Una delle cose belle delle storie sono le loro lezioni di fondo, la morale o le critiche. Insegnare agli studenti a identificare questi messaggi nascosti porta maggiore profondità alle loro esperienze letterarie e lo storyboard è un ottimo modo per insegnare questi concetti. Consente agli elementi visivi o ai simboli di raccontare le storie, rendendo le idee facili da comprendere per gli studenti.
La più breve (e una delle più sanguinose) delle tragedie di Shakespeare, l'opera inizia con la vittoria e gli onori del valoroso generale scozzese, Macbeth. La commedia segue la discesa di Macbeth da nobile soldato a nefasto traditore.
Il sangue che è stato diviso a causa di ambizione di Macbeth riappare continuamente come un promemoria fisico che non può lavare via le sue cattive azioni.
ESEMPIO 1
ESEMPIO 2
FANTASMI
Macbeth vede un pugnale insanguinato che galleggia in aria poco prima che uccide il re.
Lady Macbeth allucinazioni di sangue sulle sue mani e cammina intorno al castello gridando, "posto fuori dannazione, fuori!" Lei tenta di lavare via, ma i suoi sforzi sono vani.
Per Macbeth e Lady Macbeth, fantasmi ricordano le decisioni che hanno fatto, le decisioni che infestano ciascuno di essi.
Lady Macbeth afferma che lei non può uccidere il re Duncan perché assomigliava a suo padre mentre dormiva.
Macbeth si rompe durante la festa dopo aver visto quello che ritiene essere il fantasma di Banquo.
IL SOPRANNATURALE
Le tre sorelle strane sono l'esempio più importante del soprannaturale in tutto il gioco.
Fiera è fallo e fallo è giusto!
Macbeth non potrà mai essere vanquish'd fino grande Birnam legno di alta Dunsinane Hill verrà contro di lui (4.1.87-90).
In Act 1, le tre streghe predicono che Macbeth diventerà re e che, anche se Banquo sarà mai re, la sua linea di sangue erediterà il trono.
In Act 4, le tre streghe sono visitati da Macbeth. Gli danno altre tre profezie, che sono volutamente ambigue.