Поиск
  • Поиск
  • Мои Раскадровки
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/ru/lesson-plans/отжиматель-джерри-спинелли
Отжиматель Джерри Спинелли Резюме и Деятельность

«Рингер» — книга, получившая премию Newbery Honor, написанная в 1997 году любимым и плодовитым писателем среднего класса Джерри Спинелли. Это популярный роман, который можно использовать в средней школе или старшеклассниках. Это уникальная история мальчика по имени Палмер ЛаРю, который с ужасом ждал того дня, когда ему исполнится 10 лет. ежегодный семейный фестиваль «День голубей», во время которого 5000 голубей выпускают из ящиков и подстреливают в соревновании за награду снайпера. Спинелли моделирует фестиваль по образцу настоящих съемок Дня труда, которые проводились в Хегинсе, штат Пенсильвания, каждый год с 1933 по 1998 год. страдание» — концепция, которую Палмер находит очень запутанной. История рассказывает о пути Палмера из жизни, движимой страхом и стремлением быть принятым, к жизни, в которой он обретает уверенность, чтобы отстаивать то, во что он верит. Учебные материалы Storyboard That 's и упражнения Wringer образуют полезное новое учебное пособие, которое наверняка понравится учащимся всех возрастов!



Студенческие мероприятия для Отжиматель




«Основные вопросы для отжимателя », Джерри Спинелли

  1. Как ценности и убеждения человека влияют на его выбор? Трудно ли оставаться верным своим ценностям и убеждениям? Почему или почему нет?
  2. Стоит ли нарушать какие-то традиции?
  3. Почему трудно порвать с традицией?
  4. Как друзья влияют на выбор?
  5. Кто некоторые из главных героев и с какими трудностями им предстоит столкнуться?
  6. Какие символы и мотивы присутствуют в романе? Как символика помогает вам лучше понять персонажей и их мотивы?
  7. Какие темы присутствуют в романе?
  8. Какие послания, уроки или мораль автор пытается донести до читателя?


Аннотация к книге " Выжиматель " Джерри Спинелли

Остерегаться! Краткое изложение книги Джерри Спинелли «Выжимка» , приведенное ниже, содержит спойлеры! Этот краткий обзор призван стать полезным подведением итогов для студентов после прочтения книги. Или полезное пособие для учителей, которое поможет им решить, хотят ли они использовать эту впечатляющую историю в классе.

Книга « Врингер » начинается в маленьком городке Уэймер, штат Пенсильвания, который пропитан традициями, некоторые из которых не имеют особого смысла для молодого Палмера ЛаРю. В начале истории мы встречаем Палмера, когда ему исполняется 9 лет. Он в восторге от того, что соседская банда наконец-то готова инициировать его, что включает в себя раздачу ему мусора в качестве подарков и новое прозвище: «Сопли». День рождения в Уэймере также означает, что вы получаете «лечение» от старшего мальчика по имени Фаркуар, которое включает в себя удары вас по руке за каждый ваш год, дополнительные удары за плач. Палмер спокойно относится ко всем этим обрядам посвящения, потому что он очень хочет стать частью банды. Его возглавляет мальчик по имени «Бинс» (настоящее имя Артур), в его состав входят «Мутто» (Билли) и «Генри» (Джордж). У Бинса есть подлость, и он любит издеваться над другими, особенно над соседкой и бывшей подругой Палмера Дороти Грузик. Палмер поддается давлению со стороны сверстников и соглашается со всеми жестокими выходками банды.

Движимый злым умыслом Бинс особенно рад тому, что ему исполнится 10 лет и он станет «выжимателем», чего Палмер боялся всю свою жизнь, с тех пор, как он впервые увидел День семьи в 4 года. Семейный фестиваль — это многолетняя традиция, когда город собирается за едой, весельем и праздниками, включая охоту на голубей. Они ловят 5000 голубей в ящики и выпускают их по несколько штук, чтобы их расстреляли стрелки. Победитель конкурса получает заветную награду «Снайпер». Отец Палмера получил премию «Снайпер» в 1989 году, и эта награда гордо стоит на их каминной полке. Палмер узнает, что у «отжимателей» есть особая работа: скручивать шеи упавшим голубям, чтобы убедиться, что они мертвы, и «избавить их от страданий». Молодой Палмер пытается разобраться с отношениями и обычаями, с которыми ему приходится сталкиваться. Он не понимает того ликования, которое испытывает банда, однажды ставшая отжимателями. Он находит эту идею отвратительной. Однако он хранит все свои страхи и чувства глубоко внутри себя.

Однажды возникает большая проблема, когда на подоконник Палмера приземляется голубь. Злющая птица входит в комнату Палмера и чувствует себя как дома. Он ночует в чулане Палмера, ест закуски, которые ему предлагает Палмер, и даже кусает его за уши. Палмер называет своего тайного питомца Ниппером. Палмер знает, что в его городе заводить голубя в качестве домашнего животного — плохая идея. Он крадет книги из библиотеки, чтобы узнать все о голубях, но не осмеливается никому рассказать о Ниппере. В ходе своего исследования Палмер узнает, что голуби — очаровательные и красивые существа. Ниппер становится любимым питомцем и другом, и Палмер яростно защищает его. Палмер знает, что Ниппер окажется в большой опасности, если банда, особенно Бинс, когда-нибудь узнает о нем. Единственный человек, которому Палмер может рассказать о Ниппере, — это Дороти Грузик.

Палмер следил за издевательствами банды над Дороти. Однако он знает, что она единственная, кто поймет его любовь к Нипперу и его противоречивые чувства по поводу фестиваля «День голубя». Палмер извиняется перед Дороти за свое обращение с ней и признается, что у него есть тайный домашний голубь. Дороти - настоящий друг, она принимает и поддерживает Палмера. Она также является сторонницей ненасилия и против голубиной стрельбы. Она призывает Палмера отстаивать то, во что он верит. Она говорит, что если он не хочет быть мучителем, «то не надо». Палмер считает, что это легче сказать, чем сделать. Однако Палмер, чтобы защитить Ниппера, делает то, о чем раньше даже не мечтал. Он лжет банде, чтобы не общаться с ними. Палмер даже притворяется, что плюет на пол в классе, чтобы учитель заставил его остаться после школы на неделю, а не встретиться с бандой.

Однако Ниппер не может оставаться тайной вечно. Банда выясняет, что у Палмера есть домашний голубь, и Палмер отчаянно боится, что Бинс придет и убьет его. Дороти уезжает на семейный отдых на море, и Палмер просит ее забрать Ниппера и освободить его на пляже. Палмер опустошен потерей своего любимого питомца, но чувствует, что должен сделать это, чтобы защитить его. Наступает ужасный День голубей, и Палмер спрашивает Дороти, где она выпустила Ниппера. Когда она говорит, что сделала это на железнодорожных путях, Палмер приходит в ужас! Это именно то место, где люди ловят и упаковывают голубей для съемок! Палмеру предстоит решить, хранить ли молчание и защищать себя или бросить вызов традициям и спасти Ниппера!

Палмер мчится на стрельбище и ищет в ящиках Ниппера. Наконец он видит, как птицу выпускают на свободу и подбрасывают в воздух! Ниппер падает на поле. Палмер спешит спасти своего друга, к шоку толпы. Он подхватывает Ниппера на руки и несет его через поле в безопасное место, не обращая внимания на опасность. Толпа смотрит на это с благоговением, некоторые заинтригованы. Палмер наконец преодолел свои страхи и тем самым спас жизнь Ниппера. У Ниппера было повреждено крыло, но он выжил. Когда Палмер уходил с поля с Ниппером на руках, другой ребенок протянул руку, чтобы погладить раненую птицу и спросил отца, можно ли ему взять такую. История заканчивается статьей в газете Waymer о Дне голубей, в которой говорится, что это было успешное мероприятие, в результате которого для общественного парка было собрано 34 000 долларов. В нем также упоминается неожиданный эпизод, когда одного счастливчика голубя спас «безрассудный парень».



Реальная история создания Wringer

Некоторым студентам история Рингера может показаться надуманной. Тем не менее, он основан на реальном фестивале, который проходил в Хегинсе, штат Пенсильвания, каждые выходные в честь Дня труда, начиная с 1933 года. Около 200 стрелков по очереди стреляли в тысячи голубей, которых выпускали из ловушек в центральном парке города. Юные мальчики также участвовали в роли «мальчиков-ловушек», которые помогали выпускать птиц из ловушек, а также собирать мертвых птиц. «Мальчики-ловцы» также убивали любых раненых птиц, как объясняется в истории, «скручивая» им шеи или топча их. В 1980-х годах группы защиты животных начали протестовать против этого ежегодного мероприятия, и в конце концов оно прекратилось в 1998 году. Однако в некоторых частях Пенсильвании до сих пор происходят отстрелы голубей. Студенты могут узнать больше о съемках Пенсильванских голубей здесь . Этот информационный ресурс может спровоцировать содержательные дискуссии в классе о том, считают ли они, что отстрел голубей и другие формы жестокого обращения с животными должны быть объявлены вне закона.



Выжимка от Джерри Спинелли. Настраиваемые планы уроков и занятий.

Вышеупомянутые упражнения Wringer разработаны как целостный блок, который учителя могут легко копировать и адаптировать в соответствии с потребностями своих учеников.  Цель этого нового исследования – помочь учащимся глубже понять историю и улучшить свои навыки понимания. Эти бесплатные ресурсы помогают учащимся определить основные сюжетные моменты, составляющие повествовательную линию истории, а также проанализировать историю на предмет тематики и многое другое! Они идеально подходят для использования во время занятий в классе или даже в качестве домашних заданий, поскольку учителя могут видеть, как раскадровки учащихся обновляются в режиме реального времени во время работы! Читайте дальше, чтобы узнать больше о мероприятиях, описанных выше. Помните, что когда вы найдете занятие в классе, которое, по вашему мнению, понравится вашим ученикам, все, что вам нужно сделать, это нажать «копировать». Он будет немедленно перенесен на панель вашего учителя, чтобы в тот же день передать его ученикам!

Анализ персонажей Рингера

Предложите учащимся проследить развитие и рост главных и второстепенных персонажей книги Джерри Спинелли « Выжиматель » на протяжении всей истории, используя карту персонажей. Привлекательный способ привлечь читателей к ответственности — предложить им добавлять к своей карте персонажей каждый раз, когда они знакомятся с новым персонажем в истории.

Визуальная лексика Раскадровка

Крайне важно расширять словарный запас и грамматику учащегося, чтобы расширить его знания. Во время чтения учащиеся могут встретить много незнакомых слов. Студенты могут раскадровывать свое понимание этих слов, что приведет к лучшему запоминанию! Учащиеся могут включить термин, его определение и либо предложение, которое они создают, либо предложение, взятое из текста, вместе с иллюстрацией, отражающей его значение.

Темы, символы и мотивы

Этот план урока Wringer позволяет учащимся углубиться в литературные элементы высокого уровня, что помогает учащимся всех стилей обучения добиться успеха. Темы, символы и мотивы являются ценными аспектами любого литературного произведения и придают историям богатство. Студенты могут наглядно продемонстрировать свое понимание этих концепций с помощью раскадровки! Студенты могут изучать такие темы, как давление со стороны сверстников, издевательства, дружба, семья и взросление.

График диаграммы

Учащиеся могут составить сюжетную схему событий рассказа. Это не только отличный способ преподавать части сюжета, но и закрепляет основные события и помогает учащимся лучше понять литературные структуры, отслеживая действия, мысли и взаимодействия главных и второстепенных персонажей.

Постер фильма

Студенты могут создавать великолепные постеры к фильму для романа, чтобы продемонстрировать свое понимание наиболее важных аспектов, таких как обстановка, персонажи и основные темы истории.

Любимая цитата или сцена

Учителя могут дать учащимся список цитат Джерри Спинелли из «Врингера » или предложить учащимся записывать цитаты во время чтения. Учащиеся могут установить связь между текстом и самим собой, определив свою любимую цитату или сцену из романа и создав раскадровку, которая иллюстрирует сцену и включает важный диалог или текст вместе с описанием того, почему они им откликаются!



об авторе

Джерри Спинелли — любимый американский автор более 40 книг для детей и подростков. Помимо «Рингера » (1997), среди его многочисленных романов, удостоенных наград, можно назвать «Маньяк Маги» (1990), «Старгёрл» (2000), «Неудачник» (2002) и «Молочник» (2003).

Джерри Спинелли родился в Норристауне, штат Пенсильвания, 1 февраля 1941 года и сказал, что в детстве хотел вырасти ковбоем или бейсболистом. Однако в старшей школе он написал стихотворение, которое было опубликовано в местной газете, и после этого он увлекся писательством! Его романы

Спинелли поступил в Геттисбергский колледж в Пенсильвании по специальности английский язык и работал в школьном журнале. Его первая работа была редактором журнала, а в свободное время он пробовал свои силы в написании романов. Однако ни один из романов Спинелли для взрослых не был опубликован, и так продолжалось до тех пор, пока он не начал писать с точки зрения как ребенок, что его большой прорыв произошел в 1982 году в седьмом классе космической станции . С тех пор он выиграл престижную медаль Джона Ньюбери в 1998 и 1991 годах, а также множество других наград за свои многочисленные работы. Маньяка Маги и Старгерл даже сняли в кино!

Помимо того, что Спинелли является писателем, он является отцом 6 детей и 16 внуков! Он живет в Финиксвилле, штат Пенсильвания, со своей женой Эйлин Спинелли, которая также является автором детских книг.



Вопросы для обсуждения, которые можно использовать в парах или группах

Можно использовать для отжималки от Джерри Спинелли. Викторина!

Эти вопросы для обсуждения в классе предназначены для учащихся старших классов начальной и средней школы. Их можно использовать во время чтения или после завершения романа. Эти вопросы можно распечатать в виде текстового документа, и учащиеся смогут индивидуально ответить на них в автономном режиме в блокноте читателя. Более того, учащиеся смогут раскадровывать свои ответы на вопросы, что задействует все их навыки критического мышления! После ответа учащиеся могут использовать свою раскадровку, чтобы поддержать обсуждение в классе различных тем. Всегда впечатляюще слышать разные мнения студентов, даже если они читают один и тот же роман!

  1. С самого начала книги Палмер кажется отличающимся от своих сверстников и окружающих. Что, по вашему мнению, отличает Палмера?

  2. Как Палмер меняется по ходу истории?

  3. Что могут символизировать голуби в книге?

  4. Почему Палмер боится своего 10-летия?

  5. Почему Палмеру кажется, что у него нет другого выбора, кроме как стать Рингером?

  6. Почему мальчики ищут «Лечение» на день рождения Фаркуара?

  7. Есть ли в вашей жизни традиция или обряд посвящения, который вы пережили? Вам это нравилось или вы боялись? Почему?

  8. Как вы думаете, почему Палмер отказывается от предложения Дороти рассказать миру, что Палмер не хочет становиться Врингером?

  9. Как вы думаете, почему Палмер более чувствителен, чем другие дети в банде?

  10. Почему Палмер поддерживает банду, когда они издеваются над его бывшей подругой Дороти?

  11. Как вы думаете, почему банде нравится издеваться над Дороти?

  12. Почему Дороти не мстит банде?

  13. Если бы вы оказались на месте Дороти, что бы вы сделали?

  14. Чему учится Палмер и как он меняется после того, как «усыновляет» Ниппера?

  15. Фестиваль Pigeon Shoot, ставший источником вдохновения для написания этой книги, закончился в 1998 году. Как вы думаете, стоит ли проводить этот фестиваль? Почему или почему нет?



Идеи для занятий после чтения

Storyboard That отличный инструмент для студентов, чтобы создавать веселые и увлекательные проекты в качестве кульминации деятельности после завершения романа. В дополнение к нашим готовым заданиям, вот несколько идей, которые учителя могут настроить и назначить учащимся, чтобы пробудить творческий потенциал у отдельных учащихся, пар или небольших групп для финального проекта. Некоторые из этих идей включают шаблон Storyboard That, который можно распечатать или скопировать на панель управления учителя и назначить в цифровом виде. Все окончательные проекты можно распечатать, представить в виде слайд-шоу или, в качестве дополнительной задачи, в виде анимированного GIF-файла!


  1. Для групп: выберите сцену из рассказа и напишите короткую пьесу, чтобы разыграть ее перед классом. Используйте традиционный макет раскадровки для планирования сцен. Вы можете добавить текст в свои раскадровки или просто использовать ячейки для визуализации каждой сцены вашего спектакля.
  2. Используя макет временной шкалы, перескажите историю в хронологическом порядке. Наш макет временной шкалы дает вам возможность включать год, месяц, день и даже час! Вы также можете отказаться от них вообще.
  3. Выберите обстановку из рассказа и создайте карту местности с помощью небольшого плаката или макета рабочего листа. Используйте свободную форму или другие текстовые поля, чтобы включить ключ или пометить различные части карты.
  4. Используя один из шаблонов настольных игр Storyboard That 's board game templates , создайте игру на основе книги для своих одноклассников!
  5. Для групп: Разделите главы книги между членами вашей группы. Каждый член группы создает раскадровку для назначенной ему главы. Это можно сделать как совместный проект или отдельно для более длинных романов.
  6. Используя макет рабочего листа и ресурсы рабочего листа Storyboard That, создайте тест или викторину для других учащихся в классе. Вы можете создавать всевозможные вопросы, такие как множественный выбор, краткий ответ и даже сопоставление! Когда вы закончите, обязательно сделайте ключ ответа.
  7. Используя один из шаблонов биографических плакатов Storyboard That 's biography poster templates, создайте плакат о персонаже по вашему выбору. Обязательно укажите важные биографические данные, такие как: место и дата рождения, семейная жизнь, достижения и т. д.
  8. Выберите главу из романа и создайте раскадровку, которая показывает эту главу с точки зрения другого персонажа. В качестве дополнительной задачи используйте макет T-диаграммы, чтобы сравнить исходную точку зрения с точкой зрения другого персонажа!
  9. Создайте обложку романа, используя один из шаблонов Storyboard That book jacket templates. Используйте Storyboard That, чтобы создать обложку, и напишите краткое изложение истории на обратной стороне, как в настоящих книгах!
  10. Используя один из шаблонов социальных сетей Storyboard That social media templates в качестве отправной точки, создайте страницу в социальной сети для одного или нескольких персонажей романа. Обязательно подумайте, как думает персонаж, создавая эту страницу.
  11. Создайте страницу для вырезок, сделанную одним из персонажей романа. Storyboard That имеет множество готовых шаблонов, которые вы можете использовать как есть или изменить, чтобы они соответствовали индивидуальности вашего персонажа! Ознакомьтесь с нашими scrapbook templates today!





Как преподавать тему для «Выжималки»

1

Читать Книгу

Ознакомьтесь с историей, персонажами и событиями в «Wringer» Джерри Спинелли. Получите глубокое понимание повествования, его контекста и стиля автора.

2

Определите Потенциальные Темы

Начните с мозгового штурма потенциальных тем, которые возникают из книги. Темы в «Wringer» могут включать жестокость давления со стороны сверстников, конфликт между личными ценностями и общественными ожиданиями, важность сочувствия или последствия насилия.

3

Анализ Ключевых Событий и Персонажей

Изучите значимые события, конфликты и развитие персонажей в рассказе. Ищите шаблоны или повторяющиеся мотивы, которые могут пролить свет на центральные идеи книги. Обсудите со студентами, как эти элементы влияют на общие темы рассказа.

4

Подключайтесь к Реальному Опыту

Помогите учащимся установить связь между темами в «Wringer» и их собственной жизнью или опытом. Вовлеките их в обсуждение ситуаций, в которых они столкнулись с похожими трудностями или дилеммами, поощряя их обдумывать уроки, которые они могут извлечь из книги.

5

Включить Творческую Деятельность

Поощряйте более глубокое вовлечение, включая творческие действия. Назначайте такие проекты, как раскадровки или постановку драматических интерпретаций, исследующих темы книги.

Часто задаваемые вопросы о Wringer by Jerry Spinelli

Кто главный герой в Wringer ?

Главный герой Wringer — 10-летний мальчик по имени Палмер ЛаРю, который с ужасом смотрит на свое 10-летие. В его городе, когда мальчику исполняется 10 лет, его повышают до «отжимщика» на ежегодном городском фестивале «День голубя», где 5000 голубей выпускают из ящиков и подстреливают в соревновании за награду снайпера. Работа «отжимателей» состоит в том, чтобы убедиться, что упавшие голуби мертвы, свернув им шеи.

Что такое "лечение" в книге Рингера ?

«Лечение» относится к традиции дня рождения, когда старший мальчик по имени Фаркуар бьет ребенка по руке в день его рождения, один удар на каждый год их жизни, дополнительные удары за плач.

В чем главная проблема книги Wringer ?

Главная проблема в книге не только в том, что Палмер отталкивает и боится перспективы стать «отжимателем», когда ему исполнится 10 лет, но и в том, что он подружился с голубем и взял его в качестве домашнего питомца! По мере того, как он сближается со своим другом-голубем Ниппером, Палмер все больше и больше опасается раскрытия своего секрета его «друзьям» и предстоящего фестиваля стрельбы по голубям.

Image Attributions
  • • johnthan • Лицензия Free for Commercial Use / No Attribution Required (https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0)
Просмотреть все Ресурсы для Учителей

Цены для Школ и Округов

Ограниченное Время

Вводное Школьное Предложение
Включает в себя:
  • 1 Школа
  • 5 учителей на один год
  • 1 час виртуального ПД

30-дневная гарантия возврата денег • Только для новых клиентов • Полная цена после ознакомительного предложения • Доступ на 1 календарный год


*(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/ru/lesson-plans/отжиматель-джерри-спинелли
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Все права защищены.
StoryboardThat является товарным знаком Clever Prototypes , LLC и зарегистрирован в Бюро по патентам и товарным знакам США.