Aktivitetsoversikt
Å lage et plottdiagram hjelper ikke bare studentene til å lære delene av handlingen, men det forsterker store begivenheter og hjelper studentene til å utvikle en større forståelse av litterære strukturer. Studentene kan lage et storyboard som fanger fortelbuen i et verk med et seks-cellers storyboard som inneholder hoveddelene av plottdiagrammet. I denne aktiviteten vil studentene lage et visuelt plotdiagram over store hendelser i Fish in a Tree . Studentene skal identifisere viktige vendepunkter i romanen som Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution.
Fisk i et treplottdiagram Eksempel
Utstilling: Ally liker ikke skolen. Hun kommer alltid i trøbbel, og arbeidet er bare for vanskelig. Når hun prøver å lese eller skrive, ser ordene ut til å danse rundt, og hun klarer det bare ikke. Læreren hennes forstår henne ikke, og de vanlige jentene gjør narr av henne. Inntil en dag, da læreren hennes går i fødselspermisjon, forandrer Allys verden seg, og det er på grunn av Mr. Daniels; han er ikke som de andre. Faktisk er han ikke som noen Ally noen gang har møtt.
Stigende handling: Fru Hall drar for å få en baby, og herr Daniels er Allys nye lærer. Ally synes det er mer og mer vanskelig å skjule sine kamper for ham.
Klimaks: Mr. Daniels stiller spørsmål til Ally om hvordan det er når hun leser og forteller henne at han ønsker å få henne testet for dysleksi. Han begynner å hjelpe Ally etter skolen og lærer henne å spille sjakk.
Falling Action: Mr. Daniels forteller klassen om de berømte menneskene som slet med dysleksi. Klassekameratene til Ally synes det er kult at Ally er som disse kjente menneskene, og alle begynner å komme sammen - bortsett fra Shay. Ally blir klassepresident. Albert konfronterer også mobberne som har slått lenge.
Løsning: Ally har fått tillit, og Mr. Daniels tilbyr å hjelpe Allys bror, Travis, med å lære å lese.
Mal og Klasse Instruksjoner
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
Tidsfrist:
Mål: Lag et visuelt plottdiagram av fisk i et tre .
Studentinstruksjoner:
- Klikk på "Start tildeling".
- Del historien inn i Tittel, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution.
- Lag et bilde som representerer et viktig øyeblikk eller sett med hendelser for hver av historiekomponentene ved å bruke passende scener, karakterer og gjenstander.
- Skriv en kort beskrivelse av hvert av eksemplene i plottediagrammet.
- Lagre og avslutt når du er ferdig.
Leksjon Plan Reference
Rubrikk
(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)
Dyktig | Fremvoksende | Begynnelse | |
---|---|---|---|
Design | Celler inkluderer bilder som hjelper til med å fortelle historien og ikke står i veien for forståelsen. Beskrivelsene samsvarer med bildene. | Beskrivelsene stemmer ikke alltid overens med bildene. | Beskrivelser mangler eller samsvarer ikke med bildene. |
Plott | Hver av de seks cellene representerer en annen del av historien. Cellene er i orden fra begynnelse til slutt. | To celler eller færre er ute av drift, eller storyboardet mangler viktig informasjon. | Viktig informasjon mangler og/eller tre eller flere celler er ute av funksjon. |
Stavemåte og Grammatikk | Stavemåte og grammatikk er stort sett nøyaktig. Feil står ikke i veien for forståelsen. | Stavemåte er svært unøyaktig og hindrer full forståelse. | Tekst er vanskelig å forstå. |
Mer Storyboard That Aktiviteter
Fisk i et tre
Priser for Skoler og Distrikter
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office