Hier bij Storyboard That hebben we ontdekt dat door het gebruik van storyboards om rollenspelscenario's te creëren, studenten de effecten en kenmerken van pesten beter kunnen zien. Door middel van interactieve lessen kun je de mentaliteit van leerlingen veranderen van "pesten is een probleem" naar "pesten is een probleem, en ik kan er iets aan doen".