Aktivitātes Pārskats
Studenti var radīt Maketa notveršanā stāstījuma loka stāstā ar sešu šūnu maketa, kurā galvenās daļas parauglaukuma diagrammā. Par katru šūnu, skolēni izveidotu ainu, kas seko stāsts secībā, izmantojot: ekspozīcija, konflikti, Uzlecošā rīcība, Climax, Falling darbības un izšķirtspēju.
Piemērs Inferno Plot diagramma
ekspozīcija
Dante atrod sevi nomaldījušies no viņa taisnajiem ceļa un viens tumsā Wood kļūdu. Viņa ceļš viņa bloķēja trīs radījumi, kas pārstāv pasaulīgumam. Viņš tikās ar romiešu dzejnieks Virgil, kas piedāvā uzņemties viņu apceļot radības, uz elli, lai galu galā viņš var sasniegt Mount priekam.
konflikts
Dante atrodas krustcelēs savā dzīvē, kur viņš ir nepieciešams, lai saprastu, kas ir noticis, lai viņš varētu atgūt savu ticību Dieva plānā. Viņš ir nobijies, lai ievadītu Hell ar Virgil, bet arī saprot, ka Virgil ir nosūtīts, lai vadītu viņu caur šo brauciena Beatrice mīlestību Dantes dzīvi.
Rising darbība
Dzejnieki nolaisties pa līmeņiem Hell, atrodot katru grēku un mokas būt sliktāks nekā iepriekšējā līmenī. Tie atbilst mazākā grēciniekus, piemēram, tiem, aizmirstība, tad iekāres, tad mantrausīgs un pazudušais dēls. Tad viņi pārceļas dziļākajos līmeņos Hell, ja tie atbilst slepkavas, seksuālās deviants, burvjus, liekuļiem, zagļi, un, visbeidzot, nodevējiem.
kulminācijas punkts
Viņu brauciena kulminācija pienāk, kad tie ieiet zemāko loku elli un atrast Lucifers sevi centrālajā gredzenu, ko sauc Judecca. Lucifers ir trīs sejas un varenos spārnus, kas atgrūžamās un iesaldēt viņu vietā. Viņš ir Jūda Iskariots, Brutus un Cassius viņa trīs mutē, katrs tur, jo viņi bija nodevīgi ar saviem saimniekiem.
Falling Action
Virgil un Dante kāpt uz Lucifers un uz leju, iet smaguma centru, līdz tie beidzot no elles.
rezolūcija
Dante izskatās augšā zvaigznēm un redz kalna Šķīstītava, viņa nākamais solis viņa brauciena izprast savu personīgo satricinājuma. Viņš un Virgil turpināt bez atpūtas.
Veidņu un Klases Instrukcijas
(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)
Studentu Instrukcijas
Izveidot vizuālo zemes gabala diagrammu Inferno.
- Atdaliet stāstu uz Exposition, konfliktu Uzlecošā rīcība, Climax, Falling darbības un izšķirtspēju.
- Izveidot attēlu, kas ir svarīgs brīdis, vai noteikt notikumu katram stāsts sastāvdaļām.
- Aprakstiet katra soļiem parauglaukuma diagrammā.
Nodarbība Plāns Atsauces
Rubrika
(Savu varat izveidot arī Quick Rubric.)
Lietpratējs 25 Points | Jaunas 21 Points | Sākums 17 Points | Mēģini Vēlreiz 13 Points | |
---|---|---|---|---|
Aprakstošās un Vizuālie Elementi | Šūnas ir daudz aprakstoši elementi, un sniedz lasītājam ar spilgtu. | Šūnas ir daudz aprakstoši elementi, bet plūsma šūnu, iespējams, ir grūti saprast. | Šūnas ir maz aprakstoši elementi, vai arī vizuālo, kas padara darbu mulsinoši. | Šūnas ir maz vai nav aprakstoši elementi. |
Gramatika / Spelling | Textables ir trīs vai mazāk pareizrakstības / gramatikas kļūdas. | Textables ir četri vai mazāk pareizrakstības / gramatikas kļūdas. | Textables ir pieci vai mazāk pareizrakstības / gramatikas kļūdas. | Textables ir seši vai vairāk pareizrakstības / gramatikas kļūdas. |
Pierādījumi par Piepūles | Darbs ir labi uzrakstīts un rūpīgi pārdomāts. Studentu darījis gan vienaudžu un skolotāju rediģēšanu. | Darbs ir labi uzrakstīts un rūpīgi pārdomāts. Students ir vai nu skolotājs vai vienādranga rediģēšanu, bet ne abas. | Students ir darīts ne peer, ne skolotāja rediģēšanu. | Darba neuzrāda pierādījumus par jebkādas piepūles. |
Gabals | Visas daļas gabala ir iekļauti diagrammā. | Visas daļas gabala ir iekļauti shēmā, bet viens vai vairāki ir mulsinošs. | Daļa no zemes gabala trūkst no diagrammas, un / vai daži diagrammas aspekti padara gabals grūti ievērot. | Gandrīz visas daļas gabala trūkst no diagrammas, un / vai daži diagrammas aspekti padara gabals ir ļoti grūti sekot. |
Vairāk Storyboard That Darbības
Dantes Inferno
Cenu Noteikšana Skolām un Rajoniem
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visas tiesības aizsargātas.
StoryboardThat ir uzņēmuma Clever Prototypes , LLC preču zīme, kas reģistrēta ASV Patentu un preču zīmju birojā.