  1. Klõpsake nuppu "Alusta määramist".
  2. Kasutage stseenide, märkide ja rekvisiitide kombinatsioone, et luua visuaalsus järgmiste olukordade jaoks: kosmoseaparaat orbiidil, auto aeglustamine ja õhku visatud pall.
  3. Kasutage nooli, et kirjeldada kiirendus- ja kiirusvektoreid igas olukorras.
  4. Salvestage ja saatke tööülesanne.

Tunniplaan Viide


Rubriik Accordion Arrow

Rubriik

(Oma saate luua ka Quick Rubric.)


Vektorgraafikud
Joonista erinevate antud olukorras vektogrammid.
Kvaliteetne Arenevad Algus
Vector Nooled
Kõik vektori nooled on õiges suunas ja neil on õige pikkus.
Kõik vektori nooled on õiges suunas.
Mõned vektori nooled on õiges suunas.
Vektori Sildid
Kõik vektorid on õigesti märgistatud.
Enamik vektoreid on õigesti märgistatud.
Mõni vektor on õigesti märgistatud.
Tõendid Jõupingutuste Kohta
Töö on hästi kirjutatud ja hoolikalt läbimõeldud.
Töö näitab mõningaid jõupingutusi.
Töö näitab vähe tõendeid mis tahes jõupingutuste kohta.


Tegevuste Ülevaade


Kui õpilased on õppinud lihtsaid kiirendus- ja kiirusvektoreid (kus nad liiguvad samas suunas), esitage neile väljakutsed olukordades, kus vektorid ei ole samas suunas. Õpilased leiavad, et see kontseptsioon on keeruline, kuid see ei pea seda olema. Selle tegevuse käigus koostavad õpilased vektordiagrammid, mis illustreerivad kiirendust ja kiirust erinevates olukordades. Allpool pakutud stsenaariumid on toodud tegevusjuhistes, kuid võite esitada õpilastele illustreerimiseks mitu täiendavat stsenaariumi, näiteks nurga taga liikuv auto või suurtükist välja tulistav suurtükikuul.


Kosmoseaparaat orbiidil

Kosmoselaev liigub Maa ümber ringteel. Selle kiirusvektor muutub pidevalt, isegi kui kiirus on konstantne. Kiirendusvektori nool osutab Maa keskpunkti suunas, samal viisil toimiks gravitatsioonist tulenev jõud.


Auto aeglustub

Kiiruse nool muutub auto aeglustamisel. Noole suund jääb samaks, selles suunas, kuhu auto liigub. Kiiruse noole suurus väheneb auto aeglasemaks muutumisega. Kiirendusnool toimib kiiruse noolega vastupidises suunas. Seda nimetatakse negatiivse kiirenduseks või aeglustuseks.


Õhus visanud pall

Kiirusvektor osutab liikumissuunale ja muutub, kui pall järgib oma rada. Kiirendusvektori nool jääb konstantseks, kui pall on õhus. Nool osutab otse Maa poole allapoole.


Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)



Õpilaste juhised

Koostage kiirenduse ja kiiruse vektoriskeemid erinevateks olukordadeks.


  1. Klõpsake nuppu "Alusta määramist".
  2. Kasutage stseenide, märkide ja rekvisiitide kombinatsioone, et luua visuaalsus järgmiste olukordade jaoks: kosmoseaparaat orbiidil, auto aeglustamine ja õhku visatud pall.
  3. Kasutage nooli, et kirjeldada kiirendus- ja kiirusvektoreid igas olukorras.
  4. Salvestage ja saatke tööülesanne.

Tunniplaan Viide


Rubriik

(Oma saate luua ka Quick Rubric.)


Vektorgraafikud
Joonista erinevate antud olukorras vektogrammid.
Kvaliteetne Arenevad Algus
Vector Nooled
Kõik vektori nooled on õiges suunas ja neil on õige pikkus.
Kõik vektori nooled on õiges suunas.
Mõned vektori nooled on õiges suunas.
Vektori Sildid
Kõik vektorid on õigesti märgistatud.
Enamik vektoreid on õigesti märgistatud.
Mõni vektor on õigesti märgistatud.
Tõendid Jõupingutuste Kohta
Töö on hästi kirjutatud ja hoolikalt läbimõeldud.
Töö näitab mõningaid jõupingutusi.
Töö näitab vähe tõendeid mis tahes jõupingutuste kohta.





Koolide ja Piirkondade Hinnakujundus

Kooli Tutvustuspakkumine
Sisaldab:
  • 1 Kool
  • 5 õpetajat üheks aastaks
  • 1 tund virtuaalset PD-d

30-päevane raha tagasi garantii • Ainult uutele klientidele • Täishind pärast tutvustuspakkumist • Juurdepääs on 1 kalendriaasta


*(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/et/lesson-plans/liikumine/kiirenduse-ja-kiiruse-vektorid
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis