Otsing
  • Otsing
  • Minu Süžeeskeemid
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/et/lesson-plans/rj-palacio-valge-lind/märk-kaart
Tegevuse Ülevaade
Malli ja Klassi Juhised
Rubriik
Tegevuse Ülevaade Accordion Arrow

Tegevuste Ülevaade


Kui õpilased loevad, saab süžeeskeem olla kasulik tähemärkide logi. See logi (seda nimetatakse ka märgikaardiks ) võimaldab õpilastel meelde tuletada olulist tähemärki puudutavat asjakohast teavet. Romaani lugedes muutuvad süžee edenedes sageli oluliseks väikesed atribuudid ja detailid. Tähemärkide kaardistamise abil salvestavad õpilased selle teabe, aidates neil jälgida ja tabada peensusi, mis muudavad lugemise nauditavamaks!

Selles tegevuses loovad õpilased Valge Lindu tegelaste tegelaskujude kaardi . Nad pööravad suurt tähelepanu nii põhi- kui ka kõrvaltegelaste füüsilistele omadustele ning omadustele. Õpilased saavad anda ka üksikasjalikku teavet väljakutsetega, millega tegelane silmitsi seisab, väljakutsetega, mida tegelane paneb, ja tegelase olulisuse kohta loo süžees.


Malli ja Klassi Juhised Accordion Arrow

Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)



Tähtaeg:

Eesmärk: looge peamistele tegelastele märkide kaart.

Õpilase juhised:

  1. Tuvastage White Birdi peamised tegelased ja tippige nende nimed erinevatesse tiitliväljadesse.
  2. Valige Storyboard That tähistab kõiki raamatutegelasi.
    • Valige värvid ja loosile ning iseloomuomadustele vastav poos.
  3. Valige stseen või taust, mis on tegelase jaoks mõistlik.
  4. Täitke tekstifailid tekstide "Füüsilised / iseloomuomadused", "Kuidas see tegelane peategelasega suhtleb?" Ja "Milliste väljakutsetega see tegelane silmitsi seisab?"
  5. Salvestage ja esitage ülesanne.

Tunniplaan Viide


Rubriik Accordion Arrow

Rubriik

(Oma saate luua ka Quick Rubric.)


Märkide Kaart Mall
Loo iseloomu kaart tähemärki lugu. Pane tegelase nimi pealkirjas kastid ja valida iseloomu ja stseen esindama igaüks. Nagu te lugeda, teha märkmeid tähemärki vastates küsimustele.
Vilunud
33 Points
Arenevad
25 Points
Algus
17 Points
Märkide Pilt & Scene
Tegelased ja stseenid on nii asjakohane raamatu tegelased.
Paljud märke ja stseene vastavad raamatu tegelased.
Rohkem kui pool märke ja stseene ei vasta tähemärki raamat.
Täpsus Märkused
Enamik teavet lisades on õige.
Paljud rahatähtedega õiged andmed, kuid mõned on valed või puuduvad.
Vähem kui pooled informatsiooni märgib õigesti ja asjakohased.
Pingutus
Töö on lõppenud, põhjalik ja puhas.
Enamik osad iseloomu kaardil olid vähemalt üritanud ja töö on esinduslik.
Märkide kaart on lõpetamata ja / või korratu.


Tegevuste Ülevaade


Kui õpilased loevad, saab süžeeskeem olla kasulik tähemärkide logi. See logi (seda nimetatakse ka märgikaardiks ) võimaldab õpilastel meelde tuletada olulist tähemärki puudutavat asjakohast teavet. Romaani lugedes muutuvad süžee edenedes sageli oluliseks väikesed atribuudid ja detailid. Tähemärkide kaardistamise abil salvestavad õpilased selle teabe, aidates neil jälgida ja tabada peensusi, mis muudavad lugemise nauditavamaks!

Selles tegevuses loovad õpilased Valge Lindu tegelaste tegelaskujude kaardi . Nad pööravad suurt tähelepanu nii põhi- kui ka kõrvaltegelaste füüsilistele omadustele ning omadustele. Õpilased saavad anda ka üksikasjalikku teavet väljakutsetega, millega tegelane silmitsi seisab, väljakutsetega, mida tegelane paneb, ja tegelase olulisuse kohta loo süžees.


Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)



Tähtaeg:

Eesmärk: looge peamistele tegelastele märkide kaart.

Õpilase juhised:

  1. Tuvastage White Birdi peamised tegelased ja tippige nende nimed erinevatesse tiitliväljadesse.
  2. Valige Storyboard That tähistab kõiki raamatutegelasi.
    • Valige värvid ja loosile ning iseloomuomadustele vastav poos.
  3. Valige stseen või taust, mis on tegelase jaoks mõistlik.
  4. Täitke tekstifailid tekstide "Füüsilised / iseloomuomadused", "Kuidas see tegelane peategelasega suhtleb?" Ja "Milliste väljakutsetega see tegelane silmitsi seisab?"
  5. Salvestage ja esitage ülesanne.

Tunniplaan Viide


Rubriik

(Oma saate luua ka Quick Rubric.)


Märkide Kaart Mall
Loo iseloomu kaart tähemärki lugu. Pane tegelase nimi pealkirjas kastid ja valida iseloomu ja stseen esindama igaüks. Nagu te lugeda, teha märkmeid tähemärki vastates küsimustele.
Vilunud
33 Points
Arenevad
25 Points
Algus
17 Points
Märkide Pilt & Scene
Tegelased ja stseenid on nii asjakohane raamatu tegelased.
Paljud märke ja stseene vastavad raamatu tegelased.
Rohkem kui pool märke ja stseene ei vasta tähemärki raamat.
Täpsus Märkused
Enamik teavet lisades on õige.
Paljud rahatähtedega õiged andmed, kuid mõned on valed või puuduvad.
Vähem kui pooled informatsiooni märgib õigesti ja asjakohased.
Pingutus
Töö on lõppenud, põhjalik ja puhas.
Enamik osad iseloomu kaardil olid vähemalt üritanud ja töö on esinduslik.
Märkide kaart on lõpetamata ja / või korratu.


Kuidas Võrrelda Valge Linnu Tegelasi

1

Tuvastage ja Tutvustage Tegelasi

Määrake filmist "Valge lind" kaks või enam tegelast, kellel on väärt võrdlusvõimalusi. Õpetajad saavad kõigepealt anda õpilastele ülevaate kõigist tegelastest ja seejärel anda õpilastele mõned juhised, millised tegelased ja parimad võrdluseks sobivad. Julgustage õpilasi mõtlema tegelaste omadustele, tõukejõule, kasvule narratiivi ajal ja suhtlemisele teiste inimestega.

2

Võrdle Raamistiku Alusel

Määratlege võrdluskriteeriumid. Kaaluge tegelaste vastandamist nende motivatsiooni, kaastunde, moraalsete otsuste või raskustega toimetulemise järgi. Lisaks sellele võrdlusalusele saavad õpilased olemasoleva teabe põhjal võrrelda ka tegelaste välimust, elukogemust ja tausta.

3

Analüüsige Iseloomu Kasvu

Uurige, kuidas iga tegelane narratiivi edenedes muutub. Kuidas neid nende kontaktid ja kogemused kujundavad? Õpilased saavad mõtiskleda loo põhitunni üle, et analüüsida tegelaste arengut ja kasvamist. Aidake õpilastel mõista tegelaskujusid ja seda, kuidas nad loosse panustavad.

4

Kasutage Venni Diagramme

Paluge õpilastel loetleda tegelaste ühised jooned ja nende erinevused. See võimaldab paremini mõista iga inimese ainulaadseid tugevusi ja puudusi. Õpilased saavad selle teabe loetlemiseks ja klassiga jagamiseks kasutada Venn Diagramsi või muid graafilisi korraldajaid.

5

Korraldage Rollimängutegevusi

Õpilased saavad korraldada rollimängu ja tegutseda loo erinevate tegelastena, et mõista neid erinevast vaatenurgast. See aitab õpilastel ka sügavamal tasandil mõista mitme tegelase erinevusi ja sarnasusi.

Korduma Kippuvad Küsimused Valgete Lindude Karakterite Analüüsi Kohta

Millised iseloomuomadused kirjeldavad Sara Blumi kõige paremini?

Sara Blum on kena, julge ja sitke. Tal on võimas empaatiatunne ja vaprus raskustega silmitsi seistes. Õpilased saavad hinnata tema isiksust, uurides, kuidas ta seisis silmitsi väljakutsega natside eest peitu pugeda isegi pärast kogu oma pere ja sõprade kaotamist.

Kuidas muutub Juliani isiksus narratiivi edenedes?

Sara holokausti-aegsetest kogemustest teada saades muutub Julian, kes esmalt tuleb välja skeptilise ja veidi enesekesksena, ning areneb sümpaatsemaks ja mõistvamaks kujuks. Õpilased saavad võrrelda Juliani iseloomu kasvu, analüüsides nii White Birdi kui ka Wonderit ning seades sündmusi järjestikku.

Millist funktsiooni Madame Pointu narratiivis täidab?

Madame Pointu on professor, kellel on oluline mõju sellele, kuidas Julien tajub Sara tausta. Ta tegutseb tema mentori ja nõustajana, aidates tal arendada empaatiat ja minevikutunnetust.




Koolide ja Piirkondade Hinnakujundus

Kooli Tutvustuspakkumine
Sisaldab:
  • 1 Kool
  • 5 õpetajat üheks aastaks
  • 1 tund virtuaalset PD-d

30-päevane raha tagasi garantii • Ainult uutele klientidele • Täishind pärast tutvustuspakkumist • Juurdepääs on 1 kalendriaasta


*(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/et/lesson-plans/rj-palacio-valge-lind/märk-kaart
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis