Обзор Деятельности
Расходящаяся структура рассказа попадает в классический образец путешествия героя. Впервые сформулированный мифологом Джозефом Кэмпбеллом, путешествие героя является повторяющейся моделью этапов, обнаруженной во многих героических эпосах на разных культурах и в исторических периодах. Как герой в расходящейся серии, Трис Приор выживает 12 основных шагов, изложенных в таблице ниже. Чтобы помочь ученикам визуализировать эту картину, попросите их использовать раскадровку, чтобы сломать структуру Дивергенции и определить двенадцать этапов героического путешествия Триса.
Пример дивергентного путешествия героя
СЦЕНА | РЕЗЮМЕ |
---|---|
Обычный мир | Беатрис Прайор живет со своими родителями и братом в фракции Аббатства. Она и остальная часть ее фракции проводят время, пытаясь быть бескорыстными и помогать другим. |
Призыв к приключениям | В своем испытании способности Беатриса узнает, что она отличается. Это знание заставляет ее подумать о том, чтобы оставить фракцию Отколовшегося. |
Отказ | Беатрис борется с идеей переключения фракций. Это разбивает ее сердце, чтобы оставить ее семью навсегда. |
Mentor / Helper | У Беатрисы есть несколько наставников. Ее мать и Тори помогают ей на ранней стадии. После того, как она пересекает порог, Четверка становится ее главным наставником. |
Пересечь порог | Беатриса решает присоединиться к фракции «Неустрашимый» на Церемонии выбора. В своей новой фракции она становится Трис. |
Тесты / союзники / враги | Инициация Dauntless предоставляет множество тестов для Tris. Она заводит друзей, которые помогают ей защищать, включая Четверо, Кристину, Волю и Урию. Она также делает опасных врагов, таких как Питер, Эдвард и Эл, которые пытаются убить ее из ревности. Между тем, безжалостный лидер эрудитов, Жанин Мэтьюз, начинает подозревать, что она расходится. |
Подход | С помощью Four, Tris работает над улучшением своей физической и умственной подготовленности, чтобы она могла успешно завершить посвящение, не раскрывая ее расхождения. |
тяжелое испытание | Трис должна завершить Бесстрашное посвящение, успешно пройдя через свой страх. Если ее оценка недостаточно высока, она может потерпеть неудачу и стать без фракции. |
Награда | Трис успешно завершает инициацию и получает награду # 1. |
Дорога назад | Время Триса в Даунтлесс длится недолго. Когда Жанин, лидер эрудитов использует сыворотку, чтобы заставить Безжалостного напасть на Аббатство, Трис возвращается в Аббатство, чтобы защитить свою бывшую фракцию. |
расплата | Трис теряет мать и отца и почти убита Жанин. Наконец, она сталкивается с четырьмя в безоружной диспетчерской и помогает ему освободиться от контрольной сыворотки. Четыре остановки моделирования, и Эрудит переворота заканчивается. |
Вернуть | Трис, Четвёрка и другие покидают Бесстрашный комплекс и отправляются в новую жизнь. Они не могут вернуться в Аббатство, но будут встречаться с оставшимися без прикрас и Аббатациями в соединении с амитянами. |
Инструкции по Шаблонам и Классам
(Эти инструкции полностью настраиваемы. После нажатия «Копировать действие» обновите инструкции на вкладке «Редактировать» задания.)
Инструкции для студентов
Используйте историю Дивергента и сопоставьте ее с повествовательной структурой «Путешествия героя».
- Щелкните «Начать назначение».
- Изобразите и опишите, как история выбранного персонажа вписывается (или не вписывается) в каждый из этапов путешествия героя.
- Завершайте работы над изображениями, редактируйте и корректируйте свою работу.
Ссылка на План Урока
Рубрика
(Вы также можете создать свой собственный в Quick Rubric.)
Образцовый 20 Points | Опытный 17 Points | Похвальный 13 Points | Попробуй еще раз 10 Points | |
---|---|---|---|---|
Содержание | | | | |
Организация | | | | |
Визуальные Элементы | Все фотографии демонстрируют усилия, являются притягивающий внимание, и четко сообщать визуально соответствующий элемент пути героя. | Многие картины показывают усилия и четко сообщить, как элемент путешествия героя присутствует в истории. | Некоторые картины появляются ринулись или неинтересны. Соединения с элементами пути героя являются неочевидными или неясным. | Несколько фотографий появляются. Раскадровка кажется ринулись или незавершенным. Соединения и элементы очень неясно. |
Условные Обозначения | Есть лишь незначительные ошибки в грамматике, пунктуации, орфографии или использования, если таковые имеются. | Есть несколько ошибок в грамматике, пунктуации, орфографии или использования. | Есть много ошибок в грамматике, пунктуации, орфографии или использования. | Есть обильные ошибки в грамматике, пунктуации, орфографии или использования, которые отвлекают от работы. |
Творчество / Усилию | Это Раскадровка может быть использован в качестве образцовой модели, и является одним из самых выдающихся проектов производства. | Творчество очевидна, а готовый продукт замечателен. | Творчество и усилий не хватает. была необходима дополнительная помощь. | Творчество и усилий не хватает. была необходима дополнительная помощь. |
Обзор Деятельности
Расходящаяся структура рассказа попадает в классический образец путешествия героя. Впервые сформулированный мифологом Джозефом Кэмпбеллом, путешествие героя является повторяющейся моделью этапов, обнаруженной во многих героических эпосах на разных культурах и в исторических периодах. Как герой в расходящейся серии, Трис Приор выживает 12 основных шагов, изложенных в таблице ниже. Чтобы помочь ученикам визуализировать эту картину, попросите их использовать раскадровку, чтобы сломать структуру Дивергенции и определить двенадцать этапов героического путешествия Триса.
Пример дивергентного путешествия героя
СЦЕНА | РЕЗЮМЕ |
---|---|
Обычный мир | Беатрис Прайор живет со своими родителями и братом в фракции Аббатства. Она и остальная часть ее фракции проводят время, пытаясь быть бескорыстными и помогать другим. |
Призыв к приключениям | В своем испытании способности Беатриса узнает, что она отличается. Это знание заставляет ее подумать о том, чтобы оставить фракцию Отколовшегося. |
Отказ | Беатрис борется с идеей переключения фракций. Это разбивает ее сердце, чтобы оставить ее семью навсегда. |
Mentor / Helper | У Беатрисы есть несколько наставников. Ее мать и Тори помогают ей на ранней стадии. После того, как она пересекает порог, Четверка становится ее главным наставником. |
Пересечь порог | Беатриса решает присоединиться к фракции «Неустрашимый» на Церемонии выбора. В своей новой фракции она становится Трис. |
Тесты / союзники / враги | Инициация Dauntless предоставляет множество тестов для Tris. Она заводит друзей, которые помогают ей защищать, включая Четверо, Кристину, Волю и Урию. Она также делает опасных врагов, таких как Питер, Эдвард и Эл, которые пытаются убить ее из ревности. Между тем, безжалостный лидер эрудитов, Жанин Мэтьюз, начинает подозревать, что она расходится. |
Подход | С помощью Four, Tris работает над улучшением своей физической и умственной подготовленности, чтобы она могла успешно завершить посвящение, не раскрывая ее расхождения. |
тяжелое испытание | Трис должна завершить Бесстрашное посвящение, успешно пройдя через свой страх. Если ее оценка недостаточно высока, она может потерпеть неудачу и стать без фракции. |
Награда | Трис успешно завершает инициацию и получает награду # 1. |
Дорога назад | Время Триса в Даунтлесс длится недолго. Когда Жанин, лидер эрудитов использует сыворотку, чтобы заставить Безжалостного напасть на Аббатство, Трис возвращается в Аббатство, чтобы защитить свою бывшую фракцию. |
расплата | Трис теряет мать и отца и почти убита Жанин. Наконец, она сталкивается с четырьмя в безоружной диспетчерской и помогает ему освободиться от контрольной сыворотки. Четыре остановки моделирования, и Эрудит переворота заканчивается. |
Вернуть | Трис, Четвёрка и другие покидают Бесстрашный комплекс и отправляются в новую жизнь. Они не могут вернуться в Аббатство, но будут встречаться с оставшимися без прикрас и Аббатациями в соединении с амитянами. |
Инструкции по Шаблонам и Классам
(Эти инструкции полностью настраиваемы. После нажатия «Копировать действие» обновите инструкции на вкладке «Редактировать» задания.)
Инструкции для студентов
Используйте историю Дивергента и сопоставьте ее с повествовательной структурой «Путешествия героя».
- Щелкните «Начать назначение».
- Изобразите и опишите, как история выбранного персонажа вписывается (или не вписывается) в каждый из этапов путешествия героя.
- Завершайте работы над изображениями, редактируйте и корректируйте свою работу.
Ссылка на План Урока
Рубрика
(Вы также можете создать свой собственный в Quick Rubric.)
Образцовый 20 Points | Опытный 17 Points | Похвальный 13 Points | Попробуй еще раз 10 Points | |
---|---|---|---|---|
Содержание | | | | |
Организация | | | | |
Визуальные Элементы | Все фотографии демонстрируют усилия, являются притягивающий внимание, и четко сообщать визуально соответствующий элемент пути героя. | Многие картины показывают усилия и четко сообщить, как элемент путешествия героя присутствует в истории. | Некоторые картины появляются ринулись или неинтересны. Соединения с элементами пути героя являются неочевидными или неясным. | Несколько фотографий появляются. Раскадровка кажется ринулись или незавершенным. Соединения и элементы очень неясно. |
Условные Обозначения | Есть лишь незначительные ошибки в грамматике, пунктуации, орфографии или использования, если таковые имеются. | Есть несколько ошибок в грамматике, пунктуации, орфографии или использования. | Есть много ошибок в грамматике, пунктуации, орфографии или использования. | Есть обильные ошибки в грамматике, пунктуации, орфографии или использования, которые отвлекают от работы. |
Творчество / Усилию | Это Раскадровка может быть использован в качестве образцовой модели, и является одним из самых выдающихся проектов производства. | Творчество очевидна, а готовый продукт замечателен. | Творчество и усилий не хватает. была необходима дополнительная помощь. | Творчество и усилий не хватает. была необходима дополнительная помощь. |
Больше Storyboard That
Расходящийся
Эта Деятельность Является Частью Многих Руководств для Учителей
Цены для Школ и Округов
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Все права защищены.
StoryboardThat является товарным знаком Clever Prototypes , LLC и зарегистрирован в Бюро по патентам и товарным знакам США.