Pregled Aktivnosti
Kao što učenici čitaju, ploča scenarija može poslužiti kao korisni dnevnik znakova znakova. Ovaj zapisnik (koji se također naziva karata znakova) omogućuje studentima da se prisjete važnih informacija o važnim znakovima. Kad čitate roman, mali atributi i detalji mogu postati važniji jer se parcela napreduje. Pomoću mapiranja znakova, učenici mogu snimiti ove informacije, pomažući im da slijede i uhvatiti suptilnosti koje čine čitanje ugodnijim!
Korištenje karte karata za Frankensteina još je korisnije. Omogućuje studentima snimanje nijansi karakteristika koje stvaraju likove " folije ". Informacije koje snimaju pomoći će im da se vrate i pregledaju osobnosti koje su u suprotnosti. Sposobnost da vizualno vidite ovo pomaže studentima stvoriti veze i olakšava razumijevanje koncepata.
Frankensteinovi likovi
Victor Frankenstein | Protagonist čije je znanstveno otkriće dovelo do stvaranja "čudovišta". |
---|---|
Čudovište | Stvorenje Frankenstein stvorio je osam metara visok i ima misli, osjećaje i emocije ljudskog bića. Nakon što ga je stvorio i drugi u društvu odbijen, okreće se ubojstvu da se osveti na Victora, osobu koju drži odgovornim. |
William Frankenstein &
Justine Moritz | Mlađi brat Victora, prva žrtva čudovišta, i sluškinja uokvirena za Williamovu smrt. |
Elizabeta | Victorov rođak, koga se oženi. Ubijena je jer Victor neće napraviti nevjestu za svoje čudovište. |
Walton | Istraživač koji pronalazi Victora u blizini smrti i čuje njegovu priču. Waltonovi sjećanja otvaraju i zatvaraju roman. |
Henry Clerval | Victorov najbolji prijatelj i narativna folija; on je vedar i optimist. |
Obitelj De Lacey | Felix i Agatha su bivši francuski aristokrati. Čudovište uči od njih promatrajući ih kroz špulicu više od godinu dana. |
Upute o Predlošku i Klasi
(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)
Upute za studente
Izradite karti znakova za glavne znakove.
- Odredite glavne likove u Frankensteinu i upišite njihova imena u različite naslovne kutije.
- Storyboard That lik da predstavlja svaki od književnih znakova.
- Odaberite boje i pozu koja odgovara priči i osobinama karaktera.
- Odaberite scenu ili pozadinu koja ima smisla za lik.
- Ispunite Textables za statične ili dinamičke znakove; Opće osobine; Citat o strahu, odbijanju ili njegovanju; I Citat o znanosti, znanosti ili prirodi.
- Spremite i pošaljite zadatak.
Referentni Plan Lekcije
Rubrika
(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)
Vješt 33 Points | u Nastajanju 25 Points | Početak 17 Points | |
---|---|---|---|
Znak Slike i Scena | Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige. | Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige. | Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi. |
Točnost Bilješki | Većina podataka bilješki je točna. | Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju. | Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno. |
Napor | Rad je dovršen, temeljit i uredan. | Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran. | Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana. |
Više Storyboard That Aktivnosti
Frankenstein
Cijene za Škole i Okruge
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a