Pregled Aktivnosti
Učenici mogu kreirati scenarij za snimanje pripovjednog luka u djelu s storyboardom od šest ćelija koji sadrži glavne dijelove dijagrama radnje. Za svaku ćeliju, neka učenici kreiraju scenu koja slijedi priču u nizu koristeći: Izložbu, Sukob, Akciju u usponu, Klimaks, Akciju pada i Rezoluciju.
U ovoj aktivnosti učenici će pokazati svoje razumijevanje slijeda priče. Učenici trebaju odrediti glavne prekretnice u romanu.
- Prva važna odluka koju Bud donosi u priči je pobjeći iz Amosove kuće.
- Budova sljedeća odluka o vožnji vlakovima nije išla kako je planirano i Budu je preostalo da pronađe put do Grand Rapidsa.
- Uz malo sreće, Buda zaustavlja Lefty Lewis i odlazi na probu g. Callawaya. Na ovoj probi Bud tvrdi da je gospodin Calloway njegov otac.
- Bend ih vodi u brigu i nakon kratkog vremena otkriva se da gospodin Calloway nije Budov otac, nego njegov djed.
- Bud je napokon našao svoj "dom" u spavaćoj sobi svoje majke.
Upute o Predlošku i Klasi
(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)
Upute za studente
Napravite dijagram vizualnog grafikona Bud, Not Buddy .
- Odvojite priču u izložbu, sukob, podizanje akcije, vrhunac, pada djelovanje i rezoluciju.
- Izradite sliku koja predstavlja važan trenutak ili skup događaja za svaku komponentu priče.
- Napišite opis svakog od koraka u dijagramu grafikona.
Referentni Plan Lekcije
Rubrika
(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)
Vješt 33 Points | u Nastajanju 25 Points | Početak 17 Points | |
---|---|---|---|
Dizajn i Kreativni Elementi | Kreativnost i slike se učinkovito koriste (pomaže pri pripovijedanju priče). Najmanje tri Textables su uključene u dijagram toka. | Kreativni elementi (clipart) pomalo su zbunjujući. Najmanje dva Textablesa u cijeloj grafici. | Kreativnost je minimalno vidljiva, a cjelokupni dizajn pokazuje nedostatak napora. Clipart može biti zbunjujući i odvratiti od priče. Student je koristio jedan ili manje Textables. |
Pravopis i Gramatika | Pravopis unutar Textables-a uglavnom je točan (manje od osam pogrešaka). Gramatika ne ometa razumijevanje. | Pravopis unutar teksta je malo ispraviti (manje od 10 pogrešaka). Gramatika može otežati razumijevanje ili otežati čitanje. | Pravopis je uglavnom netočan (10 ili više pogrešaka). Gramatika otežava razumijevanje. |
Elementi Zemljišta | Postoje tri kompletna slajdova: jedan za početak, jedan za sredinu i jedan za kraj. Slajdovi objašnjavaju rad proze i lako ih je slijediti. | Postoje tri stanice, ali jedna ili dvije ne prikazuju ispravni element u djelu proze (npr. Početak je pogrešno). Priča je nešto teško pratiti. | Nedostaje jedna ili više stanica. Samo je jedan dio parcele zastupljen (npr. Samo početak). Priča je teško slijediti. |
Kako Napraviti Dijagram Zapleta na Storyboard That
Stvorite Račun
Učenici prvo mogu kreirati račun na Storyboard That pod nadzorom svojih roditelja ili učitelja. Ako je u školi dostupna računalna učionica, učitelji mogu pomoći učenicima da otvore Storyboard That bez korištenja računa za prijavu.
Odaberite Prazan Predložak
Nakon prijave, studenti mogu odabrati prazan predložak na kojem će izraditi dijagram parcele. Učitelji mogu preporučiti određene rezolucije za stranice koje su prikladne za dijagram.
Koristite Elemente
Među opcijama elemenata na nadzornoj ploči, učenici mogu odabrati kvadrat i postaviti šest kvadrata u slijedu na prazan predložak, svaki za ekspoziciju, sukob, akciju u usponu, vrhunac, radnju u padu i razrješenje.
Dodaj Sažetak
Zatim, učitelji mogu zamoliti učenike da dodaju sažetke svakog dijela crteža na dno svakog kvadrata. Učenici bi trebali ostaviti malo prostora u kvadratima za dodavanje vizualnih elemenata i slika.
Dodajte Slike
Nastavnici mogu preporučiti učenicima da kvadratima dodaju slike koje odražavaju sažetak zapleta ili bilo koje elemente za koje misle da bi bili najbolji vizualni prikaz zapleta.
Preuzmite Rad
Ako učenici nisu prijavljeni ni s jednim računom, nastavnici bi trebali preporučiti preuzimanje njihovih radova kako ih ne bi izgubili. Ako su prijavljeni sa svojim računom, na njima je da preuzmu jer će se rad automatski spremiti.
Često Postavljana Pitanja o Dijagramu Buddy, Not Buddy Plot
Koji je sažetak izlaganja u “Bud, Not Buddy”?
Izlaganje "Bud, Not Buddy" objašnjava glavne likove, scenu i uvodni sukob. Uspostavlja scenu za narativ i nudi ključni kontekst za protagonista, Buda Caldwella, i njegovu situaciju tijekom Velike depresije.
Koja je radnja u usponu ove priče?
Temeljni sukob u "Bud, Not Buddy" razvija se kroz niz događaja koji čine rastuću radnju. Koncentriran je na Budovu potragu za ocem, tijekom koje se suočava s brojnim preprekama i komunicira sa značajnim osobama.
Mogu li se različite vrste dijagrama zapleta koristiti za različitu analizu priče?
Analiza "Bud, Not Buddy" može koristiti različite vrste dijagrama. Dok su neki dijagrami usredotočeni na ključne komponente zapleta, drugi su složeniji i uključuju dodatne komponente. Format koji najbolje odgovara njihovim potrebama za analizom mogu odabrati i učitelji i učenici.
Kako se dijagram radnje može koristiti kao pomoć pri analizi tema?
Dijagram zapleta može pomoći u lociranju bitnih trenutaka koji pridonose temama romana rastavljanjem priče na sastavne dijelove. Čitateljima je lakše vidjeti kako razvoj radnje podupire istraživanje koncepata poput obitelji, upornosti i identiteta.
Više Storyboard That Aktivnosti
Bud, Ne Buddy
Cijene za Škole i Okruge
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a