Søk
  • Søk
  • Mine Storyboards
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/no/articles/e/plot-diagram


Hva er et plottdiagram?

En nyttig plotdiagramdefinisjon er en kortfattet og visuell representasjon av en histories struktur, og deler den ned i dens essensielle komponenter, noe som hjelper lesere og forfattere med å analysere og forstå fortellinger mer effektivt. Enkelt sagt er det en måte å spore viktige hendelser i en historie. En plotdiagram-utstilling introduserer vanligvis hovedpersonene, etablerer rammen og gir den innledende konteksten til historien, og legger grunnlaget for fortellingens utvikling.

Formelt sett er det en lineær grafisk representasjon av den narrative buen til en historie som demonstrerer de viktige elementene som skjer fra begynnelse til slutt. Et detaljert plotdiagram kan være et verdifullt verktøy for både lesere og forfattere, siden det visuelt kartlegger nøkkelelementene i en fortelling, og hjelper til med analyse og historiefortelling. For å si det enkelt, er denne visuelle trekanten (som vist i bildet ovenfor) en enkel måte for elevene å huske måten en histories hendelser utspiller seg på. Plottlinjediagrammet er delt ned i tre segmenter: tre segmenter: begynnelse, midt og slutt som inkluderer seks hoveddeler eller "The Six Parts of a Story": Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution.

Narrative buediagrammer, historiebuer eller plottdiagrammer er viktige verktøy for elevene for å forbedre leseforståelsen, bygge litterære forbindelser og øke deres verdsettelse av litteratur! Plottlinjediagrammer kalles med mange navn. De kan også bli referert til som historiediagrammer, historiebuer, historieplottlinje, plottgrafer eller diagrammer, historiefjell eller plottfjelldiagrammer . Uansett hva du kaller det, er det nyttig å ordne plottelementene i rekkefølge fordi det lar elevene plukke ut hovedtemaer i teksten, spore karakterutvikling med karakterbuer i løpet av fortellingen, og for elevene å finpusse sine analytiske ferdigheter. De utfordrer elevene til å lage historiebuen i rekkefølge etter hendelser, og til å plukke ut og inkludere kun de viktigste nøkkelelementene for å lage en kortfattet, organisert oppsummering, som er en ferdighet de vil bruke gjennom hele livet!

Leksjoner som legger vekt på disse ferdighetene oppfyller mange vanlige kjernestandarder for engelskspråklig kunst ( CCSS.ELA-Literacy ) og er referert i alle klassetrinn. Studentene vil garantert bruke ferdighetene de lærer gjennom grunnskolen, ungdomsskolen og videregående skole. Disse konseptene kan imidlertid også brukes utenfor klasserommet! De gir ikke bare elevene en bedre forståelse av klasseromstekster, men deres favorittbøker og -filmer også.


Eksempler på plottstruktur

Plotdiagrambildeeksemplene nedenfor er ferdige historiekart fra de prisbelønte romanene, The Lightning Thief av Rick Riordan og Maniac Magee av Jerry Spinelli.

Hver roman er den perfekte plotdiagram-eksempelhistorien, og følger den grunnleggende strukturen til en historiebue.


Hva er de seks elementene i et plottdiagram?

De 6 elementene i et plottdiagram eller en tradisjonell historiebue er: utstilling, stigende handling, klimaks, fallende handling og oppløsning. Å lage et historieplottkart kan være et uvurderlig verktøy for forfattere, siden det hjelper dem med å visualisere banen til fortellingen deres og sikre en godt strukturert og engasjerende historie.


Begynnelse Midten Slutt
  • Utstilling
  • Konflikt
  • Spenningskurve
  • Klimaks
  • Fallende handling
  • Vedtak

Elementer i plottstrukturdiagrammer forklart:

Utstilling

Utstillingen av det litterære plotdiagrammet er introduksjonen til en historie. I mange historier er det her forfatteren utsetter leseren for de viktige elementene i "oppsettet" eller bakgrunnen til historien, som hovedpersonenes navn, setting og stemning . I en god historie inkluderer utstillingen generelt å introdusere leseren for hoved- og bipersonene samt hvor og når historien finner sted. Eksponeringen viser hvordan denne introduksjonen «setter scenen» og gir leseren ideen om historien.


Konflikt

Plotdiagramkonflikten er det primære problemet som driver historien. Konflikten kan også kalles den oppfordrende hendelsen , og det er hovedmålet for hovedpersonen eller hovedpersonen å oppnå. I en felles historiestruktur avsløres konflikten vanligvis som et problem hovedpersonen må løse eller en hindring de må overvinne for å nå målet sitt. Både utstillingen og konflikten regnes som en del av begynnelsen av historien.


Spenningskurve

Den stigende handlingen i historien består av alle hendelsene som fører til historiens endelige klimaks. Den stigende handlingen inkluderer hendelsene der karakteren prøver å løse den primære konflikten i historien. De fleste komplikasjoner utspiller seg i løpet av handlingens stigende handling, og legger til dybde og intriger til fortellingen etter hvert som historiens sentrale konflikt utvikler seg. Hendelsene utvider karakterens utvikling og er bemerkelsesverdige i måten de skaper spenning, økte følelser og spenning i historien. Den stigende handlingen er hoveddelen av midten av historien.


Klimaks

Den stigende handlingen kulminerer i klimakset eller vendepunktet i historien. Klimakset er ofte det mest spennende punktet i historien eller en rekke spennende hendelser. Klimakset i diagrammet er på toppen av fjellet. Dette er øyeblikket eller øyeblikkene hvor det er et markant vendepunkt for historien eller målene til hovedpersonen. Dette kan inkludere en større åpenbaring, overvinnelse av en hindring eller karakterens hovedproblem er løst. Klimakset avslutter midten av historien. Et klimaksdiagram kan brukes til å grafisk illustrere høydepunktet av spenning og konflikt i historien, og tjene som et visuelt hjelpemiddel for leserne for å finne fortellingens mest avgjørende vendepunkt.


Fallende handling

Den fallende handlingen er begynnelsen på slutten. Den inkluderer alle hendelsene og alt som skjer som et resultat av klimakset, inkludert oppsummering av hovedpoengene, spørsmål som besvares og karakterutvikling. Den fallende handlingen er alle hendelsene etter vendepunktet som fører leseren til slutten eller oppløsningen av historien. Disse hendelsene er vanligvis mer avslappede og avtar spesielt i spenning etter hvert som historien går mot konklusjonen.


Vedtak

En vanlig løsning på eventyr er "happily ever after", og denne klassiske slutten er ofte avbildet på plotdiagrammer som punktet der alle konflikter er løst, og hovedpersonenes liv er fylt med glede og tilfredshet. Oppløsningen er ikke alltid fornøyd, men den fullfører historien. Det kan etterlate en leser med spørsmål, svar, frustrasjon eller tilfredshet. Oppløsningen eller slutten på historien kan svare på viktige spørsmål og binde opp løse tråder. Imidlertid kan oppløsningen også ende i en "cliff-hanger" der noen problemer forblir uløste, kanskje for leseren å gruble over eller å stå i kø for en oppfølger.


Hvorfor undervise i plottediagrammer?


plot diagram thought bubble

Å lære elevene om historiestruktur oppmuntrer til kritisk tenkning og større leseforståelse. Å forstå fortellingen hjelper elevene med å engasjere seg i dyp lesing og bruke dyktige analyser mens de leser. Den oppmuntrer elevene til å forutsi hva som vil skje videre og knytte forbindelser mellom historien de leser og andre bøker de har lest.

I tillegg gir narrative buer et nyttig rammeverk for elevene å bruke på sin egen kreative skriving . Når studenter engasjerer seg i kreativ skriving, er en vanlig utfordring å organisere ideene sine og finne de viktige elementene de trenger å formidle.


Å lage storyboards som illustrerer et plottdiagram kan bringe elevenes forståelse til live når de identifiserer nøkkelideene. Storyboarding er en engasjerende og morsom måte for elevene å samhandle med tekstene de leser i klassen. Detaljene i en elevs storyboard lar læreren umiddelbart vurdere om eleven forstår hovedhendelsene i historien, og omfanget av målene. " Four Innovative Ways to Teach Parts of a Story " er en annen nyttig artikkel om undervisning i narrative buer på barneskolen ved å bruke de populære undervisningsverktøyene: "Somebody Wanted But So Then" og "STORY" akronymet. Ved å bruke storyboards kan lærere enkelt vurdere elevenes forståelse av viktige historiekomponenter. Kombinerte illustrasjoner og tekst kan gi liv til vanskelige begreper som «rising action» og «climax». Disse historiebue-malene hjelper elevene til å konkretisere de viktigste delene av en historie på en klar, visuelt tiltalende måte.


Lag et plottdiagram med Storyboard That!

Har elever problemer med å lage en historiebue? Storyboard That Creator til unnsetning! Lærere kan raskt og enkelt bruke Storyboard Creator på en rekke måter for å introdusere historieplott for elevene sine.

Studentene kan lage eksempler på korte buediagrammer ved hjelp av en enkel "BME" eller "Begynnelse, midtre slutt" i et storyboard med tre celler. De kan også spore lengre romaner eller mer kompliserte historier i et "Six Parts of a Story" sekscellers storyboard. I tillegg til tradisjonelle storyboards kan elevene bruke regnearkoppsettet vårt til å lage digitale regneark !


BME: Start-, Midt- og Sluttsammendrag

Elever kan bruke vår klassiske tegneserieoppsett til å gjenfortelle elementene i plottet ved hjelp av et storyboard med tre celler. Dette er best for yngre karakterer, noveller, eller for de som leter etter en raskere vurdering. Sjekk ut eksempelhistoriene nedenfor! Disse illustrerer hvordan en begynnelse, midt, slutt, noen ganger kjent som en treaktsstruktur, er inkludert i romanstudiene for de populære bøkene Sadako and the Thousand Paper Cranes , Pattan's Pumpkin og Charlotte's Web . Merk at for Charlotte's Web kan studentene lage et BME-sammendrag i et diagramoppsett som har to celler for hver del som gir dem flere valgmuligheter i hvilke scener og viktige hendelser som skal inkluderes.






Nedenfor er en tom BME-mal og et ferdig eksempel på et BME-sammendrag for den spennende historien Tristan Strong Punches a Hole in the Sky av Kwame Mbalia.



Lærere kan også ta Storyboard That frakoblet med disse forhåndslagde Start-, Middle-, End-regnearkene . Som alle våre forhåndsdesignede arbeidsarkmaler, kan disse enkelt tilpasses av læreren eller studenten for å inkludere bilder og god plass til å skrive.



"Seks deler av en historie" plottdiagrammer

For lengre bøker og mer kompliserte plott er et seks-cellers storyboard nødvendig for historiediagrammet. Storyboardmalen kan inneholde titler over hver celle for: utstilling, konflikt, stigende handling, klimaks, fallende handling og oppløsning. Nedenfor er et eksempel fra den klassiske high school-romanen, To Kill a Mockingbird av Harper Lee. Som du kan se, er det god plass til beskrivelser samt overbevisende bilder som illustrerer disse primære historieelementene.


Plott diagrammer for enhver bok

Hvordan komme i gang? Kopier storyboardet nedenfor for enkelt å gi elevene en tom mal for å kartlegge den narrative buen til en historie for enhver bok!

Tom mal


Eller kopier vår forhåndslagde leksjonsplan i vår generelle studieveiledning for romaner og tilpass den for å møte elevenes behov! Det ferdige eksemplet med eventyret Goldilocks er nedenfor. Siden de fleste studenter kjenner historien om Gulllokk (eller enkelt kan lese den på nytt), er det et effektivt plottdiagram å bruke for mange elever!


Flere eksempler på relaterte aktiviteter

Et plotdiagram i litteratur kan fullføres med hvilken som helst roman og på tvers av klassetrinn fra grunnskolen til videregående. Nedenfor er noen av våre mest elskede ferdiglagde aktiviteter som du raskt og enkelt kan kopiere til lærerkontoen din: På grunn av Mr. Terupt av Rob Buyea, The Stars Beneath our Feet av David Barclay Moore, og The Book Thief av Markus Zusak. For mer inspirasjon, se alle våre romanstudier i vårt enorme litteraturbibliotek !





Jobber du med skuespill med elevene dine? Vi har også mye informasjon om Five Act Structure og treaktsstruktur for å hjelpe deg og elevene dine å forstå mer om plotformatet til den dramatiske buen!

Hvordan skille leksjoner med modifiserte maler

Innenfor alle klasserom er det ulik grad av evner , utfordringer og behov. Noen elever kan være i stand til å fullføre en narrativ bue-mal med lite hjelp, mens andre trenger en mer personlig tilnærming. Elever som sliter med leseforståelse kan ha problemer med å plukke ut de ulike delene av en fortelling. I våre Storyboard That oppgaver har lærere muligheten til å legge til så mange maler de ønsker!

Lærere kan legge til maler som inkluderer ledende informasjon som forespørsler, setningsstartere og til og med ferdige celler for å hjelpe elever som trenger mer stillas med oppgaven. Det beste med å levere maler er at lærere kan kontrollere akkurat hvilken informasjon som gis og bestemme hvor mye de skal veilede elevene.

Å gi visuelle bilder før de ber elevene om å fullføre oppgaven, gir dem "ledetråder" til hva de ser etter når de fullfører diagrammet. Det visuelle fungerer som kontekstledetråder for elevene til å fokusere energien sin på riktig informasjon, som vist i Holes- eksemplene nedenfor.


I den første malen til venstre brukte læreren vårt ferdige eksempel, men fjernet teksten i beskrivelsesboksene. På denne måten kan eleven bruke illustrasjonene som veiledning, men utfordringen er å fullføre skrivingen i beskrivelsene for hvert plottelement.

I den andre historiemalen til høyre inkluderte læreren teksten i beskrivelsesboksene, men lot cellene være tomme slik at eleven kunne lage illustrasjonene.

I det tredje eksemplet til venstre inkluderte læreren én ferdig celle for å hjelpe elevene i gang. De kan se hvordan en illustrasjon og beskrivelse kan se ut og bruke den kunnskapen til å fullføre resten av diagrammet.

Til slutt i det siste eksemplet er både tekst og bilder inkludert for de elevene som trenger maksimal støtte. Lærere kan la elevene bruke dette som utgangspunkt og legge til talebobler, sitater eller andre tekstbevis for å forbedre hvert plottelement.


Digitale eller utskrivbare regneark

Lærere og elever kan bruke regnearkoppsettet vårt sammen med den ferdiglagde grafiske arrangøren som finnes i regnearkkategorien i Creator for å lage en mal fra bunnen av. Enda bedre, lærere kan velge fra våre ferdiglagde regneark for narrativ bue ! Disse regnearkene kan tilpasses og skrives ut slik at elevene kan fylle ut for hånd, eller de kan fylles ut i Storyboard Creator som et digitalt regneark. Du kan til og med lage flere versjoner for de elevene som kanskje trenger litt ekstra hjelp med plottkartet deres, og holde dem i lærerdashbordet for fremtidig bruk!

Ta en titt på vårt Digital Worksheet Plot Diagram Assignment for den populære boken Wonder av RJ Palacio, eller bokskaperen vår der elevene kan lage sine egne bøker. En GIF av det ferdige eksemplet er nedenfor! Elsker elevene dine Wonder ? Sjekk ut våre mer dyptgående leksjoner om denne moderne klassikeren. Disse leksjonene er alle standardjustert og klare til å tildeles elever med bare noen få klikk!


wonder-plot-diagram-animated-gif



Relatert til den felles kjernen

Å analysere et litterært verk med et plottstrukturdiagram oppfyller Common Core ELA-standarder for mange aldersgrupper. Nedenfor er kun to eksempler på ELA-standarder for ulike nivåer. Vennligst se dine Common Core State Standards for karakter-passende tråder.


  • ELA-Literacy.RL.9-10.2: Determine a theme or central idea of a text and analyze in detail its development over the course of the text, including how it emerges and is shaped and refined by specific details; provide an objective summary of the text

  • ELA-Literacy.RL.6.3: Describe how a particular story’s or drama’s plot unfolds in a series of episodes as well as how the characters respond or change as the plot moves toward a resolution


Eksempel på rubrikker for leksjonsplaner for historiediagram

Rubrikker er et viktig verktøy å bruke med vurderinger for både lærere og elever. For studenter hjelper rubrikker å skissere hva som forventes på en positiv, klar og kortfattet måte. Studentene trenger ikke å gjette hvordan de skal møte forventningene til en oppgave fordi den er tydelig iterert og kan refereres til mens de jobber. For lærere lar rubrikkene peke på spesifikke kriterier når de setter karakterer og gir tilbakemelding.

Utfordringen for de fleste lærere er at rubrikker er ekstremt tidkrevende å lage. Frykt ikke! Lærerne på Storyboard That har laget dem for deg! Nedenfor er noen eksempler på rubrikker som du kan bruke med en hvilken som helst plott-timeplan på barne-, ungdoms- og videregående skole. De er alle laget med Rubric , vår enkle online rubrikkmaker! Disse rubrikkene kan knyttes til enhver oppgave ved å kopiere nettadressen! Du kan også tilpasse og redigere disse rubrikkene for å møte dine spesifikke behov ved å gå til Quick Rubric.








Hvordan Undervise Plottediagrammer i Grunnskolen

1

Definer Delene av et Plottdiagram

Begynn med å introdusere de fem nøkkelkomponentene i et plottdiagram: utstilling, stigende handling, klimaks, fallende handling og oppløsning. Gi eksempler på hver av disse delene for å hjelpe elevene å forstå deres betydning.

2

Bruk Grafiske Arrangører

Bruk grafiske arrangører som et historiekart eller plottdiagram for å visuelt representere de forskjellige delene av en historie. Disse arrangørene kan hjelpe elevene å se hvordan de ulike delene av historien passer sammen.

3

Les historier med klare plotstrukturer

Velg bøker eller historier som har klare plotstrukturer. Dette vil hjelpe elevene å se hvordan de ulike delene av plottdiagrammet fungerer sammen for å skape en sammenhengende historie.

4

Gi Muligheter for Praksis

Gi elevene muligheter til å øve på å lage sine egne plotdiagrammer. Dette kan gjøres gjennom selvstendig arbeid, arbeid i små grupper eller aktiviteter i hele klassen.

5

Koble til Virkelige Opplevelser

Hjelp elevene å se hvordan plotdiagrammet kan brukes på deres eget liv. For eksempel kan de lage et plottdiagram for en personlig opplevelse eller en aktuell hendelse.

Ofte stilte spørsmål om plottdiagrammer

Hva er de seks delene av et plottdiagram?

Plottet, eller den narrative buen til en historie, er sammensatt av 6 hoveddeler som utgjør begynnelsen, midten og slutten av historien. De seks delene er: utstilling, konflikt, stigende handling, klimaks, fallende handling og oppløsning. Disse kan kartlegges i et storyboard eller vises som en plottriangel eller historiefjell.

Hvorfor er det nyttig å lage plottediagrammer?

Plottdiagrammer kan øke elevenes leseforståelse samt hjelpe elevene i deres kreative skriving. De hjelper elevene å lære å identifisere de viktigste delene i plottet, samt fordype seg i litterær tenkning på høyere nivå om temaer og verktøy som forfattere bruker for å fortelle en historie.

Hvordan kan jeg lage et plottdiagram?

Storyboard That gjør det så enkelt å lage ditt eget plotdiagram! Elevene kan bruke en storyboardmal som har titler og beskrivelser for hver av de 6 delene av historien. Vi har også mange regnearkmaler for plottdiagram å velge mellom som kan brukes online som et digitalt regneark eller skrives ut og brukes offline også!

Hva er den narrative buen til en historie?

Den narrative buen til en historie inkluderer nøkkelstadier: utstilling (introduksjon), oppmuntrende hendelse (utløsende hendelse), stigende handling (utvikle konflikt), klimaks (toppkonflikt), fallende handling (avdekke) og løsning (konklusjon). Disse stadiene strukturerer historiens progresjon, engasjerer publikum og gir en tilfredsstillende narrativ opplevelse.

Hva er en god narrativ bue?

En god narrativ bue er en fortellerstruktur som engasjerer publikum og leverer en tilfredsstillende historie. Den består typisk av nøkkelelementer: utstilling (introduksjon), oppmuntrende hendelse (utløsende hendelse), stigende handling (utviklende konflikt), klimaks (toppkonflikt), fallende handling (avdekke) og løsning (konklusjon). Den skal engasjere publikum, utvikle karakterer, introdusere konflikter, utforske meningsfulle temaer, og til slutt gi en tilfredsstillende og meningsfull konklusjon, knytte løse tråder og svare på sentrale spørsmål. Kvaliteten på en narrativ bue kan variere avhengig av sjanger, stil og tiltenkt publikum, men disse elementene og egenskapene er ofte avgjørende for en overbevisende fortelling.

Finn flere leksjonsplaner og aktiviteter som disse i kategorien English Language Arts!
Vis Alle Lærerressurser

Priser for Skoler og Distrikter

Introduksjonsskoletilbud
Inkluderer:
  • 1 skole
  • 5 lærere i ett år
  • 1 time med virtuell PD

30 dagers pengene-tilbake-garanti • Kun nye kunder • Full pris etter introduksjonstilbud • Tilgang er for 1 kalenderår


*(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/no/articles/e/plot-diagram
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office