Kā sakāms, ir vairāk nekā viens veids, kā nogriezt gabalu! Tas īpaši attiecas uz klasi. Pēc runāt ar daudziem pamatskolas skolotājiem, es atklāju, ka ikvienam ir sava vēlamā metode, lai mācītu to pašu jēdzienu. Visi skolotāji, par kuriem es runāju, iepazīstināja ar savu vēlamo zemes gabalu shēmu un lūdza studentus aizpildīt vienkāršu darblapu, kas nostiprina to izklāstu. Ar Storyboard That spēku jūs, jūs un jūsu skolēni, vari izmantot šīs diagrammas uz nākamo līmeni.
Vidusskolā un vidusskolā skatiet rakstu par zemes gabala diagrammu.
Stāstu nodarbību plāna daļas
Apzīmējuma definīcija
Plot ir galvenie stāsta notikumi, ko rakstnieks izstrādājis un prezentējis kā savstarpēji saistītu notikumu secību. Dažādi žanri vai literatūras veidi var saturēt dažādas sekvences vai izmantot atšķirīgu terminoloģiju. Šis raksts ir paredzēts pamatskolas skolotājiem, kas māca stāsta daļas saviem skolēniem.
Visbiežāk sastopamās zemes gabala daļas
Ievads
Literatūras darba sākums; tiek iestatīts iestatījums un rakstzīmes.
Problēma
"Konflikts" vai "problēma" ir galvenais šķērslis, kas jāpārvar galvenajam varonim.
Notikumi
Notikumu secība vai mēģinājumi pārvarēt problēmu.
Climax
Stāsta pagrieziena punkts.
Izšķirtspēja
Kā problēma tika atrisināta.
Secinājums
Stāsta beigas, mācība vai morāle.
Pakāpes līmenis: K-5
Standarti
Lai gan šī stunda attiecas uz vairākiem vecuma diapazoniem, zemāk ir parastie pamatstandarti 5. pakāpei. Lūdzu, skatiet kopējos pamatstandartus pareizajām kategorijām.
- ELA-Literacy.RL.5.1: Quote accurately from a text when explaining what the text says explicitly and when drawing inferences from the text.
- ELA-Literacy.RL.5.2: Determine a theme of a story, drama, or poem from details in the text, including how characters in a story or drama respond to challenges or how the speaker in a poem reflects upon a topic; summarize the text.
- ELA-Literacy.RL.5.3: Compare and contrast two or more characters, settings, or events in a story or drama, drawing on specific details in the text (e.g., how characters interact).
Mērķi
Studenti varēs izskaidrot stāsta daļas, izmantojot informāciju no teksta.
Veidi, kā ādēt zemes gabalu!
Stāsta daļas - K-2 pakāpes
BME: sākums, vidū, beigas
Jaunajiem lasītājiem un klausītājiem grafikas daļas ir vienkāršas ar "BME". Šajā scenārijā studenti var lasīt sevi vai lasīt. Ar savu instruktora virzienu viņi aizpildīs trīs kolonnu diagrammu skaļi kā klasi. Katrā kolonnā būs ziņas no stāsta sākuma, vidus un beigu. Šī aktivitāte jaunajiem lasītājiem ir lieliska, lai palīdzētu nostiprināt secību!
Studenti var viegli iemācīties, apkopot vairumu stāstu ar sistemātisku pieeju. Kopsavilkuma sākumam „B” jābeidzas pēc problēmas ieviešanas. “M” vai vidusceļam jābeidzas pēc kulminācijas. Visbeidzot, „E” vai beigas ietver un izskaidro izšķirtspēju / secinājumu, ti, kā problēma tika atrisināta.
Stāsta daļas - 3-5. Pakāpes
Kāds, gribēja, bet, tad
Šajā piecpakāpju procesā studentiem tiek lūgts atgādināt konkrētus lasāmā stāsta aspektus. “Kāds” lūdz skolēnus atsaukt un raksturot galveno varoni. “Wanted” prasa, lai skolēni novērtētu, ko raksturs vēlējās darīt, vai mēģināja sasniegt. „Bet” ir stāsta konflikts. Tā ir neizbēgama problēma, kas iestājas galvenajam varonim, un tai ir jāsaskaras un jānovērš, pirms viņi vēlas iegūt to, ko viņi vēlas. “So” skolēni stāsta, kā raksturs mēģināja atrisināt „Bet”. Ir svarīgi atzīmēt, ka dažreiz galvenais varonis mēģina izdarīt vairākus mēģinājumus, nespējot veikt pirmos pāris mēģinājumus. Visbeidzot, studenti nokļūst stāsta „Tad”. "Tad" attiecas uz mēģinājumu atrisināt problēmu, kas strādāja, to sauc arī par rezolūciju.
Stāsta daļas - 3-5. Pakāpes
Kas ir STORY?
Vēl viena līdzīga piecu pakāpju diagramma ir "STORY". Tas ir lielisks akronīms, kas jāizmanto klasē, lai palīdzētu studentiem atcerēties notikumu secību un stāsta daļas. Tas ir ļoti līdzīgs "kādam, vēlējies, bet tad". Akronīms apzīmē:
S | S aušana: laiks un vieta |
---|---|
T | T alking rakstura |
O | O ops! Ir problēma |
R | Kā tas R esolved? |
Y | Y es! Problēma atrisināta |
Stāsta daļas - 3-5. Pakāpes
Pasākumu arhīvs
Pasākumu arhīvs ir diagramma, kas sadalīta vienkāršā valodā, kas ir ideāli piemērota sākumskolas klasēm. Ievērojiet, ka notikumu arhīvs un diagrammas diagramma ir ļoti līdzīgi. Galvenā atšķirība ir izmantotā terminoloģija un "notikumu" aizstāšana "pieaugošai rīcībai". Sākotnējās klases līmeņos tiek izmantoti tādi vārdi kā ievads, problēma, kulminācija, izšķirtspēja un noslēgums. Esmu redzējis arī dažas diagrammas, kas pārklāj STORY akronīmu vai „Kāds, gribēja, bet, tad, tad” uz to kontūru.
Neatkarīgi no tā, kāds veids ir jūsu klases klasē, ieteicams; galu galā, ir vairāk nekā viens veids, kā mācīt zemes gabalu struktūru!
Pievienot prezentāciju
Palūdziet studentiem pievienot savu rakstu zīmējumu pie papīra, kas prasa padziļinātu elementa izskaidrošanu visā romānā, vai pievienojiet šo uzdevumu ar prezentāciju. Skatiet mūsu rakstu par to, kā prezentēt stāstījumu.
Kā Izveidot Stāstu Analīzi Angļu Valodas Apguvējiem
Galveno Vārdu Krājuma Pirmsmācīšana
Nosakiet un iepriekš iemāciet galvenos vārdu krājuma vārdus, kas saistīti ar stāstu un tā elementiem. Šie vārdi var ietvert terminus, kas saistīti ar iestatījumu, rakstzīmēm, konfliktu vai konkrētām literārām ierīcēm. Izmantojiet vizuālos materiālus, žestus, reālās dzīves piemērus un kontekstu, lai palīdzētu skolēniem saprast vārdu nozīmi.
Aktivizējiet Fona Zināšanas
Aktivizējiet skolēnu priekšzināšanas, pārrunājot ar stāstu saistītas tēmas. Palīdziet studentiem izveidot saikni starp viņu pašu pieredzi un stāsta tēmām vai uzstādījumiem.
Nodrošiniet Vizuālo Atbalstu
Izmantojiet vizuālos palīglīdzekļus, piemēram, attēlus, diagrammas vai stāstu kartes, lai vizuāli attēlotu dažādas stāsta daļas. Rādiet vizuālos materiālus lasīšanas vai stāstu stāstīšanas laikā, lai veicinātu skolēnu izpratni un analīzi.
Modelis Domā Skaļi
Modelējiet skaļu domāšanu, verbalizējot savus domāšanas procesus, vienlaikus analizējot stāstu. Parādiet skolēniem, kā identificēt stāsta elementus, veikt prognozes, uzdot jautājumus un secināt nozīmes, pamatojoties uz kontekstu.
Sadarbības Stāstu Analīze
Iesaistiet skolēnus kopīgās darbībās, lai kopīgi analizētu stāsta elementus. Izmantojiet grafiskos organizatorus vai darblapas, lai vadītu to analīzi un veicinātu vienaudžu diskusijas un ideju apmaiņu.
Nodrošiniet Teikumu Rāmjus un Valodas Atbalstu
Piedāvājiet teikumu rāmjus vai teikumu iesākumus, ko skolēni var izmantot, lai izteiktu savas idejas un viedokli par stāstu. Nodrošiniet valodas atbalstu, izmantojot sastatņu metodes, piemēram, vārdu bankas, teikumu piemērus vai teikumu celmus.
Bieži uzdotie jautājumi par stāsta daļu mācīšanu
Kādas ir dažas izplatītākās kļūdas, no kurām jāizvairās, klasē izmantojot sižeta kartes?
Dažas izplatītas kļūdas ir pārāk daudz vai pārāk maz kartīšu izmantošana, neskaidru vai mulsinošu attēlu izmantošana un nepietiekama norādījumu vai atbalsta sniegšana, lai palīdzētu skolēniem efektīvi aizpildīt kartītes. Vēl viena izplatīta kļūda ir pārāk daudz detaļu iekļaušana, kas var apgrūtināt studentus un traucēt stāstījuma plāna galveno uzmanību.
Kā es varu nodrošināt, ka manis izveidotās scenāriju kartītes ir piemērotas manu studentu līmenim?
Veidojot sižeta kartītes, ir svarīgi paturēt prātā skolēnu vecumu un lasīšanas līmeni. Izmantojiet vecumam atbilstošu valodu un attēlus un apsveriet iespēju sadalīt sarežģītus jēdzienus vienkāršākās, vieglāk sagremojamās daļās. Var būt noderīgi arī izveidot dažādus karšu komplektus dažādiem prasmju līmeņiem, lai skolēni varētu strādāt savā tempā un izpratnes līmenī.
Kā sižeta kartes var palīdzēt studentiem, kuri cīnās ar rakstīšanu?
Sižeta kartītes ir vizuāls palīglīdzeklis, kas var palīdzēt skolēniem, kuriem ir grūtības ar rakstīšanu, labāk sakārtot savas domas un idejas. Sadalot stāstu daļās un ilustrējot tos ar attēliem, skolēni var vieglāk redzēt, kā stāsta notikumi ir saistīti viens ar otru un kā tie veicina kopējo sižetu.
Vai scenāriju kartes var izmantot, lai mācītu citus priekšmetus, izņemot literatūru?
Jā, sižeta kartes var būt noderīgs rīks, lai mācītu jebkuru priekšmetu, kas ietver stāstījuma vai secīgu procesu. Piemēram, tos var izmantot, lai ilustrētu zinātniska eksperimenta posmus vai vēsturiska notikuma posmus.
Cenu Noteikšana Skolām un Rajoniem
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visas tiesības aizsargātas.
StoryboardThat ir uzņēmuma Clever Prototypes , LLC preču zīme, kas reģistrēta ASV Patentu un preču zīmju birojā.