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Visão Geral da Atividade
Modelo e Instruções de Classe
Rubrica
Visão Geral da Atividade Accordion Arrow

Visão Geral da Atividade





Relacionado tanto ao diagrama de enredo quanto aos tipos de conflito literário, a Viagem do Herói é um padrão recorrente de estágios que muitos heróis passam ao longo de suas histórias. Joseph Campbell, um mitólogo, escritor e conferencista americano, articulou este ciclo depois de pesquisar e revisar numerosos mitos e histórias de uma variedade de períodos de tempo e regiões do mundo. Ele descobriu que todos compartilhavam princípios fundamentais. Isso gerou a jornada do herói, também conhecida como Monomito . A versão mais básica tem 12 etapas, enquanto versões mais detalhadas podem ter até 17.


Depois de apresentar os alunos à jornada do herói, eles poderão identificar como Beowulf se encaixa nessa estrutura. Os alunos podem escolher identificar cada passo enquanto lêem ou esperar até que tenham terminado a história para aplicar a estrutura monomítica à história. Usando um storyboard, eles podem facilmente descrever a estrutura, com exemplos completos!

O modelo e a atividade podem ser estruturados ou adaptados com base nas necessidades do aluno. O modelo fornecido tem cada célula rotulada com o nome da etapa, mas você pode optar por adicionar informações adicionais, como uma lista de cenas, uma célula concluída ou exemplos específicos.


Modelo e Instruções de Classe Accordion Arrow

Instruções de Modelo e de Classe

(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



Instruções do aluno

Use a história de Beowulf e mapeie-a para a estrutura narrativa da Jornada do Herói.


  1. Clique em "Iniciar Atribuição".
  2. Retrate e descreva como a história do personagem escolhido se encaixa (ou não) em cada um dos estágios da Jornada do Herói.
  3. Finalize imagens, edite e revise seu trabalho.

Referência do Plano de Aula


Rubrica Accordion Arrow

Rubrica

(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)


Rubrica Heroic Journey
Exemplar
20 Points
Proficiente
17 Points
Louvável
13 Points
Tente Novamente
10 Points
Conteúdo
  • Etapas e passos da jornada do herói são exemplares e aplicados ao herói de forma clara, precisa e correta. Conhecimento e exemplos do herói arquetípico são evidentes. Abundantes exemplos são usados ​​para apoiar reivindicações.
  • A maioria dos estágios e etapas da jornada do herói são aplicados com precisão ao herói. O forte conhecimento do herói arquetípico é aparente, e algumas características, mas não todas, são aplicadas. Muitos exemplos são usados ​​para apoiar reivindicações.
  • Algumas etapas e etapas da jornada do herói são aplicadas com precisão ao seu herói. Algum conhecimento do herói arquetípico é evidente e tem sido aplicado, mas não é suficiente. Alguns exemplos são usados ​​para apoiar reivindicações.
  • Etapas e etapas da jornada do herói são imprecisamente aplicadas ao seu herói, ou não são suficientes estágios são incorporados. Um pequeno conhecimento do herói arquetípico é evidente. Poucos exemplos são usados ​​para apoiar reivindicações.
  • Organização
  • Etapas e etapas da jornada do herói estão em uma ordem lógica Elementos são claramente rotulados Imagens são usadas e transmitir a idéia perfeitamente
  • Muitas etapas e etapas da jornada do herói estão em ordem apropriada. A maioria dos painéis de imagem são rotulados com precisão. Algumas imagens podem não ser claras ou completas
  • Algumas etapas ou etapas da jornada do herói estão fora de ordem. Muitos painéis NÃO foram rotulados com o elemento apropriado da viagem. As imagens estão faltando, não são claras, ou exigem explicação.
  • Muitas etapas e etapas da jornada do herói estão confusas ou completamente fora de ordem. As imagens do storyboard não foram rotuladas com os elementos da viagem. Poucas imagens são usadas, ou storyboard é desorganizado.
  • Elementos Visuais
    Todas as imagens demonstram esforço, são atraentes e claramente comunicam visualmente o elemento correspondente da jornada do herói.
    Muitas fotos mostram esforço e claramente comunicar como um elemento da viagem do herói está presente na história.
    Algumas imagens aparecem apressadas, ou são desinteressantes. Conexões com elementos da jornada do herói não são óbvias, ou não são claras.
    Poucas imagens aparecem. O storyboard aparece apressado, ou inacabado. As conexões e os elementos são muito claros.
    Convenções
    Existem apenas pequenos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso, se houver.
    Existem poucos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso.
    Existem muitos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso.
    Existem erros abundantes em gramática, pontuação, ortografia ou uso que prejudicam o trabalho.
    Criatividade / Esforço
    Este Storyboard pode ser usado como um modelo exemplar, e é um dos projetos mais destacados produzidos.
    A criatividade é evidente, eo produto acabado é admirável.
    Criatividade e esforço estão faltando. Ajuda extra era necessária.
    Criatividade e esforço estão faltando. Ajuda extra era necessária.


    Visão Geral da Atividade





    Relacionado tanto ao diagrama de enredo quanto aos tipos de conflito literário, a Viagem do Herói é um padrão recorrente de estágios que muitos heróis passam ao longo de suas histórias. Joseph Campbell, um mitólogo, escritor e conferencista americano, articulou este ciclo depois de pesquisar e revisar numerosos mitos e histórias de uma variedade de períodos de tempo e regiões do mundo. Ele descobriu que todos compartilhavam princípios fundamentais. Isso gerou a jornada do herói, também conhecida como Monomito . A versão mais básica tem 12 etapas, enquanto versões mais detalhadas podem ter até 17.


    Depois de apresentar os alunos à jornada do herói, eles poderão identificar como Beowulf se encaixa nessa estrutura. Os alunos podem escolher identificar cada passo enquanto lêem ou esperar até que tenham terminado a história para aplicar a estrutura monomítica à história. Usando um storyboard, eles podem facilmente descrever a estrutura, com exemplos completos!

    O modelo e a atividade podem ser estruturados ou adaptados com base nas necessidades do aluno. O modelo fornecido tem cada célula rotulada com o nome da etapa, mas você pode optar por adicionar informações adicionais, como uma lista de cenas, uma célula concluída ou exemplos específicos.


    Instruções de Modelo e de Classe

    (Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



    Instruções do aluno

    Use a história de Beowulf e mapeie-a para a estrutura narrativa da Jornada do Herói.


    1. Clique em "Iniciar Atribuição".
    2. Retrate e descreva como a história do personagem escolhido se encaixa (ou não) em cada um dos estágios da Jornada do Herói.
    3. Finalize imagens, edite e revise seu trabalho.

    Referência do Plano de Aula


    Rubrica

    (Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)


    Rubrica Heroic Journey
    Exemplar
    20 Points
    Proficiente
    17 Points
    Louvável
    13 Points
    Tente Novamente
    10 Points
    Conteúdo
  • Etapas e passos da jornada do herói são exemplares e aplicados ao herói de forma clara, precisa e correta. Conhecimento e exemplos do herói arquetípico são evidentes. Abundantes exemplos são usados ​​para apoiar reivindicações.
  • A maioria dos estágios e etapas da jornada do herói são aplicados com precisão ao herói. O forte conhecimento do herói arquetípico é aparente, e algumas características, mas não todas, são aplicadas. Muitos exemplos são usados ​​para apoiar reivindicações.
  • Algumas etapas e etapas da jornada do herói são aplicadas com precisão ao seu herói. Algum conhecimento do herói arquetípico é evidente e tem sido aplicado, mas não é suficiente. Alguns exemplos são usados ​​para apoiar reivindicações.
  • Etapas e etapas da jornada do herói são imprecisamente aplicadas ao seu herói, ou não são suficientes estágios são incorporados. Um pequeno conhecimento do herói arquetípico é evidente. Poucos exemplos são usados ​​para apoiar reivindicações.
  • Organização
  • Etapas e etapas da jornada do herói estão em uma ordem lógica Elementos são claramente rotulados Imagens são usadas e transmitir a idéia perfeitamente
  • Muitas etapas e etapas da jornada do herói estão em ordem apropriada. A maioria dos painéis de imagem são rotulados com precisão. Algumas imagens podem não ser claras ou completas
  • Algumas etapas ou etapas da jornada do herói estão fora de ordem. Muitos painéis NÃO foram rotulados com o elemento apropriado da viagem. As imagens estão faltando, não são claras, ou exigem explicação.
  • Muitas etapas e etapas da jornada do herói estão confusas ou completamente fora de ordem. As imagens do storyboard não foram rotuladas com os elementos da viagem. Poucas imagens são usadas, ou storyboard é desorganizado.
  • Elementos Visuais
    Todas as imagens demonstram esforço, são atraentes e claramente comunicam visualmente o elemento correspondente da jornada do herói.
    Muitas fotos mostram esforço e claramente comunicar como um elemento da viagem do herói está presente na história.
    Algumas imagens aparecem apressadas, ou são desinteressantes. Conexões com elementos da jornada do herói não são óbvias, ou não são claras.
    Poucas imagens aparecem. O storyboard aparece apressado, ou inacabado. As conexões e os elementos são muito claros.
    Convenções
    Existem apenas pequenos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso, se houver.
    Existem poucos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso.
    Existem muitos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso.
    Existem erros abundantes em gramática, pontuação, ortografia ou uso que prejudicam o trabalho.
    Criatividade / Esforço
    Este Storyboard pode ser usado como um modelo exemplar, e é um dos projetos mais destacados produzidos.
    A criatividade é evidente, eo produto acabado é admirável.
    Criatividade e esforço estão faltando. Ajuda extra era necessária.
    Criatividade e esforço estão faltando. Ajuda extra era necessária.


    Como Aplicar a Estrutura Monomítica a Poemas

    1

    Apresentar Monomitos

    Os professores podem primeiro introduzir o conceito de Monomitos ou A Jornada do Herói para os alunos. Eles também podem pedir aos alunos que façam pesquisas em seu próprio tempo e discutam suas descobertas com a turma.

    2

    Identifique Diferentes Estágios

    Depois de ler e discutir uma determinada peça de poesia, os professores podem apresentar diferentes fases dos Monomitos aos alunos e pedir-lhes que identifiquem essas fases dentro do poema.

    3

    Use Linguagem Expressiva

    Peça aos alunos que usem uma linguagem expressiva e vívida para descrever a Jornada e a aventura do Herói. Ao usar essa linguagem, eles podem transmitir os aspectos físicos e emocionais da jornada e fazer uso de perspectivas.

    4

    Fortalecer Temas

    Certifique-se de que as etapas da Jornada do Herói correspondam aos tópicos que você pretende expressar na poesia.

    5

    Usar Visuais

    Incentive os alunos a usar gráficos e recursos visuais para cada etapa para uma melhor compreensão. Essa pode ser uma atividade interessante para os alunos, pois eles poderão vivenciar a jornada com o herói de uma forma diferente.

    Perguntas Frequentes Sobre a Jornada do Herói de Beowulf

    Quem é o personagem mentor de "Beowulf"?

    A figura do mentor em "Beowulf" pode ser observada em figuras como Hrothgar, o sábio e experiente governante que aconselha Beowulf durante suas lutas.

    O que é a passagem do limiar de "Beowulf"?

    Quando Beowulf parte de sua terra natal, Geatland, e entra no território dos dinamarqueses em resposta aos gritos de socorro de Hrothgar, essa passagem de limiar em "Beowulf" ocorre.

    Que desafios e testes Beowulf encontra?

    Batalhas com Grendel, a mãe de Grendel, e o dragão estão entre as tribulações de Beowulf. Essas dificuldades colocam à prova sua fortaleza, tenacidade e determinação.

    Qual é a recompensa de Beowulf no poema "Beowulf"?

    O braço de Grendel, a cabeça da mãe de Grendel e as riquezas do dragão são os prêmios que Beowulf obtém após vencer cada uma de suas batalhas. Esses prêmios representam seus sucessos e realizações.

    O que em "Beowulf" é o estágio "Atonement with the Father"?

    Esta cena em "Beowulf" pode ser vista como a batalha de Beowulf com o dragão, que representa seu teste final e um retorno às suas origens guerreiras.

    O que acontece depois do "Retorno com o Elixir" em "Beowulf"?

    Beowulf derrota o dragão, mas acaba falecendo devido aos ferimentos. No final, seu legado é honrado após seu retorno à Geatland com as riquezas do dragão e o conhecimento de seus feitos valentes.




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