Toiminnan Yleiskatsaus
Opiskelijoilla voi olla valtava vaikutus ikäisensä sosiaaliseen hyvinvointiin, ja tietoinen tästä on hieno tapa vahvistaa yhteisöä ja auttaa opiskelijoita tunnistamaan toistensa heikko hyvinvointitaso. Tässä toiminnassa opiskelijat luovat esimerkin siitä, kuinka he voivat parantaa jonkun muun sosiaalista hyvinvointia. Tämä voitaisiin tehdä esineiden, eläinten tai myyttisten olentojen kanssa ihmisten sijasta, jotta ikätovereita ei käytettäisi esimerkkinä.
Haluat ehkä myös näyttää esimerkiksi jonkun, jolla on heikko sosiaalinen hyvinvointi, tai antaa täydennetyn solun malliin opiskelijoille jatkaaksesi, jotta vältetään vertaisten käyttäminen esimerkkinä. Päätä aktiviteetti galleriakävelyllä auttaaksesi edistämään opiskelijoiden sosiaalisesti hyväksyttävää ympäristöä.
Malli ja Luokan Ohjeet
(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)
Opiskelijoiden ohjeet
Luo kuvakäsikirjoitus, jolla visualisoidaan jonkun tavoittaminen parantamaan jonkun toisen hyvinvointia.
- Napsauta "Aloita tehtävä".
- Ensimmäisessä solussa luoda visuaalinen kuva heistä, joiden hyvinvointitaso on heikko.
- Toisessa solussa luoda visuaalinen kuva siitä, että joku tavoittaa henkilön henkilön hyvinvoinnin.
- Luo lopulta viimeiseen soluun visio, joka näyttää positiivisen lopputuloksen jonkun tavoittaessa.
- Nimeä jokainen solu jokaisella vaiheella. Älä luo erityisiä esimerkkejä henkilöistä tai ikäisensä.
- Tallenna ja lähetä tehtävä.
Tuntisuunnitelma Viite
Ohje
(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)
Taitava | Syntyy | Alku | |
---|---|---|---|
Visuaalinen Taso | Kolmen alimman tason selityksessä käytettiin esimerkillistä tekstiä kuvaamaan kunkin hyvinvointialueen yksityiskohtia. Kuvaus kertoo lukijalle tehokkaasti, miksi henkilöllä on tällainen luokitus. | Kolmen alimman tason selityksessä käytettiin riittävää tekstiä kuvaamaan kunkin hyvinvointialueen yksityiskohdat. Kuvaus kertoo lukijalle, miksi henkilöllä on kyseinen luokitus. | Kuvaus ei kerro lukijalle, miksi henkilöllä on tällainen luokitus. |
Matalat Hyvinvointivaikutukset | Solu käytti esimerkillisesti kouluun sopivia kohtauksia, hahmoja ja tekstiä välittämään kolme henkilökohtaista vaikutusta hyvinvointitason alhaisuuteen. | Solu käytti riittävästi kouluun sopivia kohtauksia, hahmoja ja tekstiä välittääkseen kaksi henkilökohtaista vaikutusta hyvinvointitason alhaisuuteen. | Solu käytti sopimattomia kohtauksia, hahmoja ja tekstiä ilmaisemaan henkilökohtaisia vaikutuksia hyvinvointitason alhaisuudesta. Opiskelija ei pysty välittämään enempää kuin kahta vaikutusta. |
Rakenne ja Grammer | Tarina sisältää nimikkeitä, jotka osoittavat hyvinvoinnin alueita. Kielioppi- tai kirjoitusvirheitä on vähän tai ei ollenkaan. | Tarina sisältää nimikkeitä, jotka osoittavat hyvinvoinnin alueita. Siinä on kielioppi- tai kirjoitusvirheitä. | Tarina ei sisällä oikeita nimiä, jotka osoittavat hyvinvoinnin alueita. On monia kielioppi- tai kirjoitusvirheitä. |
Toiminnan Yleiskatsaus
Opiskelijoilla voi olla valtava vaikutus ikäisensä sosiaaliseen hyvinvointiin, ja tietoinen tästä on hieno tapa vahvistaa yhteisöä ja auttaa opiskelijoita tunnistamaan toistensa heikko hyvinvointitaso. Tässä toiminnassa opiskelijat luovat esimerkin siitä, kuinka he voivat parantaa jonkun muun sosiaalista hyvinvointia. Tämä voitaisiin tehdä esineiden, eläinten tai myyttisten olentojen kanssa ihmisten sijasta, jotta ikätovereita ei käytettäisi esimerkkinä.
Haluat ehkä myös näyttää esimerkiksi jonkun, jolla on heikko sosiaalinen hyvinvointi, tai antaa täydennetyn solun malliin opiskelijoille jatkaaksesi, jotta vältetään vertaisten käyttäminen esimerkkinä. Päätä aktiviteetti galleriakävelyllä auttaaksesi edistämään opiskelijoiden sosiaalisesti hyväksyttävää ympäristöä.
Malli ja Luokan Ohjeet
(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)
Opiskelijoiden ohjeet
Luo kuvakäsikirjoitus, jolla visualisoidaan jonkun tavoittaminen parantamaan jonkun toisen hyvinvointia.
- Napsauta "Aloita tehtävä".
- Ensimmäisessä solussa luoda visuaalinen kuva heistä, joiden hyvinvointitaso on heikko.
- Toisessa solussa luoda visuaalinen kuva siitä, että joku tavoittaa henkilön henkilön hyvinvoinnin.
- Luo lopulta viimeiseen soluun visio, joka näyttää positiivisen lopputuloksen jonkun tavoittaessa.
- Nimeä jokainen solu jokaisella vaiheella. Älä luo erityisiä esimerkkejä henkilöistä tai ikäisensä.
- Tallenna ja lähetä tehtävä.
Tuntisuunnitelma Viite
Ohje
(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)
Taitava | Syntyy | Alku | |
---|---|---|---|
Visuaalinen Taso | Kolmen alimman tason selityksessä käytettiin esimerkillistä tekstiä kuvaamaan kunkin hyvinvointialueen yksityiskohtia. Kuvaus kertoo lukijalle tehokkaasti, miksi henkilöllä on tällainen luokitus. | Kolmen alimman tason selityksessä käytettiin riittävää tekstiä kuvaamaan kunkin hyvinvointialueen yksityiskohdat. Kuvaus kertoo lukijalle, miksi henkilöllä on kyseinen luokitus. | Kuvaus ei kerro lukijalle, miksi henkilöllä on tällainen luokitus. |
Matalat Hyvinvointivaikutukset | Solu käytti esimerkillisesti kouluun sopivia kohtauksia, hahmoja ja tekstiä välittämään kolme henkilökohtaista vaikutusta hyvinvointitason alhaisuuteen. | Solu käytti riittävästi kouluun sopivia kohtauksia, hahmoja ja tekstiä välittääkseen kaksi henkilökohtaista vaikutusta hyvinvointitason alhaisuuteen. | Solu käytti sopimattomia kohtauksia, hahmoja ja tekstiä ilmaisemaan henkilökohtaisia vaikutuksia hyvinvointitason alhaisuudesta. Opiskelija ei pysty välittämään enempää kuin kahta vaikutusta. |
Rakenne ja Grammer | Tarina sisältää nimikkeitä, jotka osoittavat hyvinvoinnin alueita. Kielioppi- tai kirjoitusvirheitä on vähän tai ei ollenkaan. | Tarina sisältää nimikkeitä, jotka osoittavat hyvinvoinnin alueita. Siinä on kielioppi- tai kirjoitusvirheitä. | Tarina ei sisällä oikeita nimiä, jotka osoittavat hyvinvoinnin alueita. On monia kielioppi- tai kirjoitusvirheitä. |
Lisää Storyboard That
Hyvinvointialueet
Hinnoittelu Kouluille ja Alueille
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.