Traži
  • Traži
  • Moje Ploče s Pričama
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/hr/lesson-plans/bijela-ptica-rj-palacio/mapa-znakova
Pregled Aktivnosti
Predložak i Upute za Razred
Rubrika
Pregled Aktivnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Dok studenti čitaju, ploča priča može poslužiti kao korisni dnevnik referentnih znakova. Ovaj zapisnik (koji se naziva i karta znakova ) omogućuje učenicima da se prisjete relevantnih informacija o važnim likovima. Kad čitaju roman, mali atributi i detalji često postaju važni kako radnja odmiče. Mapiranjem znakova studenti će zabilježiti ove podatke, pomažući im da slijede i uhvate suptilnosti koje čitanje čine ugodnijim!

U ovoj aktivnosti studenti će izraditi mapu znakova likova u Bijeloj ptici . Pažljivo će paziti na fizičke atribute i osobine glavnih i sporednih likova. Studenti također mogu pružiti detaljne informacije o izazovima s kojima se lik suočava, izazovima koje lik nameće i važnosti lika za radnju priče.


Predložak i Upute za Razred Accordion Arrow

Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Datum dospijeća:

Cilj: Stvoriti mapu znakova za glavne likove.

Upute za studente:

  1. Prepoznajte glavne likove Bijele ptice i upišite njihova imena u različite naslovne okvire.
  2. Odaberite Storyboard That lik koji će predstavljati svakog od znakova knjige.
    • Odaberite boje i pozu koja odgovara priči i karakternim crtama.
  3. Odaberite scenu ili pozadinu koja ima smisla za lik.
  4. Ispunite tekstove za "Fizičke / karakterne osobine", "Kako ovaj lik stupa u interakciju s glavnim likom?" I "S kojim se izazovima suočava ovaj lik?"
  5. Spremite i predajte zadatak.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Predložak Karte Karata
Izradite karti znakova likova u priči. Stavite ime lika u naslovne okvire i odaberite znak i scenu da biste ih predstavili. Dok čitate, zabilježite znakove odgovarajući na pitanja.
Vješt
33 Points
u Nastajanju
25 Points
Početak
17 Points
Znak Slike i Scena
Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige.
Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige.
Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi.
Točnost Bilješki
Većina podataka bilješki je točna.
Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju.
Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno.
Napor
Rad je dovršen, temeljit i uredan.
Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran.
Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana.


Pregled Aktivnosti


Dok studenti čitaju, ploča priča može poslužiti kao korisni dnevnik referentnih znakova. Ovaj zapisnik (koji se naziva i karta znakova ) omogućuje učenicima da se prisjete relevantnih informacija o važnim likovima. Kad čitaju roman, mali atributi i detalji često postaju važni kako radnja odmiče. Mapiranjem znakova studenti će zabilježiti ove podatke, pomažući im da slijede i uhvate suptilnosti koje čitanje čine ugodnijim!

U ovoj aktivnosti studenti će izraditi mapu znakova likova u Bijeloj ptici . Pažljivo će paziti na fizičke atribute i osobine glavnih i sporednih likova. Studenti također mogu pružiti detaljne informacije o izazovima s kojima se lik suočava, izazovima koje lik nameće i važnosti lika za radnju priče.


Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Datum dospijeća:

Cilj: Stvoriti mapu znakova za glavne likove.

Upute za studente:

  1. Prepoznajte glavne likove Bijele ptice i upišite njihova imena u različite naslovne okvire.
  2. Odaberite Storyboard That lik koji će predstavljati svakog od znakova knjige.
    • Odaberite boje i pozu koja odgovara priči i karakternim crtama.
  3. Odaberite scenu ili pozadinu koja ima smisla za lik.
  4. Ispunite tekstove za "Fizičke / karakterne osobine", "Kako ovaj lik stupa u interakciju s glavnim likom?" I "S kojim se izazovima suočava ovaj lik?"
  5. Spremite i predajte zadatak.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Predložak Karte Karata
Izradite karti znakova likova u priči. Stavite ime lika u naslovne okvire i odaberite znak i scenu da biste ih predstavili. Dok čitate, zabilježite znakove odgovarajući na pitanja.
Vješt
33 Points
u Nastajanju
25 Points
Početak
17 Points
Znak Slike i Scena
Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige.
Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige.
Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi.
Točnost Bilješki
Većina podataka bilješki je točna.
Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju.
Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno.
Napor
Rad je dovršen, temeljit i uredan.
Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran.
Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana.


Kako Usporediti Likove u White Bird

1

Prepoznajte i Predstavite Likove

Odredi dva ili više likova iz "Bijele ptice" koji imaju vrijedne šanse za usporedbu. Učitelji mogu učenicima najprije dati pregled svih likova, a zatim učenicima dati smjernice koji su likovi najbolji za usporedbu. Potaknite učenike da razmišljaju o osobinama likova, nagonima, rastu tijekom pripovijesti i interakcijama s drugim ljudima.

2

Usporedite na Temelju Okvira

Definirajte kriterije usporedbe. Razmotrite kontrastne likove na temelju njihove motivacije, suosjećanja, moralnih odluka ili načina na koji se nose s poteškoćama. Osim ove osnove za usporedbu, učenici također mogu usporediti fizički izgled, životna iskustva i pozadinu likova na temelju dostupnih informacija.

3

Analizirajte Rast Karaktera

Ispitajte kako se svaki lik mijenja kako pripovijest napreduje. Kako ih oblikuju njihovi kontakti i iskustva? Učenici mogu razmisliti o glavnoj lekciji priče kako bi analizirali razvoj i rast likova. Pomozite učenicima da razumiju likove i kako doprinose priči.

4

Koristite Vennove Dijagrame

Zatražite od učenika da nabroje zajedničke osobine likova kao i njihove razlike. To omogućuje potpunije razumijevanje jedinstvenih snaga i nedostataka svake osobe. Učenici mogu koristiti Vennove dijagrame ili druge grafičke organizatore kako bi popisali ove informacije i podijelili ih s razredom.

5

Organizirajte Aktivnosti Igranja Uloga

Učenici mogu organizirati aktivnost igranja uloga i glumiti različite likove iz priče kako bi ih razumjeli iz druge perspektive. Ovo će također pomoći učenicima da shvate razlike i sličnosti između nekoliko likova na dubljoj razini.

Često Postavljana Pitanja o Analizi Karaktera Bijele Ptice

Koje karakterne osobine najbolje opisuju Saru Blum?

Saru Blum karakteriziraju kao finu, hrabru i čvrstu. Ona ima snažan osjećaj empatije i hrabrosti u suočavanju s poteškoćama. Učenici mogu procijeniti njezinu osobnost ispitujući kako se suočila s izazovom skrivanja od nacista čak i nakon što je izgubila svu svoju obitelj i prijatelje.

Kako se Julianova osobnost mijenja kako pripovijest napreduje?

Dok saznaje o Sarinim iskustvima tijekom holokausta, Julian, koji se isprva pokazao kao skeptičan i pomalo egocentričan, mijenja se i razvija u figuru s više suosjećanja i razumijevanja. Učenici mogu usporediti razvoj Julianova karaktera analizirajući Bijelu pticu kao i Wondera i stavljajući događaje u niz.

Koju ulogu ima Madame Pointu u pripovijesti?

Madame Pointu je profesorica koja ima značajan utjecaj na to kako Julien doživljava Sarino porijeklo. Ona mu je mentorica i savjetnica, pomažući mu u razvijanju empatije i osjećaja za prošlost.




Cijene za Škole i Okruge

Ponuda za Uvodnu Školu
Uključuje:
  • 1 Škola
  • 5 učitelja za jednu godinu
  • 1 sat virtualne PD

30-dnevno jamstvo povrata novca • Samo novi kupci • Puna cijena nakon uvodne ponude • Pristup je za 1 kalendarsku godinu


*(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/hr/lesson-plans/bijela-ptica-rj-palacio/mapa-znakova
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a