Meklēt
  • Meklēt
  • Mani Scenāriji
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/lv/lesson-plans/bēgļi-pa-alan-gratz/rakstzīmju-karte
Darbības Pārskats
Veidnes un Klases Instrukcijas
Rubrika
Darbības Pārskats Accordion Arrow

Aktivitātes Pārskats


Bēglis vienā grāmatā savij trīs stāstus, tāpēc tajā ir daudz gan galveno, gan atbalstošo varoņu. Rakstzīmju karte var būt noderīgs rīks studentiem, lai izsekotu grāmatas varoņus, it īpaši tāpēc, ka Bēglis katrā nodaļā ātri pāriet no stāsta uz stāstu.

Šajā aktivitātē studenti izveidos bēgļu rakstzīmju karti , pievēršot īpašu uzmanību gan galveno, gan mazo varoņu fiziskajām īpašībām un īpašībām. Skolotāji var izvēlēties, vai skolēni koncentrējas uz vienu Josefa, Izabellas vai Mahmuda stāsta varoņu kopu. Vai arī skolotāji var likt studentiem izveidot grafiku, kurā ir visi trīs rakstzīmju komplekti. Šis piemērs parāda, kā to var panākt ar trīs rindu režģi, pa vienam katram stāstam. Studenti var arī sniegt detalizētu informāciju par izaicinājumiem, ar kuriem sastopas varonis, izaicinājumiem, kurus raksturs izvirza, un par rakstura nozīmi stāsta sižetā.


Veidnes un Klases Instrukcijas Accordion Arrow

Veidņu un Klases Instrukcijas

(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)



Gala termiņš:

Mērķis: izveidojiet rakstzīmju karti galvenajām bēgļu rakstzīmēm.

Studentu instrukcijas:

  1. Identificējiet galvenās bēgļa rakstzīmes un dažādos virsrakstu lodziņos ierakstiet viņu vārdus.
  2. Izvēlēties Storyboard That raksturu, lai pārstāvētu katru no grāmatu rakstzīmes.
    • Izvēlieties krāsas un pozu, kas atbilst stāstam un rakstura īpašībām.
  3. Izvēlieties ainu vai fonu, kas personāžam ir jēga.
  4. Aizpildiet tekstu “Fiziskās / rakstura iezīmes”, “Kā šis varonis mijiedarbojas ar galveno varoni?” Un “Ar kādām problēmām šis varonis saskaras?”.
  5. Saglabājiet un iesniedziet uzdevumu.

Nodarbība Plāns Atsauces


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Savu varat izveidot arī Quick Rubric.)


Rakstzīmju Karte Template
Izveidot rakstzīmju karti rakstzīmes stāsts. Put personāža vārdu virsrakstā kastes un izvēlēties rakstzīmi un skatuves pārstāvēt katru vienu. Kā jūs lasīt, veikt piezīmes par varoņiem, atbildot uz jautājumiem.
Lietpratējs
33 Points
Jaunas
25 Points
Sākums
17 Points
Rakstzīmju Picture & Scene
Rakstzīmes un ainas ir gan piemērotas grāmatas varoņiem.
Daudzi no burtiem un ainas atbilst visus grāmatas rakstzīmes.
Vairāk nekā puse no burtiem un ainas nesakrīt rakstzīmes grāmatā.
Precizitāte Piezīmes
Lielākā daļa informācijas par piezīmēm, ir pareiza.
Daudzi no piezīmēm ir pareiza informācija, bet daži ir nepareizi vai nav.
Mazāk nekā puse no informācijas par piezīmes ir pareizs un atbilstošs.
Pūles
Darbs ir pabeigta, pilnīga, un glīts.
Lielākā daļa no sadaļām rakstzīmju karti bija vismaz mēģinājis, un darbs ir reprezentabls.
Rakstzīmju karte ir nepabeigts un / vai neorganizēta.


Aktivitātes Pārskats


Bēglis vienā grāmatā savij trīs stāstus, tāpēc tajā ir daudz gan galveno, gan atbalstošo varoņu. Rakstzīmju karte var būt noderīgs rīks studentiem, lai izsekotu grāmatas varoņus, it īpaši tāpēc, ka Bēglis katrā nodaļā ātri pāriet no stāsta uz stāstu.

Šajā aktivitātē studenti izveidos bēgļu rakstzīmju karti , pievēršot īpašu uzmanību gan galveno, gan mazo varoņu fiziskajām īpašībām un īpašībām. Skolotāji var izvēlēties, vai skolēni koncentrējas uz vienu Josefa, Izabellas vai Mahmuda stāsta varoņu kopu. Vai arī skolotāji var likt studentiem izveidot grafiku, kurā ir visi trīs rakstzīmju komplekti. Šis piemērs parāda, kā to var panākt ar trīs rindu režģi, pa vienam katram stāstam. Studenti var arī sniegt detalizētu informāciju par izaicinājumiem, ar kuriem sastopas varonis, izaicinājumiem, kurus raksturs izvirza, un par rakstura nozīmi stāsta sižetā.


Veidņu un Klases Instrukcijas

(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)



Gala termiņš:

Mērķis: izveidojiet rakstzīmju karti galvenajām bēgļu rakstzīmēm.

Studentu instrukcijas:

  1. Identificējiet galvenās bēgļa rakstzīmes un dažādos virsrakstu lodziņos ierakstiet viņu vārdus.
  2. Izvēlēties Storyboard That raksturu, lai pārstāvētu katru no grāmatu rakstzīmes.
    • Izvēlieties krāsas un pozu, kas atbilst stāstam un rakstura īpašībām.
  3. Izvēlieties ainu vai fonu, kas personāžam ir jēga.
  4. Aizpildiet tekstu “Fiziskās / rakstura iezīmes”, “Kā šis varonis mijiedarbojas ar galveno varoni?” Un “Ar kādām problēmām šis varonis saskaras?”.
  5. Saglabājiet un iesniedziet uzdevumu.

Nodarbība Plāns Atsauces


Rubrika

(Savu varat izveidot arī Quick Rubric.)


Rakstzīmju Karte Template
Izveidot rakstzīmju karti rakstzīmes stāsts. Put personāža vārdu virsrakstā kastes un izvēlēties rakstzīmi un skatuves pārstāvēt katru vienu. Kā jūs lasīt, veikt piezīmes par varoņiem, atbildot uz jautājumiem.
Lietpratējs
33 Points
Jaunas
25 Points
Sākums
17 Points
Rakstzīmju Picture & Scene
Rakstzīmes un ainas ir gan piemērotas grāmatas varoņiem.
Daudzi no burtiem un ainas atbilst visus grāmatas rakstzīmes.
Vairāk nekā puse no burtiem un ainas nesakrīt rakstzīmes grāmatā.
Precizitāte Piezīmes
Lielākā daļa informācijas par piezīmēm, ir pareiza.
Daudzi no piezīmēm ir pareiza informācija, bet daži ir nepareizi vai nav.
Mazāk nekā puse no informācijas par piezīmes ir pareizs un atbilstošs.
Pūles
Darbs ir pabeigta, pilnīga, un glīts.
Lielākā daļa no sadaļām rakstzīmju karti bija vismaz mēģinājis, un darbs ir reprezentabls.
Rakstzīmju karte ir nepabeigts un / vai neorganizēta.





Cenu Noteikšana Skolām un Rajoniem

Iepazans Skolas Piedvjums
Ietver:
  • 1 Skola
  • 5 skolotāji uz vienu gadu
  • 1 stunda virtuālās PD

30 dienu naudas atdošanas garantija • Tikai jauniem klientiem • Pilna cena pēc iepazīšanās piedāvājuma • Piekļuve ir 1 kalendārajam gadam


*(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/lv/lesson-plans/bēgļi-pa-alan-gratz/rakstzīmju-karte
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visas tiesības aizsargātas.
StoryboardThat ir uzņēmuma Clever Prototypes , LLC preču zīme, kas reģistrēta ASV Patentu un preču zīmju birojā.