Søk
  • Søk
  • Mine Storyboards
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/no/lesson-plans/jabberwocky-av-lewis-carroll/tema-tilkobling
Aktivitetsoversikt
Mal og Klasseinstruksjoner
Rubrikk
Aktivitetsoversikt Accordion Arrow

Aktivitetsoversikt


Noen ganger er det vanskelig for elevene å koble seg til temaer i poesi til de legger dem inn i en ekte verdenskontekst. Vurder følgende aktivitet for studenter til storyboard med "Jabberwocky".

I kjernen er "Jabberwocky" en fortelling om heltemod, og kampen mellom en god sønn og en ond skapning. Det antas at Lewis Carroll ble inspirert til å skrive diktet av legenden om Lambton Worm. Mange legender begynner som historier, noen ganger basert på fakta, eller kjente hendelser i et bestemt område. Noen ganger er legender også basert på landemerker. Få elevene til å skape sin egen legendariske skapning som truer sivilisasjonen, og en helt for å redde dagen. Få dem til å dokumentere sin legende i et storyboard plot diagram som den nedenfor.


Eksempel Legend Plot Diagram


Exposition

En gang i den lille fjellbyen Wisdom Lake var det en jente som lengtet etter å utforske verden rundt henne. Foreldreløse på 3, ville Laura bare komme seg bort fra sin onde tante Pearl, som ikke ville la henne gå forbi grensen til eiendomslinjen og gjorde henne til sysselsett hele dagen.


Konflikt

På toppen av Wisdom Mountain, som oversett Wisdom Lake, var det skinnende hvit stein i form av en pyramide. Lokalbefolkningen sa at fjellet hadde magiske krefter, og hvem som kunne klatre opp til det, ville kunne finne evig frihet. Problemet var, det var bevoktet av et enøyet rødt monster som de kalte Cyclomanderion. Mange hadde dødd prøver å fange steinen; Ingen hadde vellykket beseiret Cyclomanderion.


Spenningskurve

En dag gikk Laura rolig ut til låven for å mate hestene. Plutselig så hun et gnist over henne på fjellet. Hun slengte, og den glitrende ting flyttet. Hun lyttet og hørte noen roper, "Hjelp!" Laura så seg rundt - landsbyen var stille. Ingen andre hørte det. Hun visste at hun måtte hjelpe hvem det var, så hun tok en treningspisk fra hestfaren og begynte å løpe.


Klimaks

Laura gjorde det til bunnen av fjellet i løpet av få minutter. Langsomt begynte hun å plukke vei oppover, holde seg på stein og plassere føttene forsiktig på fast bakke. Da hun jobbet seg opp, fortsatte hun å høre skrikene om hjelp. Til slutt, etter det som virket som timer, trakk Laura seg opp over den siste steinen og fant seg ansikt til ansikt med den mest skremmende skapningen hun noen gang hadde sett. Bak skapningen var steinen, skinnende rasende inn i Laura øyne.


Fallende handling

Laura grep henne pisk og kastet seg over kanten på skapningen. Cyclomanderion kom inn i en angrepsposisjon, og Laura kunne se at det var en redd liten gutt bak det. Hun brølte og sprakk pisken på skapningen, men det hakkede. Da hun vokste tilbake for å slå igjen, slo pisken steinen og steinen eksploderte, kastet Laura, skapningen og barnet over fjellsiden.


Vedtak

Da Laura våknet, var hun i et felt. Hun så over og fant at barnet sov fredelig ved siden av henne. På den andre siden av henne så hun som en stor rød scorpion scuttled bort. Hun så mot fjellet, men det var borte. På sitt sted sto et storslått tre med glødende hvit frukt. Til denne dagen forstår vi ikke hva som gjør frukten så hvit, men vi vet at den har noe å gjøre med Cyclomanderion og hans hvite pyramide på fjellet.




Mal og Klasseinstruksjoner Accordion Arrow

Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



Studentinstruksjoner

Opprett et plottdiagram for en original legendarisk bygning på ideer fra "Jabberwocky".


  1. Planlegg en originalhistorie ved å bruke Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution.
  2. Opprett et bilde som representerer et viktig øyeblikk eller sett med hendelser for hver av historikkomponentene. Dette er din historie, så bli kreativ!
  3. Skriv en beskrivelse av hvert trinn i diagrammet.

Leksjon Plan Reference


Rubrikk Accordion Arrow

Rubrikk

(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubrikk (klassetrinn 9-12)
Lag en tomt diagram for historie ved hjelp av Exposition, konflikt, Rising Handling, Climax, fallende action, og oppløsning.
Dyktig
25 Points
Emerging
21 Points
Begynnelse
17 Points
Prøv Igjen
13 Points
Beskrivende og Visuelle Elementer
Celler som har mange beskrivende elementer, og gi leseren en levende representasjon.
Celler har mange beskrivende elementer, men strømmen av celler kan ha vært vanskelig å forstå.
Celler har få beskrivende elementer, eller har bilder som gjør arbeidet forvirrende.
Celler har få eller ingen beskrivende elementer.
Grammatikk / Spelling
Textables har tre eller færre stave / grammatiske feil.
Textables har fire eller færre stave / grammatiske feil.
Textables har fem eller færre stave / grammatiske feil.
Textables har seks eller flere stave / grammatiske feil.
Bevis på Effort
Arbeidet er godt skrevet og nøye gjennomtenkt. Studenten har gjort både peer og lærer redigering.
Arbeidet er godt skrevet og nøye gjennomtenkt. Studenten har enten lærer eller peer redigering, men ikke begge deler.
Studenten har gjort hverken peer, eller lærer redigering.
Arbeidet viser ingen tegn til innsats.
Plott
Alle deler av tomten er inkludert i diagrammet.
Alle deler av tomten er inkludert i figuren, men en eller flere er forvirrende.
Deler av tomten mangler fra diagrammet, og / eller noen aspekter av diagrammet gjøre tomten vanskelig å følge.
Nesten alle deler av tomten mangler fra diagrammet, og / eller noen aspekter av diagrammet gjør tomten meget vanskelig å følge.


Aktivitetsoversikt


Noen ganger er det vanskelig for elevene å koble seg til temaer i poesi til de legger dem inn i en ekte verdenskontekst. Vurder følgende aktivitet for studenter til storyboard med "Jabberwocky".

I kjernen er "Jabberwocky" en fortelling om heltemod, og kampen mellom en god sønn og en ond skapning. Det antas at Lewis Carroll ble inspirert til å skrive diktet av legenden om Lambton Worm. Mange legender begynner som historier, noen ganger basert på fakta, eller kjente hendelser i et bestemt område. Noen ganger er legender også basert på landemerker. Få elevene til å skape sin egen legendariske skapning som truer sivilisasjonen, og en helt for å redde dagen. Få dem til å dokumentere sin legende i et storyboard plot diagram som den nedenfor.


Eksempel Legend Plot Diagram


Exposition

En gang i den lille fjellbyen Wisdom Lake var det en jente som lengtet etter å utforske verden rundt henne. Foreldreløse på 3, ville Laura bare komme seg bort fra sin onde tante Pearl, som ikke ville la henne gå forbi grensen til eiendomslinjen og gjorde henne til sysselsett hele dagen.


Konflikt

På toppen av Wisdom Mountain, som oversett Wisdom Lake, var det skinnende hvit stein i form av en pyramide. Lokalbefolkningen sa at fjellet hadde magiske krefter, og hvem som kunne klatre opp til det, ville kunne finne evig frihet. Problemet var, det var bevoktet av et enøyet rødt monster som de kalte Cyclomanderion. Mange hadde dødd prøver å fange steinen; Ingen hadde vellykket beseiret Cyclomanderion.


Spenningskurve

En dag gikk Laura rolig ut til låven for å mate hestene. Plutselig så hun et gnist over henne på fjellet. Hun slengte, og den glitrende ting flyttet. Hun lyttet og hørte noen roper, "Hjelp!" Laura så seg rundt - landsbyen var stille. Ingen andre hørte det. Hun visste at hun måtte hjelpe hvem det var, så hun tok en treningspisk fra hestfaren og begynte å løpe.


Klimaks

Laura gjorde det til bunnen av fjellet i løpet av få minutter. Langsomt begynte hun å plukke vei oppover, holde seg på stein og plassere føttene forsiktig på fast bakke. Da hun jobbet seg opp, fortsatte hun å høre skrikene om hjelp. Til slutt, etter det som virket som timer, trakk Laura seg opp over den siste steinen og fant seg ansikt til ansikt med den mest skremmende skapningen hun noen gang hadde sett. Bak skapningen var steinen, skinnende rasende inn i Laura øyne.


Fallende handling

Laura grep henne pisk og kastet seg over kanten på skapningen. Cyclomanderion kom inn i en angrepsposisjon, og Laura kunne se at det var en redd liten gutt bak det. Hun brølte og sprakk pisken på skapningen, men det hakkede. Da hun vokste tilbake for å slå igjen, slo pisken steinen og steinen eksploderte, kastet Laura, skapningen og barnet over fjellsiden.


Vedtak

Da Laura våknet, var hun i et felt. Hun så over og fant at barnet sov fredelig ved siden av henne. På den andre siden av henne så hun som en stor rød scorpion scuttled bort. Hun så mot fjellet, men det var borte. På sitt sted sto et storslått tre med glødende hvit frukt. Til denne dagen forstår vi ikke hva som gjør frukten så hvit, men vi vet at den har noe å gjøre med Cyclomanderion og hans hvite pyramide på fjellet.




Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



Studentinstruksjoner

Opprett et plottdiagram for en original legendarisk bygning på ideer fra "Jabberwocky".


  1. Planlegg en originalhistorie ved å bruke Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution.
  2. Opprett et bilde som representerer et viktig øyeblikk eller sett med hendelser for hver av historikkomponentene. Dette er din historie, så bli kreativ!
  3. Skriv en beskrivelse av hvert trinn i diagrammet.

Leksjon Plan Reference


Rubrikk

(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubrikk (klassetrinn 9-12)
Lag en tomt diagram for historie ved hjelp av Exposition, konflikt, Rising Handling, Climax, fallende action, og oppløsning.
Dyktig
25 Points
Emerging
21 Points
Begynnelse
17 Points
Prøv Igjen
13 Points
Beskrivende og Visuelle Elementer
Celler som har mange beskrivende elementer, og gi leseren en levende representasjon.
Celler har mange beskrivende elementer, men strømmen av celler kan ha vært vanskelig å forstå.
Celler har få beskrivende elementer, eller har bilder som gjør arbeidet forvirrende.
Celler har få eller ingen beskrivende elementer.
Grammatikk / Spelling
Textables har tre eller færre stave / grammatiske feil.
Textables har fire eller færre stave / grammatiske feil.
Textables har fem eller færre stave / grammatiske feil.
Textables har seks eller flere stave / grammatiske feil.
Bevis på Effort
Arbeidet er godt skrevet og nøye gjennomtenkt. Studenten har gjort både peer og lærer redigering.
Arbeidet er godt skrevet og nøye gjennomtenkt. Studenten har enten lærer eller peer redigering, men ikke begge deler.
Studenten har gjort hverken peer, eller lærer redigering.
Arbeidet viser ingen tegn til innsats.
Plott
Alle deler av tomten er inkludert i diagrammet.
Alle deler av tomten er inkludert i figuren, men en eller flere er forvirrende.
Deler av tomten mangler fra diagrammet, og / eller noen aspekter av diagrammet gjøre tomten vanskelig å følge.
Nesten alle deler av tomten mangler fra diagrammet, og / eller noen aspekter av diagrammet gjør tomten meget vanskelig å følge.





Priser for Skoler og Distrikter

Introduksjonsskoletilbud
Inkluderer:
  • 1 skole
  • 5 lærere i ett år
  • 1 time med virtuell PD

30 dagers pengene-tilbake-garanti • Kun nye kunder • Full pris etter introduksjonstilbud • Tilgang er for 1 kalenderår


*(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/no/lesson-plans/jabberwocky-av-lewis-carroll/tema-tilkobling
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office