Szukaj
  • Szukaj
  • Moje Scenorysy
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/pl/lesson-plans/new-kid-autorstwa-jerry-craft/motywy
Przegląd Aktywności
Szablon i Instrukcje Klasowe
Rubryka
Przegląd Aktywności Accordion Arrow

Przegląd Działań


Temat to główna idea, temat lub przesłanie opowieści. Wiele historii ma więcej niż jeden ważny wątek. W ramach tego ćwiczenia uczniowie rozpoznają i zilustrują dwa tematy zawarte w New Kid . Nauczyciele mogą chcieć, aby uczniowie zidentyfikowali i zilustrowali dwa motywy, po jednym dla każdej części scenorysu powieści graficznej , lub zidentyfikowali jeden motyw i pokazali dwa jego przykłady, po jednym przykładzie na komórkę.


Przykłady motywów w New Kid

Uprzedzenia rasowe

W trakcie poruszania się Jordana w tej historii istnieje wiele przykładów uprzedzeń rasowych. Jednym z przykładów jest sytuacja, gdy pani Rawle często zwraca się do afroamerykańskich chłopców po imieniu, nawet nie myśląc o tym, z kim rozmawia. Innym przykładem jest sytuacja, gdy Andy mówi Jordanowi, że chciałby nauczyciela matematyki, pana Garnera, ponieważ on również jest Afroamerykaninem.

Przyjaźń

Jordan i Liam niemal natychmiast stają się przyjaciółmi, mimo że pochodzą z dwóch bardzo różnych światów. Jordan zaprzyjaźnia się także z Drew, ponieważ mają ze sobą wiele wspólnego. Jordanowi nawet nie przychodzi do głowy, że cała trójka powinna spędzać czas razem, aż pewnego dnia jego dziadek to zasugeruje.

Klasycyzm społeczny

Większość uczniów Riverdale pochodzi z bardzo zamożnych rodzin. Jordan i Drew korzystają jednak z pomocy finansowej i są zawstydzeni, gdy jeden z nauczycieli mówi o tym przy wszystkich.

Zastraszanie

Andy to typowy tyran. Ciągle naśmiewa się z każdego, kogo uważa za „innego” lub „dziwnego”. Andy ma kilku naśladowców, ale w większości dzieciaki widzą, jaki jest naprawdę i nie pozwalają mu do siebie dotrzeć.



Szablon i Instrukcje Klasowe Accordion Arrow

Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Termin płatności:

Cel: Utwórz storyboard, który identyfikuje powtarzające się motywy w New Kid . Zilustruj wystąpienia każdego motywu i napisz krótki opis pod każdą komórką.

Instrukcje dla uczniów:

  1. Kliknij „Rozpocznij zadanie”.
  2. Zidentyfikuj tematy z New Kid, które chcesz uwzględnić, i zapisz je w nagłówkach.
  3. Utwórz obraz jako przykład, który reprezentuje ten motyw, używając odpowiednich scen, postaci i przedmiotów.
  4. Napisz krótki opis każdego z przykładów.
  5. Zapisz i wyjdź, gdy skończysz.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka Accordion Arrow

Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Motywy
Utwórz storyboard, który identyfikuje powtarzające się motywy w historii. Zilustruj przypadki każdego z nich i napisz krótki opis wyjaśniający znaczenie przykładu.
Biegły Pojawiające się Początek
Zidentyfikuj Motyw(y)
Wszystkie motywy są poprawnie identyfikowane jako ważne powtarzające się tematy lub wiadomości w historii.
Niektóre motywy są poprawnie zidentyfikowane, ale innych brakuje lub nie mają sensu z historią.
Żaden motyw nie jest poprawnie zidentyfikowany.
Przykłady
Wszystkie przykłady wspierają zidentyfikowane tematy. Opisy jasno mówią, dlaczego przykłady są znaczące.
Większość przykładów pasuje do zidentyfikowanych tematów. Opisy mówią, dlaczego przykłady są znaczące.
Większość przykładów nie pasuje do zidentyfikowanych tematów. Opisy są niejasne.
Opis
Komórki storyboardowe wyraźnie pokazują związek z tematami i pomagają w zrozumieniu.
Większość komórek scenorysu pomaga pokazać motywy, ale niektóre komórki scenorysu są trudne do zrozumienia.
Komórki storyboardowe nie pomagają w zrozumieniu motywów.


Przegląd Działań


Temat to główna idea, temat lub przesłanie opowieści. Wiele historii ma więcej niż jeden ważny wątek. W ramach tego ćwiczenia uczniowie rozpoznają i zilustrują dwa tematy zawarte w New Kid . Nauczyciele mogą chcieć, aby uczniowie zidentyfikowali i zilustrowali dwa motywy, po jednym dla każdej części scenorysu powieści graficznej , lub zidentyfikowali jeden motyw i pokazali dwa jego przykłady, po jednym przykładzie na komórkę.


Przykłady motywów w New Kid

Uprzedzenia rasowe

W trakcie poruszania się Jordana w tej historii istnieje wiele przykładów uprzedzeń rasowych. Jednym z przykładów jest sytuacja, gdy pani Rawle często zwraca się do afroamerykańskich chłopców po imieniu, nawet nie myśląc o tym, z kim rozmawia. Innym przykładem jest sytuacja, gdy Andy mówi Jordanowi, że chciałby nauczyciela matematyki, pana Garnera, ponieważ on również jest Afroamerykaninem.

Przyjaźń

Jordan i Liam niemal natychmiast stają się przyjaciółmi, mimo że pochodzą z dwóch bardzo różnych światów. Jordan zaprzyjaźnia się także z Drew, ponieważ mają ze sobą wiele wspólnego. Jordanowi nawet nie przychodzi do głowy, że cała trójka powinna spędzać czas razem, aż pewnego dnia jego dziadek to zasugeruje.

Klasycyzm społeczny

Większość uczniów Riverdale pochodzi z bardzo zamożnych rodzin. Jordan i Drew korzystają jednak z pomocy finansowej i są zawstydzeni, gdy jeden z nauczycieli mówi o tym przy wszystkich.

Zastraszanie

Andy to typowy tyran. Ciągle naśmiewa się z każdego, kogo uważa za „innego” lub „dziwnego”. Andy ma kilku naśladowców, ale w większości dzieciaki widzą, jaki jest naprawdę i nie pozwalają mu do siebie dotrzeć.



Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Termin płatności:

Cel: Utwórz storyboard, który identyfikuje powtarzające się motywy w New Kid . Zilustruj wystąpienia każdego motywu i napisz krótki opis pod każdą komórką.

Instrukcje dla uczniów:

  1. Kliknij „Rozpocznij zadanie”.
  2. Zidentyfikuj tematy z New Kid, które chcesz uwzględnić, i zapisz je w nagłówkach.
  3. Utwórz obraz jako przykład, który reprezentuje ten motyw, używając odpowiednich scen, postaci i przedmiotów.
  4. Napisz krótki opis każdego z przykładów.
  5. Zapisz i wyjdź, gdy skończysz.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Motywy
Utwórz storyboard, który identyfikuje powtarzające się motywy w historii. Zilustruj przypadki każdego z nich i napisz krótki opis wyjaśniający znaczenie przykładu.
Biegły Pojawiające się Początek
Zidentyfikuj Motyw(y)
Wszystkie motywy są poprawnie identyfikowane jako ważne powtarzające się tematy lub wiadomości w historii.
Niektóre motywy są poprawnie zidentyfikowane, ale innych brakuje lub nie mają sensu z historią.
Żaden motyw nie jest poprawnie zidentyfikowany.
Przykłady
Wszystkie przykłady wspierają zidentyfikowane tematy. Opisy jasno mówią, dlaczego przykłady są znaczące.
Większość przykładów pasuje do zidentyfikowanych tematów. Opisy mówią, dlaczego przykłady są znaczące.
Większość przykładów nie pasuje do zidentyfikowanych tematów. Opisy są niejasne.
Opis
Komórki storyboardowe wyraźnie pokazują związek z tematami i pomagają w zrozumieniu.
Większość komórek scenorysu pomaga pokazać motywy, ale niektóre komórki scenorysu są trudne do zrozumienia.
Komórki storyboardowe nie pomagają w zrozumieniu motywów.





Cennik dla Szkół i Okręgów

Oferta Szkoły Wprowadzającej
Zawiera:
  • 1 Szkoła
  • 5 nauczycieli na rok
  • 1 godzina wirtualnego PD

30-dniowa gwarancja zwrotu pieniędzy • Tylko dla nowych klientów • Pełna cena po ofercie wprowadzającej • Dostęp na 1 rok kalendarzowy


*(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/pl/lesson-plans/new-kid-autorstwa-jerry-craft/motywy
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA