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https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/fr/lesson-plans/the-tempest-by-william-shakespeare/structure-en-cinq-actes
Aperçu de L'activité
Modèle et Instructions de Cours
Rubrique
Aperçu de L'activité Accordion Arrow

Aperçu de L'activité


Les élèves peuvent créer et montrer un scénario qui capture le concept de la structure en cinq actes en créant un storyboard à six cellules, comme celui ci-dessous. Pour chaque cellule, demandez aux élèves de créer une scène qui suit les actes dans l'ordre: Prologue, Conflit, Action montante, Climax, Action tombante et Denouement.



L' exemple de structure de l'acte des cinq tempêtes

Acte 1: Prologue

Gonzalo, Antonio et Alonso se disputent avec le maître d’œuvre et son équipage, qui sont en pleine panique au beau milieu d’une mauvaise tempête en mer. Le bateau se brise et fait naufrage des hommes sur une île. La tempête a été provoquée par Prospero, qui pratique la sorcellerie sur l’île depuis 12 ans qu’il a été exilé de Milan. Il est aidé par son assistant surnaturel Ariel. Caliban, fils de la méchante sorcière Sycorax qui a emprisonné Ariel dans un arbre, déteste travailler pour Prospero.


Acte 1: Conflit

Prospero a organisé le naufrage pour amener son frère traître Antonio et le roi de Naples, Alonso, sur l'île. Ferdinand est séparé de son père, Alonso, et rencontre Miranda et Prospero. Lui et Miranda tombent immédiatement amoureux, ce qui fait partie du plan de Prospero de faire en sorte que son frère voit l'erreur de son comportement, mais Prospero doit d'abord prétendre s'opposer au syndicat.


Acte 2: Action croissante

Alonso, Antonio, Gonzalo et leurs hommes errent sur l'île. Alonso croit que Ferdinand est mort. Sebastian est sans tact et se moque d'Alonso et de Gonzalo. Ariel joue une chanson pour que tous les hommes, sauf Antonio et Sebastian, s'endorment. Antonio tente de convaincre Sebastian de tuer Alonso et de prendre le trône de Naples, mais Ariel réveille le roi et Gonzalo à temps. Pendant ce temps, Caliban rencontre Stephano et Trinculo et pense d’abord que ce sont les esprits de Prospero, mais découvre que ce sont des marins perdus. Stephano est ivre et sa liqueur intrigue Caliban. Il se jette à leur merci et jure de les adorer en tant que dieux.


Acte 3: Climax

Ferdinand est occupé à empiler des bûches et à faire du travail manuel sur les commandes de Prospero. Miranda va le voir et ils avouent leur amour, acceptant de se marier. Prospero regarde de loin. Pendant ce temps, Caliban convainc Stephano et Trinculo, ivres, de tuer Prospero dans son sommeil et d'épouser sa fille. Ariel intervient et provoque une certaine confusion, puis va raconter à Prospero. De retour sur la plage, Prospero fait en sorte qu'un banquet fantôme apparaisse et disparaisse soudainement devant Alonso, Antonio, Sebastian et Gonzalo. Ariel apparaît comme une harpie et déclare qu'Alonso, Antonio et Sebastian ont été amenés ici pour être punis pour ce qu'ils ont fait à Prospero, laissant les hommes trembler de peur.


Acte 4: Chute d'action

Prospero donne sa bénédiction pour le mariage de Ferdinand et Miranda et leur donne une vision des déesses Iris, Junon et Cérès. Stephano, Trinculo et Caliban se faufilent dans la chambre de Prospero, puant du marais dans lequel Ariel les a conduits. Trinculo et Stephano sont distraits dans leur ivresse par de beaux vêtements disposés pour eux, et les protestations de Caliban ne sont pas entendues. Prospero et Ariel entrent avec des esprits déguisés en chiens de chasse et les chassent.


Acte 5: Denouement

Prospero se sent mal d'avoir emprisonné Alonso, Antonio, Sebastian et Gonzalo, et dit à Ariel de les amener là où il effectue son dernier sort et révèle son identité. Alonso s'excuse et Prospero révèle Ferdinand et Miranda, bien vivants. Il propose qu'ils retournent tous à Milan pour le mariage et qu'il se retirera. Il libère Ariel de sa servitude et rompt le sortilège qui lie Caliban à lui. Caliban réalise l'erreur de ses manières et Prospero lui ordonne, Stephano et Trinculo d'aller nettoyer sa chambre. Le bateau est magiquement en parfait état et prêt à naviguer. Prospero demande au public de le libérer avec leurs applaudissements.



Modèle et Instructions de Cours Accordion Arrow

Instructions de Modèle et de Classe

(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur "Copier l'activité", mettez à jour les instructions dans l'onglet Modifier du devoir.)



Instructions pour les étudiants

Créez un diagramme de diagramme visuel de The Tempest .


  1. Cliquez sur "Utiliser ce modèle" de l'affectation.
  2. Séparez la pièce dans le Prologue / Exposition, l'action en hausse, le Climax, l'Action qui tombe et Denouement.
  3. Créez une image qui représente un moment important ou un ensemble d'événements pour chacun des actes.
  4. Écrivez une description de chacune des étapes dans le diagramme de tracé.
  5. Enregistrez et soumettez la tâche. Assurez-vous d'utiliser le menu déroulant pour l'enregistrer sous le titre de l'affectation.

Référence au Plan de Leçon


Rubrique Accordion Arrow

Rubrique

(Vous pouvez également créer le vôtre sur Quick Rubric.)


Loi sur la structure des cinq lois (9e à 12e année)
Créer un diagramme d'intrigue pour le jeu en utilisant Prologue / Exposition, Conflit, Rising Action, Climax, Falling Action et Resolution.
Compétent Émergents Début Réessayer
Éléments Descriptifs et Visuels
Les cellules ont de nombreux éléments descriptifs, et fournissent au lecteur une représentation vivante.
Les cellules ont beaucoup d'éléments descriptifs, mais l'écoulement des cellules peut avoir été difficile à comprendre.
Les cellules ont peu d'éléments descriptifs, ou ont des visuels qui rendent le travail confus.
Les cellules ont peu ou pas d'éléments descriptifs.
Grammaire / Orthographe
Textables ont trois erreurs d'orthographe / grammaire ou moins.
Textables ont quatre ou moins d'orthographe / grammaire erreurs.
Textables ont cinq ou moins d'orthographe / grammaire erreurs.
Textables ont six erreurs d'orthographe / grammaire ou plus.
Preuve de L'effort
Le travail est bien écrit et soigneusement pensé. L'élève a fait l'édition de pairs et d'enseignants.
Le travail est bien écrit et soigneusement pensé. L'élève a un ou un professeur ou un pair d'édition, mais pas les deux.
L'élève n'a fait ni l'examen par les pairs, ni l'édition des enseignants.
Le travail ne montre aucune preuve d'effort.
Intrigue
Toutes les parties de la parcelle sont incluses dans le diagramme.
Toutes les parties de l'intrigue sont incluses dans le diagramme, mais une ou plusieurs sont déroutantes.
Certaines parties de la parcelle sont absentes du diagramme, et / ou certains aspects du diagramme rendent la parcelle difficile à suivre.
Presque toutes les parties de la parcelle sont absentes du diagramme, et / ou certains aspects du diagramme rendent la parcelle très difficile à suivre.


Aperçu de L'activité


Les élèves peuvent créer et montrer un scénario qui capture le concept de la structure en cinq actes en créant un storyboard à six cellules, comme celui ci-dessous. Pour chaque cellule, demandez aux élèves de créer une scène qui suit les actes dans l'ordre: Prologue, Conflit, Action montante, Climax, Action tombante et Denouement.



L' exemple de structure de l'acte des cinq tempêtes

Acte 1: Prologue

Gonzalo, Antonio et Alonso se disputent avec le maître d’œuvre et son équipage, qui sont en pleine panique au beau milieu d’une mauvaise tempête en mer. Le bateau se brise et fait naufrage des hommes sur une île. La tempête a été provoquée par Prospero, qui pratique la sorcellerie sur l’île depuis 12 ans qu’il a été exilé de Milan. Il est aidé par son assistant surnaturel Ariel. Caliban, fils de la méchante sorcière Sycorax qui a emprisonné Ariel dans un arbre, déteste travailler pour Prospero.


Acte 1: Conflit

Prospero a organisé le naufrage pour amener son frère traître Antonio et le roi de Naples, Alonso, sur l'île. Ferdinand est séparé de son père, Alonso, et rencontre Miranda et Prospero. Lui et Miranda tombent immédiatement amoureux, ce qui fait partie du plan de Prospero de faire en sorte que son frère voit l'erreur de son comportement, mais Prospero doit d'abord prétendre s'opposer au syndicat.


Acte 2: Action croissante

Alonso, Antonio, Gonzalo et leurs hommes errent sur l'île. Alonso croit que Ferdinand est mort. Sebastian est sans tact et se moque d'Alonso et de Gonzalo. Ariel joue une chanson pour que tous les hommes, sauf Antonio et Sebastian, s'endorment. Antonio tente de convaincre Sebastian de tuer Alonso et de prendre le trône de Naples, mais Ariel réveille le roi et Gonzalo à temps. Pendant ce temps, Caliban rencontre Stephano et Trinculo et pense d’abord que ce sont les esprits de Prospero, mais découvre que ce sont des marins perdus. Stephano est ivre et sa liqueur intrigue Caliban. Il se jette à leur merci et jure de les adorer en tant que dieux.


Acte 3: Climax

Ferdinand est occupé à empiler des bûches et à faire du travail manuel sur les commandes de Prospero. Miranda va le voir et ils avouent leur amour, acceptant de se marier. Prospero regarde de loin. Pendant ce temps, Caliban convainc Stephano et Trinculo, ivres, de tuer Prospero dans son sommeil et d'épouser sa fille. Ariel intervient et provoque une certaine confusion, puis va raconter à Prospero. De retour sur la plage, Prospero fait en sorte qu'un banquet fantôme apparaisse et disparaisse soudainement devant Alonso, Antonio, Sebastian et Gonzalo. Ariel apparaît comme une harpie et déclare qu'Alonso, Antonio et Sebastian ont été amenés ici pour être punis pour ce qu'ils ont fait à Prospero, laissant les hommes trembler de peur.


Acte 4: Chute d'action

Prospero donne sa bénédiction pour le mariage de Ferdinand et Miranda et leur donne une vision des déesses Iris, Junon et Cérès. Stephano, Trinculo et Caliban se faufilent dans la chambre de Prospero, puant du marais dans lequel Ariel les a conduits. Trinculo et Stephano sont distraits dans leur ivresse par de beaux vêtements disposés pour eux, et les protestations de Caliban ne sont pas entendues. Prospero et Ariel entrent avec des esprits déguisés en chiens de chasse et les chassent.


Acte 5: Denouement

Prospero se sent mal d'avoir emprisonné Alonso, Antonio, Sebastian et Gonzalo, et dit à Ariel de les amener là où il effectue son dernier sort et révèle son identité. Alonso s'excuse et Prospero révèle Ferdinand et Miranda, bien vivants. Il propose qu'ils retournent tous à Milan pour le mariage et qu'il se retirera. Il libère Ariel de sa servitude et rompt le sortilège qui lie Caliban à lui. Caliban réalise l'erreur de ses manières et Prospero lui ordonne, Stephano et Trinculo d'aller nettoyer sa chambre. Le bateau est magiquement en parfait état et prêt à naviguer. Prospero demande au public de le libérer avec leurs applaudissements.



Instructions de Modèle et de Classe

(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur "Copier l'activité", mettez à jour les instructions dans l'onglet Modifier du devoir.)



Instructions pour les étudiants

Créez un diagramme de diagramme visuel de The Tempest .


  1. Cliquez sur "Utiliser ce modèle" de l'affectation.
  2. Séparez la pièce dans le Prologue / Exposition, l'action en hausse, le Climax, l'Action qui tombe et Denouement.
  3. Créez une image qui représente un moment important ou un ensemble d'événements pour chacun des actes.
  4. Écrivez une description de chacune des étapes dans le diagramme de tracé.
  5. Enregistrez et soumettez la tâche. Assurez-vous d'utiliser le menu déroulant pour l'enregistrer sous le titre de l'affectation.

Référence au Plan de Leçon


Rubrique

(Vous pouvez également créer le vôtre sur Quick Rubric.)


Loi sur la structure des cinq lois (9e à 12e année)
Créer un diagramme d'intrigue pour le jeu en utilisant Prologue / Exposition, Conflit, Rising Action, Climax, Falling Action et Resolution.
Compétent Émergents Début Réessayer
Éléments Descriptifs et Visuels
Les cellules ont de nombreux éléments descriptifs, et fournissent au lecteur une représentation vivante.
Les cellules ont beaucoup d'éléments descriptifs, mais l'écoulement des cellules peut avoir été difficile à comprendre.
Les cellules ont peu d'éléments descriptifs, ou ont des visuels qui rendent le travail confus.
Les cellules ont peu ou pas d'éléments descriptifs.
Grammaire / Orthographe
Textables ont trois erreurs d'orthographe / grammaire ou moins.
Textables ont quatre ou moins d'orthographe / grammaire erreurs.
Textables ont cinq ou moins d'orthographe / grammaire erreurs.
Textables ont six erreurs d'orthographe / grammaire ou plus.
Preuve de L'effort
Le travail est bien écrit et soigneusement pensé. L'élève a fait l'édition de pairs et d'enseignants.
Le travail est bien écrit et soigneusement pensé. L'élève a un ou un professeur ou un pair d'édition, mais pas les deux.
L'élève n'a fait ni l'examen par les pairs, ni l'édition des enseignants.
Le travail ne montre aucune preuve d'effort.
Intrigue
Toutes les parties de la parcelle sont incluses dans le diagramme.
Toutes les parties de l'intrigue sont incluses dans le diagramme, mais une ou plusieurs sont déroutantes.
Certaines parties de la parcelle sont absentes du diagramme, et / ou certains aspects du diagramme rendent la parcelle difficile à suivre.
Presque toutes les parties de la parcelle sont absentes du diagramme, et / ou certains aspects du diagramme rendent la parcelle très difficile à suivre.





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