Toiminnan Yleiskatsaus
Opiskelijat voivat luoda kuvakäsikirjoituksen syömällä kerronnan kaari on tarinan kuuden kennon kuvakäsikirjoituksen sisältävän suuria osia tontin kaavion. Kullekin solulle oppilaita luoda kohtaus, joka seuraa tarina järjestyksessä käyttäen: Exposition, Conflict, Rising Toiminta, Climax, Falling Action ja resoluutiota.
Esimerkki Inferno Plot Kaavio
näyttely
Dante huomaa olevansa harhaan hänen vanhurskaan polku ja yksin pimeässä Wood Error. Hänen tiensä hänen estänyt kolme olentoja, jotka edustavat maallisuudessa. Hän täyttää roomalainen runoilija Vergilius, joka tarjoutuu ottamaan hänet matkalle ympäri olentoja, Helvettiin, niin että lopulta hän pääsee Mount Joy.
Konflikti
Dante on tienhaarassa elämässään missä hän tarvitsee ymmärtää, mitä on tapahtunut, jotta hän voi saada takaisin uskonsa Jumalan suunnitelmassa. Hän on peloissaan astua helvetin Virgil, mutta myös ymmärtää, että Vergilius on lähetetty opastamaan häntä läpi tämän matkan Béatrice, rakkaus Danten elämää.
Nouseva toiminta
Runoilijat laskeutuvat läpi tasojen Hell, löytää jokainen synti ja tuska olla pahempi kuin edellinen taso. He tapaavat vähemmän syntisiä, kuten ne limbo, himokas, The saita, ja tuhlaajapojan. Sitten he siirtyvät syvempää Hell, jos ne täyttävät murhaajia, seksuaalinen poikkeavia, taikurit, tekopyhät varkaita, ja lopuksi pettureita.
Huipentuma
Huipentuma matkaansa saapuu tullessaan alin ympyrä helvetin ja löytää itse Lucifer keskusrenkaassa, nimeltään Judecca. Lucifer on kolmet kasvot ja mahtava siivet, joka läppä ja jäädyttää häntä paikoillaan. Hänellä on Judas Iscariot, Brutus ja Cassius hänen kolme suut, jokainen siellä, koska he olivat petollinen isännilleen.
falling Toiminta
Virgil ja Dante kiivetä Lucifer ja alas, kulkee painopisteen, kunnes ne ovat lopulta ulos Hell.
päätöslauselma
Dante katsoo ylös tähtiin ja näkee Mount kiirastuli, hänen seuraava askel matkaansa ymmärtää oman henkilökohtaisen myllerryksessä. Hän ja Virgil jatkaa ilman lepoa.
Malli ja Luokan Ohjeet
(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)
Student Ohjeet
Luo visuaalinen juoni kaavio Inferno.
- Erota tarinan maailmannäyttelyssä, Conflict, Rising Toiminta, Climax, Falling Action ja resoluutiota.
- Luoda kuvan, joka on tärkeä hetki tai joukko tapahtumia kunkin tarinan osia.
- Kirjoita kuvaus kustakin vaiheita juoni kaavio.
Tuntisuunnitelma Viite
Ohje
(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)
Etevä 25 Points | Kehittyvät 21 Points | Alku 17 Points | Yritä Uudelleen 13 Points | |
---|---|---|---|---|
Kuvaileva ja Visuaaliset Elementit | Solut ovat paljon kuvailevia osia, ja antaa lukijalle elävä esitys. | Soluja on paljon kuvailevia osia, mutta virtaus solujen saattanut olla vaikea ymmärtää. | Solut ovat kuvailevia elementtejä, tai on grafiikka, jotka tekevät työtä sekava. | Soluilla on vähän tai ei lainkaan kuvailevia osia. |
Kielioppi / Spelling | Textables on kolme tai vähemmän kirjoitusvirheitä / kielioppi virheitä. | Textables on neljä tai vähemmän kirjoitusvirheitä / kielioppi virheitä. | Textables on viisi tai vähemmän kirjoitusvirheitä / kielioppivirheitä. | Textables on kuusi tai enemmän kirjoitusvirheitä / kielioppivirheitä. |
Todisteita Vaivaa | Työ on hyvin kirjoitettu ja tarkkaan mietitty. Opiskelija on tehnyt PEER opettaja muokkausta. | Työ on hyvin kirjoitettu ja tarkkaan mietitty. Opiskelija joko opettajan tai peer editointi, mutta ei molempia. | Opiskelija on tehnyt ole peer, eikä opettaja muokkausta. | Työ ei ilmene, onko mitään vaivaa. |
Juoni | Kaikki osat juoni sisältyvät kaaviossa. | Kaikki osat juoni sisältyvät kaaviossa, mutta yksi tai useampi on sekava. | Osat tontin puuttuvat kaavio, ja / tai joitakin kaavion tekevät juoni vaikea seurata. | Lähes kaikki osat tontin puuttuvat kaavio, ja / tai joitakin kaavion tekevät juoni hyvin vaikea seurata. |
Toiminnan Yleiskatsaus
Opiskelijat voivat luoda kuvakäsikirjoituksen syömällä kerronnan kaari on tarinan kuuden kennon kuvakäsikirjoituksen sisältävän suuria osia tontin kaavion. Kullekin solulle oppilaita luoda kohtaus, joka seuraa tarina järjestyksessä käyttäen: Exposition, Conflict, Rising Toiminta, Climax, Falling Action ja resoluutiota.
Esimerkki Inferno Plot Kaavio
näyttely
Dante huomaa olevansa harhaan hänen vanhurskaan polku ja yksin pimeässä Wood Error. Hänen tiensä hänen estänyt kolme olentoja, jotka edustavat maallisuudessa. Hän täyttää roomalainen runoilija Vergilius, joka tarjoutuu ottamaan hänet matkalle ympäri olentoja, Helvettiin, niin että lopulta hän pääsee Mount Joy.
Konflikti
Dante on tienhaarassa elämässään missä hän tarvitsee ymmärtää, mitä on tapahtunut, jotta hän voi saada takaisin uskonsa Jumalan suunnitelmassa. Hän on peloissaan astua helvetin Virgil, mutta myös ymmärtää, että Vergilius on lähetetty opastamaan häntä läpi tämän matkan Béatrice, rakkaus Danten elämää.
Nouseva toiminta
Runoilijat laskeutuvat läpi tasojen Hell, löytää jokainen synti ja tuska olla pahempi kuin edellinen taso. He tapaavat vähemmän syntisiä, kuten ne limbo, himokas, The saita, ja tuhlaajapojan. Sitten he siirtyvät syvempää Hell, jos ne täyttävät murhaajia, seksuaalinen poikkeavia, taikurit, tekopyhät varkaita, ja lopuksi pettureita.
Huipentuma
Huipentuma matkaansa saapuu tullessaan alin ympyrä helvetin ja löytää itse Lucifer keskusrenkaassa, nimeltään Judecca. Lucifer on kolmet kasvot ja mahtava siivet, joka läppä ja jäädyttää häntä paikoillaan. Hänellä on Judas Iscariot, Brutus ja Cassius hänen kolme suut, jokainen siellä, koska he olivat petollinen isännilleen.
falling Toiminta
Virgil ja Dante kiivetä Lucifer ja alas, kulkee painopisteen, kunnes ne ovat lopulta ulos Hell.
päätöslauselma
Dante katsoo ylös tähtiin ja näkee Mount kiirastuli, hänen seuraava askel matkaansa ymmärtää oman henkilökohtaisen myllerryksessä. Hän ja Virgil jatkaa ilman lepoa.
Malli ja Luokan Ohjeet
(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)
Student Ohjeet
Luo visuaalinen juoni kaavio Inferno.
- Erota tarinan maailmannäyttelyssä, Conflict, Rising Toiminta, Climax, Falling Action ja resoluutiota.
- Luoda kuvan, joka on tärkeä hetki tai joukko tapahtumia kunkin tarinan osia.
- Kirjoita kuvaus kustakin vaiheita juoni kaavio.
Tuntisuunnitelma Viite
Ohje
(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)
Etevä 25 Points | Kehittyvät 21 Points | Alku 17 Points | Yritä Uudelleen 13 Points | |
---|---|---|---|---|
Kuvaileva ja Visuaaliset Elementit | Solut ovat paljon kuvailevia osia, ja antaa lukijalle elävä esitys. | Soluja on paljon kuvailevia osia, mutta virtaus solujen saattanut olla vaikea ymmärtää. | Solut ovat kuvailevia elementtejä, tai on grafiikka, jotka tekevät työtä sekava. | Soluilla on vähän tai ei lainkaan kuvailevia osia. |
Kielioppi / Spelling | Textables on kolme tai vähemmän kirjoitusvirheitä / kielioppi virheitä. | Textables on neljä tai vähemmän kirjoitusvirheitä / kielioppi virheitä. | Textables on viisi tai vähemmän kirjoitusvirheitä / kielioppivirheitä. | Textables on kuusi tai enemmän kirjoitusvirheitä / kielioppivirheitä. |
Todisteita Vaivaa | Työ on hyvin kirjoitettu ja tarkkaan mietitty. Opiskelija on tehnyt PEER opettaja muokkausta. | Työ on hyvin kirjoitettu ja tarkkaan mietitty. Opiskelija joko opettajan tai peer editointi, mutta ei molempia. | Opiskelija on tehnyt ole peer, eikä opettaja muokkausta. | Työ ei ilmene, onko mitään vaivaa. |
Juoni | Kaikki osat juoni sisältyvät kaaviossa. | Kaikki osat juoni sisältyvät kaaviossa, mutta yksi tai useampi on sekava. | Osat tontin puuttuvat kaavio, ja / tai joitakin kaavion tekevät juoni vaikea seurata. | Lähes kaikki osat tontin puuttuvat kaavio, ja / tai joitakin kaavion tekevät juoni hyvin vaikea seurata. |
Lisää Storyboard That
Danten Inferno
Hinnoittelu Kouluille ja Alueille
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.