Aktivitetsoversikt
I denne aktiviteten vil studentene kunne representere de mange resultatene fra den colombianske børsen både i Nord-Amerika og Europa. Denne aktiviteten vil kreve at studentene forsker på varer, ideer, mennesker, sykdommer og dyr som ble utvekslet mellom kontinenter i løpet av undersøkelsesalderen. Ved å bruke et T-diagram , vil studentene sammenligne utvekslingen fra perspektivene fra begge kontinenter, og definere utfallet av utvekslingene, for eksempel økt kaloriinntak, økt indiansk dødelighet, fremgang i landbruksmetoder.
Noen eksempler på ting elevene kan undersøke er
- kalkuner
- Korn
- Tobakk
- tomater
- hester
- Kaffe
- Sau
- Infeksjonssykdom
Utvidet aktivitet
Studentene skal bruke storyboardet Frayer Model for å undersøke og argumentere for de fire viktigste aspektene ved Columbian Exchange. De skulle inneholde både en beskrivelse av goden, ideen, sykdommen eller maten, og en oppsummering av virkningen det hadde.
Mal og Klasse Instruksjoner
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
Studentinstruksjoner
Lag et T-diagram som undersøker resultatene fra Columbian Exchange både Nord-Amerika og Europa.
- Klikk på "Start oppdrag".
- I en kolonne identifiser du varene, ideene, mennesker, sykdommer og eller dyr som er overført fra den nye verdenen til den gamle verdenen.
- Beskriv utfallet eller virkningen av utvekslingen i beskrivelsesboksen.
- Lag en illustrasjon ved å bruke passende scener, elementer og tegn.
- I den andre kolonnen, gjør det samme for ting som er overført fra den gamle verden til den nye verdenen.
- Lagre og send inn storyboard.
Leksjon Plan Reference
Aktivitetsoversikt
I denne aktiviteten vil studentene kunne representere de mange resultatene fra den colombianske børsen både i Nord-Amerika og Europa. Denne aktiviteten vil kreve at studentene forsker på varer, ideer, mennesker, sykdommer og dyr som ble utvekslet mellom kontinenter i løpet av undersøkelsesalderen. Ved å bruke et T-diagram , vil studentene sammenligne utvekslingen fra perspektivene fra begge kontinenter, og definere utfallet av utvekslingene, for eksempel økt kaloriinntak, økt indiansk dødelighet, fremgang i landbruksmetoder.
Noen eksempler på ting elevene kan undersøke er
- kalkuner
- Korn
- Tobakk
- tomater
- hester
- Kaffe
- Sau
- Infeksjonssykdom
Utvidet aktivitet
Studentene skal bruke storyboardet Frayer Model for å undersøke og argumentere for de fire viktigste aspektene ved Columbian Exchange. De skulle inneholde både en beskrivelse av goden, ideen, sykdommen eller maten, og en oppsummering av virkningen det hadde.
Mal og Klasse Instruksjoner
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
Studentinstruksjoner
Lag et T-diagram som undersøker resultatene fra Columbian Exchange både Nord-Amerika og Europa.
- Klikk på "Start oppdrag".
- I en kolonne identifiser du varene, ideene, mennesker, sykdommer og eller dyr som er overført fra den nye verdenen til den gamle verdenen.
- Beskriv utfallet eller virkningen av utvekslingen i beskrivelsesboksen.
- Lag en illustrasjon ved å bruke passende scener, elementer og tegn.
- I den andre kolonnen, gjør det samme for ting som er overført fra den gamle verden til den nye verdenen.
- Lagre og send inn storyboard.
Leksjon Plan Reference
Mer Storyboard That Aktiviteter
Age of Exploration i Amerika
- Ebola Virus Particles • NIAID • Tillatelse Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
- Hospital-Associated Methicillin-resistant Staphylococcus aureus (MRSA) Bacteria • NIAID • Tillatelse Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
- Neutrophil and Methicillin-resistant Staphylococccus aureus (MRSA) Bacteria • NIAID • Tillatelse Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
- Staphylococcus aureus Bacteria • NIAID • Tillatelse Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
Priser for Skoler og Distrikter
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office