Обзор Деятельности
Этот проект — идеальный способ для учащихся средней школы обобщить сюжет прочитанного ими графического романа, перенести свои знания о другом литературном произведении в форму графического романа или использовать свое воображение и написать свой собственный графический роман! Многие популярные романы были превращены в графические романы, чтобы охватить более широкую аудиторию и познакомить учащихся с любыми способностями с богатым содержанием.
Некоторые примеры популярной литературы, превращенной в графические романы, идеально подходящие для учащихся средних классов:
- Книга кладбища Нила Геймана и П. Крейга Рассела
- Даритель : Графический роман Лоис Лоури и П. Крейга Рассела
- Дневник Анны Франк : Графическая адаптация Анны Франк, Дэвида Полонски и Ари Фольмана
- Излом времени : графический роман Мадлен Л'Энгл и Хоуп Ларсон
- Одиссея Гомера и Гарета Хиндса
- Убить пересмешника : графический роман Харпер Ли и Фреда Фордхэма
Вот несколько примеров графических романов, которые нравятся учащимся средней школы:
- « Они назвали нас врагами » Джорджа Такеи, Джастина Элсингера, Стивена Скотта и Хармони Беккер;
- Неловко Светлана Чмакова
- All's Faire в средней школе , Виктория Джеймисон
- Sunny Side Up Дженнифер Л. Холм и Мэтью Холм
- «Настоящие друзья » Шеннон Хейл и Леуйен Фам
- Опасные истории Натана Хейла Натана Хейла
- Мальчик-ведьма Молли Нокс Остертаг
- Улыбка, драма и призраки Райны Тельгемайер
Ознакомьтесь с нашим множеством других универсальных шаблонов графических новелл ! Помните, что когда вы даете своим ученикам задание в Storyboard That, вы можете добавить столько шаблонов, сколько захотите!
Чтобы получить больше идей и вдохновения, ознакомьтесь с нашими проектами графических новелл в классе !
Инструкции по Шаблонам и Классам
(Эти инструкции полностью настраиваемы. После нажатия «Копировать действие» обновите инструкции на вкладке «Редактировать» задания.)
Срок оплаты:
Задача: создать постер графического романа к прочитанной книге или написать свой собственный!
Инструкции для учащихся:
- Нажмите «Начать задание».
- В предоставленный шаблон последовательно добавляйте изображения и текст, объясняющие сюжет вашей истории.
- Добавьте соответствующие предметы, персонажей и сцены для создания изображений.
- Посмотрите в разделе «Пузыри речи», чтобы добавить диалог и текст.
- Сохраните и выйдите, когда закончите.
Ссылка на План Урока
Рубрика
(Вы также можете создать свой собственный в Quick Rubric.)
Опытный | Развивающийся | Начало | |
---|---|---|---|
Сюжет и Дизайн | Плакат включает в себя не менее 4-6 изображений, точно пересказывающих историю. Диалоги и описания соответствуют изображениям и улучшают понимание. Очевидно, что было потрачено время и внимание на создание визуально привлекательного плаката. | Плакат содержит менее 4 изображений, а описания и диалоги не всегда соответствуют изображениям. Очевидно, что время и забота были приняты, но отсутствует некоторая важная информация. | Плакат содержит менее 2 изображений и не отображает важные части истории. Описания и диалоги отсутствуют или не соответствуют изображениям. |
Произношение и Грамматика | Орфография и грамматика в основном точны. Ошибки не мешают пониманию. | В орфографии и грамматике есть ошибки, которые мешают пониманию. | Текст очень сложный для понимания. |
Как Анализировать События для Проекта Графического Романа «Белая Птица»
Определите Значимые События
Попросите учащихся перечислить основные события в сюжете, чтобы понять, что они хотят включить в свой графический роман. Важными событиями являются те, которые продвигают историю или существенно влияют на персонажей. Учащиеся могут классифицировать события в соответствии с их значимостью, связью и общим вкладом в историю.
Анализ Образов и Символизма
Обратите внимание на любые повторяющиеся символы или изображения, связанные с происходящими событиями. Как эти символы углубляют контекст истории? Студенты всегда могут включать события, имеющие скрытый смысл или любую форму символизма, поскольку эти события усиливают общий смысл истории и играют важную роль в формировании восприятия у читателей.
Поймите Связь
Рассмотрите связи между событиями. Есть ли сходства или различия между различными событиями? Как они дополняют общую структуру истории? В истории много событий, которые не обошлись бы друг без друга. Например, трудности Сары не имели бы особого смысла, если бы читатели не знали о ее гладкой и счастливой жизни до Холокоста.
Проведите Групповое Обсуждение
Предложите учащимся обсудить друг с другом значение событий, представленных в рассказе. Обсуждение дало бы студентам возможность узнать что-то новое от своих одноклассников и открыло бы новые возможности взглянуть на вещи. Обсуждение может включать в себя понимание последовательности событий, того, какие события следует включить в графический роман, а также связи между событиями.
Подведите Итоги и Завершите
Когда учащиеся закончат обсуждение, попросите их обобщить основные моменты разговора и то, что они узнали. Попросите учащихся доработать события, которые они хотят включить в графический роман.
Часто Задаваемые Вопросы о Проекте Графического Романа для White Bird
Какое главное послание «Белой птицы» студенты могут передать через свои графические романы?
Студенты могут передать главное послание о доброте, стойкости, преодолении трудностей и борьбе со злыми силами. Эти сообщения можно подчеркнуть, сосредоточив внимание на событиях, которые передают эти конкретные темы, и показав читателям, как персонажи отобразили эти черты.
Какие концепции могут использовать ученики при создании графической книги по мотивам «Белой птицы»?
Разработка профилей персонажей, визуальное исследование важных тем, визуальная адаптация определенной главы или сцены или даже создание иллюстрированной книги, развивающей определенный сюжетный момент, — вот некоторые возможности проекта. Учащиеся могут использовать свое воображение, чтобы дополнить историю и создать свою собственную версию «Белой птицы», сохраняя при этом основные темы.
Больше Storyboard That
Проекты Средней Школы
Эта Деятельность Является Частью Многих Руководств для Учителей
Цены для Школ и Округов
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Все права защищены.
StoryboardThat является товарным знаком Clever Prototypes , LLC и зарегистрирован в Бюро по патентам и товарным знакам США.