Zoekopdracht
  • Zoekopdracht
  • Mijn Storyboards
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/nl/lesson-plans/anansi-de-spin-een-verhaal-uit-de-ashanti-door-gerald-mcdermott/karakters
Activiteitenoverzicht
Sjabloon- en Klasinstructies
Rubriek

Overzicht van Activiteiten


De zes zonen van Anansi zijn een belangrijk onderdeel van het verhaal: samen redden ze hem van groot gevaar! Voor deze activiteit zullen de leerlingen een spinnenkaart maken die de unieke vaardigheden beschrijft en illustreert die elk van de zes zonen van Anansi bezitten, en hoe die vaardigheden Anansi hebben gered.


De zonen van Anansi uit Anansi de spin

  • Zie Problemen: Hij kon problemen van ver zien. Hij wist dat zijn vader in de problemen zat en waarschuwde de anderen.
  • Wegenbouwer: Hij had de gave om heel snel wegen aan te leggen. Hij legde een weg aan waar de broers veilig over konden lopen om hun vader te zoeken.
  • Rivierdrinker: Hij was in staat om hele rivieren droog te drinken! Toen Anansi werd opgeslokt door een vis, dronk hij de rivier op om bij de vis te komen.
  • Game Skinner: Hij was in staat om dieren te villen voor zijn gezin. Hij spleet de vis open om bij Anansi binnen te komen.
  • Stenenwerper: Hij was in staat om heel, heel ver met stenen te gooien! Toen een valk Anansi meenam en met hem begon weg te vliegen, raakte Steenwerper de valk met een steen, waardoor hij Anansi losliet.
  • Kussen: Hij was erg zacht, als een kussen. Toen Anansi uit de lucht viel, landde hij veilig op Cushion.


Template en Class Instructions

(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)



Opleveringsdatum:

Doelstelling: Maak een spinkaart met 6 cellen die elk van de zes zonen van Anansi uit Anansi de spin beschrijft en illustreert.

Instructies voor studenten:

  1. Klik op "Opdracht starten".
  2. Schrijf in de titelvakken de naam van de zoon.
  3. Schrijf in de beschrijvingsvakken een korte beschrijving van de unieke vaardigheid van de zoon en hoe deze werd gebruikt om Anansi in het verhaal te helpen.
  4. Maak een illustratie voor elke term met behulp van geschikte scènes, personages en items.
  5. Spaar vaak!

Lesplan Reference


Rubriek

(U kunt ook uw eigen maken op Quick Rubric.)


Karakter Analyse Rubriek
Analyseer een personage door uit te leggen specifieke manieren waarop hij of zij toont een aantal belangrijke karaktereigenschappen in het verhaal.
Bedreven
33 Points
Opkomende
25 Points
Begin
17 Points
Karaktertrek Analyse
Schriftelijke toelichting van de scène duidelijk en nauwkeurig legt het verband tussen het karakter van de acties en zijn of haar persoonlijkheid en karakter ontwikkeling.
Schriftelijke toelichting van de scène probeert verbinding van de scène om het karakter van de persoonlijkheid en de ontwikkeling te verklaren. Sommige verklaringen kunnen onduidelijk zijn.
Schriftelijke toelichting van de schermen niet het verband tussen de afgebeelde acties en de persoonlijkheid van het karakter en de ontwikkeling correct verklaren.
Storyboard Scenes
Storyboard cellen verbinding met het karakter eigenschap door afbeelding van een specifiek geval in de tekst duidelijk.
Storyboard cellen vertonen een verband met de karaktertrek, door de afbeelding van de roman, maar sommige storyboard cellen zijn moeilijk te begrijpen of niet aan een specifieke gebeurtenis in de tekst vast te leggen.
Storyboard cellen niet de juiste karaktereigenschappen te tonen of niet aan een specifieke tekstuele verwijzingen bevatten.
Inspanning en Bewerken
Werk is voltooid, grondig, en netjes. Spelling en grammatica correct zijn.
Het merendeel van de afdelingen van het storyboard werden ten minste geprobeerd en het werk is toonbaar. De tekst bevat een aantal fouten in spelling en / of grammatica.
Storyboard is nog niet af en / of ongeorganiseerd. De tekst bevat veel fouten in de spelling en / of grammatica.





Prijzen Voor Scholen en Districten

Beperkte Tijd

Introductie School Aanbod
Inclusief:
  • 1 Scholen
  • 5 leraren voor één jaar
  • 1 uur virtuele PD

30 dagen geld-terug-garantie • Alleen voor nieuwe klanten • Volledige prijs na introductieaanbieding • Toegang is voor 1 kalenderjaar


*(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/nl/lesson-plans/anansi-de-spin-een-verhaal-uit-de-ashanti-door-gerald-mcdermott/karakters
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rechten voorbehouden.
StoryboardThat is een handelsmerk van Clever Prototypes , LLC , en geregistreerd bij het US Patent and Trademark Office