Szukaj
  • Szukaj
  • Moje Scenorysy
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/pl/lesson-plans/umiejętności-odmowy-nacisku-rówieśniczego/strategie
Przegląd Aktywności
Szablon i Instrukcje Klasowe
Rubryka
Przegląd Aktywności Accordion Arrow

Przegląd Działań


Przez cały czas pobytu w systemie szkolnym uczniowie będą w sytuacjach, w których ich wartości mogą zostać podważone. Rozwijanie odpowiednich i skutecznych umiejętności odmowy pozwoli im wyrazić swoje osobiste przekonania. Realistyczne strategie, które można zastosować w codziennych doświadczeniach, to asertywność , wymówki , zimne ramię lub pobity rekord . W tym ćwiczeniu uczniowie stworzą lub ukończą scenariusz, który demonstruje różne sposoby odrzucenia presji rówieśników


Asertywność ma kilka kluczowych umiejętności, w tym bycie jasnym i stanowczym, ale jednocześnie nieagresywnym. Niektóre sposoby wyraźnego przekazania wiadomości to dopasowanie języka ciała do twoich odpowiedzi. Szybka reakcja bez wahania lub bez użycia zwrotów takich jak „uhh” lub „um” również pomoże w jasności.

Strategia wymówek polega na przygotowaniu się do odpowiedzi z już załadowanym powodem przed sytuacją, jeśli presja ze strony rówieśnika. Jeśli ktoś ma być pod presją i jest zdenerwowany, może wstępnie zaplanować wymówkę, która pomoże mu powiedzieć „nie”, jednocześnie zadowalając agresora.

Zimne ramię to technika, w której ktoś musi całkowicie wyjść z sytuacji lub oskarżyciel nie przestanie naciskać na ofiarę, gdy jest obecna. Cel presji rówieśników po prostu odchodzi.

Strategia zepsutego rekordu polega na wielokrotnym odpowiadaniu na tę samą asertywną odpowiedź w celu dalszego tworzenia kopii zapasowych wartości. To wtedy agresor próbuje zmusić ofiarę do jaskini, po prostu zadając pytanie ponownie.


Lekkie modyfikacje

Aktywność na niższym poziomie: użyj przykładowej scenorysu jako szablonu zadania, ale usuń rozmowy i poproś ucznia o dodanie tekstu do dymków.

Trudność na poziomie średnim: użyj przykładowej scenorysu jako szablonu zadania, ale usuń rozmowy i opisy. Poproś uczniów o wypełnienie zarówno dymków, jak i opisów.


Szablon i Instrukcje Klasowe Accordion Arrow

Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Instrukcje dla studentów

Utwórz storyboard, który zawiera trzy przykłady strategii odmowy.


  1. Kliknij "Użyj tego szablonu" z zadania.
  2. Opracuj scenariusz w jednej komórce, w którym jeden uczeń / osoba zmusza innego do zrobienia czegoś niepożądanego.
  3. Kopiuj komórkę do innych, aby kontynuować odmowę.
  4. Modyfikuj trzy komórki, aby pokazać ten znak przy użyciu trzech różnych odmian umiejętności w tej samej sytuacji.
  5. Opisz i oznaczyć umiejętności odmowy w każdej komórce
  6. Zapisz i złożyć zlecenie. Upewnij się, że korzystasz z rozwijanego menu, aby zapisać go pod tytułem przypisania.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka Accordion Arrow

Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Strategie Odmowy Nacisku na Równi z Innymi
Utwórz scenę, która przedstawia sytuację presji rówieśniczej. Pokaż trzy różne strategie odmowy omawiane w klasie w storyboardzie.
Biegły Pojawia się Początek
Identyfikuj Sytuację Presji Peerowej
Student potrafił stworzyć scenę, w której ktoś wyraźnie naciskał przyjaciela, aby zrobić coś, czego nie chcą.
Student potrafił stworzyć scenę, która wiązała się z równymi naciskami, ale było niejasne.
Nie było jasne, kto był oskarżycielem i kto padł ofiarą, czy scena nie wykazała presji rówieśniczej.
Przedstawienia Strategii
Przedstawiono trzy różne strategie odmowy.
Przedstawiono dokładnie dwie różne strategie odmowy.
Jedna strategia odmowy została przedstawiona dokładnie.
Wyjaśnienia Dotyczące Strategii
Trzy różne strategie wyjaśniono prawidłowo na podstawie instrukcji w klasie.
Dwie różne strategie wyjaśniono poprawnie na podstawie instrukcji w klasie.
Jedna strategia została wyjaśniona poprawnie na podstawie instrukcji w klasie.


Przegląd Działań


Przez cały czas pobytu w systemie szkolnym uczniowie będą w sytuacjach, w których ich wartości mogą zostać podważone. Rozwijanie odpowiednich i skutecznych umiejętności odmowy pozwoli im wyrazić swoje osobiste przekonania. Realistyczne strategie, które można zastosować w codziennych doświadczeniach, to asertywność , wymówki , zimne ramię lub pobity rekord . W tym ćwiczeniu uczniowie stworzą lub ukończą scenariusz, który demonstruje różne sposoby odrzucenia presji rówieśników


Asertywność ma kilka kluczowych umiejętności, w tym bycie jasnym i stanowczym, ale jednocześnie nieagresywnym. Niektóre sposoby wyraźnego przekazania wiadomości to dopasowanie języka ciała do twoich odpowiedzi. Szybka reakcja bez wahania lub bez użycia zwrotów takich jak „uhh” lub „um” również pomoże w jasności.

Strategia wymówek polega na przygotowaniu się do odpowiedzi z już załadowanym powodem przed sytuacją, jeśli presja ze strony rówieśnika. Jeśli ktoś ma być pod presją i jest zdenerwowany, może wstępnie zaplanować wymówkę, która pomoże mu powiedzieć „nie”, jednocześnie zadowalając agresora.

Zimne ramię to technika, w której ktoś musi całkowicie wyjść z sytuacji lub oskarżyciel nie przestanie naciskać na ofiarę, gdy jest obecna. Cel presji rówieśników po prostu odchodzi.

Strategia zepsutego rekordu polega na wielokrotnym odpowiadaniu na tę samą asertywną odpowiedź w celu dalszego tworzenia kopii zapasowych wartości. To wtedy agresor próbuje zmusić ofiarę do jaskini, po prostu zadając pytanie ponownie.


Lekkie modyfikacje

Aktywność na niższym poziomie: użyj przykładowej scenorysu jako szablonu zadania, ale usuń rozmowy i poproś ucznia o dodanie tekstu do dymków.

Trudność na poziomie średnim: użyj przykładowej scenorysu jako szablonu zadania, ale usuń rozmowy i opisy. Poproś uczniów o wypełnienie zarówno dymków, jak i opisów.


Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Instrukcje dla studentów

Utwórz storyboard, który zawiera trzy przykłady strategii odmowy.


  1. Kliknij "Użyj tego szablonu" z zadania.
  2. Opracuj scenariusz w jednej komórce, w którym jeden uczeń / osoba zmusza innego do zrobienia czegoś niepożądanego.
  3. Kopiuj komórkę do innych, aby kontynuować odmowę.
  4. Modyfikuj trzy komórki, aby pokazać ten znak przy użyciu trzech różnych odmian umiejętności w tej samej sytuacji.
  5. Opisz i oznaczyć umiejętności odmowy w każdej komórce
  6. Zapisz i złożyć zlecenie. Upewnij się, że korzystasz z rozwijanego menu, aby zapisać go pod tytułem przypisania.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Strategie Odmowy Nacisku na Równi z Innymi
Utwórz scenę, która przedstawia sytuację presji rówieśniczej. Pokaż trzy różne strategie odmowy omawiane w klasie w storyboardzie.
Biegły Pojawia się Początek
Identyfikuj Sytuację Presji Peerowej
Student potrafił stworzyć scenę, w której ktoś wyraźnie naciskał przyjaciela, aby zrobić coś, czego nie chcą.
Student potrafił stworzyć scenę, która wiązała się z równymi naciskami, ale było niejasne.
Nie było jasne, kto był oskarżycielem i kto padł ofiarą, czy scena nie wykazała presji rówieśniczej.
Przedstawienia Strategii
Przedstawiono trzy różne strategie odmowy.
Przedstawiono dokładnie dwie różne strategie odmowy.
Jedna strategia odmowy została przedstawiona dokładnie.
Wyjaśnienia Dotyczące Strategii
Trzy różne strategie wyjaśniono prawidłowo na podstawie instrukcji w klasie.
Dwie różne strategie wyjaśniono poprawnie na podstawie instrukcji w klasie.
Jedna strategia została wyjaśniona poprawnie na podstawie instrukcji w klasie.





Cennik dla Szkół i Okręgów

Oferta Szkoły Wprowadzającej
Zawiera:
  • 1 Szkoła
  • 5 nauczycieli na rok
  • 1 godzina wirtualnego PD

30-dniowa gwarancja zwrotu pieniędzy • Tylko dla nowych klientów • Pełna cena po ofercie wprowadzającej • Dostęp na 1 rok kalendarzowy


*(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/pl/lesson-plans/umiejętności-odmowy-nacisku-rówieśniczego/strategie
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA