Tegevuste Ülevaade
Kui õpilased seda loevad, võib süžeeskeem olla kasulik märkide võrdluslogi. See logi (mida nimetatakse ka sümbolikaardiks ) võimaldab üliõpilastel meelde tuletada asjakohast teavet oluliste märkide kohta. Mängu lugemisel muutuvad väiksed atribuudid ja detailid oluliseks, kui graafik edeneb. Märkide kaardiga salvestavad õpilased selle teabe, aidates neil järgida ja püüda nüansse, mis muudavad lugemise nauditavamaks!
Iseloomukaardi kasutamine Shakespeare'ile on veelgi kasulikum. Samuti võimaldab see õpilastel märkide nüansse ja dramaatiliste kilede tuvastamist. Võime visuaalselt näha kontraste aitab õpilastel mõista ja aitab neid läbi vaadata. Samuti on see lihtsam õpilastele jälgida arvukalt märke, mis mängus ilmuvad.
Ülesande kopeerimine annab teile nii ülaltoodud näite kui ka tühja sümbolikaardi malli, mida soovite kohandada. Trükkimine selle töölehena, mis on mõeldud teie õpilaste lugemiseks, on kiire ja lihtne moodus selle märkide kaardi lisamiseks oma klassiruumi.
Oluline on keskenduda igale tegelase armastuse huvile ja motivatsioonile. Kui Puck loob armastuse kolmnurga, segab see veelgi keerulist olukorda. Vaadake alltoodud märkide kaarti ja märkige ära konkreetsed paarid.
Näide:
Puck (Robin Goodfellow)
Omadused:
Fairy, Trickster
Armastuse vaade:
Mis see on?
Tsitaat unenäodest:
"Kui sa olid solvunud, mõelge sellele mängule kui unistus ..."
Mis konflikt seda iseloomu põhjustab?
Pettus, su nimi on Puck! Ta paneb Titania armuma põhja ja nii Lysander kui ka Demetrius armuvad Helenasse.
Mall ja Klassi Juhised
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
juhenditega
Loo iseloomu kaart suuremate tähtedega.
- Nimetage peamised tähemärki Suveöö unenägu ja kirjutage nende nimed erinevatesse pealkiri kastid.
- Vali mõni täht "Classical Era", "Monsters ja müüdid" või "Kreeka mütoloogia" sakid esindama iga kirjanduslikke tegelaskujusid.
- Valige värvid ja poosi asjakohane lugu ja iseloomuomadusi.
- Vali stseen või tausta, mis on mõtet iseloomu.
- Täitke Textables tunnused:, Vaata Armastuse, Tsitaat unenägudest ja Mis konflikti teeb seda iseloomu põhjus? .
- Salvesta ja esitada ülesande.
Tunniplaan Viide
Rubriik
(Oma saate luua ka Quick Rubric.)
Vilunud 33 Points | Arenevad 25 Points | Algus 17 Points | |
---|---|---|---|
Märkide Pilt & Scene | Tegelased ja stseenid on nii asjakohane raamatu tegelased. | Paljud märke ja stseene vastavad raamatu tegelased. | Rohkem kui pool märke ja stseene ei vasta tähemärki raamat. |
Täpsus Märkused | Enamik teavet lisades on õige. | Paljud rahatähtedega õiged andmed, kuid mõned on valed või puuduvad. | Vähem kui pooled informatsiooni märgib õigesti ja asjakohased. |
Pingutus | Töö on lõppenud, põhjalik ja puhas. | Enamik osad iseloomu kaardil olid vähemalt üritanud ja töö on esinduslik. | Märkide kaart on lõpetamata ja / või korratu. |
Tegevuste Ülevaade
Kui õpilased seda loevad, võib süžeeskeem olla kasulik märkide võrdluslogi. See logi (mida nimetatakse ka sümbolikaardiks ) võimaldab üliõpilastel meelde tuletada asjakohast teavet oluliste märkide kohta. Mängu lugemisel muutuvad väiksed atribuudid ja detailid oluliseks, kui graafik edeneb. Märkide kaardiga salvestavad õpilased selle teabe, aidates neil järgida ja püüda nüansse, mis muudavad lugemise nauditavamaks!
Iseloomukaardi kasutamine Shakespeare'ile on veelgi kasulikum. Samuti võimaldab see õpilastel märkide nüansse ja dramaatiliste kilede tuvastamist. Võime visuaalselt näha kontraste aitab õpilastel mõista ja aitab neid läbi vaadata. Samuti on see lihtsam õpilastele jälgida arvukalt märke, mis mängus ilmuvad.
Ülesande kopeerimine annab teile nii ülaltoodud näite kui ka tühja sümbolikaardi malli, mida soovite kohandada. Trükkimine selle töölehena, mis on mõeldud teie õpilaste lugemiseks, on kiire ja lihtne moodus selle märkide kaardi lisamiseks oma klassiruumi.
Oluline on keskenduda igale tegelase armastuse huvile ja motivatsioonile. Kui Puck loob armastuse kolmnurga, segab see veelgi keerulist olukorda. Vaadake alltoodud märkide kaarti ja märkige ära konkreetsed paarid.
Näide:
Puck (Robin Goodfellow)
Omadused:
Fairy, Trickster
Armastuse vaade:
Mis see on?
Tsitaat unenäodest:
"Kui sa olid solvunud, mõelge sellele mängule kui unistus ..."
Mis konflikt seda iseloomu põhjustab?
Pettus, su nimi on Puck! Ta paneb Titania armuma põhja ja nii Lysander kui ka Demetrius armuvad Helenasse.
Mall ja Klassi Juhised
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
juhenditega
Loo iseloomu kaart suuremate tähtedega.
- Nimetage peamised tähemärki Suveöö unenägu ja kirjutage nende nimed erinevatesse pealkiri kastid.
- Vali mõni täht "Classical Era", "Monsters ja müüdid" või "Kreeka mütoloogia" sakid esindama iga kirjanduslikke tegelaskujusid.
- Valige värvid ja poosi asjakohane lugu ja iseloomuomadusi.
- Vali stseen või tausta, mis on mõtet iseloomu.
- Täitke Textables tunnused:, Vaata Armastuse, Tsitaat unenägudest ja Mis konflikti teeb seda iseloomu põhjus? .
- Salvesta ja esitada ülesande.
Tunniplaan Viide
Rubriik
(Oma saate luua ka Quick Rubric.)
Vilunud 33 Points | Arenevad 25 Points | Algus 17 Points | |
---|---|---|---|
Märkide Pilt & Scene | Tegelased ja stseenid on nii asjakohane raamatu tegelased. | Paljud märke ja stseene vastavad raamatu tegelased. | Rohkem kui pool märke ja stseene ei vasta tähemärki raamat. |
Täpsus Märkused | Enamik teavet lisades on õige. | Paljud rahatähtedega õiged andmed, kuid mõned on valed või puuduvad. | Vähem kui pooled informatsiooni märgib õigesti ja asjakohased. |
Pingutus | Töö on lõppenud, põhjalik ja puhas. | Enamik osad iseloomu kaardil olid vähemalt üritanud ja töö on esinduslik. | Märkide kaart on lõpetamata ja / või korratu. |
Kuidas Mõista Suurt Tegelaste Loendit
Õpetage Õpilastele Iseloomustamist
Kogu klassi arutelus veenduge, et õpilased mõistaksid iseloomustust. Kõik, mida tegelane ütleb või teeb, aitab kaasa iseloomustamisele või sellele, mida teised tema kohta ütlevad. Tegelaste mõistmine aitab õpilastel mõista loo sügavamat tähendust.
Graafilise Korraldaja Seadistamine
Tegelaste sirgena hoidmiseks on hea mõte aidata õpilastel graafilist korraldajat üles ehitada. Õpilased saavad tegelaste eristamiseks kasutada tegelaste tsitaate, igaühe lihtsat joonist ja muid eristavaid tunnuseid.
Kasutage Üksikasju Sügavamate Tõdede Mõistmiseks
Kui õpilased loovad graafilise organiseerija ja saavad igast tegelaskujust aru, aitab see neil mõista näidendit tervikuna ja sügavamaid tähendusi.
Korduma kippuvad küsimused jaaniöö unenägude tegelase kaardi kohta
Kuidas on tähemärkide kaardid lugejale kasulikud?
Shakespeari näidendis on õpilaste üks raskusi tegelaste suur arv. Tähemärgi kaardi kasutamine aitab õpilastel hoida kõiki otse. Suveöö unenäos on neli erinevat süžeed, mida jälgida, nii et tegelaskaart on hindamatu väärtusega.
Kuidas on tegelased ja konfliktid seotud?
Konfliktid ja tegelased on omavahel tihedalt seotud. Suveöö unenäos tekitavad tegelased aktiivselt konflikte teiste näidendi tegelaste jaoks ning Inimene versus konflikte on palju. Selle kõige jälgimine võib olla keeruline.
Mis on dramaatiline foolium?
Dramaatiline foolium on tegelane, kes töötab otseselt teise tegelase vastu. Nad üritavad tegelase edenemist takistada ja pahandusi tekitada. Suveöö unenäos on palju dramaatilisi kilesid.
Rohkem Storyboard That Tegevust
Suveöö Unenägu
Koolide ja Piirkondade Hinnakujundus
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis