Traži
  • Traži
  • Moje Ploče s Pričama
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/hr/lesson-plans/životinjska-farma-george-orwell/likovi
ZAPOČNITE SADA SVOJU 14-DNEVNU BESPLATNU PROBU!
ZAPOČNITE SADA SVOJU 14-DNEVNU BESPLATNU PROBU!

Koristite ovaj plan lekcije sa svojim razredom!

kopirajte ovu aktivnost
Pregled Aktivnosti
Predložak i Upute za Razred
Rubrika

Pregled Aktivnosti


Prije ili tijekom čitanja, korisno je pregledati načine na koje je ovaj roman alegorijski. Studenti će trebati znanje važnih ruskih figura, i kako se oni odnose na likove Animal Farm . Ako započnete ovaj zadatak tijekom čitanja, učenici mogu dovršiti ovu karti znakova kako bi se pratili važni atributi svakog znaka. Ako se dovršite prije čitanja, internetsko istraživanje može biti korisno za uspostavljanje istaknutih figura i obilježja pojedinih komunističkih vođa koji igraju značajnu ulogu u alegoriji.

Svakako provjerite naše resurse na ruskoj revoluciji i komunizmu!

Važne brojke u farmi životinja i komunizmu


BOOK LIKACIJE OPIS POVIJESNE SLIKE
Stari bojnik On je prvi od životinja koje ustanu za radničku klasu. To je njegov izvorni prijedlog da se pobuni protiv ljudi. Karl Marx / Lenjin
grudva snijega Pravi vođa revolucije, druge životinje gledaju prema njemu. On je taj koji dolazi s planovima za vjetrenjaču. Leo Trocki
Napoleon Nakon smrti Starog Bojnika, Napoleon koristi Snowball kako bi nastavio Majorov san. Nakon pobune, on preuzima kontrolu, postaje tiranin. Staljin
dostavljač Squealer često govori za Napoleon i izvrstan je u korištenju retorike za manipulaciju životinjama. Ruski mediji
Bokser & Clover Boxer je radni konj koji čvrsto vjeruje u uzrok. On radi na smrt za "Animalizam". Ruska radna klasa
Mollie Konj koji nikad nije bio za pobunu, na kraju je privučena s farmi jer ne vjeruje u ideologiju životinja. Ruski gornji razredi / odani Czaru
Benjamin Pametan, mudar, stari magarac koji može čitati i pisati baš kao i svinje. Kontinuirano ističe da magarci žive dugo vremena, sugerirajući da s dobi dolazi mudrost. Starija generacija Rusa
Mojsije Gavran koji govori o izgubljenom raju za životinje pod nazivom "Sugar Candy Mountain". Ruska pravoslavna crkva
Bluebell, Jessie i Pincher Ovi psi su Napoleonovi izvršitelji. Koristi pse da upravlja Snowballom s farmi. Policija / vojska
Gospodine i gospođi Jones Pijan poljoprivrednik koji je posjedovao farma prije nego što su životinje preuzele. Umire s nadom da će povratiti farmu, ali nikada ne. Car Nikole II i bivša aristokracija
Gospodine Whymper Kapitalist kojeg Napoleon angažira za rad bavi se susjednim gospodarstvima za njega. Kapitalizam u Sovjetskom Savezu
Gospodine Pilkington Zemljovlasnik susjedne farme koja prodaje Napoleon neku zemlju. Na kraju, neobično hvali Napoleonov uspjeh, koji se čini lažnim! Čelnici Engleske
Gospodine Frederick Vlasnik Pinchfield Farm, koji je poznat po "vožnji teških popusta", osvaja Napoleon kupnjom drveta od njega s krivotvorenim računima. Kasnije je pokušao prisilno uzeti farmu životinja, ali je neuspješan. Čelnici Njemačke


Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Upute za studente

Izradite karti znakova za glavne znakove.


  1. Odredite glavne likove u Animal Farm i upišite njihova imena u naslovne okvire s lijeve strane grafikona.
  2. Storyboard That lik da predstavlja svaki od književnih znakova.
    • Odaberite boje i pozu koja odgovara priči i osobinama karaktera.
  3. Odaberite scenu ili pozadinu koja ima smisla za lik.
  4. Odredite odgovarajuće povijesne brojke za svaki književni lik.
  5. Upotrijebite Pretraživanje pri vrhu za odgovarajuće slike iz Fotografije Photos for Class kako biste prikazali svaku povijesnu figuru.
  6. Ispunite Textables za svojstva, uvjerenja / ideje, saveze i neprijatelje za književne likove i povijesne figure.
  7. Spremite i pošaljite zadatak.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Predložak Karte Karata
Izradite karti znakova likova u priči. Stavite ime lika u naslovne okvire i odaberite znak i scenu da biste ih predstavili. Dok čitate, zabilježite znakove odgovarajući na pitanja.
Vješt
33 Points
u Nastajanju
25 Points
Početak
17 Points
Znak Slike i Scena
Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige.
Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige.
Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi.
Točnost Bilješki
Većina podataka bilješki je točna.
Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju.
Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno.
Napor
Rad je dovršen, temeljit i uredan.
Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran.
Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana.


Kako Povezati Likove s Njihovim Odgovarajućim Povijesnim Ličnostima u Životinjskoj Farmi

1

Povijest Istraživanja

Potaknite učenike da pročitaju više o glavnim likovima ruske revolucije i njihovoj pozadini. Na primjer, osobine, osobnosti i motivacije značajnih povijesnih osoba. Ovo će studentima dati neke informacije prije analize i olakšati usporedbe.

2

Analizirajte Pozadinu Likova

Odredite glavne likove i zamolite učenike da analiziraju njihove osobine i motivaciju. Pitajte učenike koju ulogu svaki lik igra u priči i kako njihove motivacije utječu na druge likove i cjelokupnu priču.

3

Napravite Vennov Dijagram

Zamolite učenike da nabroje sve likove iz Životinjske farme s jedne strane i povijesne ličnosti koje predstavljaju s druge strane. Zamolite svakog učenika da odabere jedan lik i njegovu odgovarajuću povijesnu osobu kako bi napravili usporedbu. Učenici mogu procijeniti sličnosti i razlike između ovih znakova u Vennovom dijagramu.

4

Istražite Ideološke Razlike

Usporedite i usporedite filozofije i uvjerenja likova s ​​onima njihovih povijesnih predaka. Razmislite o Snowballovom naglasku na obrazovanju i Trockijevoj podršci svjetskoj revoluciji. Promicati raspravu na temelju ovih filozofija i jesu li imale značajan utjecaj tijekom revolucije.

5

Potaknite Dijalog i Razmišljanje

Vodite učenike da razmišljaju o tim vezama i njihovom značaju. Potaknite ih da razgovaraju o tome kako alegorija poboljšava njihovo razumijevanje knjige i povijesnih događaja. Učenici također mogu usporediti točnost tih događaja u priči i jesu li na nešto utjecali autorovi vlastiti stavovi.

Često Postavljana Pitanja o Likovima sa Životinjskih Farmi

Koje je značenje Napoleona kao lika u priči?

Jedna od svinja koja preuzima vodstvo nakon ustanka je Napoleon. On je željan moći, lukav i ambiciozan. Prikuplja autoritet i preuzima de facto dužnost voditelja Životinjske farme kako priča ide dalje. Postupno, on postaje dio problema koji je obećao riješiti i sve životinje na farmi shvaćaju ironiju situacije.

Što razlikuje Starog Majora od ostalih likova u "Životinjskoj farmi"?

Old Major je iskusan vepar koji je omiljen na cijeloj farmi. Ima viziju svijeta bez klasa, inteligentan je i dobro govori. Svojim govorom on potiče životinje da se usprotive ljudskoj dominaciji. On je razlog zašto su Napoleon i Snowball počeli raditi za revoluciju.

Koju ulogu ima gospodin Jones u priči?

U knjizi, gospodin Jones je nasilni poljoprivrednik koji zamjenjuje korumpiranu vladajuću elitu. Životinje se bune zbog njegove nepažnje i okrutnosti. Na kraju, životinje shvate da su svinje unatoč svom trudu ispale točno poput gospodina Jonesa.




Atributi Slike

Cijene za Škole i Okruge

Ograničeno Vrijeme

Ponuda za Uvodnu Školu
Uključuje:
  • 1 Škola
  • 5 učitelja za jednu godinu
  • 1 sat virtualne PD

30-dnevno jamstvo povrata novca • Samo novi kupci • Puna cijena nakon uvodne ponude • Pristup je za 1 kalendarsku godinu


*(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/hr/lesson-plans/životinjska-farma-george-orwell/likovi
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a