Powiązana zarówno ze schematem fabularnym, jak i rodzajami konfliktów literackich, „Wędrówka bohatera” jest powtarzającym się schematem etapów, przez które przechodzi wielu bohaterów w trakcie swoich historii. Najbardziej podstawowa wersja ma 12 kroków, podczas gdy bardziej szczegółowe mogą zawierać do 17 kroków Hero's Journey.
Storyboard to organizator grafiki, który wykorzystuje obrazy do opowiedzenia historii. Tradycyjny storyboard to doskonały początek cyfrowego opowiadania historii, tworzenia organizatorów graficznych i pomagania uczniom w wizualnym wzmocnieniu ich nauki.
Odyseja Homera to historia Odyseusza, przebiegłego króla Itaki, którego pomysł na konia trojańskiego pomógł wygrać wojnę z Troją. Po zwycięstwie w Troi napotyka wiele prób, które opóźniają mu dotarcie do jego domu, Itaki i jego królowej, Penelopy. Hero's Journey Odyseusza to długa i żmudna przygoda pełna niebezpieczeństw, pokus i sprytu.
Przykłady archetypu znajdują się w świecie wokół nas każdego dnia: w naszej mowie, naszych przekonaniach, mediach, sporcie, grach wideo, psychologii, sztuce, a nawet naszych snach. Archetypy są uniwersalne; To znaczy, występują we wszystkich kulturach, religiach i częściach historii.
To nie jest komiks, to powieść graficzna! Pomóż swoim uczniom rozpocząć własną własną grafikę graficzną lub przeciągać to, co czytasz w graficznej wersji nowatorskiej!
Współpraca w czasie rzeczywistym umożliwia również uczniom współpracę bez względu na to, gdzie się znajdują. Nauczyciele mogą przypisywać prace domowe i projekty, nad którymi można pracować poza klasą lub jeśli uczniowie muszą być z dowolnego powodu zdalni.
Odyseusz Heroic Journey - Homer Odyssey, przykład archiwum przykładu narracji
Tekst Storyboardowy
ZWYCZAJNY ŚWIAT
WEZWANIE DO PRZYGODY
ODMOWA
MENTOR / POMOCNIK
Król Odyseusz jest w domu, w Ithaca, wraz z żoną, Penelopą i nowo narodzonym synem, Telemachem.
PRZEKRACZAJĄC PRÓG
Odyseusz został wezwany do walki z Troją przez króla Menelausa.
TESTY / SOJUSZNICY / WROGOWIE
Nie chce opuszczać rodziny i płynąć do Troi; Wie, że będzie to długa podróż. Udaje, że oszalał, dopóki Palamedes, wysłany do Odyseusza, nie postawił Telemachusa przed pługiem Odyseusza. Odyseusz musiał ujawnić swoje rozsądek, aby ratować Telemacha.
PODEJŚCIE
Athena, bogini mądrości, rzemiosła i wojny to przewodnik Odyseusza. Chce pomóc Odyseuszowi, choć została pouczona przez Zeusa. Ma litość nad nim, podczas gdy inni bogowie opuszczają Odyseusza, stale ratują go przed śmiercią i dają mu wskazówki.
DOŚWIADCZENIE
Po wojnie bogowie gniewają się na Greków z ich dumy. Pojawia się wielka burza i wyrzuca ich z drogi.
Odyseuszowi udaje się pokonać wiele testów, kiedy podróżuje z powrotem do Ithaca.
Odyseusz niemal robi to do domu, ale jego załoga otwiera torbę, nadana Odyseuszowi przez Aeolusa, boga wiatru. Kiedy torba jest otwarta, uwalnia wiatrość, która wysadza ich daleko od Ithaca.
Odyseusz został wysłany do podziemi, szukając informacji od ślepego proroka Tiresiasa, aby poprowadzić go do domu. To zadanie doprowadza go do granicy śmierci.
NAGRODA
DROGA Z POWROTEM
POKUTA
POWRÓT
Król Phacia daje Odyseuszowi drogę do domu.
W przeciwieństwie do innych bohaterów, Odyseusz nie szukał skarbu. Zamiast tego rozpaczliwie próbował dotrzeć do swojego domu. Kiedy wróci, dowiaduje się, że jego dom został przekroczony z najemnikami próbującymi ukradnić żonę i pałac.
Zamiast rwać się i zabijać sukinsynów, Odyseusz cierpliwie, pragnąc dowiedzieć się, czy jego żona była wierna.
Odyseusz, ubrany jak żebrak, kończy ostatnie wyzwanie i zostaje przywrócony do jego prawego miejsca.