Vyhľadávanie
  • Vyhľadávanie
  • Moje Príbehy
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sk/lesson-plans/básnik-x-od-elizabeth-acevedo/mapa-znakov
Prehľad Aktivít
Šablóna a Pokyny pre Triedu
Rubrika
Prehľad Aktivít Accordion Arrow

Prehľad Aktivít


Mapy postáv sú užitočným nástrojom, ktorý môžu študenti používať pri čítaní, hoci ich možno použiť aj po dokončení knihy. V tejto aktivite študenti vytvoria mapu postáv v Básnikovi X , pričom budú venovať veľkú pozornosť fyzickým atribútom a črtám hlavných aj vedľajších postáv. Študenti môžu tiež poskytnúť podrobné informácie o výzvach, ktorým postava čelí, výzvach, ktoré postava kladie, a dôležitosti postavy pre dej príbehu. Učitelia môžu tiež požiadať študentov, aby venovali pozornosť lekciám, ktoré každá postava učí Willa počas jazdy výťahom do haly.

Postavy v Básnikovi X

  • Xiomara Batista
  • Dvojča
  • Mami
  • Papi
  • Muž
  • Otec Sean
  • pani Galiano
  • Caridad
  • Cody
  • Isabelle
  • Stephan
  • Chris


Šablóna a Pokyny pre Triedu Accordion Arrow

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Dátum splatnosti:

Cieľ: Vytvorte mapu postáv pre postavy v The Poet X.

Pokyny pre študentov:

  1. Identifikujte hlavné a vedľajšie postavy v The Poet X a napíšte ich mená do rôznych polí s názvom.
  2. Vyberte si Storyboard That bude reprezentovať každú z knižných postáv.
    • Vyberte farby a pózu vhodnú pre príbeh a črty postavy.
  3. Vyberte si scénu alebo pozadie, ktoré dáva pre postavu zmysel.
  4. Vyplňte textové položky pre „Fyzické/charakterové vlastnosti“, „Ako táto postava interaguje s ostatnými postavami?“ a „Akým výzvam táto postava čelí?“
  5. Uložte a po dokončení ukončite.

Odkaz na Plán Lekcie


Rubrika Accordion Arrow

Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Šablóna Mapy Znakov
Vytvorte mapu znakov znakov v príbehu. Do poľa názvov zadajte meno znaku a vyberte znak a scénu, ktoré reprezentujú jednotlivé znaky. Keď čítate, berte si poznámky o znakoch odpovedaním na otázky.
Zbehlý
33 Points
Rozvíjajúcich
25 Points
Začiatok
17 Points
Postava a Scéna Znakov
Znaky a scény sú vhodné pre znaky knihy.
Mnoho znakov a scén sa zhoduje s charakterom knihy.
Viac ako polovica znakov a scén nezodpovedá znakom v knihe.
Presnosť Poznámok
Väčšina informácií uvedených v poznámkach je správna.
Mnohé z poznámok majú správne informácie, niektoré sú však nesprávne alebo chýbajú.
Menej ako polovica informácií uvedených v poznámkach je správna a relevantná.
Snaha
Práca je kompletná, dôkladná a čistá.
Väčšina častí mapy znakov sa aspoň pokúsila a práca je prezentovateľná.
Mapa znakov je nedokončená a / alebo neorganizovaná.


Prehľad Aktivít


Mapy postáv sú užitočným nástrojom, ktorý môžu študenti používať pri čítaní, hoci ich možno použiť aj po dokončení knihy. V tejto aktivite študenti vytvoria mapu postáv v Básnikovi X , pričom budú venovať veľkú pozornosť fyzickým atribútom a črtám hlavných aj vedľajších postáv. Študenti môžu tiež poskytnúť podrobné informácie o výzvach, ktorým postava čelí, výzvach, ktoré postava kladie, a dôležitosti postavy pre dej príbehu. Učitelia môžu tiež požiadať študentov, aby venovali pozornosť lekciám, ktoré každá postava učí Willa počas jazdy výťahom do haly.

Postavy v Básnikovi X

  • Xiomara Batista
  • Dvojča
  • Mami
  • Papi
  • Muž
  • Otec Sean
  • pani Galiano
  • Caridad
  • Cody
  • Isabelle
  • Stephan
  • Chris


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Dátum splatnosti:

Cieľ: Vytvorte mapu postáv pre postavy v The Poet X.

Pokyny pre študentov:

  1. Identifikujte hlavné a vedľajšie postavy v The Poet X a napíšte ich mená do rôznych polí s názvom.
  2. Vyberte si Storyboard That bude reprezentovať každú z knižných postáv.
    • Vyberte farby a pózu vhodnú pre príbeh a črty postavy.
  3. Vyberte si scénu alebo pozadie, ktoré dáva pre postavu zmysel.
  4. Vyplňte textové položky pre „Fyzické/charakterové vlastnosti“, „Ako táto postava interaguje s ostatnými postavami?“ a „Akým výzvam táto postava čelí?“
  5. Uložte a po dokončení ukončite.

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Šablóna Mapy Znakov
Vytvorte mapu znakov znakov v príbehu. Do poľa názvov zadajte meno znaku a vyberte znak a scénu, ktoré reprezentujú jednotlivé znaky. Keď čítate, berte si poznámky o znakoch odpovedaním na otázky.
Zbehlý
33 Points
Rozvíjajúcich
25 Points
Začiatok
17 Points
Postava a Scéna Znakov
Znaky a scény sú vhodné pre znaky knihy.
Mnoho znakov a scén sa zhoduje s charakterom knihy.
Viac ako polovica znakov a scén nezodpovedá znakom v knihe.
Presnosť Poznámok
Väčšina informácií uvedených v poznámkach je správna.
Mnohé z poznámok majú správne informácie, niektoré sú však nesprávne alebo chýbajú.
Menej ako polovica informácií uvedených v poznámkach je správna a relevantná.
Snaha
Práca je kompletná, dôkladná a čistá.
Väčšina častí mapy znakov sa aspoň pokúsila a práca je prezentovateľná.
Mapa znakov je nedokončená a / alebo neorganizovaná.


Ako Porozumieť Ľudskej Prirodzenosti Prostredníctvom Čítania

1

Diskutujte o Činnosti Postavy

Najprv povedzte v celej triede diskusiu o postave v konkrétnej scéne v knihe. Zúženie pozornosti na jednu scénu pomôže študentom lepšie analyzovať to, čo čítajú.

2

Opíšte Fyzické a Osobnostné Vlastnosti Postavy

Veďte žiakov, aby opísali fyzické a osobnostné črty postavy. Tieto špecifické detaily pomôžu študentom pochopiť, kto ten človek skutočne je.

3

Vysvetlite, ako Postava Interaguje s Ostatnými

Ďalším dôležitým prvkom charakterizácie je všímať si, ako postavy interagujú s ostatnými v príbehu. Študenti sa môžu naučiť veľa o tom, kto je vystavený výzvam, kto kladie výzvy iným a aké lekcie sa tieto postavy učia. Lekcie potom možno aplikovať na situácie v reálnom živote.

Často kladené otázky o postavách básnika X

Prečo je pre príbeh taká dôležitá charakteristika?

Charakterizácia zahŕňa zapisovanie čŕt rôznych postáv, ukazovanie ich vzťahu k iným postavám v príbehu a zisťovanie toho, čo ich motivuje. Ak nerozumiete, kto sú postavy, je veľmi ťažké pochopiť, čo ich motivuje alebo prečo sa príbeh odvíja tak, ako sa vyvíja.

Aké lekcie môžu postavy naučiť čitateľa?

Čítanie učí študentov empatii a keď vidia, ako sa činy vyvíjajú s postavami, môžu vidieť, aké majú činy dôsledky. Čitatelia sa môžu „učiť z chýb“ postáv, namiesto toho, aby sa sami museli pracne učiť.

Ako výzvy súvisia s postavami?

Postavy zažívajú v príbehu výzvy a práve tieto konflikty posúvajú príbeh ďalej. Tiež kladú výzvy na ďalšie postavy v knihe. Tieto výzvy sú dôležité pre pochopenie témy knihy.




Ceny pre Školy a Okresy

Úvodná Ponuka Školy
Zahŕňa:
  • 1 Škola
  • 5 učiteľov na jeden rok
  • 1 hodina virtuálneho PD

30-dňová záruka vrátenia peňazí • Len noví zákazníci • Plná cena po uvádzacej ponuke • Prístup je na 1 kalendárny rok


*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sk/lesson-plans/básnik-x-od-elizabeth-acevedo/mapa-znakov
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky