Zoekopdracht
  • Zoekopdracht
  • Mijn Storyboards
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/nl/lesson-plans/the-legend-of-sleepy-hollow-door-washington-irving/plot-diagram
Activiteitenoverzicht
Sjabloon- en Klasinstructies
Rubriek

Overzicht van Activiteiten


Een gemeenschappelijk gebruik voor het Storyboard That is om studenten te helpen creëren van een plot schema van de gebeurtenissen van een verhaal. Niet alleen is dit een geweldige manier om de delen van het perceel te leren, maar het versterkt belangrijke gebeurtenissen en helpt studenten het ontwikkelen van een beter begrip van de literaire structuren.

Studenten kunnen een storyboard vastleggen van het verhaal boog in een werk met een zes-cell storyboard met de grote delen van het perceel diagram te maken. Voor elke cel, hebben leerlingen een scène die het verhaal volgt in de juiste volgorde gebruikt: Expositie, Conflict, Rising Actie, Climax, Vallen Actie en resolutie.



Voorbeeld "The Legend of Sleepy Hollow" Plot Diagram

Expositie

Ichabod Crane is de schoolmeester in Sleepy Hollow, een stad geteisterd door bovennatuurlijke gebeurtenissen. Een lokale favoriet is het verhaal van de Headless Horseman, de geest van een Hessische huurling die zijn hoofd verloor.


Conflict

Ichabod en rivaliserende Brom Bones willen trouwen Katrina van Tassel, de flirtende dochter van een rijke landeigenaar. Na ontvangst van de brushoff van Katrina, ondanks eerdere aanmoediging, Ichabod laat een gezellig samenzijn in een opgewonden toestand.


Rising Actie

Ichabod gaat naar huis tijdens de Witching Hour. Na het horen van vele spookverhalen op het feest, opnieuw en opnieuw verbeeldt hij een spook of goblin in bijna alles wat hij ziet. Eindelijk ziet hij een enorme hulk - de Headless Horseman van Sleepy Hollow.


Climax

The Headless Horseman wedstrijden Crane's tempo, en uiteindelijk achtervolgt hem. Ichabod probeert aansporen Gunpowder, een geleende paard, de brug snel te bereiken.


vallende Actie

Ichabod maakt het naar de brug en draait om te zien of zijn achtervolger zal verdwijnen. The Headless Horseman gooit zijn hoofd op Ichabod, die valt van zijn paard en gaat uit.


Resolutie

De volgende ochtend, de stedelingen vinden hoed Crane's en zijn weinige bezittingen, evenals een gebroken pompoen, bij de brug.




Template en Class Instructions

(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)



student Instructions

Maak een visuele plot schema van "The Legend of Sleepy Hollow".


  1. Scheid het verhaal in de Exposition, Conflict, Rising Actie, Climax, Vallen Actie en resolutie.
  2. Maak een beeld dat een belangrijk moment vertegenwoordigt of een reeks gebeurtenissen voor elk van het verhaal componenten.
  3. Beschrijf elke stap in de plot diagram.

Lesplan Reference


Rubriek

(U kunt ook uw eigen maken op Quick Rubric.)


Event Arch Rubriek
Maak een visuele Event Arch dat het verhaal samenvat. Introductie, Problem, Events, Climax, probleem is opgelost, en Conclusie: het storyboard moet zes cellen. Onder elke cel, typ een beschrijving van dat deel van het verhaal.
Bedreven Opkomende Begin
Ontwerp
Cellen omvatten beelden die helpen om het verhaal te vertellen en niet in de weg van begrip te krijgen. Beschrijvingen overeenkomen met de beelden.
Beschrijvingen niet altijd overeenkomen met de beelden.
Beschrijvingen ontbreken of niet overeenkomen met de beelden.
Plot
Elk van de zes cellen vormt een ander deel van het verhaal. De cellen in orde zijn van begin tot eind.
Twee cellen of minder zijn buiten de orde, of het storyboard belangrijke informatie mist.
Belangrijke informatie ontbreekt en / of drie of meer cellen zijn niet in orde.
Spelling en Grammatica
Spelling en grammatica is meestal accuraat. Fouten niet in de weg van begrip.
Spelling is zeer onnauwkeurig en belemmert volledig begrip.
De tekst is moeilijk te begrijpen.





Prijzen Voor Scholen en Districten

Beperkte Tijd

Introductie School Aanbod
Inclusief:
  • 1 Scholen
  • 5 leraren voor één jaar
  • 1 uur virtuele PD

30 dagen geld-terug-garantie • Alleen voor nieuwe klanten • Volledige prijs na introductieaanbieding • Toegang is voor 1 kalenderjaar


*(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/nl/lesson-plans/the-legend-of-sleepy-hollow-door-washington-irving/plot-diagram
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rechten voorbehouden.
StoryboardThat is een handelsmerk van Clever Prototypes , LLC , en geregistreerd bij het US Patent and Trademark Office