Przegląd Działań
Tworzenie diagramu fabuły nie tylko pomaga uczniom nauczyć się części fabuły, ale wzmacnia główne wydarzenia i pomaga uczniom lepiej zrozumieć struktury literackie. Uczniowie mogą stworzyć storyboard przechwytujący łuk narracyjny w pracy z sześciokomórkowym storyboardem zawierającym główne części diagramu fabuły. W ramach tej aktywności uczniowie stworzą wizualny wykres głównych wydarzeń w Cinder . Uczniowie powinni zidentyfikować główne punkty zwrotne w powieści, takie jak Ekspozycja, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.
Przykład wykresu żużlowego
Ekspozycja: Cinder to 16-letnia mechanik-cyborg, która mieszka ze swoją okropną macochą i przyrodnimi siostrami w Nowym Pekinie. Kraj jest nękany śmiertelną chorobą zwaną letumozą, na którą nie ma lekarstwa. Cinder spotyka księcia Kaia, następcę tronu, a całe jej życie zaczyna się zmieniać.
Rising Action: Ojciec Kaia, cesarz, i przyrodnia siostra Cinder, Peonia, umierają na chorobę. Cinder dowiaduje się, że jest księżycową i dlatego jest odporna na tę chorobę. Dowiaduje się również o planie królowej Levany, aby przejąć władzę nad Wspólnotą, a ostatecznie całą planetą, zmuszając Kaia do poślubienia jej, a następnie zabicia go, czyniąc ją cesarzową.
Punkt kulminacyjny: Na balu koronacyjnym Kaia, Kai odkrywa, że Cinder jest cyborgiem i księżycem. Podczas kłótni królowa Levana próbuje zrobić pranie mózgu Cinder, aby się zastrzeliła, ale zamiast tego strzela w sufit i odczuwa intensywny ból.
Upadek: Podczas próby ucieczki stopa Cinder odłącza się i upada na ziemię. Cesarz Kai kazał ją aresztować, dopóki królowa Levana nie może zabrać jej do Luny.
Postanowienie: Dr Erland używa swoich mocy, aby zobaczyć Cinder, gdy jest w więzieniu. Przynosi jej nową rękę i nogę i zachęca ją do ucieczki i spotkania z nim w Afryce. Mówi Cinder, że rzeczywiście jest księżniczką Selene.
Szablony i Instrukcje Klasowe
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Termin płatności:
Cel: Stwórz wizualny diagram Cinder .
Instrukcje dla uczniów:
- Kliknij „Rozpocznij przypisanie”.
- Podziel historię na tytuł, ekspozycję, wschodzącą akcję, punkt kulminacyjny, upadkową akcję i rozdzielczość.
- Utwórz obraz, który reprezentuje ważny moment lub zestaw wydarzeń dla każdego z elementów opowieści, używając odpowiednich scen, postaci i przedmiotów.
- Napisz krótki opis każdego z przykładów na wykresie.
Referencje Planu Lekcji
Rubryka
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
Biegły | Pojawiające się | Początek | |
---|---|---|---|
Projekt | Komórki zawierają obrazy, które pomagają opowiedzieć historię i nie przeszkadzają w zrozumieniu. Opisy pasują do zdjęć. | Opisy nie zawsze pokrywają się z obrazami. | Brakuje opisów lub nie pasują one do obrazów. |
Intrygować | Każda z sześciu komórek reprezentuje inną część historii. Komórki są uporządkowane od początku do końca. | Dwie lub mniej komórek jest niesprawnych lub w serii ujęć brakuje ważnych informacji. | Brakuje ważnych informacji i/lub trzy lub więcej komórek jest niesprawnych. |
Wymowa i Gramatyka | Pisownia i gramatyka są w większości poprawne. Błędy nie przeszkadzają w zrozumieniu. | Pisownia jest bardzo niedokładna i utrudnia pełne zrozumienie. | Tekst jest trudny do zrozumienia. |
Przegląd Działań
Tworzenie diagramu fabuły nie tylko pomaga uczniom nauczyć się części fabuły, ale wzmacnia główne wydarzenia i pomaga uczniom lepiej zrozumieć struktury literackie. Uczniowie mogą stworzyć storyboard przechwytujący łuk narracyjny w pracy z sześciokomórkowym storyboardem zawierającym główne części diagramu fabuły. W ramach tej aktywności uczniowie stworzą wizualny wykres głównych wydarzeń w Cinder . Uczniowie powinni zidentyfikować główne punkty zwrotne w powieści, takie jak Ekspozycja, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.
Przykład wykresu żużlowego
Ekspozycja: Cinder to 16-letnia mechanik-cyborg, która mieszka ze swoją okropną macochą i przyrodnimi siostrami w Nowym Pekinie. Kraj jest nękany śmiertelną chorobą zwaną letumozą, na którą nie ma lekarstwa. Cinder spotyka księcia Kaia, następcę tronu, a całe jej życie zaczyna się zmieniać.
Rising Action: Ojciec Kaia, cesarz, i przyrodnia siostra Cinder, Peonia, umierają na chorobę. Cinder dowiaduje się, że jest księżycową i dlatego jest odporna na tę chorobę. Dowiaduje się również o planie królowej Levany, aby przejąć władzę nad Wspólnotą, a ostatecznie całą planetą, zmuszając Kaia do poślubienia jej, a następnie zabicia go, czyniąc ją cesarzową.
Punkt kulminacyjny: Na balu koronacyjnym Kaia, Kai odkrywa, że Cinder jest cyborgiem i księżycem. Podczas kłótni królowa Levana próbuje zrobić pranie mózgu Cinder, aby się zastrzeliła, ale zamiast tego strzela w sufit i odczuwa intensywny ból.
Upadek: Podczas próby ucieczki stopa Cinder odłącza się i upada na ziemię. Cesarz Kai kazał ją aresztować, dopóki królowa Levana nie może zabrać jej do Luny.
Postanowienie: Dr Erland używa swoich mocy, aby zobaczyć Cinder, gdy jest w więzieniu. Przynosi jej nową rękę i nogę i zachęca ją do ucieczki i spotkania z nim w Afryce. Mówi Cinder, że rzeczywiście jest księżniczką Selene.
Szablony i Instrukcje Klasowe
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Termin płatności:
Cel: Stwórz wizualny diagram Cinder .
Instrukcje dla uczniów:
- Kliknij „Rozpocznij przypisanie”.
- Podziel historię na tytuł, ekspozycję, wschodzącą akcję, punkt kulminacyjny, upadkową akcję i rozdzielczość.
- Utwórz obraz, który reprezentuje ważny moment lub zestaw wydarzeń dla każdego z elementów opowieści, używając odpowiednich scen, postaci i przedmiotów.
- Napisz krótki opis każdego z przykładów na wykresie.
Referencje Planu Lekcji
Rubryka
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
Biegły | Pojawiające się | Początek | |
---|---|---|---|
Projekt | Komórki zawierają obrazy, które pomagają opowiedzieć historię i nie przeszkadzają w zrozumieniu. Opisy pasują do zdjęć. | Opisy nie zawsze pokrywają się z obrazami. | Brakuje opisów lub nie pasują one do obrazów. |
Intrygować | Każda z sześciu komórek reprezentuje inną część historii. Komórki są uporządkowane od początku do końca. | Dwie lub mniej komórek jest niesprawnych lub w serii ujęć brakuje ważnych informacji. | Brakuje ważnych informacji i/lub trzy lub więcej komórek jest niesprawnych. |
Wymowa i Gramatyka | Pisownia i gramatyka są w większości poprawne. Błędy nie przeszkadzają w zrozumieniu. | Pisownia jest bardzo niedokładna i utrudnia pełne zrozumienie. | Tekst jest trudny do zrozumienia. |
Więcej Storyboard That dla Których Działania
Żużel
- 152140 • OpenClipart-Vectors • Licencja Free for Most Commercial Use / No Attribution Required / See https://pixabay.com/service/license/ for what is not allowed
Cennik dla Szkół i Okręgów
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA