Поиск
  • Поиск
  • Мои Раскадровки
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/ru/lesson-plans/одиссея-гомера/установка-карта
Обзор Деятельности
Шаблон и Инструкции по Классу
Рубрика

Обзор Деятельности


Одиссея бросает вызов студентам больше, чем многие другие истории. Настройки и персонажи постоянно меняются, и повествование начинается в средах res , то есть в середине вещей. История нелинейная. Читатели встречают Одиссея частично через дорогу домой, затем он рассказывает о событиях последних 20 лет. В конце концов, читатель догоняет сегодняшний день героя, и история продолжает его вывод.

Создание карты настроек позволяет студентам документировать путешествие Одиссея. В приведенном ниже примере рассказ начинается с того, что Одиссей рассказывал Акинусу, королю фейянов, о своих путешествиях. Затем он перечисляет остановки по пути домой в Итаку:


Трой

История начинается с битвы при Трое, где он сражался десять лет.


киконы

Затем он приземлился на острове Сикон, где его люди разграбили город. Вместо того, чтобы быстро убежать, они остались и были убиты всадниками Сиконона, которые искали мести.


Остров Пожирателей Лотоса

Вынужденный штормами, корабль Одиссея высадился на острове Пожирателей Лотоса. Там его люди ели цветы лотоса, которые заставляли их забывать.


Остров Циклоп

Освободив свою команду, Одиссей остановился на острове Циклопов. Он и его люди были схвачены Полифемом, сыном Посейдона. Чтобы убежать, Одиссей и его люди ослепили циклопы. Когда они отплыли, Полифем попросил своего отца проклинать Одиссея, чтобы он никогда не вернулся домой.


Остров Эолус

Затем они отправились на остров Эолус, бог ветра. Эолус дал Одиссею мешок ветра, чтобы помочь им вернуться домой. Когда они приблизились к Итаке, жадные матросы открыли сумку, думая, что Одиссей скрывал золото. Ветер сбежал и взорвал их обратно в Эолус. В этот момент Эолус считал, что Одиссей был проклят и отказался помочь ему дальше.


лестригоны

Флот Одиссея приблизился к острову лайстргонян, расе людоедов, которые швырнули камни на кораблях, затонув все, кроме одного.


Цирцея

Узко убегая от лайстргонян, они отплыли и высадились на острове Цирце. Здесь, люди Одиссея были превращены в свиней, и он стал любовником Цирце.


Земля мертвых

После того, как ей исполнилось год, Одиссею сказали, что если он когда-нибудь захочет вернуться домой, он должен был отправиться на Землю Мертвых в поисках пророка Тиресия.


Сцилла и Харибдис

Одиссей успешно вернулся из подземного мира и отплыл, двигаясь по острову Сирен. Между Сциллой, шестиглавым монстром и Харибдой, гигантским водоворотом, почти все люди Одиссея погибли.


Остров Тринакия

Утомленные путешественники высадились на острове Тринакия, где обитал крупный рогатый скот Бога Солнца, Гелиос. Несмотря на предупреждение не есть коров, некоторые из людей Одиссея не подчинились ему, и снова они заплатили за это своей жизнью.


Остров Калипсо

Затем они доходят до острова Калипсо. Она предложила бессмертие Одиссея и зачала его как своего любовника в течение почти семи лет. В конце концов Зевс вмешался и заставил ее отпустить его.


Остров Скерия

Здесь история догоняет, и читатель и Одиссей находятся в одном и том же месте: земля фейцев, на острове Скерия. Это король и королева этого острова, которые, наконец, добираются до Одиссея в Итаке, где его ждут еще больше препятствий.


Ithaca

Одиссей наконец возвращается домой. Тем не менее, он прибывает, чтобы найти свой дом, наводненный с женихами.



Инструкции по Шаблонам и Классам

(Эти инструкции полностью настраиваемы. После нажатия «Копировать действие» обновите инструкции на вкладке «Редактировать» задания.)



Инструкция для студентов

Создание установки карты путешествия Одиссея. Нажмите кнопку "Добавить ячейки", чтобы изменить число ячеек.


  1. Нажмите кнопку "Использовать этот шаблон" от задания.
  2. Определить различные места, к которому Одиссей идет.
  3. Создание визуализации для каждого места.
  4. Определить настройку, сделать описание, и перечислить любую предзнаменование.
  5. Сохранить и отправить задание. Убедитесь в том, чтобы использовать выпадающее меню, чтобы сохранить его под заголовком назначения.

Ссылка на План Урока


Рубрика

(Вы также можете создать свой собственный в Quick Rubric.)


Установка Карт Рубрика # 1
Оцените вашу карту настройки с использованием критериев, указанных в приведенной ниже рубрике.
Опытный
20 Points
Появление
15 Points
Начало
10 Points
Параметр Описание
Студент эффективно описывает настройку путем определения места, времени и атмосферы.
Студент описывает два элемента настройки.
Студент описывает только один аспект настройки.
Роль Окружение
Студент эффективно определяет, как установка способствует развитию сюжета, персонажей, настроение и тему.
Студент имеет возможность определить, каким образом установка способствует развитию двух аспектов романа: сюжет, персонажи, настроение или тему.
Студент имеет возможность определить, каким образом установка вносит свой вклад в развитие одного из аспектов романа: сюжет, персонажи, настроение или тему.
Сдвиги в Окружение
Студент определяет, как установка сдвиги и эффект это изменение имеет на сюжет, характер, настроение и развитие темы.
Студент имеет возможность определить, как сдвиги настройки, и эффект этот сдвиг имеет два аспекта развития романа (сюжет, характер, настроение, или тема).
Студент имеет возможность определить, как сдвиги настройки, и эффект этот сдвиг имеет на одном из аспектов развития романа (сюжет, характер, настроение, или тема).
Внешность
Конечный продукт содержит точные визуальные изображения настройке и символов.
Конечный продукт демонстрирует усилия, чтобы точно изобразить настройки и символы, хотя некоторые аспекты запутанным и / или неточной.
Конечный продукт содержит несоответствующие изображения.
Проверка Орфографии, Грамматики, Пунктуации
Конечный продукт свободен от орфографических, пунктуационных и грамматических ошибок.
Конечный продукт содержит до трех ошибок в орфографии, пунктуации, или грамматики, которые не изменяют смысла текста.
Конечный продукт содержит более трех ошибок в орфографии, пунктуации или грамматики.


Как Создать Карту Сеттинга для Нелинейных Историй

1

Проанализируйте Историю

Учащиеся должны внимательно проанализировать рассказ, изображенный в стихотворении. Нелинейные рассказы сложны, поэтому учащимся важно прочитать стихотворение несколько раз и понять последовательность событий.

2

Создать Временную Шкалу

Тщательно проанализировав все детали истории, учащиеся могут составить список событий в хронологическом порядке, чтобы точно изобразить, когда произошли определенные события. Эту временную шкалу также можно создать, используя горизонтальную линию и отмечая периоды времени на этой линии. Это поможет им собрать всю необходимую информацию на одной странице.

3

Отметить Местоположения

На тех же горизонтальных линиях учащиеся могут отметить места событий рядом с конкретными периодами времени. Для этой маркировки учащиеся могут использовать разные цвета и символы для обозначения различных событий.

4

Преобразовать в карту настроек

Используя точные временные рамки и местоположения, учащиеся могут использовать всю собранную информацию и составить карту настроек. Карта настроек может быть нарисована вручную или создана с использованием шаблонов. Учащиеся могут использовать правильные изображения по порядку и написать свое резюме под изображениями и картинками.

Часто Задаваемые Вопросы о Настройке Карты для The Odyssey

Как карта местности может помочь мне лучше понять «Одиссею»?

Карта обстановки облегчает понимание географических масштабов эпоса, трудностей, с которыми Одиссей сталкивается во многих местах, и хода его путешествия. Это улучшает ваше понимание пространственных и хронологических компонентов истории. Создание карты также является увлекательным способом преподавания абстрактных и сложных идей простыми словами.

Должна ли карта настроек также указывать неважные места?

Сконцентрируйтесь на ключевых областях, в которых происходят важные события или трудности для Одиссея. Второстепенные локации помогают сюжету, но их слишком много может загромождать карту и терять фокус. Чтобы карта сеттинга выглядела аккуратно и понятно, важно акцентировать внимание на более важных локациях.

Какие значимые объекты должны быть показаны на карте местности?

Включены Земля Мертвых, остров Калипсо, остров Циклопа, Троя, остров Цирцеи, Итака (дом Одиссея) и другие важные места. Они служат важными остановками на пути Одиссея. Некоторые из этих мифических мест могут быть разработаны с использованием воображения каждого человека, или учащиеся могут создать более простые символы для их изображения.

Function host is not running.

Function host is not running.



Цены для Школ и Округов

Ограниченное Время

Вводное Школьное Предложение
Включает в себя:
  • 1 Школа
  • 5 учителей на один год
  • 1 час виртуального ПД

30-дневная гарантия возврата денег • Только для новых клиентов • Полная цена после ознакомительного предложения • Доступ на 1 календарный год


*(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/ru/lesson-plans/одиссея-гомера/установка-карта
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Все права защищены.
StoryboardThat является товарным знаком Clever Prototypes , LLC и зарегистрирован в Бюро по патентам и товарным знакам США.