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Visão Geral da Atividade
Modelo e Instruções de Classe
Rubrica
Visão Geral da Atividade Accordion Arrow

Visão Geral da Atividade





Estrutura da história divergente cai no padrão clássico da jornada do herói. Em primeiro lugar articulado pelo mito- logista Joseph Campbell, a jornada do herói é um padrão recorrente de estágios encontrados em muitos épicos heróicos em culturas variadas e períodos históricos. Como o herói da série Divergente , Tris Prior vive as 12 etapas fundamentais descritas no gráfico abaixo. Para ajudar os alunos a visualizar esse padrão, peça-lhes que usem um storyboard para quebrar a estrutura de Divergente e identificar as doze etapas da jornada heróica de Tris.



Exemplo da Jornada do Herói Divergente

ETAPA RESUMO
Mundo normal Beatrice Prior vive com seus pais e irmão na facção Abnegation. Ela eo resto de sua facção passam seu tempo tentando ser altruísta e ajudar os outros.
Chamada para Aventura Em seu teste de aptidão, Beatrice aprende que ela é divergente. Esse conhecimento a leva a considerar abandonar a facção Abnegação.
Recusa Beatrice luta com a idéia de mudar facções. Quebra seu coração deixar sua família para sempre.
Mentor / Ajudante Beatrice tem vários mentores. Sua mãe e Tori ajudá-la no início. Depois que ela cruza o limiar, Quatro torna-se seu mentor principal.
Cruzar o limiar Beatrice decide juntar-se à facção Dauntless na cerimônia de escolha. Em sua nova facção, ela se torna Tris.
Testes / Aliados / Inimigos A iniciação Dauntless fornece muitos testes para Tris. Ela faz amigos que ajudam a protegê-la, incluindo Quatro, Christina, Will e Urias. Ela também faz inimigos perigosos, como Peter, Edward e Al, que tentam matá-la por ciúme. Enquanto isso, a líder Erudita implacável, Jeanine Matthews, começa a suspeitar que ela é divergente.
Abordagem Com a ajuda de Quatro, Tris trabalha para melhorar sua prontidão física e mental, para que ela possa concluir com êxito a iniciação sem revelar sua divergência.
Provação Tris deve completar a iniciação Dauntless, fazendo com êxito através de sua paisagem de medo. Se sua pontuação não é alta o suficiente, ela poderia falhar iniciação e tornar-se factionless.
Recompensa Tris conclui com êxito a iniciação e é recompensado por um ranking # 1.
Estrada de volta O tempo de Tris em Dauntless não dura muito tempo. Quando Jeanine, o líder Erudita usa um soro para forçar o Dauntless a atacar a Abnegação, Tris retorna à Abnegação para defender sua antiga facção.
Expiação Tris perde sua mãe e seu pai, e quase é morta por Jeanine. Finalmente, ela enfrenta quatro na sala de controle Dauntless e ajuda-lo a libertar-se do soro de controle mental. Quatro pára a simulação e termina o golpe erudito.
Retorna Tris, Quatro, e os outros deixam o composto Dauntless e dirigem-se para uma nova vida. Eles não podem retornar à abnegação, mas irão encontrar o Dauntless sobrevivente e abnegação no composto Amity.


Modelo e Instruções de Classe Accordion Arrow

Instruções de Modelo e de Classe

(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



Instruções do aluno

Use a história de Divergente e mapeie-a para a estrutura narrativa da Jornada do Herói.


  1. Clique em "Iniciar Atribuição".
  2. Retrate e descreva como a história do personagem escolhido se encaixa (ou não) em cada um dos estágios da Jornada do Herói.
  3. Finalize imagens, edite e revise seu trabalho.

Referência do Plano de Aula


Rubrica Accordion Arrow

Rubrica

(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)


Rubrica Heroic Journey
Exemplar
20 Points
Proficiente
17 Points
Louvável
13 Points
Tente Novamente
10 Points
Conteúdo
  • Etapas e passos da jornada do herói são exemplares e aplicados ao herói de forma clara, precisa e correta. Conhecimento e exemplos do herói arquetípico são evidentes. Abundantes exemplos são usados ​​para apoiar reivindicações.
  • A maioria dos estágios e etapas da jornada do herói são aplicados com precisão ao herói. O forte conhecimento do herói arquetípico é aparente, e algumas características, mas não todas, são aplicadas. Muitos exemplos são usados ​​para apoiar reivindicações.
  • Algumas etapas e etapas da jornada do herói são aplicadas com precisão ao seu herói. Algum conhecimento do herói arquetípico é evidente e tem sido aplicado, mas não é suficiente. Alguns exemplos são usados ​​para apoiar reivindicações.
  • Etapas e etapas da jornada do herói são imprecisamente aplicadas ao seu herói, ou não são suficientes estágios são incorporados. Um pequeno conhecimento do herói arquetípico é evidente. Poucos exemplos são usados ​​para apoiar reivindicações.
  • Organização
  • Etapas e etapas da jornada do herói estão em uma ordem lógica Elementos são claramente rotulados Imagens são usadas e transmitir a idéia perfeitamente
  • Muitas etapas e etapas da jornada do herói estão em ordem apropriada. A maioria dos painéis de imagem são rotulados com precisão. Algumas imagens podem não ser claras ou completas
  • Algumas etapas ou etapas da jornada do herói estão fora de ordem. Muitos painéis NÃO foram rotulados com o elemento apropriado da viagem. As imagens estão faltando, não são claras, ou exigem explicação.
  • Muitas etapas e etapas da jornada do herói estão confusas ou completamente fora de ordem. As imagens do storyboard não foram rotuladas com os elementos da viagem. Poucas imagens são usadas, ou storyboard é desorganizado.
  • Elementos Visuais
    Todas as imagens demonstram esforço, são atraentes e claramente comunicam visualmente o elemento correspondente da jornada do herói.
    Muitas fotos mostram esforço e claramente comunicar como um elemento da viagem do herói está presente na história.
    Algumas imagens aparecem apressadas, ou são desinteressantes. Conexões com elementos da jornada do herói não são óbvias, ou não são claras.
    Poucas imagens aparecem. O storyboard aparece apressado, ou inacabado. As conexões e os elementos são muito claros.
    Convenções
    Existem apenas pequenos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso, se houver.
    Existem poucos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso.
    Existem muitos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso.
    Existem erros abundantes em gramática, pontuação, ortografia ou uso que prejudicam o trabalho.
    Criatividade / Esforço
    Este Storyboard pode ser usado como um modelo exemplar, e é um dos projetos mais destacados produzidos.
    A criatividade é evidente, eo produto acabado é admirável.
    Criatividade e esforço estão faltando. Ajuda extra era necessária.
    Criatividade e esforço estão faltando. Ajuda extra era necessária.


    Visão Geral da Atividade





    Estrutura da história divergente cai no padrão clássico da jornada do herói. Em primeiro lugar articulado pelo mito- logista Joseph Campbell, a jornada do herói é um padrão recorrente de estágios encontrados em muitos épicos heróicos em culturas variadas e períodos históricos. Como o herói da série Divergente , Tris Prior vive as 12 etapas fundamentais descritas no gráfico abaixo. Para ajudar os alunos a visualizar esse padrão, peça-lhes que usem um storyboard para quebrar a estrutura de Divergente e identificar as doze etapas da jornada heróica de Tris.



    Exemplo da Jornada do Herói Divergente

    ETAPA RESUMO
    Mundo normal Beatrice Prior vive com seus pais e irmão na facção Abnegation. Ela eo resto de sua facção passam seu tempo tentando ser altruísta e ajudar os outros.
    Chamada para Aventura Em seu teste de aptidão, Beatrice aprende que ela é divergente. Esse conhecimento a leva a considerar abandonar a facção Abnegação.
    Recusa Beatrice luta com a idéia de mudar facções. Quebra seu coração deixar sua família para sempre.
    Mentor / Ajudante Beatrice tem vários mentores. Sua mãe e Tori ajudá-la no início. Depois que ela cruza o limiar, Quatro torna-se seu mentor principal.
    Cruzar o limiar Beatrice decide juntar-se à facção Dauntless na cerimônia de escolha. Em sua nova facção, ela se torna Tris.
    Testes / Aliados / Inimigos A iniciação Dauntless fornece muitos testes para Tris. Ela faz amigos que ajudam a protegê-la, incluindo Quatro, Christina, Will e Urias. Ela também faz inimigos perigosos, como Peter, Edward e Al, que tentam matá-la por ciúme. Enquanto isso, a líder Erudita implacável, Jeanine Matthews, começa a suspeitar que ela é divergente.
    Abordagem Com a ajuda de Quatro, Tris trabalha para melhorar sua prontidão física e mental, para que ela possa concluir com êxito a iniciação sem revelar sua divergência.
    Provação Tris deve completar a iniciação Dauntless, fazendo com êxito através de sua paisagem de medo. Se sua pontuação não é alta o suficiente, ela poderia falhar iniciação e tornar-se factionless.
    Recompensa Tris conclui com êxito a iniciação e é recompensado por um ranking # 1.
    Estrada de volta O tempo de Tris em Dauntless não dura muito tempo. Quando Jeanine, o líder Erudita usa um soro para forçar o Dauntless a atacar a Abnegação, Tris retorna à Abnegação para defender sua antiga facção.
    Expiação Tris perde sua mãe e seu pai, e quase é morta por Jeanine. Finalmente, ela enfrenta quatro na sala de controle Dauntless e ajuda-lo a libertar-se do soro de controle mental. Quatro pára a simulação e termina o golpe erudito.
    Retorna Tris, Quatro, e os outros deixam o composto Dauntless e dirigem-se para uma nova vida. Eles não podem retornar à abnegação, mas irão encontrar o Dauntless sobrevivente e abnegação no composto Amity.


    Instruções de Modelo e de Classe

    (Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



    Instruções do aluno

    Use a história de Divergente e mapeie-a para a estrutura narrativa da Jornada do Herói.


    1. Clique em "Iniciar Atribuição".
    2. Retrate e descreva como a história do personagem escolhido se encaixa (ou não) em cada um dos estágios da Jornada do Herói.
    3. Finalize imagens, edite e revise seu trabalho.

    Referência do Plano de Aula


    Rubrica

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    Rubrica Heroic Journey
    Exemplar
    20 Points
    Proficiente
    17 Points
    Louvável
    13 Points
    Tente Novamente
    10 Points
    Conteúdo
  • Etapas e passos da jornada do herói são exemplares e aplicados ao herói de forma clara, precisa e correta. Conhecimento e exemplos do herói arquetípico são evidentes. Abundantes exemplos são usados ​​para apoiar reivindicações.
  • A maioria dos estágios e etapas da jornada do herói são aplicados com precisão ao herói. O forte conhecimento do herói arquetípico é aparente, e algumas características, mas não todas, são aplicadas. Muitos exemplos são usados ​​para apoiar reivindicações.
  • Algumas etapas e etapas da jornada do herói são aplicadas com precisão ao seu herói. Algum conhecimento do herói arquetípico é evidente e tem sido aplicado, mas não é suficiente. Alguns exemplos são usados ​​para apoiar reivindicações.
  • Etapas e etapas da jornada do herói são imprecisamente aplicadas ao seu herói, ou não são suficientes estágios são incorporados. Um pequeno conhecimento do herói arquetípico é evidente. Poucos exemplos são usados ​​para apoiar reivindicações.
  • Organização
  • Etapas e etapas da jornada do herói estão em uma ordem lógica Elementos são claramente rotulados Imagens são usadas e transmitir a idéia perfeitamente
  • Muitas etapas e etapas da jornada do herói estão em ordem apropriada. A maioria dos painéis de imagem são rotulados com precisão. Algumas imagens podem não ser claras ou completas
  • Algumas etapas ou etapas da jornada do herói estão fora de ordem. Muitos painéis NÃO foram rotulados com o elemento apropriado da viagem. As imagens estão faltando, não são claras, ou exigem explicação.
  • Muitas etapas e etapas da jornada do herói estão confusas ou completamente fora de ordem. As imagens do storyboard não foram rotuladas com os elementos da viagem. Poucas imagens são usadas, ou storyboard é desorganizado.
  • Elementos Visuais
    Todas as imagens demonstram esforço, são atraentes e claramente comunicam visualmente o elemento correspondente da jornada do herói.
    Muitas fotos mostram esforço e claramente comunicar como um elemento da viagem do herói está presente na história.
    Algumas imagens aparecem apressadas, ou são desinteressantes. Conexões com elementos da jornada do herói não são óbvias, ou não são claras.
    Poucas imagens aparecem. O storyboard aparece apressado, ou inacabado. As conexões e os elementos são muito claros.
    Convenções
    Existem apenas pequenos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso, se houver.
    Existem poucos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso.
    Existem muitos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso.
    Existem erros abundantes em gramática, pontuação, ortografia ou uso que prejudicam o trabalho.
    Criatividade / Esforço
    Este Storyboard pode ser usado como um modelo exemplar, e é um dos projetos mais destacados produzidos.
    A criatividade é evidente, eo produto acabado é admirável.
    Criatividade e esforço estão faltando. Ajuda extra era necessária.
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