Prehľad Aktivít
Romány a poézia majú často rôzne symboly a motívy, ktoré môžu študenti identifikovať a analyzovať. Symbolizmus je, keď je predmet alebo situácia viac, ako sa zdá na povrchu. Autor ho používa na vyjadrenie niečoho hlbšieho a zmysluplnejšieho. Motívy sú technikou, ktorú autor používa, pričom v priebehu príbehu viackrát opakujú určitý prvok. Tento prvok má symbolický význam a má pritiahnuť pozornosť čitateľa a osvetliť hlbší význam príbehu, keď sa opakuje. Akékoľvek literárne prvky možno sprostredkovať prostredníctvom postáv, prostredia, dialógu, zápletky alebo ich kombinácie. V tejto aktivite študenti identifikujú symboly a motívy v Básnikovi X a ilustrujú príklady z textu. Študenti môžu skúmať tak, že tieto prvky sami identifikujú alebo v rámci „ aktivity s obálkou “, kde dostanú jeden alebo viac na sledovanie počas čítania. Potom vytvoria mapu pavúkov znázorňujúcu to, čo našli! Učitelia môžu požiadať študentov, aby ilustrovali viacero príkladov jednej témy, symbolu alebo motívu, alebo pre každý ilustrovali jeden príklad.
Príklady symbolov a motívov v Básnikovi X
- Xiomarov zápisník poézie
- Mamine zjazvené kĺby
- Xiomarin detský náramok
- jablká
- Hudba
- Dymový park
- Metro
- Básnikova kaviareň
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Dátum splatnosti:
Cieľ: Vytvorte storyboard, ktorý identifikuje opakujúce sa symboly alebo motívy nachádzajúce sa v príbehu. Každý z nich ilustrujte a pod každú bunku napíšte krátky popis.
Pokyny pre študentov:
- Kliknite na „Spustiť priradenie“.
- Identifikujte témy, symboly alebo motívy z príbehu, ktoré chcete zahrnúť, a napíšte ich do poľa názvu v hornej časti.
- Vytvorte obrázok pre príklady, ktoré reprezentujú každý symbol pomocou vhodných scén, postáv a predmetov.
- Napíšte popis každého z príkladov do čierneho textového poľa.
- Uložte a po dokončení ukončite.
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zručný | Vznikajúci | Začiatok | |
---|---|---|---|
Identifikovať Symbol(y) | Všetky symboly sú správne identifikované ako predmety, ktoré predstavujú niečo iné na vyššej úrovni v príbehu. | Väčšina symbolov je správne identifikovaná, ale niektoré objekty chýbajú alebo sú nesprávne identifikované ako významné symboly. | Žiadne symboly nie sú správne identifikované. |
Príklady | Všetky príklady podporujú identifikované symboly. Opisy jasne hovoria, prečo sú príklady dôležité. | Väčšina príkladov zodpovedá identifikovaným symbolom. Opisy hovoria, prečo sú príklady dôležité. | Väčšina príkladov nezodpovedá označeným symbolom. Popisy sú nejasné. |
Zobrazenie | Bunky storyboardu jasne ukazujú spojenie so symbolmi a pomáhajú s porozumením. | Väčšina buniek storyboardu pomáha zobraziť symboly, ale niektoré bunky storyboardu je ťažké pochopiť. | Bunky scenára nepomáhajú pochopiť symboly. |
Prehľad Aktivít
Romány a poézia majú často rôzne symboly a motívy, ktoré môžu študenti identifikovať a analyzovať. Symbolizmus je, keď je predmet alebo situácia viac, ako sa zdá na povrchu. Autor ho používa na vyjadrenie niečoho hlbšieho a zmysluplnejšieho. Motívy sú technikou, ktorú autor používa, pričom v priebehu príbehu viackrát opakujú určitý prvok. Tento prvok má symbolický význam a má pritiahnuť pozornosť čitateľa a osvetliť hlbší význam príbehu, keď sa opakuje. Akékoľvek literárne prvky možno sprostredkovať prostredníctvom postáv, prostredia, dialógu, zápletky alebo ich kombinácie. V tejto aktivite študenti identifikujú symboly a motívy v Básnikovi X a ilustrujú príklady z textu. Študenti môžu skúmať tak, že tieto prvky sami identifikujú alebo v rámci „ aktivity s obálkou “, kde dostanú jeden alebo viac na sledovanie počas čítania. Potom vytvoria mapu pavúkov znázorňujúcu to, čo našli! Učitelia môžu požiadať študentov, aby ilustrovali viacero príkladov jednej témy, symbolu alebo motívu, alebo pre každý ilustrovali jeden príklad.
Príklady symbolov a motívov v Básnikovi X
- Xiomarov zápisník poézie
- Mamine zjazvené kĺby
- Xiomarin detský náramok
- jablká
- Hudba
- Dymový park
- Metro
- Básnikova kaviareň
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Dátum splatnosti:
Cieľ: Vytvorte storyboard, ktorý identifikuje opakujúce sa symboly alebo motívy nachádzajúce sa v príbehu. Každý z nich ilustrujte a pod každú bunku napíšte krátky popis.
Pokyny pre študentov:
- Kliknite na „Spustiť priradenie“.
- Identifikujte témy, symboly alebo motívy z príbehu, ktoré chcete zahrnúť, a napíšte ich do poľa názvu v hornej časti.
- Vytvorte obrázok pre príklady, ktoré reprezentujú každý symbol pomocou vhodných scén, postáv a predmetov.
- Napíšte popis každého z príkladov do čierneho textového poľa.
- Uložte a po dokončení ukončite.
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zručný | Vznikajúci | Začiatok | |
---|---|---|---|
Identifikovať Symbol(y) | Všetky symboly sú správne identifikované ako predmety, ktoré predstavujú niečo iné na vyššej úrovni v príbehu. | Väčšina symbolov je správne identifikovaná, ale niektoré objekty chýbajú alebo sú nesprávne identifikované ako významné symboly. | Žiadne symboly nie sú správne identifikované. |
Príklady | Všetky príklady podporujú identifikované symboly. Opisy jasne hovoria, prečo sú príklady dôležité. | Väčšina príkladov zodpovedá identifikovaným symbolom. Opisy hovoria, prečo sú príklady dôležité. | Väčšina príkladov nezodpovedá označeným symbolom. Popisy sú nejasné. |
Zobrazenie | Bunky storyboardu jasne ukazujú spojenie so symbolmi a pomáhajú s porozumením. | Väčšina buniek storyboardu pomáha zobraziť symboly, ale niektoré bunky storyboardu je ťažké pochopiť. | Bunky scenára nepomáhajú pochopiť symboly. |
Ako používať mapu pavúkov na pomoc študentom pri učení sa o symboloch
Diskutujte o Symboloch v Knihe Básnik X
Pomôžte študentom porozumieť symbolom tak, že budete viesť celú triednu diskusiu na danú tému. Diskutujte o populárnom symbole, ako je Xiomarin zápisník alebo Mamiine zjazvené kĺby. Vysvetlite doslovný význam (čo to naozaj je) a prenesený význam (čo to predstavuje.)
Pomôžte Študentom Nájsť Hlbší Význam
Študenti budú pri hľadaní a analýze symbolov často potrebovať lešenie. Pomôžte im použiť kontext prostredia, postáv a dialógov na pochopenie významu symbolov.
Vytvorte Mapu Pavúkov
Viesť žiakov pri tvorbe pavúčej mapy tak, aby v texte našli konkrétne príklady a priradili ich k ilustráciám, ktoré podrobnejšie analyzujú symboly a motívy.
Často kladené otázky o symboloch a motívoch v knihe Básnik X
Ako môžu žiaci najlepšie pochopiť význam symbolov?
Študenti môžu analyzovať prvky zápletky, charakterizácie, dialógu atď., aby pochopili význam symbolu. Symbol je objekt, ktorý je viac než len to, čo sa na prvý pohľad zdá, a hľadanie symbolov si vyžaduje, aby sa študenti pozreli na rôzne prvky v príbehu, aby našli hlbší význam.
Aký je vzťah medzi symbolmi a motívmi?
Symbol je objekt, ktorý predstavuje niečo mimo seba, zatiaľ čo motív je viacnásobné opakovanie symbolu v texte. Obidve ukazujú hlbší význam objektu v súvislosti s dejovou líniou a najmä témou.
Prečo autori používajú symboly?
Autori radi siahajú hlboko, aby svojimi slovami dali zmysel. Využitím symbolov žiadajú čitateľa, aby analyzoval a hlbšie premýšľal o príbehu, postavách a ich motiváciách a téme.
Viac Storyboard That Aktivity
Básnik X
Ceny pre Školy a Okresy
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky