Pregled Aktivnosti
Kako učenici čitaju, ploča scenarija može poslužiti kao korisni referentni dnevnik znakova. Ovaj zapisnik (koji se naziva i mapa znakova ) omogućuje učenicima da se prisjete relevantnih informacija o važnim znakovima. Priča kao što je Odiseja ima mnogo znakova za praćenje i zapisnik znakova može im pomoći da budu ravnopravni.
Učenici bi također mogli tražiti neko osnovno znanje o grčkim bogovima i božicama ili grčkim mitovima. Pokušajte upotrijebiti kartu znakova kao što je dolje prikazana za istraživanje interneta. To može pomoći u uspostavljanju domena i atributa određenih bogova koji igraju važnu ulogu u epu.
Likovi Odyssey-a
- Aeolus - Bog vjetra
- Atena - Odisejev vodič, Boginja rata i mudrosti
- Kalipso - nimfa
- Charybdis - Veliki vrtlog
- Circe - vještica
- Helios - Bog Sunca
- Hermes - Glasnik Bog
- Polifem - Kiklop
- Posejdon - Bog mora
- Sirene - stvorenja koja privlače ljude pjesmom na smrt
- Scylla - Šestokraka zvijer
- Zeus - vladar svih bogova
Upute o Predlošku i Klasi
(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)
Upute za studente
Izradite karti znakova za glavne znakove.
- Kliknite "Koristi ovaj predložak" iz zadatka.
- Odredite glavne likove u The Odyssey i upišite njihova imena u različite naslovne okvire.
- Odaberite znak iz kartica "Klasična era" ili "Grčka mitologija" kako biste predstavljali svaki književni lik.
- Odaberite boje i pozu koja odgovara priči i osobinama karaktera.
- Odaberite scenu ili pozadinu koja ima smisla za lik.
- Ispunite Textables za svojstva, mjesto, ulogu u epovu , i za / protiv protagonista i zašto .
- Spremite i pošaljite zadatak. Svakako koristite padajući izbornik da biste ga spremili pod naslov dodjele.
Referentni Plan Lekcije
Rubrika
(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)
Vješt 33 Points | u Nastajanju 25 Points | Početak 17 Points | |
---|---|---|---|
Znak Slike i Scena | Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige. | Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige. | Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi. |
Točnost Bilješki | Većina podataka bilješki je točna. | Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju. | Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno. |
Napor | Rad je dovršen, temeljit i uredan. | Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran. | Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana. |
Pregled Aktivnosti
Kako učenici čitaju, ploča scenarija može poslužiti kao korisni referentni dnevnik znakova. Ovaj zapisnik (koji se naziva i mapa znakova ) omogućuje učenicima da se prisjete relevantnih informacija o važnim znakovima. Priča kao što je Odiseja ima mnogo znakova za praćenje i zapisnik znakova može im pomoći da budu ravnopravni.
Učenici bi također mogli tražiti neko osnovno znanje o grčkim bogovima i božicama ili grčkim mitovima. Pokušajte upotrijebiti kartu znakova kao što je dolje prikazana za istraživanje interneta. To može pomoći u uspostavljanju domena i atributa određenih bogova koji igraju važnu ulogu u epu.
Likovi Odyssey-a
- Aeolus - Bog vjetra
- Atena - Odisejev vodič, Boginja rata i mudrosti
- Kalipso - nimfa
- Charybdis - Veliki vrtlog
- Circe - vještica
- Helios - Bog Sunca
- Hermes - Glasnik Bog
- Polifem - Kiklop
- Posejdon - Bog mora
- Sirene - stvorenja koja privlače ljude pjesmom na smrt
- Scylla - Šestokraka zvijer
- Zeus - vladar svih bogova
Upute o Predlošku i Klasi
(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)
Upute za studente
Izradite karti znakova za glavne znakove.
- Kliknite "Koristi ovaj predložak" iz zadatka.
- Odredite glavne likove u The Odyssey i upišite njihova imena u različite naslovne okvire.
- Odaberite znak iz kartica "Klasična era" ili "Grčka mitologija" kako biste predstavljali svaki književni lik.
- Odaberite boje i pozu koja odgovara priči i osobinama karaktera.
- Odaberite scenu ili pozadinu koja ima smisla za lik.
- Ispunite Textables za svojstva, mjesto, ulogu u epovu , i za / protiv protagonista i zašto .
- Spremite i pošaljite zadatak. Svakako koristite padajući izbornik da biste ga spremili pod naslov dodjele.
Referentni Plan Lekcije
Rubrika
(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)
Vješt 33 Points | u Nastajanju 25 Points | Početak 17 Points | |
---|---|---|---|
Znak Slike i Scena | Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige. | Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige. | Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi. |
Točnost Bilješki | Većina podataka bilješki je točna. | Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju. | Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno. |
Napor | Rad je dovršen, temeljit i uredan. | Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran. | Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana. |
Kako Organizirati Informacije na Infografikama
Očistite Svoju Poruku
Odlučite koju ključnu točku ili zaključak želite istaknuti svojom infografikom. Ovo će djelovati kao sveobuhvatni organizacijski koncept za informacije.
Odaberite Važne Točke
Usredotočite se na informacije ili točke koje najbolje podupiru vaš argument. Usredotočite se na važne informacije umjesto dodavanja previše detalja u infografiku.
Organizirajte Protok Informacija
Uspostavite koherentan protok informacija. Koristite strategiju organizacije od vrha prema dolje ili slijeva nadesno za svoj sadržaj kako bi odražavao jezik vaše publike.
Korištenje simbola i ikona
Koristite ikone i simbole kako biste svojoj publici pomogli da brže razumiju komplicirane ideje. Ikone i simboli mogu grafički predstavljati pojmove. Imajte ih na umu dok koristite infografiku.
Grupirajte Slične Pojedinosti
Skupite informacije koje su povezane. Stvorite jasne granice odjeljaka pomoću vizualnih signala poput okvira, linija ili razmaka.
Provedite Test Čitljivosti
Prije objavljivanja svoje infografike, pokažite je drugima kako biste bili sigurni da je materijal dobro organiziran i jednostavan za razumijevanje.
Često Postavljana Pitanja o Infografici Odiseje
Što je Infografika i kako se njome može prenijeti poruka "Odiseje"?
Vizualni prikaz informacija koji se zove infografika koristi tekst, grafiku, grafikone i grafikone kako bi prikazao komplicirane činjenice, koncepte ili ideje na jasan i zanimljiv način. Nastoji materijal učiniti razumljivijim i jednostavnijim za pamćenje. Ova se aktivnost može koristiti za pretvaranje složenih ideja iz Odiseje u jednostavne za učenike.
Što se sastoji od bitnih komponenti infografike?
Glavni elementi u infografici su: Naslov i Naslov: Naslov sažima ključnu ideju, dok zaglavlja usmjeravaju čitatelje na različite odjeljke, Vizuali: Slike, crteži, ikone i grafikoni daju informacijama vizualni kontekst i olakšavaju razumijevanje, Dijagrami i grafikoni: Ovi grafički prikazi podataka mogu učiniti uzorke i usporedbe lakšim za razumijevanje, Oznake i opisi: Oznake na grafikonima i dijagramima opisuju podatkovne točke, dok opisi daju kontekst vizualnim elementima, Ikone: Ikone pomažu u brzom prenošenju ideja simboliziranjem misli ili objekti, Podaci: Teza infografike potkrijepljena je preciznim i atraktivnim podacima.
Kako mogu održati svoj dizajn kohezivnim u infografici?
Tajna profesionalne infografike je dosljednost. Dosljedno koristite iste fontove, boje i komponente dizajna. To svemu daje kohezivan, uglađen dizajn koji poboljšava čitljivost i identitet marke.
Više Storyboard That Aktivnosti
Odiseja
Cijene za Škole i Okruge
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a