Przegląd Działań
Wspólne użycie Storyboard That Pomaga uczniom tworzyć wykresy wydarzeń z Storyboard That. To nie tylko świetny sposób na nauczanie części działki, ale wzmacnia ważne wydarzenia i pomaga uczniom rozwijać większe zrozumienie struktur literackich. Czasami uczniowie naprawdę muszą dokładnie przemyśleć, które zdarzenia są głównymi punktami zwrotnymi w fabule.
Uczniowie mogą tworzyć storyboard, przechwytującą narrację w pracy z sześcioma komórkami, zawierającą główne części wykresu. Dla każdej komórki uczniowie tworzą sceny, które następują po książce w kolejności, używając Ekspozycji, Konfliktu, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution .
Przykład Diagram złoczyńca błyskawicy
Ekspozycja
Percy Jackson, dziecko, które zawsze ma kłopoty w szkole, dowiaduje się, że jego ojciec jest w rzeczywistości greckim bogiem, a on jest bogiem demi. Podróżuje do Camp Half-Blood, aby uciec od potworów, które są zawsze za nim.
Konflikt
W Camp Half-Blood spotyka wiele innych pół-krwi, urodzonych z olimpijskich bogów. Percy trenuje z innymi kempingami, a główny konflikt wkrótce się ujawnia. Dowiaduje się, że ktoś ukradł błyskawice Zeusa, a jako syn Posejdona, jest winny za to!
Wzrost akcji
Percy rozpoczyna poszukiwania z Annabeth, córką Atheny, i jego przyjacielem satyr Groverem, aby odzyskać utraconą śrubę główną i zapobiec wojnie między Zeusem a Posejdonem. Percy miał tylko kilka dni treningu, ale musi ocalić świat.
Punkt kulminacyjny
Trio podróżuje daleko i szeroko i walczy z wieloma potworami. Dotarli do Underworld w Hollywood i stawili czoła Hadesowi o brakującej magistrali. Hades go nie ma i oskarża Percy o kradzież swojego własnego mroku!
Upadek
Nasi młodzi bohaterowie uciekają do potężnych Hadesów i odkrywają Aresa na plaży. Ares ukradł ster ciemności i przejął śrubę od pierwotnego złodzieja. Percy ranił Aresa i wygrał ster ciemności. Percy i przyjaciele zwracają helmę i śrubę swoim właścicielom.
Rozkład
Luke wyznaje Percy'owi, że ukradł główną śrubę i ster sterczący ciemności z Camp Half-Blood. Łukasz rzeczywiście pracuje dla tyrańskiego Krona, który planuje rozpocząć wojnę między bogami olimpijskimi. Tajemnica "pioruna złodzieja" została rozwiązana, ale nadal pozostaje większe zagrożenie.
Szablony i Instrukcje Klasowe
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Instrukcje dla studentów
Utwórz wizualny wykres fabuły " Złodzieje Błyskawicy" .
- Kliknij "Użyj tego szablonu" z zadania.
- Oddziel historię do Wystawy, Konfliktu, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.
- Utwórz obraz reprezentujący ważny moment lub zbiór wydarzeń dla każdego elementu historii.
- Napisz opis poszczególnych etapów na wykresie.
- Zapisz i złożyć zlecenie. Upewnij się, że korzystasz z rozwijanego menu, aby zapisać go pod tytułem przypisania.
Referencje Planu Lekcji
Rubryka
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
Biegły 33 Points | Pojawiające się 25 Points | Początek 17 Points | |
---|---|---|---|
Zdjęcia Plotowe | Komórki zawierają obrazy przenoszące zdarzenia na odpowiednim etapie działki. Obrazy stanowią ważną chwilę i ilustrują poniżej opisy. | Komórki zawierają jeden lub dwa obrazy, które przenoszą zdarzenia z niewłaściwego etapu działki. Większość zdjęć przedstawia ważny moment i ilustruje poniżej. | Komórki zawierają trzy lub więcej obrazów, które przenoszą zdarzenia z niewłaściwego etapu działki. Obrazy przedstawiają drobne i nieistotne chwile lub nie odzwierciedlają opisów poniżej. |
Tekst Wydruku | Storyboard poprawnie identyfikuje wszystkie sześć etapów fabuły. Tekst dla każdej z sześciu komórek poprawnie rozkłada zdarzenia wykresu na odpowiednie etapy. Tekst zawiera logiczny przegląd działki i zawiera najważniejsze wydarzenia z tej książki. | Storyboard błędnie identyfikuje jeden lub dwa etapy fabuły. Tekst dla każdej z sześciu komórek rozkłada większość zdarzeń plotowych na odpowiednie etapy. Tekst daje logiczny przebieg fabuły, ale może pomijać znaczące wydarzenia w książce. | Storyboard błędnie identyfikuje trzy lub więcej etapów fabuły. Tekst dla każdej z sześciu komórek nie odpowiada zdarzeniom tego etapu. Ogólny opis działki nie jest logiczny. |
Wymowa i Gramatyka | Pisownia i gramatyka są przykładowe. Tekst zawiera kilka lub nie zawiera błędów. | Tekst zawiera pewne istotne błędy w pisowni lub gramatyce. | Tekst zawiera wiele błędów w pisowni lub gramatyce. |
Więcej Storyboard That dla Których Działania
Złodziej Pioruna
To Działanie Jest Częścią Wielu Przewodników dla Nauczycieli
Cennik dla Szkół i Okręgów
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA