Meklēt
  • Meklēt
  • Mani Scenāriji
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/lv/lesson-plans/phantom-nodevu-kabīnes-ar-norton-juster/centrālā-ideja
Darbības Pārskats
Veidnes un Klases Instrukcijas
Rubrika

Aktivitātes Pārskats


Šī darbība, kas ietver centrālo ideju, vai galvenā ideja, romāns, demonstrē studentu izpratni par tekstu, un var parādīt, izmantojot trīs vai vairāk notikumu.

Pirmais būtisks notikums ir tad, kad Milo izsaka savu garlaicību un neieinteresētību ar visu pasauli. Lūk, lasītājs sāk secināt, ka kaut kas notiks ar Milo lai apturētu viņu no tā garlaicīgi.

Tālāk, Milo tiek veikti, lai zemēm Beyond, kur viņš dodas no vienas piedzīvojumu uz nākamo. Izmantojot šo pieredzi, Milo saprot ir vērtība mācību, lasīšanas, un redzēt lietas sev apkārt.

Galu galā, Milo ir pienācis pilnu apli; viņš ir atpakaļ savā istabā, domājot, ka viss ir garlaicīgi. Tomēr šī sajūta ir īslaicīga. Viņš saņem vēstuli no Lands Beyond, mudinot viņu atrast piedzīvojumu no viņa paša.


Veidņu un Klases Instrukcijas

(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)



Studentu norādījumi

Izveidojiet storyboardu, kurā attēloti trīs notikumi, kas apkopo Phantom Tollbooth galveno ideju.

  1. Izmantojiet savu skolotāja piedāvāto veidni.
  2. Atlasiet un aprakstiet trīs galvenos notikumus romānā.
  3. Ilustrējiet katru ainu ar atbilstošām rakstzīmēm, ainām un vienumiem.
  4. Saglabājiet un iesniedziet savu rakstu skatu.

Nodarbība Plāns Atsauces


Rubrika

(Savu varat izveidot arī Quick Rubric.)


Kopsavilkums
Prasmīgs Parādās Sākums
Sižets
Katra no šūnām attēlo citu kopsavilkuma daļu. Šūnas ir sakārtotas no sākuma līdz beigām. Teikumi precīzi apkopo katru daļu.
Viena šūna nav kārtībā, vai scenārijā trūkst svarīgas informācijas.
Trūkst svarīgas informācijas un/vai divas vai trīs šūnas nav kārtībā.
Attēli
Šūnās ir attēli, kas palīdz apkopot un netraucē izpratni.
Daži attēli palīdz apkopot. Apraksti ne vienmēr sakrīt ar attēliem.
Kopsavilkumā attēliem nav jēgas.
Pareizrakstība un Gramatika
Pareizrakstība un gramatika lielākoties ir precīza. Kļūdas netraucē izpratnei.
Pareizrakstība ir ļoti neprecīza un traucē pilnīgu izpratni.
Teksts ir grūti saprotams.


Kā apspriest centrālo ideju, kas parādās filmā “The Phantom Tollbooth”

1

Lasiet un Analizējiet Stāstu

Mudiniet skolēnus lasīt "The Phantom Toll Booth" klasē vai individuāli, lai pārliecinātos, ka visi ir pazīstami ar galvenajām idejām, varoņiem un sižetu. Studenti diskusiju laikā var veikt piezīmes un izcelt svarīgas stāsta sadaļas, lai apspriestu vēlāk.

2

Izpētiet Simbolus un Tēmas

Runājiet par tēmām, kas atkārtojas visā romānā. Zinātkāres nozīme, izglītības vērtība, monotonijas negatīvā ietekme, valodas izteiksmīgais spēks un sevis izzināšanas process ir dažas iespējamās tēmas. Izpētiet stāstījuma alegorijas un simbolus. Piemēram, pati nodevu kabīne varētu būt ieeja jaunām tikšanās reizēm un sapratnēm. Runājiet par iespējamām simboliskajām interpretācijām par citiem stāsta varoņiem un vietām.

3

Apspriediet Ietekmi uz Rakstzīmēm

Izpētiet, kā Milo, galvenais varonis, un citi svarīgi varoņi ir mainījušies visā stāsta laikā. Runājiet par to, kā Milo mainās ceļojot un kā tikšanās maina viņa raksturu.

4

Uzrakstiet Citu Stāstu

Kad skolēni ir labāk iepazinušies ar The Phantom Tollbooth galveno ideju, palūdziet viņiem uzrakstīt savu stāstu, izmantojot to pašu galveno ideju. Studenti var izveidot savus varoņus, izstrādāt pilnīgi atšķirīgu sižetu vai pat izmantot citu žanru, bet izmantot to pašu galveno ideju. Tas palīdzēs skolotājiem novērtēt viņu izpratni par ideju un tās pielietojumu.

5

Pārdomāt un Apspriest

Stundas beigās pajautājiet skolēniem, ko viņi uzzināja no Milo stāsta un vai viņi ir saņēmuši kādas svarīgas reālās dzīves mācības no stāstījuma. Studenti var pārdomāt Milo ceļojumu un to, kā tas māca, cik svarīgi ir mācīties un meklēt jaunus piedzīvojumus. Mudiniet studentus savā starpā pārrunāt šo ideju atbilstību un nozīmi stāstā.

Bieži uzdotie jautājumi par centrālo ideju “The Phantom Tollbooth”

Ap kuru galveno ideju ir stāsts?

Sevis izzināšanas, mācīšanās un zinātkāres ceļojums ir dažas no galvenajām stāsta idejām. Stāstījums izceļ līdzdalības, radošuma un zināšanu meklējumu vērtību.

Kāda saikne pastāv starp stāsta galveno ideju un garlaicības tēmu?

Milo piedzīvojumu izraisa garlaicība. Saskaņā ar galveno ideju, interese un iesaistīšanās dažādos dzīves piedzīvojumos var palīdzēt izvairīties no garlaicības, kas ir atslēgšanās blakusprodukts.

Cik lielā mērā galvenais jēdziens atbilst studentu faktiskajai pieredzei?

Koncentrējoties uz personīgo izaugsmi, mācīšanos un zinātkāri, galvenais priekšnoteikums aicina skolēnus apsvērt savu pieredzi. Tajā viņi tiek lūgti pārdomāt veidus, kā līdzdalība un atvērts prāts varētu uzlabot viņu mācīšanās pieredzi.




Cenu Noteikšana Skolām un Rajoniem

Ierobežots Laiks

Iepazans Skolas Piedvjums
Ietver:
  • 1 Skola
  • 5 skolotāji uz vienu gadu
  • 1 stunda virtuālās PD

30 dienu naudas atdošanas garantija • Tikai jauniem klientiem • Pilna cena pēc iepazīšanās piedāvājuma • Piekļuve ir 1 kalendārajam gadam


*(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/lv/lesson-plans/phantom-nodevu-kabīnes-ar-norton-juster/centrālā-ideja
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visas tiesības aizsargātas.
StoryboardThat ir uzņēmuma Clever Prototypes , LLC preču zīme, kas reģistrēta ASV Patentu un preču zīmju birojā.