Pregled Aktivnosti
Anansijevih šest sinova važan je dio priče: zajedno ga spašavaju od velike opasnosti! Za ovu aktivnost učenici će izraditi mapu pauka koja opisuje i ilustrira jedinstvene sposobnosti koje posjeduje svaki od Anansijevih šest sinova i kako su te sposobnosti spasile Anansija.
Anansijevi sinovi od pauka Anansija
- Vidi nevolju: Mogao je vidjeti probleme već odavno. Znao je da je njegov otac u nevolji i upozorio je ostale.
- Graditelj cesta: Imao je smisla za izgradnju cesta vrlo brzo. Izgradio je put za braću kojom mogu sigurno hodati kako bi potražili oca.
- Riječni pijevac: Mogao je cijele rijeke piti suho! Kad je Anansija progutala riba, popio je rijeku kako bi došao do ribe.
- Skin Skinner: Uspio je oderati životinje svojoj obitelji. Otvorio je ribu da uđe Anansi unutra.
- Bacač kamena: Mogao je bacati kamenje jako, jako daleko! Kad je sokol uzeo Anansija i počeo letjeti s njim, Bacač kamena udario je sokola kamenom, zbog čega je pustio Anansija.
- Jastuk: Bio je vrlo mekan, poput jastuka. Kad je Anansi pao s neba, sigurno je sletio na Jastuk.
Upute o Predlošku i Klasi
(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)
Datum dospijeća:
Cilj: Izraditi 6-ćelijsku mapu pauka koja opisuje i ilustrira svakog od šest Anansijevih sinova od Pauka Anansija .
Upute za studente:
- Kliknite "Pokreni dodjelu".
- U okvire s naslovima napišite ime sina.
- U okvire s opisima napišite kratki opis sinovljeve jedinstvene sposobnosti i kako je korišten za pomoć Anansiju u priči.
- Stvorite ilustraciju za svaki pojam koristeći odgovarajuće scene, likove i predmete.
- Često štedite!
Referentni Plan Lekcije
Rubrika
(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)
Vješt 33 Points | u Nastajanju 25 Points | Početak 17 Points | |
---|---|---|---|
Analiza Likovnih Značajki | Pisano objašnjenje prizora jasno i precizno objašnjava povezanost između djela likova i njegove osobnosti i razvoja karaktera. | Pisano obrazloženje scene pokušava objasniti povezanost scene s osobnošću i razvojem likova. Neka objašnjenja mogu biti nejasna. | Pisano obrazloženje scene ne uspijeva ispravno objasniti povezanost između opisanih akcija i osobnosti i razvoja likova. |
Storyboard Scene | Storyboard ćelije jasno pokazuju vezu s karakternim svojstvom, kroz prikaz određene instance u tekstu. | Storyboard stanice pokazuju neku povezanost s karakternim obilježjima, kroz prikaz romana, ali neke stanice scenarija teško je shvatiti ili ne uspijevaju uhvatiti određeni događaj u tekstu. | Storyboard stanice ne pokazuju odgovarajuće osobine znakova ili ne uključuju nikakve posebne tekstualne reference. |
Napor i Uređivanje | Rad je dovršen, temeljit i uredan. Pravopis i gramatika su točni. | Najveći dio odjeljaka na ploči scenarija bio je barem pokušaj i rad je prezentiran. Tekst sadrži neke pogreške u pravopisu i / ili gramatici. | Storyboard je nedovršen i / ili neorganiziran. Tekst sadrži mnoge pogreške u pravopisu i / ili gramatici. |
Pregled Aktivnosti
Anansijevih šest sinova važan je dio priče: zajedno ga spašavaju od velike opasnosti! Za ovu aktivnost učenici će izraditi mapu pauka koja opisuje i ilustrira jedinstvene sposobnosti koje posjeduje svaki od Anansijevih šest sinova i kako su te sposobnosti spasile Anansija.
Anansijevi sinovi od pauka Anansija
- Vidi nevolju: Mogao je vidjeti probleme već odavno. Znao je da je njegov otac u nevolji i upozorio je ostale.
- Graditelj cesta: Imao je smisla za izgradnju cesta vrlo brzo. Izgradio je put za braću kojom mogu sigurno hodati kako bi potražili oca.
- Riječni pijevac: Mogao je cijele rijeke piti suho! Kad je Anansija progutala riba, popio je rijeku kako bi došao do ribe.
- Skin Skinner: Uspio je oderati životinje svojoj obitelji. Otvorio je ribu da uđe Anansi unutra.
- Bacač kamena: Mogao je bacati kamenje jako, jako daleko! Kad je sokol uzeo Anansija i počeo letjeti s njim, Bacač kamena udario je sokola kamenom, zbog čega je pustio Anansija.
- Jastuk: Bio je vrlo mekan, poput jastuka. Kad je Anansi pao s neba, sigurno je sletio na Jastuk.
Upute o Predlošku i Klasi
(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)
Datum dospijeća:
Cilj: Izraditi 6-ćelijsku mapu pauka koja opisuje i ilustrira svakog od šest Anansijevih sinova od Pauka Anansija .
Upute za studente:
- Kliknite "Pokreni dodjelu".
- U okvire s naslovima napišite ime sina.
- U okvire s opisima napišite kratki opis sinovljeve jedinstvene sposobnosti i kako je korišten za pomoć Anansiju u priči.
- Stvorite ilustraciju za svaki pojam koristeći odgovarajuće scene, likove i predmete.
- Često štedite!
Referentni Plan Lekcije
Rubrika
(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)
Vješt 33 Points | u Nastajanju 25 Points | Početak 17 Points | |
---|---|---|---|
Analiza Likovnih Značajki | Pisano objašnjenje prizora jasno i precizno objašnjava povezanost između djela likova i njegove osobnosti i razvoja karaktera. | Pisano obrazloženje scene pokušava objasniti povezanost scene s osobnošću i razvojem likova. Neka objašnjenja mogu biti nejasna. | Pisano obrazloženje scene ne uspijeva ispravno objasniti povezanost između opisanih akcija i osobnosti i razvoja likova. |
Storyboard Scene | Storyboard ćelije jasno pokazuju vezu s karakternim svojstvom, kroz prikaz određene instance u tekstu. | Storyboard stanice pokazuju neku povezanost s karakternim obilježjima, kroz prikaz romana, ali neke stanice scenarija teško je shvatiti ili ne uspijevaju uhvatiti određeni događaj u tekstu. | Storyboard stanice ne pokazuju odgovarajuće osobine znakova ili ne uključuju nikakve posebne tekstualne reference. |
Napor i Uređivanje | Rad je dovršen, temeljit i uredan. Pravopis i gramatika su točni. | Najveći dio odjeljaka na ploči scenarija bio je barem pokušaj i rad je prezentiran. Tekst sadrži neke pogreške u pravopisu i / ili gramatici. | Storyboard je nedovršen i / ili neorganiziran. Tekst sadrži mnoge pogreške u pravopisu i / ili gramatici. |
Više Storyboard That Aktivnosti
Pauk Anansi
Cijene za Škole i Okruge
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a