Tegevuste Ülevaade
Kui õpilased on õppinud lihtsaid kiirendus- ja kiirusvektoreid (kus nad liiguvad samas suunas), esitage neile väljakutsed olukordades, kus vektorid ei ole samas suunas. Õpilased leiavad, et see kontseptsioon on keeruline, kuid see ei pea seda olema. Selle tegevuse käigus koostavad õpilased vektordiagrammid, mis illustreerivad kiirendust ja kiirust erinevates olukordades. Allpool pakutud stsenaariumid on toodud tegevusjuhistes, kuid võite esitada õpilastele illustreerimiseks mitu täiendavat stsenaariumi, näiteks nurga taga liikuv auto või suurtükist välja tulistav suurtükikuul.
Kosmoseaparaat orbiidil
Kosmoselaev liigub Maa ümber ringteel. Selle kiirusvektor muutub pidevalt, isegi kui kiirus on konstantne. Kiirendusvektori nool osutab Maa keskpunkti suunas, samal viisil toimiks gravitatsioonist tulenev jõud.
Auto aeglustub
Kiiruse nool muutub auto aeglustamisel. Noole suund jääb samaks, selles suunas, kuhu auto liigub. Kiiruse noole suurus väheneb auto aeglasemaks muutumisega. Kiirendusnool toimib kiiruse noolega vastupidises suunas. Seda nimetatakse negatiivse kiirenduseks või aeglustuseks.
Õhus visanud pall
Kiirusvektor osutab liikumissuunale ja muutub, kui pall järgib oma rada. Kiirendusvektori nool jääb konstantseks, kui pall on õhus. Nool osutab otse Maa poole allapoole.
Mall ja Klassi Juhised
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
Õpilaste juhised
Koostage kiirenduse ja kiiruse vektoriskeemid erinevateks olukordadeks.
- Klõpsake nuppu "Alusta määramist".
- Kasutage stseenide, märkide ja rekvisiitide kombinatsioone, et luua visuaalsus järgmiste olukordade jaoks: kosmoseaparaat orbiidil, auto aeglustamine ja õhku visatud pall.
- Kasutage nooli, et kirjeldada kiirendus- ja kiirusvektoreid igas olukorras.
- Salvestage ja saatke tööülesanne.
Tunniplaan Viide
Rubriik
(Oma saate luua ka Quick Rubric.)
Kvaliteetne | Arenevad | Algus | |
---|---|---|---|
Vector Nooled | Kõik vektori nooled on õiges suunas ja neil on õige pikkus. | Kõik vektori nooled on õiges suunas. | Mõned vektori nooled on õiges suunas. |
Vektori Sildid | Kõik vektorid on õigesti märgistatud. | Enamik vektoreid on õigesti märgistatud. | Mõni vektor on õigesti märgistatud. |
Tõendid Jõupingutuste Kohta | Töö on hästi kirjutatud ja hoolikalt läbimõeldud. | Töö näitab mõningaid jõupingutusi. | Töö näitab vähe tõendeid mis tahes jõupingutuste kohta. |
Tegevuste Ülevaade
Kui õpilased on õppinud lihtsaid kiirendus- ja kiirusvektoreid (kus nad liiguvad samas suunas), esitage neile väljakutsed olukordades, kus vektorid ei ole samas suunas. Õpilased leiavad, et see kontseptsioon on keeruline, kuid see ei pea seda olema. Selle tegevuse käigus koostavad õpilased vektordiagrammid, mis illustreerivad kiirendust ja kiirust erinevates olukordades. Allpool pakutud stsenaariumid on toodud tegevusjuhistes, kuid võite esitada õpilastele illustreerimiseks mitu täiendavat stsenaariumi, näiteks nurga taga liikuv auto või suurtükist välja tulistav suurtükikuul.
Kosmoseaparaat orbiidil
Kosmoselaev liigub Maa ümber ringteel. Selle kiirusvektor muutub pidevalt, isegi kui kiirus on konstantne. Kiirendusvektori nool osutab Maa keskpunkti suunas, samal viisil toimiks gravitatsioonist tulenev jõud.
Auto aeglustub
Kiiruse nool muutub auto aeglustamisel. Noole suund jääb samaks, selles suunas, kuhu auto liigub. Kiiruse noole suurus väheneb auto aeglasemaks muutumisega. Kiirendusnool toimib kiiruse noolega vastupidises suunas. Seda nimetatakse negatiivse kiirenduseks või aeglustuseks.
Õhus visanud pall
Kiirusvektor osutab liikumissuunale ja muutub, kui pall järgib oma rada. Kiirendusvektori nool jääb konstantseks, kui pall on õhus. Nool osutab otse Maa poole allapoole.
Mall ja Klassi Juhised
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
Õpilaste juhised
Koostage kiirenduse ja kiiruse vektoriskeemid erinevateks olukordadeks.
- Klõpsake nuppu "Alusta määramist".
- Kasutage stseenide, märkide ja rekvisiitide kombinatsioone, et luua visuaalsus järgmiste olukordade jaoks: kosmoseaparaat orbiidil, auto aeglustamine ja õhku visatud pall.
- Kasutage nooli, et kirjeldada kiirendus- ja kiirusvektoreid igas olukorras.
- Salvestage ja saatke tööülesanne.
Tunniplaan Viide
Rubriik
(Oma saate luua ka Quick Rubric.)
Kvaliteetne | Arenevad | Algus | |
---|---|---|---|
Vector Nooled | Kõik vektori nooled on õiges suunas ja neil on õige pikkus. | Kõik vektori nooled on õiges suunas. | Mõned vektori nooled on õiges suunas. |
Vektori Sildid | Kõik vektorid on õigesti märgistatud. | Enamik vektoreid on õigesti märgistatud. | Mõni vektor on õigesti märgistatud. |
Tõendid Jõupingutuste Kohta | Töö on hästi kirjutatud ja hoolikalt läbimõeldud. | Töö näitab mõningaid jõupingutusi. | Töö näitab vähe tõendeid mis tahes jõupingutuste kohta. |
Rohkem Storyboard That Tegevust
Liikumine
Koolide ja Piirkondade Hinnakujundus
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis