Tevékenység Áttekintése
Témák, szimbólumok és motívumok életre kelnek, amikor használja a storyboard. Ebben a feladatban a diákok azonosítani témák és szimbólumok a játék, és segítik a választást, és részleteket a szövegben. Az osztályteremben, a diákok nyomon tudja követni a témákat Miller használja a játék, hogy kifejezze a tragédia Willy Lohman.
Témák, motívumok, és képeket keresni és fórum
Az amerikai álom
Az amerikai álom az az elképzelés, hogy nem számít az ember, háttér, bárki céljaik eléréséhez kemény munkával és meghatározása. A Az ügynök halála, Willy Loman álma, hogy legyen egy nagy eladó. Azt is hitték, hogy ez jobb, ha jól tetszett, és karizmája, mint az, hogy keményen dolgozik. Azonban ez a fia, Biff, akik felismerték a végén, hogy Willy álma volt a baj, és megfogadja, hogy élni az életét anélkül, hogy sajnálom.
Hitetlenség
Bár általában azt jelenti, „házasságot”, ez azt is jelentheti, a bizalommal és általános hűtlenség. A játék, Willy úgy érzi, elárulták a Biff, mert fia nem teljesíti a célkitűzéseket, amelyeket ő neki. Azonban ez Biff aki elkapja az apja egy másik nő, változó a bizonyítás terhe az árulás. Willy hűtlensége jön a teljes kört, amikor a közönség látja ajándék egy pár harisnyát, hogy úrnője, míg a felesége kénytelen varrni a lyukakat a harisnyát.
egzotikus helyek
Willy, olyan helyeken, mint Alaszka, a dzsungel, és a Wild West képviseli a kiaknázatlan potenciál és ambíciók egy jobb élet reményében. Apja sikereket Alaszkában, és testvére Ben gazdag lett Afrikában, és volt nagy ambíciói Biff nyugatra. Willy, az egzotikus helyeken voltak a menekülés az elcsépelt életét New Yorkban.
Az otthon
Az egész játék, sok szempontból a hazai említik. Tulajdonában otthonában és biztosítja a család kulcsfontosságú elemei az amerikai álom. Willy ez egy állandó harc; alig tud magának tartani a készülékek. Még ha megpróbál öngyilkosságot belélegzése gáz, ő felhagy a próbálkozással, miután rájött, családja szüksége van rá, hogy a hő a házban, ismét azt látjuk, hogy szüksége van, hogy az otthoni.
Harisnya
A játék, Willy vásárol egy pár új harisnyát úrnője, míg a felesége kénytelen varrni az övé, mert nem engedheti meg magának egy új pár. Ez a szimbólum nem csak arra szolgál, hogy emlékeztessen a Willy hűtlenség, hanem az ő kudarca, hogy mint egy jó férj és apa, hogy a felesége és a fia.
Sablon és Class Utasítások
(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)
Hallgatói utasítások
Hozzon létre egy storyboard-ot, amely azonosítja az ismétlődő témákat az Eladó halálában . Mutassa be az egyes témák példányait, és írjon egy rövid leírást az egyes cellák alatt.
- Kattintson a "Feladat indítása" gombra.
- Adja meg az eladók halálának témáját.
- Hozzon létre egy képet a példa (ok) nak, amely ezt a témát képviseli.
- Írja le az egyes példák leírását.
- Mentse el és küldje el a hozzárendelést. Győződjön meg róla, hogy a legördülő menüből mentse el a hozzárendelési cím alatt.
Óravázlat Referencia
Rubrika
(Létrehozhat Quick Rubric.)
Jártas | Feltörekvő | Kezdet | Fejlesztésre Szorul | |
---|---|---|---|---|
Azonosítása téma (k), Jelölés (ek), és / vagy a Motif (ek) | Minden témákat helyesen fontos visszatérő témákat, illetve üzeneteket a történet. Szimbólumok helyesen azonosított objektumok, amelyek valami mást magasabb szinten a történet. Motívumok helyesen fontos visszatérő funkciók vagy ötletek a történetet. | A témák megfelelően azonosították, de mások hiányoznak vagy hiányosak. A legtöbb szimbólumot megfelelően azonosították, de néhány tárgy hiányzik vagy hiányos. Egyes motívumok megfelelően azonosították, de mások hiányoznak vagy hiányosak. | A témák hiányoznak, hiányosak, vagy nem megfelelő. A legtöbb szimbólumok hiányzik, hiányos vagy helytelen. A legtöbb motívum hiányzik, hiányos vagy helytelen. | Nincs téma, szimbólumokat vagy motívumokat megfelelő azonosítását. |
Példák és Leírása | Idézetek és példák pontos a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (k), amelyek azonosítják. Leírások pontosan megmagyarázni a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok), és jelölje jelentőségük a történet. | A legtöbb idézetek és példák pontos a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy a motívumok, amelyek azonosítják. Leírások többnyire pontosan megmagyarázni a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok), és jelölje ki a jelentőségük a történet. | A legtöbb idézetek és példák minimálisak, hibás vagy nem kapcsolódnak a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (k), amelyek azonosítják. Leírások pontatlanságokat tartalmaznak saját magyarázatot, vagy nem hangsúlyozzák a jelentősége, hogy a történet. | Példák és leírások hiányoznak vagy túl minimális pontszámot. |
Ábrázolás | Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) pontos a történet, és tükrözik időt, erőfeszítést, a gondolkodás és a gondozás tekintetében elhelyezés és létrehozása a jelenetek. | Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) többnyire pontosak a történet. Ezek tükrözik időt és erőfeszítést helyezték elhelyezése és létrehozása a jelenetek. | Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) pontatlan a történet. A ábrázolások lehet rohant, vagy azt mutatják minimális erőfeszítést, időt és törődést helyezték elhelyezése és létrehozása a jelenetek. | A legtöbb ábrázolások hiányzik túl sok elemet, vagy túl minimális pontszámot. Kevés idő- és energiaráfordítással került, hogy elhelyezése és kialakítása a jelenetek. |
Angol Egyezmények | Nincsenek hibák helyesírási, nyelvtani, vagy mechanika egész storyboard. Minden írás részei tükrözik óvatos lektorálás és a pontosság a történet. | Van néhány hibát helyesírási, nyelvtani és a mechanika az egész storyboard. Minden írásban részek mutatják pontossággal a történet és néhány lektorálás. | Számos hibát helyesírási, nyelvtani és a mechanika az egész storyboard. A legtöbb írás részek nem tükrözik lektorálás vagy pontosságát a történet. | Hibák a helyesírási, nyelvtani és mechanika írásban részeit storyboard komolyan zavarja a kommunikációt. |
További Storyboard That Tevékenységek
Az Ügynök Halála
Árak Iskolák és Kerületek Számára
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Minden jog fenntartva.
A StoryboardThat a Clever Prototypes , LLC védjegye, és bejegyzett az Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatalában