Przegląd Działań
W odniesieniu zarówno do wykresu rysunku, jak i typów konfliktów literackich, "Podróż Bohaterów " jest powtarzającym się schematem scen, w wyniku których wielu bohaterów przeżywa historię. Joseph Campbell, amerykański mitolog, pisarz i wykładowca, wygłaszali ten cykl po zbadaniu i przeglądaniu licznych mitów i opowieści z różnych okresów czasu i regionów świata. Odkrył, że wszyscy podzielają podstawowe zasady. To wydało podróż Bohaterów, znaną również jako Monomyth. Najbardziej podstawowa wersja zawiera 12 kroków, a bardziej szczegółowe wersje mogą mieć do 17.
Przykład podróżnika Odyseusza Bohatera Po strukturze Monomyth
Etap | Podsumowanie |
---|---|
Zwyczajny świat | Król Odyseusz jest w domu, w Ithaca, wraz z żoną, Penelopą i nowo narodzonym synem, Telemachem. |
Zadzwoń do Przygody | Wyrusza na bitwę w Troi |
Odmowa | Nie chce opuszczać rodziny i płynąć do Troi; Wie, że będzie to długa podróż. |
Mentor / Helper | Atena, bogini mądrości, rzemiosła i wojny, jest jego przewodnikiem. Ona chce pomóc Odyseuszowi, chociaż została pouczona o tym. Ma żal za niego, podczas gdy inni bogowie opuszczają bohatera, nieustannie ratują go przed śmiercią i dają mu wskazówki. |
Przekroj progi | Po wojnie bogowie gniewają się na Greków z ich dumy. Pojawia się wielka burza i wyrzuca ich z drogi. |
Test / sojusznicy / wrogowie | Odyseuszowi udaje się pokonać wiele testów, kiedy podróżuje z powrotem do Ithaca:
|
Podejście | Odyseusz niemal wraca do domu, ale jego załoga otwiera torbę, podarowaną mu przez Aeolusa, boga wiatru Kiedy torba jest otwarta, uwalnia wiatru, który wysadza ich daleko od Ithaca. |
Doświadczenie | Podróżuje do podziemi, szukając informacji, by poprowadzić go do domu. To zadanie doprowadza go do granicy śmierci. |
Nagroda | Król Phacia daje Odyseuszowi drogę do domu. |
Droga z powrotem | W przeciwieństwie do innych bohaterów, Odyseusz nie szukał skarbu. Zamiast tego rozpaczliwie próbował dotrzeć do swojego domu. Kiedy wróci, dowiaduje się, że jego dom został przekroczony z suitarzami, którzy próbowali ukraść swoją żonę i pałac. |
Pokuta | Zamiast rwać się i zabijać sukinsynów, Odyseusz cierpliwie. Chciałby się dowiedzieć, czy jego żona była wierna. Z pomocą swojego syna i lojalnego świniarza opracowuje plan. Athena ukrywa go jako starego żebrak, aby mógł wejść do jego domu bez kontroli. Telemachus przechwytuje broń wszystkich suitów i proponuje się końcowy test. Penelope wyjdzie za mąż za człowieka, który podtrzymuje łuku Odyseusza i strzela strzałą przez linię małych kół; Pozornie niemożliwe zadanie. |
Powrót | Odyseusz, wciąż ubrany jak żebrak, wykonuje zadanie i zostaje przywrócony do pierwotnego stanu. On i jego syn wyrzucają swych żołnierzy z ich domu siłą. Penelope, widząc, jak zmienił się jej mąż, testuje go, aby upewnić się, że jest nim. Mówi, że przeniosła łóżko. Odpowiada prawidłowo, że byłoby to niemożliwe, a wszystko wróci do normy. |
Szablony i Instrukcje Klasowe
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Instrukcje dla studentów
Użyj historii Odysei i porównaj ją do struktury narracji podróży Bohaterów.
- Kliknij "Użyj tego szablonu" z zadania.
- Przedstawia i opisuje, jak historia wybranego bohatera pasuje (lub nie pasuje) do każdego etapu podróży Bohaterów.
- Ukończ zdjęcia, edytuj i sprawdzaj swoją pracę.
- Zapisz i złożyć zlecenie. Upewnij się, że korzystasz z rozwijanego menu, aby zapisać go pod tytułem przypisania.
Referencje Planu Lekcji
Rubryka
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
Przykładowy 20 Points | Biegły 17 Points | Chwalebny 13 Points | Spróbuj Ponownie 10 Points | |
---|---|---|---|---|
Zadowolony | | | | |
Organizacja | | | | |
Elementy Wizualne | Wszystkie zdjęcia wykazują wysiłek, są przyciągające uwagę i wyraźnie komunikują się wizualnie z odpowiednim elementem podróży bohatera. | Wiele zdjęć pokazuje wysiłek i wyraźnie przekazuje, jak historia ma element podróży bohatera. | Niektóre zdjęcia pojawiają się w pośpiechu, lub są nieciekawe. Połączenia z elementami podróży bohatera są nie-oczywiste lub niejasne. | Pojawiło się niewiele zdjęć. Storyboard wydaje się pośpiesznie lub niedokończona. Połączenia i elementy są bardzo niejasne. |
Konwencje | Występują niewielkie błędy w gramatyce, interpunkcji, pisowni lub używaniu, jeśli istnieją. | W gramatyce, interpunkcji, pisowni lub używaniu jest kilka błędów. | Istnieje wiele błędów w gramatyce, interpunkcji, pisowni lub używaniu. | Istnieje wiele błędów w gramatyce, interpunkcji, pisowni lub używaniu, które zmniejszają pracę. |
Kreatywność / Wysiłek | Ta Storyboard mogłaby służyć jako przykładowy model i jest jednym z najbardziej wybitnych projektów. | Kreatywność jest oczywista, a gotowy produkt jest godny podziwu. | Brak jest kreatywności i wysiłku. Potrzebna była dodatkowa pomoc. | Brak jest kreatywności i wysiłku. Potrzebna była dodatkowa pomoc. |
Jak Zachęcać do Współpracy w Działaniach
Ustal Konkretne Cele i Cele
Cel działania i oczekiwane rezultaty powinny być jasno określone. Uczniowie są bardziej skłonni do współpracy w celu osiągnięcia wspólnego celu, gdy są tego świadomi. Nauczyciele powinni upewnić się, że wszyscy uczniowie zgadzają się z celami, ale mogą też radzić sobie ze sprzecznymi opiniami.
Twórz zróżnicowane zespoły
Przydziel uczniów do zespołów składających się z osób z różnych środowisk, zestawów umiejętności i punktów widzenia. Różnorodność może sprzyjać większej wymianie pomysłów i bardziej kreatywnym rozwiązaniom. Nauczyciele mogą również dać uczniom możliwość tworzenia własnych zespołów, ale z określonymi wytycznymi, takimi jak włączanie osób z różnych środowisk, aby uczniowie byli bardziej zainteresowani zajęciami.
Organizuj Sesje Burzy Mózgów
Zadbaj o to, aby uczniowie otwarcie i bez krytyki wyrażali swoje myśli podczas sesji burzy mózgów. Zachęć ich, aby wzajemnie opierali się na swoich koncepcjach, aby opracować świeże, oryginalne odpowiedzi. Nauczyciele mogą promować zdrowe i oparte na współpracy środowisko poprzez te sesje.
Ustal Role i Obowiązki
Ustal stanowiska dla każdego zespołu, aby każdy był świadomy swoich obowiązków. W ten sposób zmniejsza się zamieszanie i unika się niepotrzebnego wysiłku. Nauczyciele powinni jednak zapewniać uczniom wystarczającą swobodę zarządzania i przyjmowania odpowiedzialności za własne działania i decyzje.
Oferuj Nagrody i Zachęty
Weź pod uwagę zapewnienie nagród lub zachęt za pracę zespołową. Może to obejmować zarówno powszechne uznanie, jak i nagrody rzeczowe, które mogą zachęcić uczniów do bardziej umiejętnej współpracy.
Refleksja i Nauka
Zachęć uczniów do rozważenia procesu współpracy po ćwiczeniu. Co było skuteczne? Co można zrobić lepiej? Skorzystaj z tych lekcji, aby usprawnić pracę zespołową w przyszłych projektach.
Często zadawane pytania dotyczące podróży bohatera Odyseusza
Co jest wezwaniem do przygody w Odysei ?
W Odysei wezwanie Odyseusza do przygody polega na tym, że zostaje wezwany do walki z trojanami przez króla Menelaosa.
Jak Odyseja śledzi podróż bohatera?
Podróż bohatera Odysei doskonale przebiega według 12 kroków. Odyseusz zostaje wezwany do przygody, co powoduje, że opuszcza rodzinne miasto i musi pokonać wiele wyzwań i przeszkód podczas swojej epickiej podróży. W końcu udaje się w podróż do domu po swojej największej męce.
Jaka jest podróż bohatera w Odysei ?
Podróż Odyseusza rozpoczyna się, gdy zostaje wezwany do walki w wojnie trojańskiej. Przechodzi przez wszystkie 12 etapów podróży bohatera podczas niesamowitej opowieści o przygodach Homera.
Jak Odyseusz uciekł z jaskini cyklopa?
Była to jedna z wielu przeszkód, jakie napotkał Odyseusz, ponieważ ślepy Polifem obmacywał grzbiety wszystkich owiec, gdy opuszczały jaskinię, aby upewnić się, że mężczyźni na nich nie jadą. Aby uciec i kontynuować podróż powrotną, Odyseusz i jego ludzie przywiązali się pod owcą, aby ukryć się przed cyklopem.
Więcej Storyboard That dla Których Działania
Odyseja
To Działanie Jest Częścią Wielu Przewodników dla Nauczycieli
Cennik dla Szkół i Okręgów
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA