Aktivitetsoversikt
Romaner og poesi har ofte en rekke symboler og motiver gjennomgående som elevene kan identifisere og analysere. Symbolikk er når en gjenstand eller situasjon er mer enn den ser ut på overflaten. Forfatteren bruker det til å representere noe dypere og mer meningsfylt. Motiver er en teknikk brukt av forfatteren der de gjentar et bestemt element mer enn én gang gjennom historien. Dette elementet har symbolsk betydning og er ment å trekke leserens oppmerksomhet og belyse en dypere mening med historien når den gjentas. Alle litterære elementer kan formidles gjennom karakterer, setting, dialog, plot eller en kombinasjon. I denne aktiviteten skal elevene identifisere symboler og motiver i Poeten X og illustrere eksempler fra teksten. Elevene kan utforske ved å identifisere disse elementene selv eller i en " konvoluttaktivitet ", hvor de får en eller flere å spore gjennom hele lesingen. Deretter vil de lage et edderkoppkart som illustrerer hva de fant! Lærere kan be elevene om å illustrere flere eksempler på et enkelt tema, symbol eller motiv, eller illustrere ett eksempel for hvert.
Eksempler på symboler og motiver i Poeten X
- Xiomaras diktnotatbok
- Mamis arrde knoker
- Xiomaras babyarmbånd
- Epler
- Musikk
- Røykparken
- T-banen
- Poetens kafé
Mal og Klasse Instruksjoner
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
Tidsfrist:
Mål: Lag et storyboard som identifiserer tilbakevendende symboler, eller motiver som finnes i historien. Illustrer hver og skriv en kort beskrivelse under hver celle.
Studentinstruksjoner:
- Klikk "Start tildeling".
- Identifiser temaene, symbolene eller motivene fra historien som du ønsker å inkludere, og skriv dem inn i tittelboksen øverst.
- Lag et bilde for eksempler som representerer hvert symbol ved å bruke passende scener, karakterer og gjenstander.
- Skriv en beskrivelse av hvert av eksemplene i den svarte tekstboksen.
- Lagre og avslutt når du er ferdig.
Leksjon Plan Reference
Rubrikk
(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)
Dyktig | Fremvoksende | Begynnelse | |
---|---|---|---|
Identifiser Symbol(er) | Alle symboler er korrekt identifisert som objekter som representerer noe annet på et høyere nivå i historien. | De fleste symboler er korrekt identifisert, men noen gjenstander mangler eller er feil identifisert som signifikante symboler. | Ingen symboler er korrekt identifisert. |
Eksempler | Alle eksemplene støtter de identifiserte symbolene. Beskrivelser sier tydelig hvorfor eksempler er viktige. | De fleste eksemplene passer til de identifiserte symbolene. Beskrivelser sier hvorfor eksempler er viktige. | De fleste eksemplene passer ikke til de identifiserte symbolene. Beskrivelsene er uklare. |
Fremstilling | Storyboard-celler viser tydelig sammenheng med symbolene og hjelper til med å forstå. | De fleste storyboard-celler hjelper til med å vise symbolene, men noen storyboard-celler er vanskelige å forstå. | Storyboard-celler hjelper ikke med å forstå symbolene. |
Aktivitetsoversikt
Romaner og poesi har ofte en rekke symboler og motiver gjennomgående som elevene kan identifisere og analysere. Symbolikk er når en gjenstand eller situasjon er mer enn den ser ut på overflaten. Forfatteren bruker det til å representere noe dypere og mer meningsfylt. Motiver er en teknikk brukt av forfatteren der de gjentar et bestemt element mer enn én gang gjennom historien. Dette elementet har symbolsk betydning og er ment å trekke leserens oppmerksomhet og belyse en dypere mening med historien når den gjentas. Alle litterære elementer kan formidles gjennom karakterer, setting, dialog, plot eller en kombinasjon. I denne aktiviteten skal elevene identifisere symboler og motiver i Poeten X og illustrere eksempler fra teksten. Elevene kan utforske ved å identifisere disse elementene selv eller i en " konvoluttaktivitet ", hvor de får en eller flere å spore gjennom hele lesingen. Deretter vil de lage et edderkoppkart som illustrerer hva de fant! Lærere kan be elevene om å illustrere flere eksempler på et enkelt tema, symbol eller motiv, eller illustrere ett eksempel for hvert.
Eksempler på symboler og motiver i Poeten X
- Xiomaras diktnotatbok
- Mamis arrde knoker
- Xiomaras babyarmbånd
- Epler
- Musikk
- Røykparken
- T-banen
- Poetens kafé
Mal og Klasse Instruksjoner
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
Tidsfrist:
Mål: Lag et storyboard som identifiserer tilbakevendende symboler, eller motiver som finnes i historien. Illustrer hver og skriv en kort beskrivelse under hver celle.
Studentinstruksjoner:
- Klikk "Start tildeling".
- Identifiser temaene, symbolene eller motivene fra historien som du ønsker å inkludere, og skriv dem inn i tittelboksen øverst.
- Lag et bilde for eksempler som representerer hvert symbol ved å bruke passende scener, karakterer og gjenstander.
- Skriv en beskrivelse av hvert av eksemplene i den svarte tekstboksen.
- Lagre og avslutt når du er ferdig.
Leksjon Plan Reference
Rubrikk
(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)
Dyktig | Fremvoksende | Begynnelse | |
---|---|---|---|
Identifiser Symbol(er) | Alle symboler er korrekt identifisert som objekter som representerer noe annet på et høyere nivå i historien. | De fleste symboler er korrekt identifisert, men noen gjenstander mangler eller er feil identifisert som signifikante symboler. | Ingen symboler er korrekt identifisert. |
Eksempler | Alle eksemplene støtter de identifiserte symbolene. Beskrivelser sier tydelig hvorfor eksempler er viktige. | De fleste eksemplene passer til de identifiserte symbolene. Beskrivelser sier hvorfor eksempler er viktige. | De fleste eksemplene passer ikke til de identifiserte symbolene. Beskrivelsene er uklare. |
Fremstilling | Storyboard-celler viser tydelig sammenheng med symbolene og hjelper til med å forstå. | De fleste storyboard-celler hjelper til med å vise symbolene, men noen storyboard-celler er vanskelige å forstå. | Storyboard-celler hjelper ikke med å forstå symbolene. |
Hvordan bruke et edderkoppkart for å hjelpe elevene med å lære om symboler
Diskuter Symboler i The Poet X
Hjelp elevene med å forstå symboler ved å lede en full klassediskusjon om emnet. Diskuter et populært symbol som Xiomaras notatbok eller Mamis arrede knoker. Forklar den bokstavelige betydningen (hva den egentlig er) og den figurative betydningen (hva den representerer.)
Hjelp Studentene med å Finne Dypere Mening
Elevene vil ofte trenge stillaser når de finner og analyserer symboler. Hjelp dem til å bruke konteksten til setting, karakterer og dialog for å få betydningen av symbolene.
Lag et Edderkoppkart
Led elevene i å lage et edderkoppkart slik at de kan finne konkrete eksempler fra teksten og matche dem til illustrasjoner som analyserer symboler og motiver mer fullstendig.
Ofte stilte spørsmål om symboler og motiver i The Poet X
Hvordan kan elevene best forstå betydningen av symboler?
Elevene kan analysere elementene i plott, karakterisering, dialog osv. for å forstå betydningen bak et symbol. Et symbol er et objekt som er mer enn bare det som møter øyet, og å finne symboler krever at elevene ser på en rekke elementer i historien for å finne den dypere meningen.
Hva er forholdet mellom symboler og motiver?
Et symbol er et objekt som representerer noe utover seg selv, mens et motiv er gjentakelse av et symbol flere ganger i en tekst. De viser begge den dypere betydningen av et objekt når det relaterer seg til plottlinjen og spesielt temaet.
Hvorfor bruker forfattere symboler?
Forfattere liker å grave dypt for å skape mening med ordene sine. Ved å bruke symboler ber de leseren kjøpe seg inn i å analysere og tenke dypere rundt historien, karakterene og deres motivasjoner, og temaet.
Mer Storyboard That Aktiviteter
Poeten X
Priser for Skoler og Distrikter
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office