Prehľad Aktivít
Bežné použitie pre Storyboard That je pomôcť Storyboard That vytvoriť graf udalostí z príbehu. Nielen, že je to skvelý spôsob, ako naučiť časti sprisahania, ale posilňuje významné udalosti a pomáha študentom rozvíjať lepšie pochopenie literárnych štruktúr.
Študenti môžu vytvoriť storyboard zachycujúci vyprávaný oblúk v diele so šesťčlánkovým storyboardom obsahujúcim hlavné časti diagramu grafu. Pre každú bunku vytvorte študentov scénu, ktorá nasleduje knihu postupne pomocou: Expozície, Konflikt, Rastúca akcia, Klima, Falling Action a Resolution .
Príklad schémy kráľa Arthura Plot
expozície
Arthur, syn neskorého kráľa Uther Pendragon, vytiahne meč z kameňa. Tento zákon dokazuje, že je právoplatným kráľom Anglicka. V šestnástich rokoch je Arthur korunovaný kráľom a Merlin sa stáva jedným z jeho najcennejších poradcov.
konflikt
Arthurova nevlastná sestra, Morgana Le Fayová, ohrozuje Camelot a Arthur čarodejnicou. Po stretnutí s mnohými bitkami na ochranu svojho trónu musí Arthur brániť svoj trón a dokázať, že je hoden vedúceho Camelota a Anglicka. Bojuje so všetkými možnými kráľmi a skoro padá, ale za pomoc Merlinovej mágie. Morganovo zlé pôsobí proti Arturovi v bitkách, ale Merlin je silnejší.
Rastúca akcia
King Arthur ustanovil rytierov okrúhleho stola po tom, ako sa oženil s Guineverem. Iba najdôležitejšie rytierov môže sedieť pri obrovskej stôl, ktorú vytvoril Merlin. Sir Lancelot sa stáva jedným z najsilnejších šampiónov kráľovnej Guinevere. Tiež Arthur a Guinevere podporujú Mordreda, syna Arthura a jeho nevlastnej sestry Morgany Le Fayovej.
Climax
Morgana hovorí Mordredovi, že Arthur je jeho otec a že Mordred je dedičom Camelotovho trónu. Morgana otrápi svoju myseľ proti svojmu otcovi. Mordred začína objavovať spôsoby, ako zničiť Arthura a nárokovať si trón pre seba. Mordred a Morgana plánujú štrajk, kým mnohí rytieri hľadajú Svätý grál.
Klesajúca akcia
Mordred je schopný dokázať, že Lancelot a Guinevere majú záležitosť. Arthur je zlomený srdcom. Guinevere je odsúdený na spálenie, ale zachráni ho Lancelot.
rezolúcia
Mordred a Arthur sa zdvihnú do boja. Aj keď Arthur uspeje pri zabíjaní Mordreda a zvrhnutí Morganovho plánu, Arthur je tiež smrteľne zranený a tak končí pohádkové existencie Camelota, Arthura a jeho rytierov za okrúhlym stolom.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Pokyny pre študentov
Vytvorte vizuálny diagram plotu kráľa Arthura .
- Kliknite na položku Použiť túto šablónu z priradenia.
- Oddeľte príbeh do expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, klímy, padajúcej akcie a rozlíšenia.
- Vytvorte obrázok, ktorý predstavuje dôležitý moment alebo súbor udalostí pre každú zložku príbehu.
- Napíšte popis každého z krokov v schéme diagramu.
- Uložte a odošlite priradenie. Uistite sa, že ste použili rozbaľovaciu ponuku, aby ste ju uložili pod názov priradenia.
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zbehlý 33 Points | Rozvíjajúcich 25 Points | Začiatok 17 Points | |
---|---|---|---|
Vykresliť Obrázky | Bunky obsahujú obrázky, ktoré prenášajú udalosti v príslušnej fáze grafu. Obrázky predstavujú dôležitý okamih a uvádzajú príklady nižšie. | Bunky obsahujú jeden alebo dva obrázky, ktoré prenášajú udalosti z nesprávneho štádia grafu. Väčšina obrázkov predstavuje dôležitý moment a opisuje opis pod nimi. | Bunky obsahujú tri alebo viac obrázkov, ktoré prenášajú udalosti z nesprávnej časti grafu. Obrázky zobrazujú menšie a nepodstatné okamihy alebo neodrážajú opisy, ktoré sa nachádzajú pod nimi. |
Text Grafu | Scenára správne identifikuje všetkých šesť fáz sprisahania. Text pre každú zo šiestich buniek správne rozdeľuje udalosti grafu do príslušných etáp. Text poskytuje logický prehľad sprisahania a obsahuje najvýznamnejšie udalosti v knihe. | Náhrobok nesprávne identifikuje jednu alebo dve fázy sprisahania. Text pre každú z týchto šiestich buniek rozdeľuje väčšinu udalostí sprisahania na príslušné štádiá. Text poskytuje logický prehľad sprisahania, ale môže vynechať niektoré významné udalosti z knihy. | Náhrobok nesprávne identifikuje tri alebo viac fáz sprisahania. Text pre každú zo šiestich buniek nezodpovedá udalostiam tohto štádia. Celkový popis pozemku nie je logický. |
Pravopis a Gramatika | Pravopis a gramatika sú príkladné. Text obsahuje málo alebo žiadne chyby. | Text obsahuje niekoľko významných chýb pri hláskovaní alebo gramatike. | Text obsahuje veľa chýb v pravopise alebo gramatike. |
Prehľad Aktivít
Bežné použitie pre Storyboard That je pomôcť Storyboard That vytvoriť graf udalostí z príbehu. Nielen, že je to skvelý spôsob, ako naučiť časti sprisahania, ale posilňuje významné udalosti a pomáha študentom rozvíjať lepšie pochopenie literárnych štruktúr.
Študenti môžu vytvoriť storyboard zachycujúci vyprávaný oblúk v diele so šesťčlánkovým storyboardom obsahujúcim hlavné časti diagramu grafu. Pre každú bunku vytvorte študentov scénu, ktorá nasleduje knihu postupne pomocou: Expozície, Konflikt, Rastúca akcia, Klima, Falling Action a Resolution .
Príklad schémy kráľa Arthura Plot
expozície
Arthur, syn neskorého kráľa Uther Pendragon, vytiahne meč z kameňa. Tento zákon dokazuje, že je právoplatným kráľom Anglicka. V šestnástich rokoch je Arthur korunovaný kráľom a Merlin sa stáva jedným z jeho najcennejších poradcov.
konflikt
Arthurova nevlastná sestra, Morgana Le Fayová, ohrozuje Camelot a Arthur čarodejnicou. Po stretnutí s mnohými bitkami na ochranu svojho trónu musí Arthur brániť svoj trón a dokázať, že je hoden vedúceho Camelota a Anglicka. Bojuje so všetkými možnými kráľmi a skoro padá, ale za pomoc Merlinovej mágie. Morganovo zlé pôsobí proti Arturovi v bitkách, ale Merlin je silnejší.
Rastúca akcia
King Arthur ustanovil rytierov okrúhleho stola po tom, ako sa oženil s Guineverem. Iba najdôležitejšie rytierov môže sedieť pri obrovskej stôl, ktorú vytvoril Merlin. Sir Lancelot sa stáva jedným z najsilnejších šampiónov kráľovnej Guinevere. Tiež Arthur a Guinevere podporujú Mordreda, syna Arthura a jeho nevlastnej sestry Morgany Le Fayovej.
Climax
Morgana hovorí Mordredovi, že Arthur je jeho otec a že Mordred je dedičom Camelotovho trónu. Morgana otrápi svoju myseľ proti svojmu otcovi. Mordred začína objavovať spôsoby, ako zničiť Arthura a nárokovať si trón pre seba. Mordred a Morgana plánujú štrajk, kým mnohí rytieri hľadajú Svätý grál.
Klesajúca akcia
Mordred je schopný dokázať, že Lancelot a Guinevere majú záležitosť. Arthur je zlomený srdcom. Guinevere je odsúdený na spálenie, ale zachráni ho Lancelot.
rezolúcia
Mordred a Arthur sa zdvihnú do boja. Aj keď Arthur uspeje pri zabíjaní Mordreda a zvrhnutí Morganovho plánu, Arthur je tiež smrteľne zranený a tak končí pohádkové existencie Camelota, Arthura a jeho rytierov za okrúhlym stolom.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Pokyny pre študentov
Vytvorte vizuálny diagram plotu kráľa Arthura .
- Kliknite na položku Použiť túto šablónu z priradenia.
- Oddeľte príbeh do expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, klímy, padajúcej akcie a rozlíšenia.
- Vytvorte obrázok, ktorý predstavuje dôležitý moment alebo súbor udalostí pre každú zložku príbehu.
- Napíšte popis každého z krokov v schéme diagramu.
- Uložte a odošlite priradenie. Uistite sa, že ste použili rozbaľovaciu ponuku, aby ste ju uložili pod názov priradenia.
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zbehlý 33 Points | Rozvíjajúcich 25 Points | Začiatok 17 Points | |
---|---|---|---|
Vykresliť Obrázky | Bunky obsahujú obrázky, ktoré prenášajú udalosti v príslušnej fáze grafu. Obrázky predstavujú dôležitý okamih a uvádzajú príklady nižšie. | Bunky obsahujú jeden alebo dva obrázky, ktoré prenášajú udalosti z nesprávneho štádia grafu. Väčšina obrázkov predstavuje dôležitý moment a opisuje opis pod nimi. | Bunky obsahujú tri alebo viac obrázkov, ktoré prenášajú udalosti z nesprávnej časti grafu. Obrázky zobrazujú menšie a nepodstatné okamihy alebo neodrážajú opisy, ktoré sa nachádzajú pod nimi. |
Text Grafu | Scenára správne identifikuje všetkých šesť fáz sprisahania. Text pre každú zo šiestich buniek správne rozdeľuje udalosti grafu do príslušných etáp. Text poskytuje logický prehľad sprisahania a obsahuje najvýznamnejšie udalosti v knihe. | Náhrobok nesprávne identifikuje jednu alebo dve fázy sprisahania. Text pre každú z týchto šiestich buniek rozdeľuje väčšinu udalostí sprisahania na príslušné štádiá. Text poskytuje logický prehľad sprisahania, ale môže vynechať niektoré významné udalosti z knihy. | Náhrobok nesprávne identifikuje tri alebo viac fáz sprisahania. Text pre každú zo šiestich buniek nezodpovedá udalostiam tohto štádia. Celkový popis pozemku nie je logický. |
Pravopis a Gramatika | Pravopis a gramatika sú príkladné. Text obsahuje málo alebo žiadne chyby. | Text obsahuje niekoľko významných chýb pri hláskovaní alebo gramatike. | Text obsahuje veľa chýb v pravopise alebo gramatike. |
Viac Storyboard That Aktivity
King Arthur
Ceny pre Školy a Okresy
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky