Søk
  • Søk
  • Mine Storyboards
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/no/lesson-plans/peer-pressure-refusal-ferdigheter/konsekvenser
Aktivitetsoversikt
Mal og Klasseinstruksjoner
Rubrikk
Aktivitetsoversikt Accordion Arrow

Aktivitetsoversikt


Studentene tenker kanskje ikke på konsekvensene av sine handlinger på alle tider. Denne aktiviteten er en flott mulighet for studentene til å tenke "konsekvens først". Studentene skal lage et diagram som skildrer både et avslag og en "gi etter" for det samme presset . Gi etter vil vise de negative konsekvensene av handlingene deres. Avslaget vil vise det positive resultatet av å nekte å gi fra seg gruppepress. Avslaget kan være hvilken som helst art som ble diskutert tidligere i de forrige aktivitetene.


Gi etter

Gi etter er når offeret faller for gruppepresset.


Lette endringer:

Nedre nivå: Bruk den første cellen fra storyboardet, men la de andre cellene være tomme og be elevene fortsette historien.


Mal og Klasseinstruksjoner Accordion Arrow

Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



Studentinstruksjoner

Lag et diagramfortavle som viser konsekvensene av et mislykket og vellykket avslag.

  1. Klikk på "Start oppdrag".
  2. I den første cellen lager du trykksituasjonen. Kopier innholdet i cellen til cellen under den.
  3. Merk hver rad med den valgte avvisningsevnen og gi etter.
  4. Lag beslutningsscenen for både avslag og gi etter.
  5. I de siste cellene, vis de positive og negative resultatene av beslutningen.
  6. Lagre og send inn storyboard.

Leksjon Plan Reference


Rubrikk Accordion Arrow

Rubrikk

(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)


Konsekvenser av Mislykket Avslagskraft
Studentene skal lage et diagramoversikt som viser konsekvensene av et vellykket og mislykket avslag.
Dyktig Emerging Begynnelse
Peer Press, Vellykket Avslag og Mislykket Avslag
Det er et klart peertrykk med skille mellom vellykket avslag og gi inn.
Enten var trykket på pressen uklart, eller avslaget / oppgaven ble ikke vist.
Verken peer press og responsene ble korrekt vist.
Positive Konsekvenser
Etter det vellykkede avslaget er det et positivt resultat fra å nekte negativt peer press.
Den positive konsekvensen begrunner ikke betydningen av nektet.
Etter det vellykkede avslaget er det ikke noe positivt resultat fra å nekte negativt trykket.
Negative Konsekvenser
Etter at karakteren gir inn i peerpresset, er det et negativt utfallsmessig utfall fra å gi inn i peer press.
Den negative konsekvensen begrunner ikke betydningen av nektet.
Etter at karakteren gir inn i peerpresset, er det ikke noe negativt resultat fra å gi inn i presset.
Konvensjoner
Det er få eller ingen grammatikk eller stavefeil.
Det er noen grammatikk- eller stavefeil, men forståelse for avslag er tydelig.
Det er for mange grammatikk eller stavefeil, noe som skaper en uklar forståelse av innholdet.


Aktivitetsoversikt


Studentene tenker kanskje ikke på konsekvensene av sine handlinger på alle tider. Denne aktiviteten er en flott mulighet for studentene til å tenke "konsekvens først". Studentene skal lage et diagram som skildrer både et avslag og en "gi etter" for det samme presset . Gi etter vil vise de negative konsekvensene av handlingene deres. Avslaget vil vise det positive resultatet av å nekte å gi fra seg gruppepress. Avslaget kan være hvilken som helst art som ble diskutert tidligere i de forrige aktivitetene.


Gi etter

Gi etter er når offeret faller for gruppepresset.


Lette endringer:

Nedre nivå: Bruk den første cellen fra storyboardet, men la de andre cellene være tomme og be elevene fortsette historien.


Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



Studentinstruksjoner

Lag et diagramfortavle som viser konsekvensene av et mislykket og vellykket avslag.

  1. Klikk på "Start oppdrag".
  2. I den første cellen lager du trykksituasjonen. Kopier innholdet i cellen til cellen under den.
  3. Merk hver rad med den valgte avvisningsevnen og gi etter.
  4. Lag beslutningsscenen for både avslag og gi etter.
  5. I de siste cellene, vis de positive og negative resultatene av beslutningen.
  6. Lagre og send inn storyboard.

Leksjon Plan Reference


Rubrikk

(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)


Konsekvenser av Mislykket Avslagskraft
Studentene skal lage et diagramoversikt som viser konsekvensene av et vellykket og mislykket avslag.
Dyktig Emerging Begynnelse
Peer Press, Vellykket Avslag og Mislykket Avslag
Det er et klart peertrykk med skille mellom vellykket avslag og gi inn.
Enten var trykket på pressen uklart, eller avslaget / oppgaven ble ikke vist.
Verken peer press og responsene ble korrekt vist.
Positive Konsekvenser
Etter det vellykkede avslaget er det et positivt resultat fra å nekte negativt peer press.
Den positive konsekvensen begrunner ikke betydningen av nektet.
Etter det vellykkede avslaget er det ikke noe positivt resultat fra å nekte negativt trykket.
Negative Konsekvenser
Etter at karakteren gir inn i peerpresset, er det et negativt utfallsmessig utfall fra å gi inn i peer press.
Den negative konsekvensen begrunner ikke betydningen av nektet.
Etter at karakteren gir inn i peerpresset, er det ikke noe negativt resultat fra å gi inn i presset.
Konvensjoner
Det er få eller ingen grammatikk eller stavefeil.
Det er noen grammatikk- eller stavefeil, men forståelse for avslag er tydelig.
Det er for mange grammatikk eller stavefeil, noe som skaper en uklar forståelse av innholdet.





Priser for Skoler og Distrikter

Introduksjonsskoletilbud
Inkluderer:
  • 1 skole
  • 5 lærere i ett år
  • 1 time med virtuell PD

30 dagers pengene-tilbake-garanti • Kun nye kunder • Full pris etter introduksjonstilbud • Tilgang er for 1 kalenderår


*(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/no/lesson-plans/peer-pressure-refusal-ferdigheter/konsekvenser
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office