Aktivitātes Pārskats
Viens jautrs veids, kā novārīt stāstu, ir sākuma, vidus un beigu noteikšana. Šajā aktivitātē studenti izveidos grafiku, kas apkopo Sounder trīs daļās: sākumā, vidū un beigās. Viņi apkopos katru daļu un izveidos katras galvenās ainas ilustrāciju. Šī ir lieliska alternatīva aktivitāte parastajai diagrammas diagrammai!
Labāka kopsavilkuma piemērs
Sākums: Melnais dalītājs un viņa suns Sallers katru vakaru dodas medībās, lai ģimeni varētu paēdināt. Kad medības vairs nesniedz pietiekami daudz pārtikas, dalītājs nozog šķiņķi un tiek noķerts. Kad ierodas šerifs, lai viņu aizvestu, Sallers viņus vajā, sašauj un aizbēg.
Vidus: Nedēļas vēlāk Sounder atgriežas, bet viņš ir ļoti sliktā stāvoklī. Viņš var izmantot tikai trīs savas kājas, un puse no sejas ir sašuta no šaušanas. Ģimene rūpējas par suni, un viņš katru dienu kļūst stiprāks. Tikmēr viņi uzzina, ka tēvs ir notiesāts un spiests smagi strādāt. Kādu dienu sargs, meklējot tēvu, sita zēna pirkstus ar dzelzs gabalu. Sāpēdams un asiņojot, zēns dodas uz tuvējo skolas māju, lai savilktu brūces. Tur viņš satiek laipnu skolotāju. Skolotājs mēdz gūt traumas, un zēns viņam stāsta par ģimenes stāvokli. Skolotājs piedāvā palīdzēt, mācot viņu un ļaujot zēnam dzīvot pie viņa. Māte piekrīt, un zēns daļu gada paliek pie skolotāja, vasarā strādājot laukos.
Beigas: Kādu dienu, atrodoties mājās, palīdzot mātei, zēns redz, kā tēvs iet pa garo ceļu uz kajīti. Viņš ir tievs, sasists un dinamīta sprādzienā bija šausmīgi ievainots, bet viņš ir mājās. Kad suns un meistars atkal apvienojas un dziedē, viņi pēdējo reizi kopā dodas medībās. Kad Solers atgriežas bez saimnieka, zēns atklāj, ka viņa tēvs ir miris. Neilgi pēc tēva nāves nomirst arī Sander. Zēns priecājas, ka abi ir atraduši mieru un atrodas labākā vietā. Zēns turpina mācīties lasīt un rakstīt, un viņam ir cerība uz nākotni.
Veidņu un Klases Instrukcijas
(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)
Gala termiņš:
Mērķis: Izveidojiet vizuālo Sounder diagrammas diagrammu, kas izceļ stāsta sākumu, vidu un beigas.
Studentu instrukcijas:
- Noklikšķiniet uz "Sākt piešķiršanu".
- Atdaliet stāstu sākumā, vidū un beigās.
- Izmantojot atbilstošas ainas, rakstzīmes un priekšmetus, izveidojiet attēlu, kas atspoguļo svarīgu brīdi vai notikumu kopumu katram stāsta komponentam.
- Uzzīmējiet diagrammas diagrammā īsu katra piemēra aprakstu.
- Saglabājiet un iesniedziet grafiku.
Nodarbība Plāns Atsauces
Rubrika
(Savu varat izveidot arī Quick Rubric.)
Prasmīgs | Parādās | Sākums | |
---|---|---|---|
Sižets | Katra no trim šūnām atspoguļo atšķirīgu stāsta daļu. Šūnas ir sakārtotas no sākuma līdz beigām. Teikumi precīzi apkopo katru daļu. | Viena šūna nav kārtībā, vai scenārijā trūkst svarīgas informācijas. | Trūkst svarīgas informācijas un/vai divas vai trīs šūnas nav kārtībā. |
Attēli | Šūnās ir attēli, kas palīdz izstāstīt stāstu un netraucē izpratni. | Daži attēli palīdz pastāstīt stāstu. Apraksti ne vienmēr sakrīt ar attēliem. | Attēliem stāstam nav jēgas. |
Pareizrakstība un Gramatika | Pareizrakstība un gramatika lielākoties ir precīza. Kļūdas netraucē izpratnei. | Pareizrakstība ir ļoti neprecīza un traucē pilnīgu izpratni. | Teksts ir grūti saprotams. |
Aktivitātes Pārskats
Viens jautrs veids, kā novārīt stāstu, ir sākuma, vidus un beigu noteikšana. Šajā aktivitātē studenti izveidos grafiku, kas apkopo Sounder trīs daļās: sākumā, vidū un beigās. Viņi apkopos katru daļu un izveidos katras galvenās ainas ilustrāciju. Šī ir lieliska alternatīva aktivitāte parastajai diagrammas diagrammai!
Labāka kopsavilkuma piemērs
Sākums: Melnais dalītājs un viņa suns Sallers katru vakaru dodas medībās, lai ģimeni varētu paēdināt. Kad medības vairs nesniedz pietiekami daudz pārtikas, dalītājs nozog šķiņķi un tiek noķerts. Kad ierodas šerifs, lai viņu aizvestu, Sallers viņus vajā, sašauj un aizbēg.
Vidus: Nedēļas vēlāk Sounder atgriežas, bet viņš ir ļoti sliktā stāvoklī. Viņš var izmantot tikai trīs savas kājas, un puse no sejas ir sašuta no šaušanas. Ģimene rūpējas par suni, un viņš katru dienu kļūst stiprāks. Tikmēr viņi uzzina, ka tēvs ir notiesāts un spiests smagi strādāt. Kādu dienu sargs, meklējot tēvu, sita zēna pirkstus ar dzelzs gabalu. Sāpēdams un asiņojot, zēns dodas uz tuvējo skolas māju, lai savilktu brūces. Tur viņš satiek laipnu skolotāju. Skolotājs mēdz gūt traumas, un zēns viņam stāsta par ģimenes stāvokli. Skolotājs piedāvā palīdzēt, mācot viņu un ļaujot zēnam dzīvot pie viņa. Māte piekrīt, un zēns daļu gada paliek pie skolotāja, vasarā strādājot laukos.
Beigas: Kādu dienu, atrodoties mājās, palīdzot mātei, zēns redz, kā tēvs iet pa garo ceļu uz kajīti. Viņš ir tievs, sasists un dinamīta sprādzienā bija šausmīgi ievainots, bet viņš ir mājās. Kad suns un meistars atkal apvienojas un dziedē, viņi pēdējo reizi kopā dodas medībās. Kad Solers atgriežas bez saimnieka, zēns atklāj, ka viņa tēvs ir miris. Neilgi pēc tēva nāves nomirst arī Sander. Zēns priecājas, ka abi ir atraduši mieru un atrodas labākā vietā. Zēns turpina mācīties lasīt un rakstīt, un viņam ir cerība uz nākotni.
Veidņu un Klases Instrukcijas
(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)
Gala termiņš:
Mērķis: Izveidojiet vizuālo Sounder diagrammas diagrammu, kas izceļ stāsta sākumu, vidu un beigas.
Studentu instrukcijas:
- Noklikšķiniet uz "Sākt piešķiršanu".
- Atdaliet stāstu sākumā, vidū un beigās.
- Izmantojot atbilstošas ainas, rakstzīmes un priekšmetus, izveidojiet attēlu, kas atspoguļo svarīgu brīdi vai notikumu kopumu katram stāsta komponentam.
- Uzzīmējiet diagrammas diagrammā īsu katra piemēra aprakstu.
- Saglabājiet un iesniedziet grafiku.
Nodarbība Plāns Atsauces
Rubrika
(Savu varat izveidot arī Quick Rubric.)
Prasmīgs | Parādās | Sākums | |
---|---|---|---|
Sižets | Katra no trim šūnām atspoguļo atšķirīgu stāsta daļu. Šūnas ir sakārtotas no sākuma līdz beigām. Teikumi precīzi apkopo katru daļu. | Viena šūna nav kārtībā, vai scenārijā trūkst svarīgas informācijas. | Trūkst svarīgas informācijas un/vai divas vai trīs šūnas nav kārtībā. |
Attēli | Šūnās ir attēli, kas palīdz izstāstīt stāstu un netraucē izpratni. | Daži attēli palīdz pastāstīt stāstu. Apraksti ne vienmēr sakrīt ar attēliem. | Attēliem stāstam nav jēgas. |
Pareizrakstība un Gramatika | Pareizrakstība un gramatika lielākoties ir precīza. Kļūdas netraucē izpratnei. | Pareizrakstība ir ļoti neprecīza un traucē pilnīgu izpratni. | Teksts ir grūti saprotams. |
Vairāk Storyboard That Darbības
Sounder
Cenu Noteikšana Skolām un Rajoniem
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visas tiesības aizsargātas.
StoryboardThat ir uzņēmuma Clever Prototypes , LLC preču zīme, kas reģistrēta ASV Patentu un preču zīmju birojā.