Pregled Aktivnosti
Prije ili tijekom čitanja, korisno je pregledati načine na koje je ovaj roman alegorijski. Studenti će trebati znanje važnih ruskih figura, i kako se oni odnose na likove Animal Farm . Ako započnete ovaj zadatak tijekom čitanja, učenici mogu dovršiti ovu karti znakova kako bi se pratili važni atributi svakog znaka. Ako se dovršite prije čitanja, internetsko istraživanje može biti korisno za uspostavljanje istaknutih figura i obilježja pojedinih komunističkih vođa koji igraju značajnu ulogu u alegoriji.
Važne brojke u farmi životinja i komunizmu
BOOK LIKACIJE | OPIS | POVIJESNE SLIKE |
---|---|---|
Stari bojnik | On je prvi od životinja koje ustanu za radničku klasu. To je njegov izvorni prijedlog da se pobuni protiv ljudi. | Karl Marx / Lenjin |
grudva snijega | Pravi vođa revolucije, druge životinje gledaju prema njemu. On je taj koji dolazi s planovima za vjetrenjaču. | Leo Trocki |
Napoleon | Nakon smrti Starog Bojnika, Napoleon koristi Snowball kako bi nastavio Majorov san. Nakon pobune, on preuzima kontrolu, postaje tiranin. | Staljin |
dostavljač | Squealer često govori za Napoleon i izvrstan je u korištenju retorike za manipulaciju životinjama. | Ruski mediji |
Bokser & Clover | Boxer je radni konj koji čvrsto vjeruje u uzrok. On radi na smrt za "Animalizam". | Ruska radna klasa |
Mollie | Konj koji nikad nije bio za pobunu, na kraju je privučena s farmi jer ne vjeruje u ideologiju životinja. | Ruski gornji razredi / odani Czaru |
Benjamin | Pametan, mudar, stari magarac koji može čitati i pisati baš kao i svinje. Kontinuirano ističe da magarci žive dugo vremena, sugerirajući da s dobi dolazi mudrost. | Starija generacija Rusa |
Mojsije | Gavran koji govori o izgubljenom raju za životinje pod nazivom "Sugar Candy Mountain". | Ruska pravoslavna crkva |
Bluebell, Jessie i Pincher | Ovi psi su Napoleonovi izvršitelji. Koristi pse da upravlja Snowballom s farmi. | Policija / vojska |
Gospodine i gospođi Jones | Pijan poljoprivrednik koji je posjedovao farma prije nego što su životinje preuzele. Umire s nadom da će povratiti farmu, ali nikada ne. | Car Nikole II i bivša aristokracija |
Gospodine Whymper | Kapitalist kojeg Napoleon angažira za rad bavi se susjednim gospodarstvima za njega. | Kapitalizam u Sovjetskom Savezu |
Gospodine Pilkington | Zemljovlasnik susjedne farme koja prodaje Napoleon neku zemlju. Na kraju, neobično hvali Napoleonov uspjeh, koji se čini lažnim! | Čelnici Engleske |
Gospodine Frederick | Vlasnik Pinchfield Farm, koji je poznat po "vožnji teških popusta", osvaja Napoleon kupnjom drveta od njega s krivotvorenim računima. Kasnije je pokušao prisilno uzeti farmu životinja, ali je neuspješan. | Čelnici Njemačke |
Upute o Predlošku i Klasi
(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)
Upute za studente
Izradite karti znakova za glavne znakove.
- Odredite glavne likove u Animal Farm i upišite njihova imena u naslovne okvire s lijeve strane grafikona.
- Storyboard That lik da predstavlja svaki od književnih znakova.
- Odaberite boje i pozu koja odgovara priči i osobinama karaktera.
- Odaberite scenu ili pozadinu koja ima smisla za lik.
- Odredite odgovarajuće povijesne brojke za svaki književni lik.
- Upotrijebite Pretraživanje pri vrhu za odgovarajuće slike iz Fotografije Photos for Class kako biste prikazali svaku povijesnu figuru.
- Ispunite Textables za svojstva, uvjerenja / ideje, saveze i neprijatelje za književne likove i povijesne figure.
- Spremite i pošaljite zadatak.
Referentni Plan Lekcije
Rubrika
(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)
Vješt 33 Points | u Nastajanju 25 Points | Početak 17 Points | |
---|---|---|---|
Znak Slike i Scena | Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige. | Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige. | Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi. |
Točnost Bilješki | Većina podataka bilješki je točna. | Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju. | Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno. |
Napor | Rad je dovršen, temeljit i uredan. | Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran. | Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana. |
Pregled Aktivnosti
Prije ili tijekom čitanja, korisno je pregledati načine na koje je ovaj roman alegorijski. Studenti će trebati znanje važnih ruskih figura, i kako se oni odnose na likove Animal Farm . Ako započnete ovaj zadatak tijekom čitanja, učenici mogu dovršiti ovu karti znakova kako bi se pratili važni atributi svakog znaka. Ako se dovršite prije čitanja, internetsko istraživanje može biti korisno za uspostavljanje istaknutih figura i obilježja pojedinih komunističkih vođa koji igraju značajnu ulogu u alegoriji.
Važne brojke u farmi životinja i komunizmu
BOOK LIKACIJE | OPIS | POVIJESNE SLIKE |
---|---|---|
Stari bojnik | On je prvi od životinja koje ustanu za radničku klasu. To je njegov izvorni prijedlog da se pobuni protiv ljudi. | Karl Marx / Lenjin |
grudva snijega | Pravi vođa revolucije, druge životinje gledaju prema njemu. On je taj koji dolazi s planovima za vjetrenjaču. | Leo Trocki |
Napoleon | Nakon smrti Starog Bojnika, Napoleon koristi Snowball kako bi nastavio Majorov san. Nakon pobune, on preuzima kontrolu, postaje tiranin. | Staljin |
dostavljač | Squealer često govori za Napoleon i izvrstan je u korištenju retorike za manipulaciju životinjama. | Ruski mediji |
Bokser & Clover | Boxer je radni konj koji čvrsto vjeruje u uzrok. On radi na smrt za "Animalizam". | Ruska radna klasa |
Mollie | Konj koji nikad nije bio za pobunu, na kraju je privučena s farmi jer ne vjeruje u ideologiju životinja. | Ruski gornji razredi / odani Czaru |
Benjamin | Pametan, mudar, stari magarac koji može čitati i pisati baš kao i svinje. Kontinuirano ističe da magarci žive dugo vremena, sugerirajući da s dobi dolazi mudrost. | Starija generacija Rusa |
Mojsije | Gavran koji govori o izgubljenom raju za životinje pod nazivom "Sugar Candy Mountain". | Ruska pravoslavna crkva |
Bluebell, Jessie i Pincher | Ovi psi su Napoleonovi izvršitelji. Koristi pse da upravlja Snowballom s farmi. | Policija / vojska |
Gospodine i gospođi Jones | Pijan poljoprivrednik koji je posjedovao farma prije nego što su životinje preuzele. Umire s nadom da će povratiti farmu, ali nikada ne. | Car Nikole II i bivša aristokracija |
Gospodine Whymper | Kapitalist kojeg Napoleon angažira za rad bavi se susjednim gospodarstvima za njega. | Kapitalizam u Sovjetskom Savezu |
Gospodine Pilkington | Zemljovlasnik susjedne farme koja prodaje Napoleon neku zemlju. Na kraju, neobično hvali Napoleonov uspjeh, koji se čini lažnim! | Čelnici Engleske |
Gospodine Frederick | Vlasnik Pinchfield Farm, koji je poznat po "vožnji teških popusta", osvaja Napoleon kupnjom drveta od njega s krivotvorenim računima. Kasnije je pokušao prisilno uzeti farmu životinja, ali je neuspješan. | Čelnici Njemačke |
Upute o Predlošku i Klasi
(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)
Upute za studente
Izradite karti znakova za glavne znakove.
- Odredite glavne likove u Animal Farm i upišite njihova imena u naslovne okvire s lijeve strane grafikona.
- Storyboard That lik da predstavlja svaki od književnih znakova.
- Odaberite boje i pozu koja odgovara priči i osobinama karaktera.
- Odaberite scenu ili pozadinu koja ima smisla za lik.
- Odredite odgovarajuće povijesne brojke za svaki književni lik.
- Upotrijebite Pretraživanje pri vrhu za odgovarajuće slike iz Fotografije Photos for Class kako biste prikazali svaku povijesnu figuru.
- Ispunite Textables za svojstva, uvjerenja / ideje, saveze i neprijatelje za književne likove i povijesne figure.
- Spremite i pošaljite zadatak.
Referentni Plan Lekcije
Rubrika
(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)
Vješt 33 Points | u Nastajanju 25 Points | Početak 17 Points | |
---|---|---|---|
Znak Slike i Scena | Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige. | Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige. | Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi. |
Točnost Bilješki | Većina podataka bilješki je točna. | Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju. | Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno. |
Napor | Rad je dovršen, temeljit i uredan. | Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran. | Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana. |
Kako Povezati Likove s Njihovim Odgovarajućim Povijesnim Ličnostima u Životinjskoj Farmi
Povijest Istraživanja
Potaknite učenike da pročitaju više o glavnim likovima ruske revolucije i njihovoj pozadini. Na primjer, osobine, osobnosti i motivacije značajnih povijesnih osoba. Ovo će studentima dati neke informacije prije analize i olakšati usporedbe.
Analizirajte Pozadinu Likova
Odredite glavne likove i zamolite učenike da analiziraju njihove osobine i motivaciju. Pitajte učenike koju ulogu svaki lik igra u priči i kako njihove motivacije utječu na druge likove i cjelokupnu priču.
Napravite Vennov Dijagram
Zamolite učenike da nabroje sve likove iz Životinjske farme s jedne strane i povijesne ličnosti koje predstavljaju s druge strane. Zamolite svakog učenika da odabere jedan lik i njegovu odgovarajuću povijesnu osobu kako bi napravili usporedbu. Učenici mogu procijeniti sličnosti i razlike između ovih znakova u Vennovom dijagramu.
Istražite Ideološke Razlike
Usporedite i usporedite filozofije i uvjerenja likova s onima njihovih povijesnih predaka. Razmislite o Snowballovom naglasku na obrazovanju i Trockijevoj podršci svjetskoj revoluciji. Promicati raspravu na temelju ovih filozofija i jesu li imale značajan utjecaj tijekom revolucije.
Potaknite Dijalog i Razmišljanje
Vodite učenike da razmišljaju o tim vezama i njihovom značaju. Potaknite ih da razgovaraju o tome kako alegorija poboljšava njihovo razumijevanje knjige i povijesnih događaja. Učenici također mogu usporediti točnost tih događaja u priči i jesu li na nešto utjecali autorovi vlastiti stavovi.
Često Postavljana Pitanja o Likovima sa Životinjskih Farmi
Koje je značenje Napoleona kao lika u priči?
Jedna od svinja koja preuzima vodstvo nakon ustanka je Napoleon. On je željan moći, lukav i ambiciozan. Prikuplja autoritet i preuzima de facto dužnost voditelja Životinjske farme kako priča ide dalje. Postupno, on postaje dio problema koji je obećao riješiti i sve životinje na farmi shvaćaju ironiju situacije.
Što razlikuje Starog Majora od ostalih likova u "Životinjskoj farmi"?
Old Major je iskusan vepar koji je omiljen na cijeloj farmi. Ima viziju svijeta bez klasa, inteligentan je i dobro govori. Svojim govorom on potiče životinje da se usprotive ljudskoj dominaciji. On je razlog zašto su Napoleon i Snowball počeli raditi za revoluciju.
Koju ulogu ima gospodin Jones u priči?
U knjizi, gospodin Jones je nasilni poljoprivrednik koji zamjenjuje korumpiranu vladajuću elitu. Životinje se bune zbog njegove nepažnje i okrutnosti. Na kraju, životinje shvate da su svinje unatoč svom trudu ispale točno poput gospodina Jonesa.
Više Storyboard That Aktivnosti
Životinjska Farma
- Czar Nicholas II • Museum of Photographic Arts Collections • Licenca No known copyright restrictions (http://flickr.com/commons/usage/)
- Karl-Marx-Stadt auf Trab - Friedenslauf am Karl-Marx-Monument • Uwe Kaufmann1 • Licenca Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
- Kazan temple and Historical muzeum • akk_rus • Licenca Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
- Marx at Highgate • [Duncan] • Licenca Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
- STALIN-angry-JPG • snowlepard • Licenca Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
- Trotsky cor 06 • Luiz Fernando / Sonia Maria • Licenca Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
Cijene za Škole i Okruge
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a